タグ ニコ生ゲーム が登録されている動画 : 1869 件中 1761 - 1792 件目
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魔道士vsゾンビ?入門編?
魔道士vsゾンビ?の基本動作の説明をさせていただきました。
まだまだ不慣れなので編集技術を磨こうと思いました。
分かりにくい部分が多くなってしまったかもしれませんが
TwitterのDMやミニゲーム枠やっておりますので気軽に質問してください。
制作者様たくさんのアップデートをありがとうございます!
これからも楽しませていただきます!
解説最新版→sm39073522
アツマールリンク→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm18602?link_in=index_play-history
【参考用】さいころドロップ14連鎖形派生まとめ
理想、亜種、妥協、リカバリー、ヤケクソ
さいころドロップシミュレーター
https://secure-island-32892.herokuapp.com/game/?id=76175824481
3分RPG エリア11ループチャート
生放送でランクインしたい人向けの参考動画
sukeさん sm37527298 の後半を全カットした簡易版のチャート
ウメーッシュさん(マウス操作) sm37513699 のミミック狩りを省略した感じ
テイク1 53万点 #0:00
テイク2 66万点 #3:09
エリア11の死神を勇者の剣で狩り続けるだけで50万前後の点数が狙えます
序盤の斧持ったゴブリン以上の敵はタイミング合わせてよけるかエリアを再読み込みして回避
エリア13~16の勇者の剣購入ルートは、特攻するなら復路のために素早さが12くらいは欲しいところ
特攻の往路は防御の高い魔法の杖を2300点払って買ったほうが安心ですが
それでも金棒を被弾すると約120ダメージ喰らうので油断は禁物です
中盤以降はたくさんミスしてますので、安心して参考にしてください
【ニコ生ゲーム】カラーシェイプ 396万点【RPGアツマール】
2020.9.19 の記録
コツ
1つのブロックを集中して育てる
大きい方が操作しやすい
ぶつけたブロックのどちらかを残せば良い(入れ替え可能)
育てているブロックはなるべくコンボさせる
他のブロックはペナルティを受けないようにくっつけて落とす
上に行き過ぎると消えてしまう
上のほうで1-1で繋がりやすいので気をつける
最後は必ず落とす
序盤から結構無駄が多いが目当ての形が多く来たので良い記録となった
後は皆大好き試行回数
スライディー30000↑詰め合わせ RPGアツマール
基本的なやり方はsm36345057参考
前動画とった時よりだいぶ上達したと思うので今回のほうがわかりやすいと思います
2列消しできる配置を常に作っておいて2連鎖目3連鎖目で2列消し3列消しできたらラッキー作戦
1本目2本目は運だけ感あるけど3本目4本目はちゃんと考えて動かしてる感でてるかと
それでも30000↑はスピードも必要だし運要素はかなり高いです
4つ分撮るのに2時間くらいかかってます
画面ずれてるのは許してください
ミニしきつめ_25760pt
ご視聴ありがとうございます。
ミニしきつめ楽しいぞ!みんなもやろう!
ミニしきつめは5×5のしきつめパズルです。
本家よりも連鎖、列消し共にやりやすいのでおススメです。
ミニしきつめが気に入ったら、本家しきつめパズルも是非遊んでみてください。
ミニしきつめはアツマール全体にはなく限定公開されています。
以下のURLから飛べます。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14559?key=c3d3396198a5
※動画投稿及びURLの記載は作者様に許可いただいています。
以下考察
ミニしきつめプレイし始めは列消し有利なのかなと考えていましたが、高連鎖を出してみて分かりました。10:0 で連鎖の方が高得点を狙えます。(難易度を度外視するなら)
なんとかして列消しを使うなら、3×3ブロック以外を4列消しにするぐらいかなと思います。
ちなみに1プレイの3×3ブロック数ですが、
〔消した総列数の10の位 + 2 〕個になることが多かったです。
つりっくま 自己べスト 89100点 人魚 アンコウ 青エビ!! 大群!!
つりっくまの自己べスト動画です。
終了10秒前まで33400ptでした。
ニコレポのご指摘ありがとうございました。
公開設定にさせて頂きました。
コインクロス 53184pt
記録更新記念にup
以下ちょっとした解説
①110円以外の金額はコイン3枚の組み合わせは1通りのみです。
特に5円2枚(11・20・60・510)と50円2枚(101・105・200・600)が分かりにくいので、これを覚えられると速くなります。
②110円のみ5-5-100と10-50-50の2通りあります。
基本的には5円か100円が入りそうかで見分けますが、パターン次第ではかなり難しいです。
③AB ABC
BA BCA
のように上下の列を入れ替えても成立するパターンがあります。
この場合1つ適当に埋めないと1通りに決められないので、残り金額が同じ列が出たらどこか適当に埋めましょう。
コインクロスマイリスト
mylist/68141882
くるんくる~ぱ_56925pt
ご視聴ありがとうございます。
前回の動画から1万pt以上ハイスコアを更新したので また動画にしてみました。
ボスネコラッシュ、ダブルボス【バグ】
ステージ4の途中に突然ステージ5が始まり、両方のボスと戦わなければならないハードモード?状態に遭遇しました。
もう難しいというか無理!
