タグ ガンダムVS.ガンダム が登録されている動画 : 1259 件中 1 - 32 件目
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アーケード版ガンダムVS.ガンダム サザビー アルティメットでアクシズ落とした後半
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
アーケード版ガンダムVSガンダム
アーケード版ガンガン無印
CPU難易度(4)初期設定
ダメージレベル(2)初期設定
アーケード版
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撮影協力:南浦和ビッグワンセカンド
投稿主のご連絡はこちらまで
gvsgnext225gmail.com
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2024年4月ガンダムVS.ガンダム設置店舗
◆HEY秋葉原
住所:東京都千代田区外神田1−10−5
備考:1台210秒
◆南浦和ビッグワンセカンド
住所:埼玉県さいたま市南区南浦和2丁目27−12
備考:4台210秒
常設ではないため事前に店舗連絡必須
撮影可能
◆ゲームセンターテクノポリス
住所:新潟県長岡市要町1-8-50
備考:店舗に要確認
アーケード版ガンダムVS.ガンダム サザビー アルティメットでアクシズ落とした前半
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
アーケード版ガンダムVSガンダム
アーケード版ガンガン無印
CPU難易度(4)初期設定
ダメージレベル(2)初期設定
アーケード版
撮影協力:南浦和ビッグワンセカンド
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アーケード版ガンガン無印のアルティメットを一人でシューティング
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
【長時間のため低画質】
CPU難易度(4)初期設定
ダメージレベル(2)初期設定
アーケード版
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【低コスト】アーケード版ガンガン無印のアルティメットモードをザク改で開拓した
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
【長時間のため低画質】
CPU難易度(4)初期設定
ダメージレベル(2)初期設定
アーケード版
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アーケード版ガンダムVS.ガンダム マーク2 最高難易度のアルティメット7の試練から
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
CPU難易度最大(8)
ダメージレベル最大(4)
アーケード版
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アーケード版ガンダムVS.ガンダム マーク2 最高難易度のアルティメット6の試練まで
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
CPU難易度最大(8)
ダメージレベル最大(4)
アーケード版
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【過酷】アーケード版ガンガン無印の最高難易度のアルティメットで修行僧してみた
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
CPU難易度最大(8)
ダメージレベル最大(4)
アーケード版
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アーケード版ガンガン無印のアルティメットモードで絶望したパート2【CPU難易度MAX・ダメージレベル4】
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
CPU難易度最大(8)
ダメージレベル最大(4)
アーケード版
撮影協力:南浦和ビッグワンセカンド
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アーケード版ガンガン無印のアルティメットモードで絶望したパート1【CPU難易度MAX・ダメージレベル4】
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
CPU難易度最大(8)
ダメージレベル最大(4)
アーケード版
撮影協力:南浦和ビッグワンセカンド
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アーケード版ガンダムVS.ガンダム マーク2 アルティメットモード7面から【CPU難易度MAX】
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
CPU難易度最大(8)
ダメージレベル最大(4)
アーケード版
撮影協力:南浦和ビッグワンセカンド
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アーケード版ガンダムVS.ガンダム マーク2 アルティメットモード6面まで【CPU難易度MAX】
アーケード版ガンダムVS.ガンダム
CPU難易度最大(8)
ダメージレベル最大(4)
アーケード版
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撮影協力:南浦和ビッグワンセカンド
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2024年4月ガンダムVS.ガンダム設置店舗
◆HEY秋葉原
住所:東京都千代田区外神田1−10−5
備考:1台210秒
◆南浦和ビッグワンセカンド
住所:埼玉県さいたま市南区南浦和2丁目27−12
備考:4台210秒
常設ではないため事前に店舗連絡必須
撮影可能
◆ゲームセンターテクノポリス
住所:新潟県長岡市要町1-8-50
備考:店舗に要確認
ドモン・カッシュ 新旧ボイス比較(台詞&必殺技編)
ドモンの新旧比較動画PART2です。
今回は最新作のGジェネクロスレイズの音声と比較するように作りました。
使った音声は、本編(1994年)とスパロボ(1996〜1997年)、ガンダムvs(2009年)、Gジェネクロスレイズ(2019年)です。
PART1など mylist/68908133
俺たちのS覚醒バエルは進化する
今回は固定二人組でS覚醒バエル乗ってきました。
まぁうん私(ヒゲモト)はマキオンのころからS覚醒バエル何回か使ってましたが今作これ選ぶ必要本当にあるんですかねぇ.....
