タグ モンスターボール が登録されている動画 : 207 件中 1 - 32 件目
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【YouTubeから転載】大乱闘スマッシュブラザーズ~伝説のポケモンたち~
【転載元】
https://www.youtube.com/watch?v=HjUg-S4vVGE
投稿者:ginryuukurasuta様
THE ASSIGNMENT 実況プレイ part5
過去を掠めるようになぞり、現在の立場を取り戻す。
しかして、示唆する未来は。
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シリーズマイリスト:mylist/76602880
他実況part1リンク:mylist/73254752
PSYCHO BREAK 実況プレイ part40
サイコブレイク界のプレデリアン襲来。
進行度:
chapter14
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シリーズマイリスト:mylist/76163811
他実況part1リンク:mylist/73254752
【ナノブロック】キャタピーとモンスターボールだよ。【ポケモン】
今回やったナノブロック
ポケットモンスター 『キャタピー&モンスターボール』
琴葉茜の村人を捕まえてペットや労働者にできるゲーム【クラフトピア③】
茜ちゃん「一度乗ったら力尽きるまで走るから、罠として使えないやろか」
琴葉葵「どんな敵でも行ける気がするし、ありそう」
◇マイリスト
創世日記 【クラフトピア】:series/161371
Part1リスト:mylist/62982810
◇投稿者
twitter:https://twitter.com/moco7800
◇ゲーム
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/
◇その他(Q&Aより)
クラフトピアは現在開発中(アーリーアクセス中)のゲームです。
不具合やバグ、未実装の要素が多くあります。
【実況】ポケモンSVでたわむれる モンスターボール偽装統一
part1リンク→mylist/42044507
告知ツイッター→https://twitter.com/huratawa
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCZ3NnnQaSV_nya9aL92FTWg
開く!ヒスイ式モンスターボール作ってみた【ポケモン】
LEGENDSアルセウスでのモンスターボールの考え方はとても面白かったですね。
モンスターボールの伸縮や中の居心地の良さはシルフカンパニーの企業努力なのかもしれません。
今まで作ってみたもの→mylist/55514540
たまに更新します!→@ginnobuta39
【実況】Pokémon LEGENDSアルセウス『全ポケモン、モンボで捕まえたるわ』Part終
モンスターボールでポリゴンZを捕まえる動画って他に無いと思うんで貴重だと思います
一応、最終回です
◎縛り内容
①ポケモンを捕獲する際は全てモンスターボールを使用する
②進化先も捕獲して図鑑に登録する
③使用できるポケモンは捕獲したもののみ(進化させない)
【本シリーズ】
https://www.nicovideo.jp/series/326330
【実況】Pokémon LEGENDSアルセウス『全ポケモン、モンボで捕まえたるわ』Part6
お久しぶりです。
モンスターボールでジバコイルを捕まえる動画って他に無いと思うんで貴重だと思います
◎縛り内容
①ポケモンを捕獲する際は全てモンスターボールを使用する
②進化先も捕獲して図鑑に登録する
③使用できるポケモンは捕獲したもののみ(進化させない)
【本シリーズ】
https://www.nicovideo.jp/series/326330
【実況】Pokémon LEGENDSアルセウス『全ポケモン、モンボで捕まえたるわ』Part5
とうとう例外が出てきました
◎縛り内容
①ポケモンを捕獲する際は全てモンスターボールを使用する
②進化先も捕獲して図鑑に登録する
③使用できるポケモンは捕獲したもののみ(進化させない)
【本シリーズ】
https://www.nicovideo.jp/series/326330
ストレンジボールについて考える 他
HOME連携発表を受け、ストレンジボールとは何なのか、SV以降残るのはヒスイのモンスターボールとストレンジボールのどちらなのかといった事を妄察する動画です。
part8 ギンガ団って悪い集団な説ある?w【Pokémon LEGENDS アルセウス】実況 ポケモンレジェンズアルセウス
今日の一言 お知らせ&通知Twitter▶https://twitter.com/shirochamaNico
それ貴方の意見ですよね?(*'ω'*)
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同時進行 ロストジャッジメント ▶mylist/71790974
マリオカート8DX ▶mylist/69034154
日曜日にYouTubeライブしてます!
