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【はじプロ】ウナきりのゲーム作り イタコシーカー編【VOICEROID実況】
ウナときりたんがNintendo Switchの「はじめてゲームプログラミング」でゲーム作りに挑戦します!
はじめてゲームプログラミング
https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/
マインドシーカー
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC
↓今回作ったものはこちらからダウンロードできます
プログラマーID: P 008 GJG L0G
ゲームID: G 008 T41 04H
Twitter→https://twitter.com/relight_rira
【プログラミング言語解説】Java ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「Java」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:34 誕生経緯
1:57 特徴
4:34 できること
5:32 始め方
7:19 プログラミング例
8:37 学習方法
【紹介した書籍】
■ スッキリわかるJava入門 第3版 スッキリわかるシリーズ
https://amzn.to/3nCMmnR
【前回の動画】
■JavaScriptってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#5 継承編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
ウマ娘の継承の仕組みがよくわからない。
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm36914092
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
効果音ラボ 様(https://soundeffect-lab.info/)
丁寧に学ぶC++初級 ①オブジェクト指向
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
この動画は「丁寧に学ぶ C++入門講座」の続きです。
まだ見てない人は、下記リストから見始めましょう。
https://www.nicovideo.jp/series/140754
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#4 実践編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
動画ではああいってますが、継承の動画は作るつもりです。
いつになるかはわかりませんが・・・
動画の中で使用しているコードをnoteに公開してます。
https://note.com/nt_fujihir/n/na3b11d7ab2a9
https://note.com/nt_fujihir/n/n43843a9106a1
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm36335130
次の動画:sm38684127
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pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
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魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
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【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#3 ポリモーフィズム編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
今回は、初学者にとっての山場、ポリモーフィズムです。
本当は去年の12月に動画上げたかったのだが、ただの妄想だった・・・。
残りは継承かぁ・・・継承って解説要ります?
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm35527866
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広告頂き、ありがとうございました。(順不同)
turaho 様
うのとず 様
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いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
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On-Jin ~音人~ 様(https://on-jin.com/)
■第2章 インターフェースの説明の誤りについて
3:27のコメントのURL先に有りますとおり、
Java8以降におけるインターフェースはデフォルトメソッドを持つことができ、
「インターフェースは・・・処理内容は書くことができない」
という動画の説明は誤りでした。
誤った内容を紹介してしまい、申し訳ありません。
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#2 カプセル化編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
今回はカプセル化について、ざっくりやってきます。
語尾に「ですわ」って付けることに、どうしても違和感を感じてしまう・・・
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm35250960
次の動画:sm36335130
2020/2/8 追記
広告頂き、ありがとうございました。(順不同)
himajin100000 様
クルトガ 様
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いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
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【VOICEROID解説】C言語でクラス【プログラミング】
C言語書いてる人は一人開発の人が多く独特な書き方をする人が多いです。
タスクを一人に集中するのはやめたほうがいいかなーと思う次第です。
1人に一つタスクを振るのはやめて、2人に二つタスクを振りませんか?
※追記:コメントで指摘がありましたが、コードは誤字が多いようです、写経したい人がいるかはわかりませんが、その場合は真面目なサイトを見つけて行ってください。適当に作ってはいけない(戒め)
あと品質の話でコメントがありましたが、PDCAじゃないです。
そしてそのコメントはPDCAではないです(ないといいなー)
シリーズ: series/44142
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
見難い点、内容の間違い等ありましたらコメントで指摘ください。
※後半のソース部分が見えにくく、申し訳ありません。
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:これが最初
次の動画:sm35527866
2019/8/12 追記
広告頂き、ありがとうございました。(順不同)
himajin100000 様
ニートになりたい 様
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pixabay 様(https://pixabay.com/)
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甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
カオスなskate3バグトリックゆっくり実況解説4【オブジェクト編後】
物理演算の力ってスゲー!!
