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【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) アプリ スコアアタック (後半:D-G-H)ピラミッドボス即死バグ【AC/APM3】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
使用キャラ:アプリ
プレイ店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
前半 sm39791394
キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 sm39400803 をご覧ください。
今回も「アプリ」についての通しプレイ動画となります。
家庭用発売日が翌日に迫った12月22日の最終プレイです。
明日からは家庭用でじっくり遣り込めるので、ここでゲーセン版は一区切りとなります。
D面(ピラミッド)のボスが体力を十分残しながら即死するというバグに遭遇し、かなりの損失を出しています。
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト054 語り継がれる真実(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー054「語り継がれる真実」をクリアした時の動画です。
ボス「妖剣士オーレン」は状態異常を起こす攻撃こそ持っていませんが、こちらの強化スキルを無効化する「零の洗礼」は厄介です。
特に魔法職は一度無効化されると掛け直しに多くのターンを消費するので戦いにくいでしょう。
行動が一人に集中すると即死し兼ねない攻撃力も脅威です。
サブストーリー雑感:ストーリー進行中のバグド王が蚊帳の外で寂しそうなので、用が無くても話し掛けてあげてください。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #42 vs幻界の四諸侯【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆幻界の四諸侯
懐かしの中ボス、アクバー・グラコス・ジャミラの後にデュランとの戦いとなります。
特徴的な戦法や即死に繋がるものが無いので戦いやすいコインボス。
デュランさん、最初のターンでこちらを全快させてくれます。武人。先に手を出して悪かったな。
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【SUCCESS】かしおり ひとりでとことん プレイ動画【nintendoswitch】
発売日 2021年5月27日
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:落ちものパズルゲーム
スイッチ版 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html
「ひとりでとことん」モードのプレイ動画です。
序盤は大きいのを狙いたいのですが、無理するとあっさり詰むので適度に崩さないといけません。
シーンチェンジに差し掛かると、降ってくるブロックが固い瓶(2回縦に降らせてぶつけないと壊せない)ばかりになるラッシュがあり、これをうまくチャンスに転じられるかどうかが重要なポイント。
また、コットンは対戦だと最初から7色のブロックが降ってきて超難度ですが、
とことんモードでは4色からスタート、シーンチェンジ(キャラクターの服装も変わる)の度に1色ずつ追加されます。
これは全キャラ共通の仕様らしい。
未だ自分は6色の3シーン目までが限界ですが、
ゆくゆくはもっとスコアを伸ばしてランキングを目指したい。
※タイトルにコットン30周年のロゴも表示され、コットン関連商品という位置づけらしい。
プレイヤーキャラクターとしてコットンも使用可能、スク水風水着も堪能できるぞ。露出ダウンするけどシルクの水着も。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #38 vs大魔王マデサゴーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆大魔王マデサゴーラ
トーマ王子戦でどれだけ疲弊していても、全快からの戦いとなります。大魔王がアンクルホーンと顔が似ているのが気になります。
即死級の打撃は持っていないので、マジックバリアときせきの雨で対策してHP高めを意識していればそれほど苦戦する相手ではありません。
念じボールで呪いを掛けられるので、キラキラポーンで予防するのがベストですが、動画で行っているように後からおはらいと祈祷の風で回復しても問題ないでしょう。
ただし敵が闇の衣を纏っている状態では即死もあり得るので防御も選択肢に。
ここまでは肩慣らしで、いよいよラスボスです。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 魔法使いから転職なし+全項目縛りプレイでネルゲル戦【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※ラスボスのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、さらに魔法使いから転職なしでクリアするというプレイのラスボス部分です。
魔法使いの最大の火力呪文「メラゾーマ」を覚えるレベル65まで育てないと勝てるイメージが湧きませんでした。
また、打撃と魔法を完全にカットする特技をいつ使われるか、さらに即死が回避できない打撃の連発があるため安定には程遠い内容です。
十分な育成をすれば安定するのかも知れませんが、1回倒すと再戦できないボスなのでこれで終了です。
動画はラスボスのみですが、序盤と中盤にもっときついポイントがあります。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
必然的にギリギリ勝てるぐらいの相手を倒してレベルを上げることになります
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン カジノ・スロットでジャックポット獲得【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
カジノのスロットをひたすら回し、ジャックポットを獲得した時の映像です。
切っ掛けとなるメタルチェンジ突入から、12分30秒後にジャックポットを獲得しています。
このキャラクターのプレイ時間は172時間でスロットを回していた時間は100時間ほど(推定)ですが、別のキャラクターでも代わる代わる同じように回して挑戦していました。※
その合計時間はゆうに500時間を越えて、もしかしたら700時間ぐらいは越えているかも?