【30分耐久】DREAMS【ガンダムX】
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムで好きになりました(〃ω〃) ポッ
作業用にドーゾ(シ´ω`)シ ((o _ω_)o
その他耐久BGM→mylist/58838425
vsシリーズOPデモ ガンガン~EXVSMB
複数作品参戦のお祭りゲーになってからOPデモです。
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(2008年3月稼働開始) ニコニコ動画(SP1)時代
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT(2009年3月稼働開始) ニコニコ動画(ββ)時代
機動戦士ガンダム EXTREME VS.(2010年9月稼働開始) ニコニコ動画(9)時代
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(2012年4月稼働開始) ニコニコ動画(原宿)時代
機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST(2014年3月稼働開始)
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 フリーダム
こいつのせいで後の作品がキャンセルゲーになったと言わざるを得ません
何気にDESTINY枠での参戦だったりします
基盤GCOは奇跡と言わざるを得ない
この日の撮影はセシールが来るのが少し遅れるとのことだったので、早めに行ってコソ練してたんですが
気がついたら隣で見ていて「やっぱこの機体やべえw」を連発していました
SEEDの発動エフェクトとモーションはかっこよくてかなり好きなんですが、今見ても明らかにやばい性能ですね~
これで今回撮ってきた動画は終わりです。次の帰郷までに無印ガンガンが残ってるのか微妙ですが・・・
視点:相方(どいてる方) 僚機:セシール(さがってる方)
前:sm21730958 mylist/17640212 次:sm23032034
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ガンダム
ランバ・ラルが死んだんだぞ!?
何故ジャベリン投げにこの台詞なのか・・・ と思ったらTV版で投げる時に言ってるんですね。コメント感謝
射撃CSをハイリスクハイリターンな立ち位置にしたかったんだと思うんですが
NEXTで見事にリスクの部分だけなくなったので超スーパーすげェどすばいなことになってましたね~
ラストシューティングは耐久100以下で地上限定じゃないと出せないのに
坂道だと外れる、ステ格だとディレイを掛けないと外れる、そもそも普通に特格キャンセルした方がダメージが高い
と中々奇跡的な性能でした
視点:セシール 僚機:相方
前:sm21698697 mylist/17640212 次:sm21771352
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 F91
ニュータイプは人類の革新って説を、僕は信じたいですね
この台詞、原作の改変なんですが 一言一句違わずシリーズ皆勤台詞だったりします
かなり好きな台詞なので嬉しいですね~。今回は言ってないですけど
F91はこの作品のステ格N→シールド射撃がかっこよくて好きになりました
というか無印ガンガン自体モーションが全体的に秀逸ですね
CPUの思考が「自分に対して誘導が掛かっている攻撃に対して優先的に回避行動を取る」っぽいので
頻繁に誘導を切るMEPE中はCPUが棒立ちになって流れるように撃破されていました
視点:相方 僚機:セシール
前:sm21651878 mylist/17640212 名場面:#5:40 #7:27 次:sm21730958
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ゼータ
神様がいるって信じたくなったよ・・・!
画質の関係でエンディングの曲を差し替えてみたけど 選曲のせいで思ったより短くならなかった。やっぱり神様なんていなかったね
この頃の急速変形は着地硬直的な意味でマジキチ性能ですね~
BR空中N格連発(バクステで回避可能っぽい)、神速のハイメガステ格も地味に優秀でした
体を通して出る力はHBSか覚醒突撃を一回だけ使える一発逆転武装でしたね
覚醒突撃は600ダメ(耐久力全部)に350補正が掛かって400ダメになってるっぽいです
視点:相方(劇場版) 僚機:セシール(セクハラヘッド)
前:sm21638585 mylist/17640212 名場面:#20:49 次:sm21698697
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ν 後編
この二人の掛け合いは印象に残るのが多いです
余談ですが、自分たちはサザビー特射時の「ブライトめ、やるな!」という台詞がかなり好きだったりします
勝手に核を召喚して勝手に迎撃するというなかなか頭おかしい技ですね
視点:セシール(パンチングマシーン) 僚機:相方(核弾頭迎撃)
前:sm21638191 mylist/17640212 次:sm21651878
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ν 前編
離れろ!頭おかしい勢の頭は・・・ッ!
