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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスーパーロボット大戦F リアル系25~26話
Gガン旧シリーズでもなかなか再現されてて良い…
サムネのように使徒(カヲル除く)が参号機に乗るとバルディエルっぽい気がする
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)は変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 リアル系56~57話
タイムリミット編
今回で前後編とはおさらばです(インターミッションを介さないタイプは後半にあります)
スパロボαからもう20年も経ったのか…
マクロスの参戦は衝撃的だったしBGMや戦闘デモもウィンキー期よりも格段にレベルアップしてて良作でしたね…
このカオスパに俺のすべてを賭ける!!(最弱機体に乗って)
一応補足 動画内のルール説明がありません(編集データが飛んで作り直す際素で忘れた)
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを1体変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 36話
特にガンエデンは引かれすぎ。
弱かった機体が強機体に化けるのは普通のスパロボでもカオスパでも変わらないですよね?
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがバニシングされていくスパロボα リアル編6話
サクサク行きます
ミリアが他のインパクトに隠れがちですが凄い優秀
エースのミリアは伊達ではなかった
この動画はスーパーロボット大戦αの改造動画です
ルール
・1マップ毎にユニット、パイロットを2体ランダムに変更する
・セーブ&ロード、乗り換えは基本使用しない
・強制出撃等でフリーズの危険がある変更パイロット、機体はそのステージだけ元に戻す
・コンV、ボルテス等◯人乗り系は合体後ユニットのみ変更する(パイロットは変更)
・クリアまで頑張る
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 ゲスト・ポセイダル76話
夜空の星が輝く陰で悪の笑いがこだまする
星から星に泣く人の涙背負って宇宙の始末!
カオスパロボF! お呼びとあらば即、参上!!
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを3体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを2体変更する(ゲスト・ポセイダル終了まで3体)
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 38話
まだ会ったことのない君(覚醒後)を、探してる?
髭アムロ飽きてきたので強制覚醒させています(自己中)。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 リアル系40~41話
新しい時代を作るのは老人ではない!(と言いつつ部隊に老人が増えつつある)
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを1体変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 32話
かおすのちからってすげー!
今回はイベント少な目です。でも、とあるキャラは大幅増量です。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 宇宙62~63話
これがイデの導きか…
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを1体変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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第4次ティターンズ大戦 第34話「栄光の落日」(失敗)
ジェリド「やめろ!やめろおおおおお・・・」
遅れてすみません。
ロンド・ベルは強すぎる。諦めるか。\(^o^)/
前:sm27079420
後:
list:mylist/50661120
ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 リアル系66~67話
今回も前回と同じくらいの尺です 時間のある時にどうぞ
今後も変更機体を増やしたのでどうしても長くなる可能性大です
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを3体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを2体変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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機体&パイロットがバニシングされていくスパロボα リアル編12話
少し音質を調整しました
ズフィルードゲーになるのもどうなんだろう?って思って使用を迷ってたんですが
そもそも元のデュオがもうすぐ居なくなるんだった
この動画はスーパーロボット大戦αの改造動画です
ルール
・1マップ毎にユニット、パイロットを2体ランダムに変更する
・セーブ&ロード、乗り換えは基本使用しない
・強制出撃等でフリーズの危険がある変更パイロット、機体はそのステージだけ元に戻す
・コンV、ボルテス等◯人乗り系は合体後ユニットのみ変更する(パイロットは変更)
・クリアまで頑張る
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機体&パイロットがバニシングされていくスパロボα リアル編4話
戦闘デモですが名前あり撃墜と新機体の武装等は優先的に見ていこうと思います
会話等は倍速でも見えるようには努力してますが
後半になって動画時間が長くなるならカットも考えます
この動画はスーパーロボット大戦αの改造動画です
ルール
・1マップ毎にユニット、パイロットを2体ランダムに変更する
・セーブ&ロード、乗り換えは基本使用しない
・強制出撃等でフリーズの危険がある変更パイロット、機体はそのステージだけ元に戻す
・クリアまで頑張る
前回 sm27173194 次回 sm27195322 マイリスト mylist/53067162
機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 17話
怒れ! 鋼のサイボーグ!(複数)
しかしステージのメインイベント完全カットってのもどうなんでしょうねぇ。
メインイベントのキャラが覚醒していない場合、優先的に抽選しようかな?
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスーパーロボット大戦F リアル系5~6話
5~6話です
書くことないなぁ…
MXどうなのかなぁって感じ
一応ゲッター2,3引いたらその該当箇所は使わないようにします
ゲッタードラゴンや真ゲッターに変わったタイミングで元に戻します
真ゲッターからは機体変更しないつもりです
あと今回から二つずつ変更していきます
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)は変更不可
・戦艦選択可能になるまでLLサイズを引いた場合再抽選
・戦艦選択可能になるまでトロイホース(アーガマ)-ブライト変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスーパーロボット大戦F リアル系17~18話
Fの原作映像そのまま使うムービー演出好き…
ゴーショーグン2機以上あるってもはやスパロボ次元のゴーナグールでは?