説明がおかしいのはバグってるだけです
こんなバグ技を練習してないでスケボーしようね。
次→
前→sm28044934
skate3第1部マイリス→mylist/49925096
skate3第2部マイリス→mylist/49528885
skate3バグトリック解説マイリス→mylist/49899999
BGM:oodoraさん作バンカズアレンジからmylist/33246495
変態のツイッターはこちらです http://twitter.com/simoeru
PHPオブジェクト指向講座 第9章 例外 章末問題
オブジェクト指向とはオブジェクト(物)を中心に捉えたプログラム開発手法です。
もう少し簡単に言うと物と物とが会話をしながらプログラムを構成していきます。
日常で利用する電化製品などはいろいろな部品(物)で構成されているように
PHPで構築するWebアプリケーションもいろいろな部品(物)を組み合わせて
ひとつのシステムが構築されています。
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
PHPオブジェクト指向講座 第2章 クラスの定義(1)章末問題
オブジェクト指向とはオブジェクト(物)を中心に捉えたプログラム開発手法です。
もう少し簡単に言うと物と物とが会話をしながらプログラムを構成していきます。
日常で利用する電化製品などはいろいろな部品(物)で構成されているように
PHPで構築するWebアプリケーションもいろいろな部品(物)を組み合わせて
ひとつのシステムが構築されています。
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
PHPオブジェクト指向講座 第3章 クラスの定義(2)「デストラクタって何?」
オブジェクト指向とはオブジェクト(物)を中心に捉えたプログラム開発手法です。
もう少し簡単に言うと物と物とが会話をしながらプログラムを構成していきます。
日常で利用する電化製品などはいろいろな部品(物)で構成されているように
PHPで構築するWebアプリケーションもいろいろな部品(物)を組み合わせて
ひとつのシステムが構築されています。
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
PHPオブジェクト指向講座 第1章 オブジェクト指向の概要「オブジェクト指向って何?」
オブジェクト指向とはオブジェクト(物)を中心に捉えたプログラム開発手法です。
もう少し簡単に言うと物と物とが会話をしながらプログラムを構成していきます。
日常で利用する電化製品などはいろいろな部品(物)で構成されているように
PHPで構築するWebアプリケーションもいろいろな部品(物)を組み合わせて
ひとつのシステムが構築されています。
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
H29年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問48、オブジェクト指向
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
【参考文献】
オブジェクト
https://ja.wikipedia.org/wiki/オブジェクト_(プログラミング)
カプセル化
http://www.itmedia.co.jp/im/articles/0211/12/news001.html
継承
https://ja.wikipedia.org/wiki/継承_(プログラミング0)
クラス
http://www.rsch.tuis.ac.jp/~ohmi/software-intro/objectoriented.html
構造化プログラミング
https://kotobank.jp/word/構造化プログラミング-3287
*****************************************
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
http://ai-light.com/accessclub/
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/user/ailightcom
格安ホームページ制作所
http://hp.ai-light.com/
カオスなskate3バグトリックゆっくり実況解説3【オブジェクト編前】
だいたい吹き飛ぶ
説明がおかしいのはバグってるだけです
こんなバグ技を練習してないでスケボーしようね。
次→sm34677133
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skate3第1部マイリス→mylist/49925096
skate3第2部マイリス→mylist/49528885
skate3バグトリック解説マイリス→mylist/49899999
BGM:oodoraさん作バンカズアレンジからmylist/33246495
変態のツイッターはこちらです http://twitter.com/simoeru
恋はオブジェクト指向
蚤様31作品目
サイトにて「リハビリがてらにつくってみました」と記載されていましたが…
確かに30作目からかなりの期間空いていましたけれど
久々でこのクオリティには驚きです
【IronPython】魔理沙、蛇語に手を出す。part8.py【プログラミング】
動画編集のために就活イベントをサボった馬鹿がPython講座動画を上げたらしい。
【予告】次回、IronPythonのイメージキャラクターと化した何とかマンが満を持して登場予定
前回:sm25659503 次:sm25824356
本シリーズマイリスト: mylist/48142272
今まで上げたやつ: mylist/42331613
初心者が知るべきJavaScriptの魅力はたった2つ!
自分が書いた↓の記事を読みながら解説する動画です!
http://mikumikuplay.com/it/javascript_goot_2point/
・内容
1. 構文の魅力
プロトタイプ型オブジェクト指向
関数が第一級オブジェクト
連想配列(ハッシュ)とオブジェクトが同じ
2. 動作するプラットフォームの魅力
さぁJavaScriptを学ぼう!
