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PCエンジンCDROM2版モンスターレアー St-4,5,10 Somewhere there anywhere
アーケード版ワンダーボーイシリーズモンスターレアーのPCエンジンCDROM2移植版のBGMがとても好きなので、切り取って動画にしてみました。
今回はステージ4、5、10で使われる、Somewhere there anywhereという曲です。
難易度はやや高めですが、面白いアクションシューティングゲームなので、機会があればぜひ遊んでみてください。プレイするだけならメガドライブ版などもありますが、手が届きやすいのはアストロシティミニでしょうか。しかし、CD音源のアレンジ楽曲で遊べるのはこのPCエンジン版だけなので、令和となった今プレイするハードルはちょっと高いかもですね…
PCエンジンCDROM2版モンスターレアー St-9,13 Lets get hyped up!
アーケード版ワンダーボーイシリーズモンスターレアーのPCエンジンCDROM2移植版のBGMがとても好きなので、切り取って動画にしてみました。
今回はステージ9と13で使われる、Lets get hyped up!という曲です。
難易度はやや高めですが、面白いアクションシューティングゲームなので、機会があればぜひ遊んでみてください。プレイするだけならメガドライブ版などもありますが、手が届きやすいのはアストロシティミニでしょうか。しかし、CD音源のアレンジ楽曲で遊べるのはこのPCエンジン版だけなので、令和となった今プレイするハードルはちょっと高いかもですね…
PCエンジンCDROM2版モンスターレアー St-7,8 Every little helps
アーケード版ワンダーボーイシリーズモンスターレアーのPCエンジンCDROM2移植版のBGMがとても好きなので、切り取って動画にしてみました。
ステージ7と8で使われる、Every little helpsという曲です。
難易度はやや高めですが、面白いアクションシューティングゲームなので、機会があればぜひ遊んでみてください。プレイするだけならメガドライブ版などもありますが、手が届きやすいのはアストロシティミニでしょうか。しかし、CD音源のアレンジ楽曲で遊べるのはこのPCエンジン版だけなので、令和となった今プレイするハードルはちょっと高いかもですね…
PCエンジン版モンスターレアー ノーコンティニュー動画 その6
これで終わりです。必死な内容になりましたが、最後まで見ていただきありがとうございます。楽しかった。昔遊んでいてまたやりたくなった。初めて見たけど興味を持った。などなど思っていただければこれ幸いです。 それとこのゲームにはハードモードも存在しますが、今のところやる予定はありません。その5 sm17642019 その1 sm17641782 mylist/29315957
PCエンジン版モンスターレアー ノーコンティニュー動画 その5
12面と13面です。どちらもなかなかの鬼門です。どうしてもミスしてしまいます。12面はその時の運びで何とかなりますが、13面の終わりあたりの配置は鬼なんてものではありません。難なく越せた記憶がありません。どなたか残機を失わずに13面のボスまで辿り着く方法を知っていたら教えてください。その4 sm17641965 その6 sm17642061 mylist/29315957
PCエンジン版モンスターレアー ノーコンティニュー動画 その4
10面と11面です。このあたりから凡ミスが目立ち始めます。撮り直しをした後だったので集中力が切れたのかもしれません。それと10面のボスは装備とスロットの出目によって長丁場になります。時間経過によるペナルティがないのが救いです。 その3 sm17641903 その5 sm17642019 mylist/29315957
PCエンジン版モンスターレアー ノーコンティニュー動画 その3
7面から9面まで。8面ボスを除けばここまでは割と安定して進めます。8面ボスのサボテンは未だに安定して倒せません。パターンはわかっているんですけどね。ここで残機を失いすぎると後半のやる気にまで影響します。 その2 sm17641862 その4 sm17641965 mylist/29315957
PCエンジン版モンスターレアー ノーコンティニュー動画 その2
続きは4面から6面まで。前回書き忘れましたが、あくまでノーコンティニュークリアであって、ノーミスクリアではありません。ノーミスを期待していた方には申し訳ありません。 その1 sm17641782 その3 sm17641903 mylist/29315957
PCエンジン版モンスターレアー ノーコンティニュー動画 その1
セガのアーケードゲーム「モンスターレアー」のPCエンジン移植版です。家庭用として遊びやすい設定と難易度で、曲のクオリティも高いです。アーケード版の再現度も高く、とても入りやすいゲームです。 今回は3面まで。状況によって連射を使っています。 その2 sm17641862 mylist/29315957
WONDERBOY III MONSTER LAIR ROUND 1~5
ワンダーボーイIII モンスターレア ROUND 1~5 1988年発売 開発:ウエストン/発売:セガ
6~9面→sm16206550 10~12面→sm16206777 13~14面→sm16206895
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
PCエンジン版 モンスターレアー 3~4面
1~2面sm5242430、3~4面sm5248568、5~6面sm5262986、7~8面sm5248503、9~10面sm5248684、11~12面sm5248749、13~14面前半sm5248810、14面後半~エンディングsm5251516、mylist/5291430
PCエンジン版 ワンダーボーイⅢ モンスターレアー
セガ/ウエストン PCエンジン版(ハドソン) 1989年発売 Round-1 メドレーはこちら→sm3717667