称号一つのために真剣にやるものではありません。
ともあれ、これでようやく大きなヤマを越えました、お疲れ様でした。
※連射ボタンを固定できるコントローラーでAと←を連射させて寝てる間に録画機を回しながら放置が基本、鍵4つのボーナスゲームが発生すると進行が止まりますが損失はないので気にせず繰り返しました。
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【nintendoswitch】わくわく7 CPU戦ラスボスまとめ【SUNSOFT】
「わくわく7」
1996年、SUNSOFT。
最近になってnintendoswitch版が出ていることを知って購入。
懐かしく思い出しながらたっぷり楽しみました。
オープニングとエンディング、全キャラのラスボスの倒し方をまとめてひと段落。
また何か懐かしいゲームを遊びたいと思います。
難易度設定:LEVEL4
各キャラの通し動画。
アリーナ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36985663
ティセ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36990154
まるるん https://www.nicovideo.jp/watch/sm36996878
スラッシュ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36997921
ポリタンクZ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36998111
ライ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37000471
ダンディJ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37001224
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #44 vsSキラーマシン【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆Sキラーマシン
高い火力の物理攻撃と麻痺攻撃を行うグレネー鳥の召喚、さらに大ダメージと凍てつく波動を組み合わせた「スーパーレーザー」を併せ持つ鬼畜兵器。
前半に出来るだけこちらの消耗の少ない状態で勇者の光を使って大ダメージを与えておき、後半は消耗に耐えながら何とか押し切りました。
グレネー鳥は放置するとマヒ効果を持つ爆発を起こすのですが、キラキラポーンを全員に掛けて放置するか、小まめに駆除するかは判断に迷うところです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #48 vs ドン・モグーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ドン・モグーラ
全体混乱の芸術スペシャル、バトルメンバーをフィールドから消してしまうグレイブホール対策のキラキラポーンは必須。大地揺らしは複数即死。最後に召喚される「バンド仲間」が大暴れするとまず勝ち目はありません。
前半で召喚される弱めの仲間モグラを1体残して、バンド仲間を召喚させずになんとか粘ることで勝てましたが、コイツは間違いなく創造神マデサゴーラよりも強いです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #27 vs恐怖の化身【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆恐怖の化身
大魔王の魔力によって具現化した、主人公の心の奥底に潜む恐怖。その姿はエテーネの村を滅ぼした冥王ネルゲル。
召喚したアークデーモン&ベリアルとは同時にフィールドで戦闘を行います。
冥王の大鎌で即死があるので聖女の風は切らさないようにしたい。
恐怖の縛鎖を纏っている状態に攻撃を仕掛けるとプレイヤーがマヒしてしまいます。勇者の光で解除してから改めて攻撃。
ポイントを押さえておけば苦戦するほどの強さではありません。
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【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 まとめ動画【nintendoswitch】
タイトル:コットンリブート!
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
難易度「激辛」でのスコアアタックを、短い動画(13分47秒)にまとめたものです。
通しプレイは64分という長丁場です。
1~2面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787479
3~4面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787520
5~7面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787601
(ニコニコ動画)
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
◆関連商品情報
2021年7月20日、海外版発売(CottonReboot)
初期ゲームセンター版「コットン」収録
アストロシティミニ https://sega.jp/astrocitymini/
2021年9月30日発売
「コットン ガーディアンフォース サターントリビュート」 https://city-connection.co.jp/cotton/
この夏~秋、ゲームセンタ用配信システム「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」にて配信予定、
さらに12月23日にnintendoswitch/PS4で発売
「コットンロックンロール」 https://cotton-rock-n-roll.success-corp.co.jp/
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #21 vsなげきの魔像【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆なげきの魔像
「破邪の秘技」を習得するために賢者の試練を受けるというイベント戦です。
前半で敵を倒せないという演出のための戦闘を行い、アンルシアが「気付き」を得るシーンを挟んで、破邪の秘技を使って敵を倒すという流れになります。
前半は消化するのみなので主人公とフウラは下げておいてテンションを保持します。
戦闘前に危機に見舞われた(かもしれない)賢者ホーローを探しに行くという茶番が入るのですが、おそらく日本中でコレを本気で心配した人は一人もいないと思います。
ボスが使う技によって一切ダメージを与えられないという状態異常にされ、コレを破邪の秘技で解除してから倒せばクリア。
……なのですが、この面倒な技を何度も使ってくる上、その度にテンションが溜まるのを待ってから解除しなければいけません。
必殺技を使うと必ずゲージがゼロになる縛りプレイではこれが面倒ですが、それを承知の上での縛りプレイとも言えます。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #14 vsハートボイルド【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ハートボイルド
心臓が茹でられたからハートボイルド……
シナリオの展開もネーミングもとにかく悪趣味。この、ネーミングからして悪趣味なジョークなところが、魔女の性格の悪さと恐ろしさをよく表している秀逸なボスです。
これでグラフィックがリアルな茹で心臓だったら18禁ですね。
しっかり防御を上げれば全縛りと言えども苦戦はしないボスですが、激怒を放置すると動画のように死にます。
くれぐれも激怒には勇者のロストブレイクを忘れずに……
そして物語が熱いね!
