タグ シノマス が登録されている動画 : 241 件中 1 - 32 件目
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赤髪爆乳美人悪魔を再び神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノビマスター)
シノマスにてハイスクールD×Dコラボが再び実装されたので、
LRリアスをリセマラしました!!
猫耳爆乳美少女を神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノビマスター)
シノマスにて新たなLR雪泉が実装されたのでガチャ引いてイチャイチャしてみました!
いやこの衣装ちゃんと⚪︎首隠せているんですかねえw
いつポロリが起きても可笑しくないですねw
爆乳水着メイドを神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノビマスター)
シノマスにて風雅のLRが実装されたので、ガチャで引いてイチャイチャしてみました!!
胸もですが、お尻も素晴らしいですね!
追記:マイリスト登録とコメントありがとうございます!
巨乳美少女キョンシーを神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノマス)
ニコニコ復活!!
ってことでシノマスのイチャイチャ動画を投稿します!!
今回は両奈キョンシー!!
もう衣装がエッッッすぎます!!
桃髪巨乳宇宙美少女(姉)を神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノマス)
シノマスにてToLOVEるコラボガチャが再び実装されて、LRララを神引きしたので進化させてイチャイチャしてみました!!
ムチムチ爆乳サンタ(?)を神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノビマスター)
クリスマスが近くなったことで、久しぶりに心にくるLRが実装されたのでガチャ引いてイチャイチャしてみました!
お山も素晴らしいですが、太ももも素晴らしいですね!!
追記:いいねとコメントありがとうございます!
もう1人の逆チャイナ爆乳美少女を神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノビマスター)
LR飛鳥を神引きした後、もう1人のLRである斑鳩も神引きしたので、イチャイチャしてみました!
さっきの衣装もエロかったけど、こっちの衣装やばスキィ!!
追記:コメント、いいね、マイリスト登録ありがとうございます
逆チャイナ爆乳美少女を神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノビマスター)
久しぶりに心にくるLRが実装されたのでガチャ引いてイチャイチャしてみました!
相変わらずこのゲームは、服装の概念をぶっ壊してくれますねぇw
追記:いいねとマイリスト登録ありがとうございます
シノビマスター閃乱カグラ NEW LINK ストーリーモード 第1章
シノビマスター閃乱カグラ NEW LINK ストーリーモード 第1章
【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第67回:ウエディングとは過酷なマラソンなのだよ!?【シノマス】
周回して、周回して、周回するw
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
このゲームを始めるにあたって一番不安な要素は「どうせガチャゲーでしょ」「激渋ガチャなんでしょ」「課金しないと楽しめないんでしょ」ってあたりだと思います。
普通に遊んでいればもらえる石でガチャを回せますし、それで普通に遊ぶのに困らない程度に最高レアのカードは出ます。
無課金でもぜんぜん平気です。
ただし「天井」は無いので「このカードが絶対欲しい」っていうのは無理なんですよね。
けどまあ、そういう制限された手札だからこその楽しさがあるんじゃないかなと思っています。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第66回:今回は小幅の更新でしたので戦闘メインで【シノマス】
まあ、見慣れているというか見飽きたというか、普段からさんざん見ている戦闘シーンなので。
私は好きでついつい眺めちゃうんだけど。
ガチャはやっぱり当たると嬉しいね。
当たり前だけどw
LRは現状でもめちゃくちゃ強いから、更に強くなったらどうなっちゃうんだろう。
けどまあ、そうやって強いカードで塗り替えられるのがシノマスか。(^^;
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
このゲームを始めるにあたって一番不安な要素は「どうせガチャゲーでしょ」「激渋ガチャなんでしょ」「課金しないと楽しめないんでしょ」ってあたりだと思います。
普通に遊んでいればもらえる石でガチャを回せますし、それで普通に遊ぶのに困らない程度に最高レアのカードは出ます。
無課金でもぜんぜん平気です。
ただし「天井」は無いので「このカードが絶対欲しい」っていうのは無理なんですよね。
けどまあ、そういう制限された手札だからこその楽しさがあるんじゃないかなと思っています。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第65回:新乳祭が悪色に染め上げられる……【シノマス】
善忍リーダーの二人に引き続き悪の劫火が燃え上がる。
今度の新乳祭、天国になるか地獄になるか!
