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【ウマ娘BGM】マンスリーマッチ フィナーレレース ラストスパートBGM【10分耐久/高音質】
新規イベント「マンスリーマッチ」のフィナーレレースのラストスパートBGM耐久です。
1レースしか出走できないため、動画はレギュラーレースのも使用しています。
気付いたらこんなに時間が経ってました、申し訳ないです。
【ウマ娘BGM】マンスリーマッチ フィナーレレース レースBGM【20分耐久/高音質】
新規イベント「マンスリーマッチ」のフィナーレレースのレースBGM耐久です。
1レースしか出走できないため、動画はレギュラーレースのも使用しています。
気付いたらこんなに時間が経ってました、申し訳ないです。
マンスリーマッチ 2024/3【きなこ】
マンスリーマッチ、むんっぽい名前。おマチさんっぽい名前。むん。
ウマ娘投稿動画 mylist/71624139
ウマ娘投稿動画2 mylist/75258626
【ウマ娘BGM】レースBGM ラストスパートメドレー ver3周年【24/04/01実装分まで】
ウマ娘プリティーダービーの各レースBGMのラストスパートメドレー、3周年verです。
メイクデビュー~マンスリーマッチフィナーレレースまで収録しています。
(メインストーリーは未収録です)
次回以降はメイクデビュー~G1までが除外になります。
※ラストスパートBGMはこちらでループ処理等はしていません。全てゲーム内オリジナルの音源です。
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↓タイムスタンプ
#00:00 OP
#00:30 メイクデビュー/デイリーレース
#01:35 チームレース等
#02:52 GⅢレース/チャンピオンズミーティング予選(ラウンド1後半)
#04:10 GⅡレース/チャンピオンズミーティング予選(ラウンド2前半)/ルームマッチ
#05:35 GⅠレース(特別除く)/URA予選・準決勝
#06:53 GⅠ特別レース/URA決勝
#07:59 レジェンドレース
#09:07 チャンピオンズミーティング予選(ラウンド2後半)等
#10:37 チャンピオンズミーティング決勝
#12:08 アオハル杯 プレシーズン戦
#13:37 アオハル杯 決勝戦
#15:11 レーシングカーニバル チャレンジレース
#16:21 トゥインクルスタークライマックス 第1・第2戦
#17:34 トゥインクルスタークライマックス 最終戦
#18:59 目指せ!最強チーム スカウトレース
#19:58 グランドマスターズ グロウアップレース戦
#21:02 グランドマスターズ WBC/SWBC戦
#22:09 グランドマスターズ グランドマスターズ戦
#23:12 リーグオブヒーローズ メインステージ
#24:22 リーグオブヒーローズ エクストラステージ
#25:33 目指せ!最強チーム スペシャルレース
#26:40 プロジェクトL'Arc 代表交流戦/ニエル賞/フォワ賞
#28:09 プロジェクトL'Arc 凱旋門賞
#29:27 マスターズチャレンジ Season1
#30:36 マスターズチャレンジ Season2 G1レース
#31:42 マスターズチャレンジ Season2 G1特別レース
#32:25 マンスリーマッチ フィナーレレース
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【ウマ娘BGM】マンスリーマッチ BGMメドレー【2ループ/高音質/新イベント】
新規イベント「マンスリーマッチ」のBGMメドレー、各距離1ループずつの2ループです。
ファンファーレも収録しています。
フィナーレレースは1レースしか出走できないため、動画はレギュラーレースの物も使用しています。