勇者には勇者の叫びがよく似合う!
ガガガッガガガッ
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #34 vs魔元帥ゼルドラド【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔元帥ゼルドラド
ついに辿り着いた、トーマ兄さまの仇。
非常に真面目な悪役をしていてある意味好感が持てる、というか清々しい敵幹部です。
召喚される4本の剣を放置しているとあっという間に全滅してしまうので、まずこの排除が最優先。
イオナズン、バギムーチョ、ライデイン、おのむそうが有効。
ここを越えれば、いよいよラスダンへの道が開けます。
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(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) 才波リア システム解説&ステージ抜粋【アーケードゲーム】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
録画店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は「才波リア」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。
ストーリー部分はカットしています。
及び、A(プロローグ)、C(洞窟)、G(宇宙)、H(ラスボス)のみ抜粋して作成しています。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #26 vsアルゴングレート【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆アルゴングレート
魔勇者アンルシアのエピソード中で「あれ、戦わないの?」と流されたアレが、このサブストーリーに関わってくるとは思いませんでした。
コイツを見るとどうしてもゴミ王子チャゴスを思い出してしまいますが、当然ながらあの時とは違う個体でしょう。
集団でブレスを吐かれると一気に崩壊することも考えられるので対策は万全に。
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【nintendoswitch】わくわく7 まるるん CPU戦【SUNSOFT】
ときどき無性にやりたくなる格闘ゲーム、「わくわく7」です。
1996年、SUNSOFT。
最近になってnintendoswitch版が出ていることを知って購入。
おそらくCPU戦は楽にクリアできるキャラ、まるるん。
わくわく投げ(逆ヨガD)とハラハラアタック(↓↓↓CD)との相性が抜群です。
難易度設定:LEVEL4
※スコアランキングモード(完全標準設定)でプレイ。
アリーナ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36985663
ティセ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36990154
まるるん https://www.nicovideo.jp/watch/sm36996878
スラッシュ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36997921
ポリタンクZ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36998111
ライ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37000471
ダンディJ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37001224
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #17 vsヘルバトラー&闇の従者【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ヘルバトラー&闇の従者
呪いと能力ダウンを付与する全体攻撃を使ってくるので、フウラとラグアスにはキラキラポーンを優先的に使わせたい。
ファンタスティックの開戦効果で50%で発動するキラキラポーンが掛かれば、その後のセッティングがずいぶん楽になります。
主人公の必殺技を超暴走魔法陣にするか霊脈魔法陣にするかはまだ迷いどころです。
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(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通) コットン 初日プレイ 2ミスALL 後半【nintendoswitch】
スコアアタック(24.5億) sm38640881
BEEP 2021年2月25日
シューティングゲーム
オリジナルの発売は1991年。
30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
なお、プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
発売日、限定版の到着が夕方だったため、しっかり遊べたのは翌日でした。
まずはシステムを理解して操作に慣れるまで。
スコアアタックや魔法の使い分けはまだ考えず、とにかく死なないように青(雷)でバリア頼りのプレイです。
前半 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38338184
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト129 天魔復活 (全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー129「天魔復活」をクリアした時の動画です。
ボス「天魔クァバルナ」は膨大な体力と高い攻撃力を有し、左右の翼が独立して強力な魔法支援を行う難敵です。
さらに凍てつく波動でこちらの強化を無効化、光の波動でボス自身に掛かった弱体効果を無効化してしまいます。
必殺技の効果的な使用と前後のメンバー入れ替えを駆使し、さらに若干の運にも味方されてようやく倒すことが出来ました。
サブストーリー雑感:16歳で過酷ない人生送りすぎだろ……早くシスター・ニニカとくっつけよ。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト098 父と子と(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー098「父と子と」をクリアした時の動画です。
ボス「レオン・ビュブロ」は強力な全体攻撃「闇の稲妻」で全体麻痺、こちらのバフとテンションを全て吹き飛ばす「凍てつく波動」を使う強敵。