【つりっくま】佐久ハラミ 自己ベスト更新の50000ジャスト
2019/03/16の配信で50000ジャストを記録した時の録画です。
もう少しで63000だったのにー!
うっかり耳を4つ描いてしまったつね
早々に当てられて気持ち良く描き終わったと思ったら、耳を描き足してしまいました…
何か変だと思っても描き足さない方が良い事を学びました
(いつもの方法で動画が上げられなくなってしまったのでアプリを使いました。
見ずらかったらごめんなさい)
https://www.nicovideo.jp/user/53926383
イコカゲーム解説【ずんだもん】
ダブル9への道
【参考】
イコカゲーム9消し5回分 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43156787
イコカゲーム 2時間垂れ流し(無音) https://www.nicovideo.jp/watch/sm43230946
【使用素材】
VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp
ずんだもん立ち絵素材/坂本アヒル im10788496
イコカゲーム 10000pt
イコカゲームで8000pt以上とってる方がどんなプレーしているか見てみたいってコメントを見かけたので初投稿ながら投稿させていただきます┏○ペコッ
最初は数字の大きいものを左に←
数字の小さいものを右に→
あとはなるべくくっつけて細々したものをつくらないようにひゅーっとやってひょいで出来上がりです(´º∀º`)
最後に
同ゲームを作成した岩尾さんに感謝感謝(ㅅ´꒳` )
ニコ生ゲームのクリエイターさん方に感謝(*´ω`人)
シューティングスターズ★カンスト﴾ニコ生ゲーム﴿
星桃花さんプロデュース、イコさん製作協力のニコ生ゲーム【シューティングスターズ】
いい感じ赤星連鎖が繋がってくれてカンスト出来た動画です。
星桃花さん co5912867
イコさん co5085482
コメントやいいね、広告、ギフト等ありがとうございます!
ぽんこつペイント参考動画
ぽんこつペイントプレイ中の動画です お題【駐車場】【自転車】【踏切】【段ボール】をそれぞれ描いている最中を録画しました
描き方や動かし方の参考になれば幸いです
動画編集も録画するのもほぼ初めてのためテストも兼ねて
【追記】動画のご視聴、いいね、広告、ギフトなどなどほんとうにありがとうございます!!見ていただけてとてもうれしいです( *´﹀` *)
少しでもゲームを遊ぶ際の参考になりましたら幸いです✨
【ずんめたぱくぱるふぇ!!】ゆかりとウナが作ったゲーム
ずんめたぱくぱるふぇ!!のプレイはこちら → https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28906
ウナさんが考えたアイデアから色々と設計して
3か月間、ゆかりさんがお仕事終わりにコツコツとプログラムを組み・・・やっと完成!
パフェ作りパズルアクション「ずんめたぱくぱるふぇ!!」を
ゲームアツマールとニコ生ゲームで公開しました!
前作の「ずんめたていくあうと!!」 → https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm25181
劇中で紹介したニコ生のいろんなイベント
「ニコ生自作ゲーム新人コンテスト」
https://blog.nicovideo.jp/niconews/183363.html
「ニコ生自作ゲーム新人クリエイターズキャンプ」
https://blog.nicovideo.jp/niconews/183367.html
「冬のニコ生ゲーム大感謝祭」
https://blog.nicovideo.jp/niconews/183974.html
動画投稿時にイベント情報を自動入力できる機能追加!【2022年4月 週ニコまとめ #74・A.I.VOICE 琴葉姉妹解説】
2022年4月放送分の週刊ニコニコインフォ第74号のまとめ動画です。
注意: この動画で紹介する内容は、動画投稿時点のものであり、また誤りを含む可能性があります。気づいた点があれば、ぜひコメントで補足してもらえると助かります。
公式運営生放送「週刊ニコニコインフォ」の過去のタイムシフト(いつでも誰でも視聴可)や、今後の放送予定などは、「週刊ニコニコインフォチャンネル」をチェック!