初心者も分かるオブジェクト指向の最重要技術ポリモーフィズムの使い方
自分が記事を読みながら解説する放送だぞい!http://mikumikuplay.com/it/oop_polymorphism/・内容デザインパターンはポリモーフィズムのパターン重複したコードを共通化する方法は2種類1. 重複したコードをメソッド/関数に切り出して共通化する2. ポリモーフィズムで処理の流れを共通化するポリモーフィズムを使えば手続き型言語の数倍共通化できる!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part57【Swing】
第57回 オブジェクト指向超入門
前:sm24282029 次:sm24301706
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
リブさん、Miraさん、宣伝ありがとうございました!
妄想したゲームを作りたい0-1
オブジェクト指向について勉強します。
(例えがおかしい・・・)
マイリスト→(mylist/42043832)
【零電:ソフト編】 第5回:オブジェクト 【Processing】
今回はオブジェクト指向についてのお話なのですが、本当はこんな話はしないつもりでした。しかしこの次の話をするときに一応しておいたほうがやりやすそうだったのでやってみました。
とは言うものの、僕自身がオブジェクト指向についてよく理解してませんw
なので当然オブジェクト指向の利点とかをうまく説明できないのですが、とりあえず自分が思っていることをまとめてみました。
サンプルが簡単すぎたせいか、終わったあとにこれじゃない感がぬぐえませんでした。
だれかが、わかりやすいコメントで教えてくれるのを楽しみにしてます!w
4回:sm21447026 6回:sm21466416
mylist/38117076
【第5回東方ニコ童祭】厄神様と学ぶ『オブジェクト指向』
みなさま、こんにちわ。東方天翔記の人ことゆーなです。
第5回を迎えた東方ニコ童祭。
去年同様、今年も得意分野の「ニコニコ歴史戦略ゲー」ではない動画でチャレンジさせていただきました!
また、今年は去年とはまた違った方向で攻めさせて頂きました。
ずばり、本業的(SE)な感じです。
ちょっとお勉強的な内容なので取っつきにくいかもしれませんが、お楽しみいただければ幸いです。
【第60回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第60回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/9hmsX
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話
12月21日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
---以下、放送時の説明文---
タイトル間違えてました(´・ω・`)
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第3話第4話
今回の放送では23種類のデザインパターンのうち
とある1パターンをやってみます
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama05」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/edit?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDlndGJua2JxNA&hl=ja
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第1話
5月3日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
第2話はこちら→第2話前半:sm14466982
---以下、放送時の説明文---
「主はプログラミングしてるとき、こんな事を考えてるよ」って内容です。
プログラミング経験者から初心者、さらには未経験者にもわかりやすい内容です。(そのはずです)
※主の話の大半は持論です。
※用法・容量を守って正しく活用しましょう。
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかった・・・orz
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
みんとん さん 宣伝ありがとうございます!
オブジェクト指向とは何か
オブジェクト指向についていろいろ言いたくなったので動画にしました。オブジェクトって名詞のことだよね。
ぷよぷよ_オブジェ集
某動画にてオブジェ集作ってくれってコメ見つけたから作ってみた。オブジェ素材少なすぎ。(6/24追記)疑問符が付くようなのもあるけど素材少ないんだから勘弁してね☆(6/25追記)素材探しする際にコメントにオブジェと付いてるところだけを選出してつなげただけだから中身は確認してないんだ。今確認したけど1つ目のは確かにただの暴発だった。〇〇年のA対Bのは?ってコメント残してくれてると誰得動画2作目ができるかも知れない。2作目だが大丈夫か?→sm12326453
知ってると得する?ニワン語 【ニコスじゃ足らないうp主へ】前半
ニコス上級編前半、ニワン語説明動画。どう考えても作りすぎです、本当にありがとうございました。切り替えが速いので一時停止必須。かなり長いですが、できるだけわかりやすくしたつもりなんで、見てやってください。後半→sm4980565。ニコニコ動画まとめwiki→http://nicowiki.com/。動画講座初級sm2378567、コピペ用スクリプト素材集mylist/6027274。その他うpリストmylist/3871495