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【モンスターボール⚡️ボディバッグ】手縫い ハンドメイド リュック
以前作ったピカチュウを放置したままでしたが
ちょうど入れるモンスターボール作れてよかったです♪
リュックと2wayです☆
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#モンスターボール
#作り方
#ボディバッグ
~~~~~~~~~~BGM~~~~~~~~~~
BGMは、
PeriTune フリー音楽素材 さまの
【無料フリーBGM】コミカル&ポップな戦闘曲「Battle_Fun」
https://www.youtube.com/watch?v=q5VzlqsflNw
です。
ありがとうございます☆
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
特殊な進化をした野生ポケモンについて考える 他
特殊な進化をした野生ポケモンについて考える動画です。
フーディンやナッシー、ミロカロスなどが野生で存在する原理や、リージョン進化と石進化の関係性について妄察しています。
余談に入れ忘れましたが、この話は以前の「ヒスイにおける”ポケモントレーナー”の隆盛」の話にも繋がり、野生環境下では高レベル進化の最終段階に達したり複雑な進化条件を満たす事は困難で、それらのポケモンは本来少ないはずなので、そうしたポケモンを三匹も四匹も連れているポケモントレーナーは過去基準で見ると異常に強いと思われます。
シンジュ団とコンゴウ団の衰退の原因を考える ~モンスターボールという破壊~
趣味の考察もどきを動画にしただけのものです。
シンオウ時代には既に存在しないシンジュ団、コンゴウ団、キャプテン、キング、クイーンと言った仕組みが登場した背景と、今日に残らなかった背景を妄察します。
モンスターボールとヒスイビリリダマを考える
趣味の考察もどきを動画にしただけのものです。
これまで「モンスターボールの歴史」と「リージョンフォーム」について考察してきたのですが、そこに「モンスターボールのポケモンのリージョンフォーム」が突っ込んできた。
【実況】ポケットモンスターシャイニングパール初見実況#3
どうもすけもです。
モンスターボールで買収されるすけも…
コトブキシティ突入!
#ポケモン #ダイパリメイク #シャイニングパール #ゲーム実況 #ゲーム
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39667579
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39675132
いろいろモンスターボール先輩
とおのを つかまえるための どうぐ。カプセルしきに なっている。
#0:00 ハイパー(先駆者兄貴:sm13735168)/サファリ/レベル/ルアー/ムーン/フレンド
#0:29 ラブラブ/ヘビー/スピード/プレミア/リピート/タイマー
#0:58 ネスト/モンスター(sm13715899より)/ゴージャス/ネット/スーパー(sm13724042より)/ダイブ
#1:27 マスター(先駆者兄貴:sm13747557)
作成BB素材 mylist/70799864
野獣先輩新説 mylist/71164367
ポケットモンスター兄貴、ラジリコ♕✡兄貴 広告ありがとナス!
モンスターボールの歴史を考える 他
趣味の考察もどきを動画にしただけのものです。
ポケットモンスターLEGENDSに古代のモンスターボールが登場したことを受け、「モンスターボールの歴史」について情報を整理してみようとしたわけですが……。
【食べてみた】休日の昼食:ポケモンヌードルを食べるあい❤モンスターボールもどきのおにぎりも有りますwww
【食べてみた】休日の昼食:ポケモンヌードルを食べるあい❤モンスターボールもどきのおにぎりも有りますwww
アニメスペシャル「エキスパンション祭」
■監督:山下 清悟 Shingo Yamashita
■脚本:木下 爽 Sou Kinoshita
■脚本監修:岸本 卓 Taku Kishimoto
■絵コンテ/演出:山下 清悟 Shingo Yamashita
■コンセプトアート/カラースクリプト:東 みずたまり Mizutamari Higashi
■キャラクターデザイン:小笠原 真 Shin Ogasawara
■キャラクターデザイン協力:近岡 直 Sunao Chikaoka
■美術デザイン:東 みずたまり/おかちぇけ Mizutamari Higashi/Okacheke
■助監督:渡辺 葉 Yo Watanabe
■美術監督:竹田 悠介/益城 貴昌 Yusuke Takeda/Takamasa Masuki
■色彩設計:広瀬 いづみ Izumi Hirose
■CGディレクター:高橋 将人 Masato Takahashi
■撮影監督:小川 克人 Katsuto Ogawa
■音響監督:三間 雅文 Masafumi Mima
■音楽:コーニッシュ Conisch
■アニメーション制作:スタジオコロリド Studio Colorido
【キャラ弁を作ってみた】第11弾 ピカチュウとモンスターボールのキャラ弁を食べるあい❤予想が的中♬www
【キャラ弁を作ってみた】第11弾 ピカチュウとモンスターボールのキャラ弁を食べるあい❤予想が的中♬www
モンスターボール全35種類 詳しく解説!!