今のところ最終回のみBGMを機体準拠にしようと考えてます
なんかそっちの方が燃えるかなって…
戦艦関係のルールはもう無効なので次回からはテロップからも削除しておきますm(_ _)m
あと今回顔グラがはめ込みだったり無変更だったりしますがF無印だと顔グラ変更時にフリーズする関係上そうなってます
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)は変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 31話
「アイビスの霊圧が……消えた……?」
「一体いつから カオス水月を遣っていないと錯覚していた?」
今回はイベントが複雑で改造に大苦戦しましたが、妥協しなくてよかったです。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 44話
あれ? 今回最終話だっけ?
プレイ時間が長くなってきたので、お言葉に甘えて武器の改造を解禁します(次話から)。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 30話
お前に……二流だと……言われたからだ……!
会話の制御を研究中。
複数回喋る武器は、複数回喋るようにしたいですね……。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm31779375 次話sm31871549 マイリスト mylist/58210353
機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 52話
俺は人間だ! 人間でたくさんだっ!
プレイしてて楽しいシナリオでした。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 33話
カオス神は鮮やかに獲物を変貌させる創造的な芸術家だが、
うp主はその跡を見て解説つけるただの投稿者にすぎないんだぜ。
やばい、アルテリオンが再覚醒しない。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm31913430 次話sm32008643 マイリスト mylist/58210353
ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスーパーロボット大戦F リアル系3~4話
3~4話です
ここら辺からカオス濃度が上がっていったりいかなかったりします
一応今回から当分の間は二話ずつです
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを1体ずつ変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)は変更不可
・戦艦選択可能になるまでLLサイズを引いた場合再抽選
・戦艦選択可能になるまでトロイホース(アーガマ)-ブライト変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
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>一話 sm35932048
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 リアル系54~55話
カオスパを投稿するだけの機械かよぉ!! (F91プレミア配信ありがとう)
2020/07/20 追記:マイリスコメントにオマケで使用したPARで使用できる戦闘時におけるボイス強制再生コードを追加しました
本来の戦闘台詞の前に割り込まれる形になります
使用は自己責任で
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを1体変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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>カオスパロボFマイリスト mylist/55480273
ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスーパーロボット大戦F リアル系31~32話
二つに一つか…
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)は変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・後半パートよりシナリオ開始前に敵機体,パイロットを一体変更するを追加
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 10話
ヒーローは遅れて登場するのがセオリーなんだぜ?
今回は新規参戦キャラばっかりなのでカオス成分薄めでお送りします。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm30731563 次話sm30783617 マイリスト mylist/58210353
機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 9話
レウルーラでノイエ・ジールを押すんだよ!
お知らせ
今話で加入するコウ・ウラキですが、改造の都合上、覚醒対象から除外します。
(パイロットコードの判別が難しいため)
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm30703759 次話sm30756517 マイリスト mylist/58210353
機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 22話
人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない。
何かを得るためには、それと同等の代価が必要になる。
それが、カオスパロボにおける等価交換の原則だ。
カットしたりもしてますが、幸運努力は基本使ってます。
イルイの精神は、自己期待は(基本的に)封印することにします。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm31340971 次話sm31529303 マイリスト mylist/58210353
機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 46話
――――主(カオス神)よ、この身を委ねます(フラグ)。
弱体化が激しいですが、まだまだ余裕があるのでこのまま走ります。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm32540165 次話sm32609810 マイリスト mylist/58210353
あ、FGOは事前登録勢ですが、いまだにルーラーは誰1人来ませんくそぅ。
機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 35話
ハブったね!? ブリット君にもハブられたことないのに!
次話更新が少し遅れるかもしれません。(例の話のせい)
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1体変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm32008643 次話sm32109424 マイリスト mylist/58210353
ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 リアル系50~51話
ただ ひたすらに エレガント (トレーズ的な意味で)
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを1体変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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>一話 sm35932048
>前 sm36786775
>次 sm36872286
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ロンド=ベルのメンバーがイデの暴走によって移り変わっていくスパロボF完結編 リアル系60~地上61話
宇宙√に行かないなんて、おかしいですよカテジナさん!!
(宇宙√もしっかりやるので安心してください)
Fにも真シャインスパークの台詞があるって聞いたので試せる時間があったら試してみますね…
ルール
・シナリオ開始前に機体・パイロットを2体ずつ変更する
・シナリオ開始前に敵機体・パイロットを1体変更する
・コンバトラーV・ダンクーガ(合体解禁後)・真ゲッターは変更不可
・パイロットがダブった場合古い方を再抽選
・一般兵を抽選で引いた場合、精神も抽選で変更する
・要求技能がある場合パイロットに要求技能を付与or要求技能を削除する
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>次 sm37064396
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 43話
恐竜帝国のメカは大気圏だって突破できるようです。
マグマ層で活動できるだけありますね!
今回はかなり文章いじっております。(やりすぎたかも)
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
前話sm32337942 次話sm32456219 マイリスト mylist/58210353