確かにスキップ周回があれば便利ですよね。間違いなく。
そういうゲームもあるし。
ただプレイヤーの延べプレイ時間は運営さん的には実績を表す指標になっていそうだからw
それを考えるとバランスが難しいかな。
間違いなく便利なんですけどね。
夢幻組手の変更は私も驚きました。
予告もなかったですから。
変わってから初めて「そういう手もあったか」と気付かされました。
コンテンツとして活かすのに手を打ったと。
NEWが引けたのはありがたいですね。
「未所持」が「所持」に埋まっていくのもこのゲームの楽しみですからね。
コメントやいいねをありがとうございます
このゲームを始めるにあたって一番不安な要素は「どうせガチャゲーでしょ」「激渋ガチャなんでしょ」「課金しないと楽しめないんでしょ」ってあたりだと思います。
普通に遊んでいればもらえる石でガチャを回せますし、それで普通に遊ぶのに困らない程度に最高レアのカードは出ます。
無課金でもぜんぜん平気です。
ただし「天井」は無いので「このカードが絶対欲しい」っていうのは無理なんですよね。
けどまあ、そういう制限された手札だからこその楽しさがあるんじゃないかなと思っています。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第64回:シノマス航空、これより離陸いたしま~~す【シノマス】
ダブルウエポンとはなかなか予想外。
カテゴリーがどんどん増えるんだけど大丈夫なんだろうかw
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
このゲームを始めるにあたって一番不安な要素は「どうせガチャゲーでしょ」「激渋ガチャなんでしょ」「課金しないと楽しめないんでしょ」ってあたりだと思います。
普通に遊んでいればもらえる石でガチャを回せますし、それで普通に遊ぶのに困らない程度に最高レアのカードは出ます。
無課金でもぜんぜん平気です。
ただし「天井」は無いので「このカードが絶対欲しい」っていうのは無理なんですよね。
けどまあ、そういう制限された手札だからこその楽しさがあるんじゃないかなと思っています。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第63回:今回は復刻の追加と復刻ガチャの小幅更新でした【シノマス】
たまにはこんなちょっとした中休みも悪くないかな。
前回の襲来バトルは柳生の周期合わせが確かにちょっと大変でした。
バラバラに早打ちすると少しダメージが伸びたんですけど、そうするとバフのターンが切れて斑鳩の合体秘伝のダメージが下がったりして。
試行錯誤が大変で、それもまた楽しかったかな。
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
このゲームを始めるにあたって一番不安な要素は「どうせガチャゲーでしょ」「激渋ガチャなんでしょ」「課金しないと楽しめないんでしょ」ってあたりだと思います。
普通に遊んでいればもらえる石でガチャを回せますし、それで普通に遊ぶのに困らない程度に最高レアのカードは出ます。
無課金でもぜんぜん平気です。
ただし「天井」は無いので「このカードが絶対欲しい」っていうのは無理なんですよね。
けどまあ、そういう制限された手札だからこその楽しさがあるんじゃないかなと思っています。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第62回:ゴールデン・ウィーク、楽しめましたか? それとも忙しかった?【シノマス】
スチームパンクとは!?
まさか蒸気ジェットエンジン!?
……まあどうでもいいかw
結局のところ科学的ファンタジーだもんね。
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
このゲームを始めるにあたって一番不安な要素は「どうせガチャゲーでしょ」「激渋ガチャなんでしょ」「課金しないと楽しめないんでしょ」ってあたりだと思います。
普通に遊んでいればもらえる石でガチャを回せますし、それで普通に遊ぶのに困らない程度に最高レアのカードは出ます。
無課金でもぜんぜん平気です。
ただし「天井」は無いので「このカードが絶対欲しい」っていうのは無理なんですよね。
けどまあ、そういう制限された手札だからこその楽しさがあるんじゃないかなと思っています。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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爆乳美脚美少女を神引きしたので、進化させてイチャイチャしてみた!!(シノビマスター)
シノマスにてLR四季が実装されたのでガチャ引いてイチャイチャしてみました!
もちろんお山も素晴らしいですが、
個人的に太ももが素晴らしいですね!!
追記:いいねありがとうございます!
追記2:マイリスト登録とコメントありがとうございます!