次回開催があるならレギュラーレースも専用BGMあると良いなぁと思います。
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#00:00 マンスリーマッチ イベントTOP
#03:50 レギュラーレース ファンファーレ
#04:10 レギュラーレース Class1~2
#08:47 レギュラーレース Class1~2 ラストスパート
#10:18 レギュラーレース Class3~7
#14:29 レギュラーレース Class3~7 ラストスパート
#15:34 レギュラーレース Class8~10
#23:51 レギュラーレース Class8~10 ラストスパート
#25:04 フィナーレレース ファンファーレ
#25:25 フィナーレレース 長距離
#28:01 フィナーレレース 中距離/マイル
#30:02 フィナーレレース 短距離
#31:37 フィナーレレース 最後の決戦
【ウマ娘プリティーダービー】とあるトレーナーのマンスリーマッチ(CLASS10 フィナーレレース ダート)
2024年3月に開催されたマンスリーマッチ CLASS10 フィナーレレース ダートの様子です。
使用したウマは以下の通り。
・コパノリッキー(作戦:逃げ)
コパ娘リッキーダービーに参加したかった。決勝もそれを期待してダートにしたまである。
東北きりたんの実況でお送りいたします。
マンスリーマッチに関しては…
改善されると良いですね。
普段作っている動画のシリーズ
きりたんのDiablo4 series/428706
きりたんのDiablo2 series/264397
ボイロキッチン series/262678
ウマ娘チャンミ series/258825
生放送をやってるコミュco233677
【ウマ娘BGM】マンスリーマッチ フィナーレレース レースBGM【2ループ/高音質/新イベント】
新規イベント「マンスリーマッチ」のフィナーレレースのレースBGMです。
1レースしか出走できないため、動画はレギュラーレースのも使用しています。
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#00:00 フィナーレレース ファンファーレ
#00:21 フィナーレレース 長距離
#02:57 フィナーレレース 中距離/マイル
#04:58 フィナーレレース 短距離
#06:33 フィナーレレース 最後の決戦
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にフィナーレマッチに挑戦する【リッキーゲーム最終章】
マンスリーマッチの4週目は3週目のリサイクルリッキーを使ったら、CLASS10に届きそうで届かなくて人参ゼリーミニだけ減る流れになりそうだったので、CLASS9で切り上げています。
リサイクルリッキーだとCLASS10に届くか届かないか怪しいラインになって、CLASS9には届くくらいの強さみたいですね。
手抜きの流用は許さないところが絶妙なバランスですね。
フィナーレマッチは最悪サンドバックにされても仕方がないと覚悟していたのですが、CLASS9の中ではこのリサイクルリッキーも強い方だったみたいですね。
大体CLASS9.5くらいの強さだったのかなあと感じました。
途中からトランセンドやアグネスデジタルが台頭しだして、リッキーを採用していても苦労させられる展開も多かったですが、終わり良ければ全て良しという事で…。
余談ですが、次のガチャがヴィルシーナじゃなかったら、円盤の表紙イラストに登場していて、作中でもヌルヌルしゃべっていたウマ娘を交換する事が出来ない円盤全巻購入特典という珍事になりますね。
交換出来たらガチャせずに済んでジュエルが浮くかなあと思ったけど、欲しいウマ娘は即日引く事に意味があるので、やっぱり円盤引換券はドロワルビーかラインクラフトにでもしとこうかな…?