νはシリーズ通して最高コスト帯の万能機ポジションですね
この頃の特格はテンポがよくて完全にパンチングマシーンと化してますね~
視点:セシール(パンチングマシーン) 僚機:相方(核弾頭迎撃)
前:sm21587923 mylist/17640212 次:sm21638585
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 GX 前編
ガンダム、売るよ!
この頃の「GXはMU☆TE☆KIなんだぜ!」「GXが最強だけどね」の台詞を聞くと草生えますね~
シールドガードしすぎるとメイン射撃が撃てなくなる、最高コスト帯なのに特格がないという神調整でした
何故かNEXTでサテライトを構える勝利ポーズがなくなったんですよね
他にも抜刀モーション、エネルギーコンダクターが発光しながらの勝利画面が見れるのも無印だけだったりします
視点(やった方):相方 僚機(やられた方):セシール
前:sm21506218 mylist/17640212 次:sm21587923
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 GX 後編
このゲーム、AC版だと協力プレイした方が難しいという神ゲーなので
二人でやる時は毎回ノーマルルートを選んでのんびりやっていたんですが
セシールが「ハードルートの二人プレイはあげたことがない」的なことを言っていたので、今回は撮ってきました
前半は結構余裕があるんですが、例によって後半は本当に余裕がないですね
ガチでやっても安定してクリアするのは難しいです
視点:相方 僚機:セシール
前:sm21587814 mylist/17640212 次:sm21638191
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ZZZZさん 後編
この頃のZZさんは戦場にいるだけでおもしろいですね~
ちなみに自分たちはバックドロップ(地上ステ格)がかなりお気に入りです
地上格自体がなかなか出せない仕様なので出てるのを見るだけでおもしろいですね
EXに関しては「せっかくだからEXも撮ろうぜ」みたいな流れになって後から別撮りしたんですが
ノーマルルートと言えどEXに入るとかなり真面目にやらないとクリアできないですね
視点:セシール 僚機:相方
前:sm21505938 mylist/17640212 名場面:#2:50 FB版:sm21509850 次:sm21587814
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ZZZZさん 前編
ZZのパワーなら、相方だって一発でやっちゃうぞ!
よせっ、うわー! なにボケっとしてたんだよ!
パイルが地面に当たった瞬間の爆風の規模と抜刀(納銃?)した瞬間の絵面がやばいです
三連パイルは無印ガンガンのみに許された奥義ですね
撮影間際に機材が故障して、急遽ありあわせのやつで撮影したので画質が・・・
あと1つの動画にしようとしたらかなりの世紀末画質だったので前後編に分けました
視点(やった方):セシール 僚機(やられた方):相方
前:sm20609850 mylist/17640212 FB版:sm21509850 次:sm21506218
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦Aルート2人旅 イージス×イージス
俺たちの戦いは、4年前sm3992838から終わっちゃいない!
VSシリーズに変革を促したことが 俺たちの罪ならば・・・ その罪は、再びVSシリーズを変えることでしか償えない・・・!
4年前というかもう5年近いんですね
思い返せばコンビを組んでから長いこと一緒にやってきました
ぶっちゃけコミュが大きくなりすぎたのが最大の誤算だった・・・
編集してる時に着地抜刀キャンセルなるものがあったことを思い出した件
何気に連ザ2の頃からある小ネタだったりします
前:sm20453039 mylist/17640212 名場面:#8:10 次:sm21505938
ポテト選択画面
構想:大体パクリ
製作時間:3分
手間:クッソ適当
許してくださいなんでも(ry
ほかの動画とか mylist/11396477
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 アルティメットルート 後編
まだ勝敗が決まったわけじゃない!と思ったが 別にそんなことはなかったぜ
離れろ!頭おかしい勢の頭は・・・ッ!
設定は難易度とダメージレベルはデフォルト、タイムだけ210秒、ノーコンティニュークリア
全体的に俺の先墜ち率半端ねーぞ!
コストオーバーした方は常に即死の危険性があるのでかなり緊張しますね
二人ともダービー兄戦でコインを入れる時のジョセフみたいな顔しながらやっていました
完全クリアを目指すならガンダムMk-IIとかを使うと楽かもしれません
前:sm20452229 mylist/17640212 FB版:sm20452228 次:sm20609850