https://ch.nicovideo.jp/weekly-niconico-info
【ニコニコ運営へのお問い合わせ窓口】
Web版ニコニコインフォ(機能・お知らせ): https://blog.nicovideo.jp/niconews/category/ge_function/
Twitter ニコニコ窓口担当: https://twitter.com/nico_nico_talk
ニコニコヘルプ: https://qa.nicovideo.jp/
ハピ☆ニコ #3 「ニコ生ゲーム/超会議振り返り」
ハピ☆ニコ SUNDAYとは「あなたがまだ知らないニコニコの一面」をテーマに、様々なジャンルを発掘し、ニコニコの楽しさを伝える番組です。
また活躍しているクリエイターのお話を聞くことで、見るだけでなく創ることによるニコニコの楽しさもお届けし、新たな投稿者の卵を生み出していきます。
番組Twitter:https://twitter.com/hapynico
今回のテーマは、「ニコ生ゲーム」。
ニコ生ゲームに詳しいゲスト2人を迎え、ニコ生ゲームの魅力や攻略法をお聞きします。
また「ニコ・ブーム『超会議振り返り』」では
2021年4月24日~5月1日に開催されたニコニコ超会議2021の振り返りを行います。
出演者(敬称略)
fumiya
Twitter:https://twitter.com/ffuummiiyyaa
ニコサイ
Twitter:https://twitter.com/nikosai2531
MC:♪ミュツタカ♪
user/20844595 Twitter:https://twitter.com/myutsutaka
サブMC:N/G
Twitter:https://twitter.com/NG51429388
爆闘伝説 52610(86コンボ)全消し/パーフェクトプレイ
通算25回目の5万↑達成で 86コンボ /52610pt 自己べ更新!
達成日( 2021. 08.08 )※ 自枠配信
2回目バイク前は56の26302pt(54の24632pt)で5万越えライン期待値やや低めからの
後半55から86までの加点分は27978ptと理論値MAXに近い引きで52610pt!
得点経過【80コンボから】
80/46260pt → 81 → 紫1040pt(47300pt)82 → 緑1310pt(48610pt)83 → 紫1056pt(49666pt)
84 → 紫1064pt(50730pt)85 → 緑1340pt(52070pt)86 → 黄540pt(52610pt)
得点計算
基礎点(コンボなし)赤100 黄200 青300 紫400 緑500
コンボボーナスは2からカウント(+1コンボ毎に×0.02加点)
※例
表示が10コンボ目で青を倒した場合は 0.02×9+1=1.18×300で354pt
51コンボ時点(+50コンボ加点)で2倍になり、赤200 黄400 青600 紫800 緑1000
MAXコンボ86(+85コンボ加点)では2.7倍となり、赤270 黄540 青810 紫1080 緑1350 となる。
【過去の52500↑記録】
52810(85コンボ)全消し/パーフェクトプレイ sm40079850 達成日( 2022. 02.20 )
52538(85コンボ)全消し/パーフェクトプレイ スクショのみ 達成日( 2022. 01.18 )
https://gyazo.com/ac6b620a4b790f784b2b22e0c091ac4c
52550(84コンボ)sm38318722 達成日( 2021. 02.21 )
【全消し/参考動画】
https://www.nicovideo.jp/series/302136
DOCKING MEGA 21100点
ようやく達成できました…満足。
ニコニコ生放送で遊ぶことのできる「DOCKING MEGA」の参考用動画です。
ステージ5(梅干し)でコインを取らずに最速で終わらせることで、本来は制限時間に間に合わないステージ7(コーン)のクリアを目指すルートを使っています。
時間が厳しすぎて微調整はほぼ許されません。理論値は多分21180点?
