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YsIII - イルバーンズの遺跡 / OPNA+OPN2L Ver.(実チップ演奏版)
Copyright© Nihon Falcom Corporation
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sm12159175 にてリク頂いたものの打ち込む予定は無かったのですが、SPFM Light+RE:birth音源モジュールを購入~はんだ付け~組み立てまして、これは1つ何か打たねば、ということで打ち込みました。
今回は実チップ演奏版です。
曲風は、PC88版をベースに、ちょっとフェルガナ風味で仕上げました。
音源モジュールは、OPNA(YM2608)モジュールとOPN3-L(YMF288-M)モジュールの2つ。
OPN3-Lモジュールには変換基盤を用いてOPN2L(YMF276-M)を搭載。
SPFM Light、OPNAモジュール共に、よちゅ~んレシピを施しています。
OPN3-LモジュールはOPNAモジュールへのレシピを参考に、パーツを組み合わせました。
オペアンプをいろいろ変えてますが、もはや私の好み、ただの自己満足でございます。
SPFMをSCCI経由で鳴らしていますが、NP21素の状態ではボード2枚をフルで扱えませんでした。
(SCCI設定でうまくコンパチ設定すればNP21側「26K+86」で2枚扱えるが、ADPCM使えない&FM3音使えない)
なので、NP21の派生版である「Neko Project 21/W (np21w)」を使用しております。ただしnp21wも素の状態では無理で、ソースコードを元に Visual Studio 2019 にて sparkboard のコードを一部書き換えてビルドしたものを使用しています。
微妙にモタつく鳴りですが、NP21上でのMUAPではワリと容易に発生してしまう様で。。。
途中のピコピコパートはSSGで鳴らすべきですが敢えてFMパートで鳴らしてるのは、そのモタりをできる限り低減させるためです…(--;
YS3・イルバーンズの遺跡【MSX】【MSX Music】【BASIC】
MSX-Musicを使ってBASICで打ち込み。勢いだけでやってた頃だなぁ。たぶん16~17才くらいじゃないかと思う。これ打ち込んでたの…。MSCの2オペならこんな感じにと思ってたんだなーと予想。
【耳コピ】イース3 イルバーンズの遺跡【SFC版アレンジ】
前回と同様にSFC版イース3の音源をサンプリングしたサウンドフォントを使っています。
変なアレンジですが聴いて頂けると嬉しいです。
オリジナル戦闘曲→mylist/21490625レトロゲーム耳コピ→mylist/36049761東方自作アレンジ→mylist/47877864
【Ys3】イルバーンズの遺跡 アレンジ
1989年からPC88等で発売されたARPG「イースIII -ワンダラーズフロムイース-」
その音楽から「イルバーンズの遺跡」を勝手ながら編曲。音質設定、AAC-LC 544Kbps 48KHz。
ギターはロックスミスで練習中です。> ■mylist/35369548 他音物 > ■mylist/27313165
挿絵は知人の絵師様に描いて頂きました。> コウバさん pixivID:38344
「イース3 イルバーンズの遺跡/Copyright© Nihon Falcom Corporation」
[ Audio Life ] 第2回 MUSIC FROM YS Ⅲ より 『イルバーンズの遺跡』
最近辞めていたオーディオを再開しました、機器は手放してしまったので
新たに揃えてみました、自分的には狙った音色に向かっているかな?
再生はSource DirectとA級動作でしています、
録音はリスニングポジションでしています、
録音性能が良くないですが、
雰囲気だけでも感じてもらえれば幸いです。
[録音機材] デジタルカメラ SONY DSC-WX30
[CDプレイヤー] YAMAHA CDX-800
[アンプ] MARANTZ PM-80
[スピーカー] KENWOOD LS-330
[スピーカーケーブル] BELDEN 8460/1.0m
[RCAケーブル] ACROTEC 6N-A2050/0.6m
[使用CD] MUSIC FROM YS Ⅲ より 『イルバーンズの遺跡』
【イース3】トンキン版イルバーンズの遺跡をアレンジしてみた
トンキン版のイルバーンズの遺跡をかなり忠実に?音源だけシンセにして打ち込んでみました。パペパプ感はかなり改善されたと思われます。mylist/31170728
SFC版イース3 イルバーンズ遺跡BGM 30分耐久
やたら酷評されるイース3のトンキン版アレンジ。
原曲に比べてあまりにも独特すぎるのが原因か。個人的には結構好きなんだけど…
・という訳でイルバーンズ遺跡の曲SFC版。誰が何と言おうとお気に入りです。
・これ聴いて「かっこよすぎる!テンション上がってきたw」と本気で思っていた当時のうp主。
・僕の耳が腐ってるのかな?たぶん腐ってるんだろうね(←
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
追記:同意して下さる方がいて嬉しいです!このアレンジなりの良さがありますよね。
プロスピ応援曲 イース イルバーンズ遺跡 を作ってみた 応援歌
イースフェルガナの誓い イルバーンズ遺跡を作ってみましたデジカメ撮影なので画質音質は良くありません
イース3 パペパプーを屁の音にすり替えてみた
SFCイース3(通称パペパプー)の「翼を持った少年」「イルバーンズの遺跡」「バレスタイン城」が対象。 自分の屁の音から波形の1周期分を取り出し、ドラムを除く全ての音色をその屁の音にすり替えた。本当にドラムを除く全ての音色を変えたハズなんだが… 思ったより違和感がない。
んで、波形1周期分じゃなくてほとんどを使ってみたのがsm16887840。
イース イルバーンズの遺跡メドレー(修正版)
音質を上げ、いくつかの機種を追加(アレンジははずしました)しました。ファミコン→MSX2→PC-88→サントラ(PC-98?)→メガドライブ→X68000→携帯(DoCoMo)→スーパーファミコン→JDK(X68サントラ収録、スーファミ版はこれをベースにしたっぽいのでなんとなく追加)→PS2→PCエンジン→フェルガナの誓い。こっちは88とX68はサントラソースではなくエミュです。音おかしかったら指摘お願いします。
(SFC) Y'sⅢ イース3をプレイ part2
おれの20時間をなめるなよ~ 多分255のわけは・・・1バイト=0~255までの256通りだから最高の255でストップだと思う。
イース イルバーンズの遺跡メドレー
ファミコン→PC-88→メガドライブ→X68000→スーファミ→PCエンジン→プレステ2→パーフェクトコレクション→フェルガナの誓いプレアレンジ→フェルガナの誓い の順で流れます聞き比べのためフェルガナの誓い版以外を一部カットしてあります。エフェクト付けてるとか録音悪いとか勘違いしている人が多いみたいですがサントラソースです。修正版→sm3553669