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS10に挑戦する【3週目】
2週目(sm43538471)の反省を踏まえて、3週目のレース条件に合ったリッキーを別途育成してみました。
(育成後の画面:#0:00~。どのスキル選ぶかetc)
(レース:#4:58~)
廃人から見ればまだまだ咎められる点も多そうですが、私にとってはこのリッキーはこれ以上良い育成をするのが無理なレベルで良い出来だったので、CLASS10に挑戦してみました。
さすがにこれならいけるだろうと思っただけあって、1~5位残りが多くて、
うまくいかない場合も7・8位くらいで留まってくれるんですよね。
たまに下位になりますが、我慢出来る頻度でした。
そうなると、ポイントは貯まりやすく、減りにくくなるんですよね。
今回のCLASS10はニンジンゼリーミニは殆ど使わなかったので、試行回数が少ないのに良い結果に繋がったという事はモンドセレクション金賞を取れるレベルのリッキーだったのかもしれません。
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS9に挑戦する【2週目】
長距離差しはCLASS8で限界(sm43512819)だったので、今度はコパノリッキーでCLASS9に挑戦してみました。
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS10に挑戦する【3週目】→sm43569052
これは…、聞きしに勝るリッキーゲームですね。
私のリッキーはリッキー品評会でモンドセレクション金賞を取れなかったようです。
「逃げだと前残りする」は間違いではないけど、廃人が皆リッキーを出してきて、リッキーの中で下位になると何のスキルも発動しなくてバ群に沈むという負けパターンが多かったです。
ワンチャン、廃人以外はアグネスデジタルで差しか追い込んだ方が良いまであるかもしれません。
個人的にはリッキーゲームには笑ったけど、好きなウマ娘なのでリッキーまみれのレースが見られて楽しかったです。
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8を触ってみる【2週目】
というわけで、余ったRPでCLASS8を触ってみました。
雰囲気を見て貰う為に、良い勝負をしたレースと負けレース両方収録しています。
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に届かない【1週目】(sm43493891)
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に挑戦する【1週目】(sm43494480)
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【1週目】(sm43499108)
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【2週目】(sm43512819)
ちゃんと真面目に動いてくれれば、まだ勝ち負けは出来そうですが、追い込みみたいな位置に追いやられてしまうと最下位近辺になるので、それまで稼いだポイントが根こそぎ奪われそうですね…。
恐らくCLASS8以上は後方脚質だとポイントの増減ループに陥って、ゼリーまみれでうまくいけばCLASS9、うまくいかなければCLASS8のままゼリーだけウマ娘のおやつに消える、みたいになりそうです。
長距離で次の動画があるとすれば、最下位近辺になってポイント大幅減を回避する為に、キタサンブラック採用でやってみるかもしれません。
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【2週目】
もうCLASS7にしちゃったので、特にマンスリーマッチをする理由無いのですが、レース場の条件が変わったので再度CLASS8に挑戦してみました。
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に届かない【1週目】(sm43493891)
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に挑戦する【1週目】(sm43494480)
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【1週目】(sm43499108)
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8を触ってみる【2週目】(sm43513128)
(動画外で)何やらポイントの増減が激しいですね…。
動画時間が1時間を超えそうだったので、もうざっくり最後の方以外はカットしました。
このダイヤちゃんは現時点の私で出来る最高の出来だったので、これでもポイントの増減のループになりがちだったという事は、CLASS8挑戦が上限かなーと思いました。
もう1つ軽くCLASS8昇格後にやってみた動画をあげますが、勝てなくはなさそうだったのですが、いかにもポイントの増減の無限ループになりそうだったので軽く触って撤退します。
次はリッキーでダートやってみようかな?って思っていたのですが、トランセンドがリッキー潰しの為に実装となると今からリッキー育てても上のCLASSに上がるのは難しくなるかもしれません。
私はダートがリッキーまみれでも、前のチャンミがルビーまみれでも特に不満は感じなかったので、リッキーが序々に実質ナーフされていくのは寂しく感じますね。
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【1週目】
もうCLASS7にしちゃったので、特にマンスリーマッチをする理由無いのですが、バランス調整が行われたと聞いて、CLASS8に挑戦してみました。
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に届かない【1週目】(sm43493891)
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に挑戦する【1週目】(sm43494480)
ダブルダイヤを見かけたのでサムネにしてみました。
実際やってみた感覚ですが、確かにましになってる気がしますね。
ブロックによるの下位負け以外は、勝つにせよ掲示板止まりになるにせよ、「惜しかった。次頑張ろう!」と思えるようなレースを見てて楽しくなる勝ち負けになっていました。
CLASS6以下だと更に良い対戦相手に恵まれて、より初心者に配慮しているんじゃないでしょうか。
CLASS8も少し触ってみた(動画には未収録)のですが、まだ戦える事は戦えるのですが、私の白ダイヤは色々咎められる部分がある(UAF全勝出来なかったetc)ので、そこを改善出来た場合は挑戦しようと思っています。
【ウマ娘】5分でわかるマンスリーマッチ(β版)【ウマ娘解説】
2週目以降のコース解説動画は『あげません!』
今週中にクラス7まで上げてクリアしてください。
【追記】
『彼方、その先へ…』の発動位置の記入を忘れていました。発動位置は『終盤の最終コーナーではないコーナーもしくは中盤の最終コーナー』です。
更に追記、1:29秒の不等号記号の向きが逆になっています。
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に挑戦する【1週目】
前回(sm43493891)ボコボコにされたので、色々と本気を出してリベンジしてみました。
→【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【1週目】(sm43499108)
#0:05~:強そうなサポカを完凸にする
#0:31~:育成した白ダイヤ(このキャラで挑戦しています)
#4:40~:CLASS6に挑戦
#12:43~:CLASS7に挑戦
勝った際も勝ち方が相当ギリギリの辛勝なので、こういうやばい所だよ~と見せる為に動画時間が長めになっております。
適度にシークするなり飛ばして下さい。
●このウマ娘がいたら負けフラグ一覧
UD:無理
キタサン(アニメ):逃げきられる
ローレル・飢狼ナリブ・クリブライト・ナリタトップロード:強キャラ
バレンタインカフェ:なんでかしらんが強い(スキル詳細知らんが噛み合ってる?)
