タグ ナイツ・イン・ザ・ナイトメア が登録されている動画 : 431 件中 417 - 431 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part12】
シーン8です。
敵側ばかりですが、キャラクターに名前付きが出てきましたね。
戦闘に関しても厄介な敵が出てきて頭の使いどころといった感じですね。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part11】
シーン7です。
前から思っていたのですが、出てくるキャラクター達みんなデザインがいいですよね。
キーアイテムを渡しても仲間にならず武器をくれるNPCですらもモブという感じではなく、気合の入ったデザインというか。
惜しむらくはキャラ数の多さ故に、一人当たりの登場シーンが(おそらく)あまり多くないという点でしょうね。
サムネのリリアンは収録済みの先のPartで関係する人が出てくるので、覚えておくといいですよ。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part10後編】
前回から引き続きシーン6
グダグダです。
見返すと改善できる点がいくつかあるので、今後のプレイに生かしたいです。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part10前編】
ストーリーも動き始めてきた感のあるシーン6です。
今回は尺が長くなってしまい2Partに分割することになってしまいました。
なるべく1シーンを1Partに収めたいでいので、今後の戦闘はこれも意識していきます。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part9】
本編再開で、シーン5です。
自分の動画を見返したこととLevelingをプレイしたことでまあまあプレイが上達してるんじゃないでしょうか?
サムネはナージャさん。実況中はあまり触れてないですが、このゲームのキャラデザ、みんないいですよね。
余談ですが、今パートは何とか30分以内に収めようと編集を頑張りました。1シーンを1動画に収めたいのですが、実は今編集しているPartも30分には収まらない予感・・・
一つの課題です。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part8】
今回はレベリングのみ。本編は進みません。
このPart撮影時はすでに以前のPartの編集をしており、それをもとに今後の方針についてを決めました。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part7後編】
引き続きシーン4、ボス戦です。
カン違いが顕著に出てる回ですね・・・
ただし、このプレイがあったからこそ、編集時に学ぶものが多かったと言えるでしょう。
・・・言いたいです。
前にも話したように次回からはシステムをちゃんと理解してきてますから、ぜひご覧いただきたいです。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part7前編】
シーン4、初めてのボス戦。
動画時間が30分を超えてしまうため2パートに分けました。
長くなってしまうのはやはりシステムへの理解が未熟であるため・・・
そして、編集時を意識したプレイなんでしょうね。
頑張ります。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part6】
正直まだまだシステムの理解が浅いです。
ですが、自分のプレイを動画の編集として落ち着いて見返すと、多くの発見と学びがありました。
(今パートに気づいた点を字幕で入れています。)
これが生かされるのはPart8からとなりますのでご期待ください。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part5】
シーン2です。
やっぱりこのゲーム面白いですね。システムの理解は相変わらずですけど。
この動画を編集しているときに気づきましたが、草むらみたいなオブジェクトからもキーアイテムが出てきてましたね。それとシーン1の宝箱も武器で壊せることにも気づきました。
今後はユニットを仲間にするために、オブジェクトの破壊を優先させるべきかもしれませんね。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part4】
今回から本編スタートです。
取説と3Partもかけて学んできた内容をきちんと実践で生かせるのでしょうか?
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part3】
今パートもHow To Playを見ていくだけとなります。
次パートから本編開始です。
にしても、ゲーム内の要素がめちゃくちゃ多いですね・・・。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part2】
「私がこのゲームで重要な役割を果たすヒロインに当たります」28:16頃
解説で自分のことを解説ってなかなかないですね。
追記:本編開始(Part4) sm37246489
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part1】
今回からこのゲーム『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』の実況を始めていきます。
今回からPart3(くらい?)まではHow To Playを見ていくので、本編を見たい方は後のPartからご覧ください。
追記:本編開始(Part4) sm37246489
動画タイトルですが、あまりに普通で他と被りそう。だけど、あまり変えたくないと思い、「です」だけつけました。
声がすこし変に聞こえますね。(マイクに近すぎ?)Part3から直したいと思います。
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
PSP版ナイツ・イン・ザ・ナイトメア UMDとDL版速度比較 失敗版
完全に動画編集勘違いしてましたorz
一応途中までは比較できますが、サイズとか微妙なのでまた上げなおします……。
PSP版ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのUMDとDL版の速度比較動画です。
ゲームを起動させるところから、シーン1のタクティクス画面開始までを
UMD版が上、DL版が下で同時に流して比較します。
音は上(UMD)の方のみです。
戦闘部分などはまた後ほど