【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第61回:ワールドワイドでゼンニンがフレンドシップって感じ?【シノマス】
もちろん悪忍も善忍もみんな一緒にカードで大乱戦、なんだけどね。
やっぱりガチャで当たるとうれしいねw
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第60回:ゾディアック星導会式乳籍祭を見せてあげましょう!(わりといつも通り【シノマス】
確かにあのエイプリルフールイベントは驚いた。いい意味で。
笑わせてもらいましたw
今回、ウエディングのカードが増えたんだけど、強化にはリミットバトルのメダルが必要で。
復刻待ちなんですよね。
次に復刻したらまた集めてためておかないと。
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第59回:五行は互いに生み出し、互いに破壊し合う定め【シノマス】
今回のイベントストーリーはちょっとシリアスでした。
こういうのもゲームの雰囲気を引き締める感じでいいね。
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第56回:不思議の国の両備と両奈――夢の国だって現実はある……【シノマス】
更新が遅れてしまいました。
前回分になります。
今回分はできるだけ早めにと思っております。
購買部は落ちますね。
落ちるというか落ちない時がないというかw
この前のアンケートの時に「なんとかして欲しいのですが」と書いときました。
勝利とは敗北と表裏一体。
単独では存在し得ない存在なのである。
……などと言ったところで勝利は勝利であり、敗北は敗北なのである。
実はそろそろクイーンズ・ブレイドのコラボが来るんじゃないかと思ってたんだけど。
読み違いだったね。(^^;
コメントやいいねをありがとうございます
チラシの裏の日記なので特に役に立つ内容ではありません。
ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【シノマス】シスター詠ガチャ後編&雅緋ちゃんを紹介【閃乱カグラ】
もう40連回すが成果を得られず。目玉カードの雅緋ちゃんを引いたので、ふわっと紹介します。
【シノマス】シスター詠ちゃんガチャ実況&キャラ紹介【閃乱カグラ】
「誰々を紹介して」という意見を頂きまして、ふわっと紹介が多めになってます。
【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第54回:今度の乳籍祭は大人の香り……?【シノマス】
今回はガチャはチケットのみで。
それにしても呂布のやつめ……
コメントやいいねをありがとうございます
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ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第53回:新乳祭の第二弾はまさかのタンデムカード!?【シノマス】
新秘伝忍法はまるで一人で合体秘伝みたいだなと思ったら新カードはまさにそのものでした。
これにはびっくり。
なるほど。一騎当千とはそういうつながりなんですね。
ぜんぜん知りませんでした。ありがとうございます。
そういう横のつながりも面白いですよね。
コメントやいいねをありがとうございます。
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ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
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【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第52回:一騎当千コラボはなぜか病院からスタート?【シノマス】
更新が遅れてしまいました。
前回の更新分になります。
今回分に早く追いつきたいと思います。
最後、夕焼だけ着替えさせるのをわすれちゃってたよw
失敗失敗。
確かに確定枠がないのがこのゲームはちょっとキツイよね。
まあ運営さんとしても判断が難しいとは思うんだけど。
手に入らないからこそコンテンツが尽きないってのはあるでしょうし。
けどまあ本当に欲しい1枚ってのはやっぱりあるからね。
むずかしい。
ガチャ運はいつも本当にありがたいですね。
微妙にセンターを外すのもまあ愛嬌ってことでw
コメントやいいねをありがとうございます
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ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
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プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
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【シノマス】閃乱カグラ10周年&新乳祭ガチャ引いてみた【実況&解説】
閃乱カグラが10周年をむかえたそうです。
キャンペーンのひとつの新カードガチャを実況&ふわっと解説。
【シノマス】シノビマスター閃乱カグラ✕一騎当千コラボガチャ引いてみた【実況&解説】
シノビマスター閃乱カグラで一騎当千とのコラボを開催中。
そのひとつ、コラボガチャを実況&ふわっと解説します。
【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第51回:ステップガチャだけまわしてみました【シノマス】
他に復刻がひとつ追加されてましたね。
久しぶりにちょっとのんびり期間だったかな。
コメントやいいねをありがとうございます
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ちょうど4周年の頃にはじめました。
それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
シノマスは「ここがすごい!」っていうタイプのゲームではないでしょう。
他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
【閃乱カグラ】5周年総選挙ガチャ引いてみた。実況&解説【シノマス】
アフレコでの実況に初挑戦。
●動画投稿アカウントに関する情報はプロフィール欄に。
評価やフォローお待ちしております。
【シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK】シノマス、はじめてみました:第50回:あけましておめでとうございます!!【シノマス】
皆様、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。
で、焔はちゃんと肉を食べられたんだろうか?w
1月2日は手違いで起動イベントを見られなかったんですよね。
もしも動画にしそこなっていたらごめんなさい。
コメントやいいねをありがとうございます
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それまではログボ勢だったんですけどね。
その間に無料ガチャを回したり、ログボで溜まった寿司や石があったので、それで育成しました。
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他のゲームと比べて一番の長所は「バランス」だと思います。
プレイヤーにとって快適で無理のない場所が用意してあって、プレイヤーはそこにすっと入り込める。
長く続いているから要素がたくさん増えているんだけど、基本的には直感的にわかりやすいように並んでいて迷わされることが少ない。
悪く言えばポチポチゲーってことになるんだけど、大抵のゲームは単純作業の側面が多いですからね。
なら陽だまりのような暖かい場所がいい。
あとはシノビ少女たちが嫌いでなければ、彼女たちが軽快に忍法を繰り出すのを見ているのが楽しいんじゃないかと思います。
長く続いているシリーズなのでカードイラストや3Dモデルは完成度が高められていると思いますね。
ひとつだけ気をつけて欲しいのはガチャで出たSSRは重ねて合成するタイプではないので、使い道がわかるまではロックしておいてください。
忍法秘伝書の開放に使いますので。
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【閃乱カグラ】色々ガチャ引いてみた。&新年キャンペーン解説【シノビマスター】
福袋ガチャからの続き。新年開催中のガチャを実況しながら、キャンペーンやアプリについて解説。