ずいぶん昔にYouTubeに投稿した動画です。
普段はYouTubeに動画投稿しているので、よければ見に来てください。
◆YouTube【チャンネル登録お願いします】
https://www.youtube.com/c/Nonbirimaru
◆Twitter
https://twitter.com/pokemon_game777
◆ブログ
https://nonbirimaru.net
琴葉茜の創世日記 Part6【クラフトピア】
琴葉葵「あるものは全て使え」
茜ちゃん「これマルチで他のプレイヤー捕まえられるようになる日も来るやろ絶対」
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Part1>sm37484027
◇マイリスト
創世日記 【クラフトピア】:mylist/69494407
Part1リスト:mylist/62982810
◇投稿者
twitter:https://twitter.com/moco7800
◇ゲーム
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/
クラフトピアは現在開発中(アーリーアクセス中)のゲームです。
不具合やバグ、未実装の要素が多くあります。
ポケモン第二世代ボールゆっくり解説(すこしマニア向け)
---------ポケモン第二世代の捕獲処理---------
まずBを求める。
B=(最大HP×4-現在HP×2)×捕捉率÷最大HP+状態補正+1
0~255の乱数を発生させて、B以下なら捕獲成功
の式になっています。
状態補正
こおり・ねむりなら+10
どく・まひ・やけどなら+0
例えば、レベル40のホウオウを限界HP1まで削ったときの捕獲成功確率は、(個体値は15と仮定、状態異常はなし、モンスターボールを使用)
B=(146×4-1×2)×3÷146+0+1=12.9589.....
なのでこの状況でホウオウが捕まる確率は、13/256←(0~12までのどれかが出ればよいので、13通り)
%で表すと約5.07%
ハイパーボールだと捕捉率が2倍なので、B=24.9178...
25/256となり、約9,76%まで上がる。
ハイパーボールを使っても1割ありません。さすが伝説のポケモン。
ちなみに個体値が0だった場合。
最大HPが146→134になるので。
モンスターボール使用時B=12.9552...よって13/256
ハイパーボール使用時B=24.9104...よって25/256
見た目上の確率は変わりませんが、Bの値が若干変わります。
個体値の値で、なおかつ使うボールによって、Bの値がほんの少し上下します。
ここからは、数学得意な視聴者に任せた。
---------ヘビーボール---------
ダンバルに至っては被捕獲率が驚異のマイナスとなるので、理論上捕獲不能とされています。
USMでは被捕獲率0以下になったときに1に補正するプログラムが設けられ、ひとまずこの問題は解決した。
しかしヘビーボールでダンバルを捕まえるのは絶望的に難しいので、やる時は、相当の覚悟が必要。
ホントは、この下にレベルボール、スピードボール等の内容を書いていたのですが、文字数制限で書けませんでした。ようつべは、5000文字までかけるのにやっぱりニコニコ動画は、オワk...。
気になる人は、ようつべの概要欄に書いてますので、そちらを見てください。
ようつべチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCSHUWDo_Q082VS9icSviKbA?view_as=subscriber
ツイッター→https://twitter.com/mion_sv0829
アニメ最終回 第7話「空」
■監督:山下 清悟 Shingo Yamashita
■脚本:木下 爽 Sou Kinoshita
■脚本監修:岸本 卓 Taku Kishimoto
■絵コンテ/演出:山下 清悟 Shingo Yamashita
■コンセプトアート/カラースクリプト:東 みずたまり Mizutamari Higashi
■キャラクターデザイン:小笠原 真 Shin Ogasawara
■キャラクターデザイン協力:近岡 直 Sunao Chikaoka
■美術デザイン:東 みずたまり/おかちぇけ Mizutamari Higashi/Okacheke
■助監督:渡辺 葉 Yo Watanabe
■美術監督:竹田 悠介/益城 貴昌 Yusuke Takeda/Takamasa Masuki
■色彩設計:広瀬 いづみ Izumi Hirose
■CGディレクター:高橋 将人 Masato Takahashi
■撮影監督:小川 克人 Katsuto Ogawa
■音響監督:三間 雅文 Masafumi Mima
■音楽:コーニッシュ Conisch
■アニメーション制作:スタジオコロリド Studio Colorido