制限時間ギリギリにクリア演出が入るため最後の得点表示が中途半端ですが、しっかり21100点として集計されました。(スクショ ⇒ https://imgur.com/zvOXMvc
通常ルート(19520点)の動画はこちら! ⇒ sm36383242
メモ:
ステージ1 (相撲) 最速5秒
ステージ2 (野球) 最速6秒
ステージ3 (草) 最速6秒
ステージ4 (発) 最速8秒
ステージ5 (梅干し) 最速10秒、飛ばす場合は最速6秒
ステージ6 (大仏) 最速10秒
ステージ7 (コーン) 最速9秒
ステージ8 (東京タワー) 謎
さいころドロップ参考用 275920pt
まだ甘いが2回組めたので動画化
・大きい数字を優先して作る
・小さい数字でも、その上に大きい数字を乗せる必要があるものは早めに置く(5の下の1など)
・5や6を作る過程でできるだけ稼ぐ
・最後は右上の1マスのスペースを使って粘る
・祈る
うまく行けば30万出るかも
※この連鎖は私が考えたものではありません。新たな連鎖が考察されればまたパクらせて頂きます。
JETばーば2020 ハロウィン286615pt
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13258
個人的にとても楽しいステージです
スコア狙うなら難易度は高い部類に入りますが、悪意ある配置が過去作と比べてかなり減っており青ロケットなどがとりやすいため入門用としてとっつきやすいのではないでしょうか
クリスマス編と似た感じで序盤の進行の精度と速さが大事です。残り時間40秒ぐらいで宇宙まで行くのが第一目標
【ニコ生ゲーム】みそボンバー48210点【やっぱノーマルよ】
RPGアツマールの高得点プレイ動画です。(8/9 AM6:00現在5位)
PCマウスでも高得点とを取られてる方がいらっしゃいますが、タブレットでのプレイ動画です。
荒削りですが、参考にしてみてください。
使用端末:iPad Pro 12.9inch
【コツ】…誘爆と爆弾設置をずらすこと
①誘爆を誘い、はじめの20秒以内に全ブロックを除去(残り100-80秒、早いほうがいい)
②起爆タイミングをずらし、効率良く敵とブロックを除去する(例えば、残り25秒)
③敵は常に6匹以下になるよう除去にする(敵は2秒毎に出現、ボムは3秒で爆発)
④終了の前に置いた爆弾による除去も加点対象。終わる前にボムを置く(終了の文字の後も加点される)
※無限起爆という技もありますが、フリーズを確認しています
点はエイリアンの数と出現アイテム次第ですが、37000-45000点くらいは取れるようになります
すやすやにゃんこ 84400点
音声とれてなかった。
【第144回】すやすやにゃんこ道場 第37回戦 2020年 6月4日(木)放送
あなたはロボットですか? 5044点
[✔] 私はロボットではありません (ここにリサイクルマークみたいなやつ) reCAPTCHA
ニコニコ生放送で遊ぶことのできる週替わりミニゲームの一つ「あなたはロボットですか?」の参考用動画です。
もりさんの放送にて録画させて頂きました。
できればもう一問突破したかったのですが、非常に運の良い問題パターンを引かないと手が届きそうにありません…
追記:点数は覚えてませんが、一応もう一問行けました。
他のニコ生ミニゲームの参考用動画はこちら! ⇒ mylist/66919381
★キムたん取れた簡単説明動画★
ニコ生ゲーム「キムたん取れた」の簡単説明動画れす。
ニコニコ生放送れ遊ぶの時は「放送ネタ」→「自作ゲーム」→「キムたん」れ検索してね☆彡
★あくまでこちやの動画はゲームの簡単説明れす。
高得点が出るかどうかはプレイスタイルによって変わゆのれ、たくさん遊んれ練習してみてね!
VTuber星桃花プロデュースニコ生ゲーム「キムたん取れた」
制作協力:イコ様
スーパーボールすくい 18920pt
画面サイズ大きすぎて編集ソフトがエラー吐いたので、
縮小してからの再録画した結果左下のロゴ表示が重なってますが気にしないでください
スパイダー 135320pt(120秒残し)
1分以内のクリアはできないと思ってたからほんとに嬉しい
速度を出すために意識していることは、
①整地を最小限にする
②ダブルクリックorタップは場札をめくる時だけにする(マウス勢の場合その限りではない)
③1列組むこと・スペースを作ることを最優先にする
④札を移動しながら次に重ねる札を探す
(⑤余裕があるときは山札を2連続でめくる)
①,⑤は速度を出したい時のみ有効で基本詰みやすくなるので、クリアのみが目的であれば使わないようにしましょう
①の整地をして山札をめくるタイミングは、
・数字が足りず1列組むことができない
・手が止まるほど考えた
・山札をほぼ全てめくれていて、Kを全て下に下ろせている
これらが2個以上当てはまった時がいいと思いますが、実際プレイしていたら考えられないので多少適当にしてます
②…ダブルクリックorタップは扱いが難しいので、スパイダーのクリアに慣れないうちは使わない方がいいと思います
確かにクリアの手助けになることはありますが、クリアに必要な手順を一部飛ばしているため詰みやすく、ダブルクリックしている間は考えることを放棄しているため、上達するのが遅くなります。そして場札をめくるとき以外は、移動先さえ分かっていればドラッグした方が早くなります。
ただし、マウスの場合は移動が難しいのでダブルクリックを使わないとクリアは相当難しいと思います
③は主に詰みを避けるための手段です。1列スペースを空けた後は適当にカードを下ろすのではなく、なるべくスペースを活用するようにした方が詰みにくくなります
④… これはフリーセルにも共通することですが、これができるようになれば札移動を大幅に短縮できます プレイを重ねれば少しずつできるようになると思います
⑤については整地をする回数が減るためたまに使ってますが、正直本当に早くなっているか分かりづらいので微妙なところです
細かいミスは速度を上げるとどうしても出てしまうので、気にしないようにしています