前回はCLASS5でもボコボコにされたので、明らかに強くなっていますね!
CLASS6になると負けも多いですが、勝てる時は勝てるので何とか試合が成立している感じですね。
エンジョイ勢が、エンジョイを止めてガチで殴ればギリギリCLASS7には行ける(かもしれない)難しめのバランスかなと思いました。
3/8 12:00ごろに「より近い実力の対戦相手とマッチングするように調整」されるそうなので、それ以降だと良バランスになってくれると良いですね。
推測ですが、今CLASS9にいるような廃人でも、一瞬だけどCLASS4だった時期が数分くらいあるわけです。
その時にコピーされたキャラがそのままCLASS4に居たりするからバランスが壊れてるんだと思います。
本来はもうそのCLASSにいない強キャラと戦わさせられる挙動を3/8正午に修正(今CLASS9にいるんだから、それ以下のCLASSで出現しないようにする)んじゃないかなあ?と思っています。
【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS7に届かない【1週目】
何やら新しいコンテンツの「マンスリーマッチβ版」が実装されたので、CLASS7に行けたら良いなぁ~と思ってやってみました。(リベンジ→sm43494480)
(【ウマ娘】マンスリーマッチβ版で普通にCLASS8に挑戦する【1週目】→sm43499108)
何だこれは!?廃人とばかり戦わさせられてろくに勝てませんね…。
やはりLIVE見るのが好きなだけのエンジョイ勢にはCLASS7は難し…「ダメです!」
「今回出走したウマ娘は、試行錯誤で雑にUAFで育成させたウマ娘と、L'Arcシナリオで昔育てたリサイクルウマ娘ですよね?」
「それに、サポカ動画(sm43490761)の最後に上限開放しようと思って、せっかく当てたSSRをLv1のままにしてますよね?」
「ちゃんと真面目に育てて下さい!」
「このダイヤを。初登場から複数出て、それ以降のガチャでもすり抜け続けて、気が付いたら星5になっていたダイヤを信じて下さい!」
「長距離1本に絞ってこの私を真剣に育成して下さい。必ずや勝利してみせます!」
リベンジ編(sm43494480)へ続く
【ウマ娘BGM】マンスリーマッチ レギュラーレース レースBGMメドレー【2ループ/高音質/新イベント】
新規イベント「マンスリーマッチ」のレギュラーレースのレースBGMメドレーです。
距離別1ループにしています。
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#00:00 レギュラーレース Class1~2
#06:07 レギュラーレース Class3~7
#11:23 レギュラーレース Class8以上
【ウマ娘BGM】マンスリーマッチ イベントTOP/ファンファーレ【2ループ/高音質/新イベント】
新規イベント「マンスリーマッチ」のイベントTOPとファンファーレです。
レースBGMの方は現状他の使いまわしなので後回しにしています。
Rank8以上がきついです…