正直、行動の運が悪いと勝てません。
通常プレイでは麻痺回避のまんげつリングを装備できるのでそこまでの難易度ではありません。
※縛りルールにより死んだらゲームオーバーの主人公をリスクの高い先頭、HPの低いフウラを二番手にしているのは個人的な拘りで、特に必須要件ではありません。
主人公とフウラを並べておきたいだけです。
サブストーリー雑感:このクエストを進めないと本気でルナナに殺意を持ったままゲームが終わるぞ
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【BEEP/SUCCESS】コットンリブート! 難易度:激辛(HARD)コットン 28.9億 まとめ動画【nintendoswitch/PS4】
メーカー:BEEP / SUCCESS
発売日:2021年2月25日
nintendoswitch/PS4
公式サイト
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
コットンは今年30周年!特設サイト
https://cotton30th.success-corp.co.jp/
完全新作「コットンロックンロール」公式サイト
アーケード(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3)は夏~秋稼働予定
家庭用は2021年12月23日発売予定
https://cotton-rock-n-roll.success-corp.co.jp/
基本に返って、コットンによる激辛(HARD)のスコアアタックです。
ただし全部流すと1時間を超える長丁場なので、要所だけまとめています。
全体は他キャラのものになりますが、やってることはほぼ同じなので
https://www.nicovideo.jp/series/188984
からご覧ください。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ドゥルダ大修練場・裏試練 49手突破記念【ドラクエ】
※ドゥルダ大修練場に関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
自分に課していた最後の課題、ドゥルダ大修練場の「裏試練」です。
全縛りでこれを突破するには大量にステータスアップのための「種」を集めて強化することが必須で、果てしないほどに時間がかかります。
これを2Dモードで戦闘をテンポ良く進めることで効率化し、どうにかボーダーラインを越えるまでキャラクターを強化。
今まで回復役として認識していたロウを、力999のアタッカーとして運用することで初戦の高速化が実現。
無事に最高報酬の貰える50手を切ることができました。
あとは気の済むまで種を集めてキャラクターの強化、防具を装備できる通常モードで遊ぶ、アイテムや討伐のコンプ、結婚などがありますが……
さすがにそろそろ、ドラクエ10オフラインのVer.2を始めたいと思います。
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【Nintendoswitch】F-ZERO99 QueenLeague 最終日(20231003)の模様【99人対戦】
タイトル:F-ZERO99
ハード:Nintendoswitch
配信日:2023年9月15日
※スーパーファミコン版の初出は1990年11月21日(スーパーファミコン本体と同時発売)
まさか、こんなゲームを遊べる日がやってくるとは……
任天堂のセンス、目の付け所、コンテンツの活用術はもはや異次元。
思い出補正抜きにしても飛んでもなく面白く、いくらでも時間を盗まれてしまう危険なゲームです(褒めてる)
愛機はサムライ・ゴロー操るファイアスティングレイ。
スーパーファミコン版からの愛着で、これ以外の機体はイマイチしっくりこないので勝率とかは度外視して使用しています。
レースはクイーンリーグの最終日(リーグ入れ替え日?)の様子。
うまく中間の順位をキープしてスーパーターボのゲージを溜め、最終周回で難所をスキップできるタイミングでスカイウェイに乗る……というのが勝利のセオリーだと思うのですが、まあ上手くいきません。
動画は自分にしては上出来。
何回見てもラストでどうして地雷バンパーに突っ込んだのかが謎で、その時の自分を小一時間問い詰めたい。
【SEGA】エイリアンシンドローム (1987 アーケードゲーム) 1週ALL【アストロシティミニ】
SEGA 1987年
アーケードゲーム
ジャンル:アクション
セガグループ60周年記念商品「アストロシティミニ」収録。
異星生物群に浸食された宇宙船とコロニーから、仲間たちを救い出せ!
キャラクターの動きのテンポもよく、軽快に遊べるシューティングアクション。
射角の死角に敵を入れないようにしつつ、火炎放射で消毒だ!
自分は火炎放射器とレーザー以外では無理でしたが、それ以外の武器だと格段に難易度が上がるのでマニアックな遊び方も良いかもしれない。
あと、一応エンディング後に2週目が始まります。
【nintendoswitch】わくわく7 スラッシュ CPU戦【SUNSOFT】
ときどき無性にやりたくなる格闘ゲーム、「わくわく7」です。
1996年、SUNSOFT。
最近になってnintendoswitch版が出ていることを知って購入。
スラッシュのCPU戦です。
ジャンプ↓強Kが広範囲・高威力・ふっ飛ばし属性で非常に強力。
CPU反応で対空してくる技を返り討ちにして攻略しているところがかなりあります。
スライディングもCPUはよく食らってくれるので、楽にクリアできるキャラかもしれません。
ボーナス君戦でクレジットが連続して入っていますが、コイン投入ボタンに設定したボタンの押し間違えです。
難易度設定:LEVEL4
※時間設定を99秒にしているのでボーナススコアが高めに出ています。
アリーナ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36985663
ティセ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36990154
まるるん https://www.nicovideo.jp/watch/sm36996878
スラッシュ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36997921
ポリタンクZ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36998111
ライ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37000471
ダンディJ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37001224
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #28 vs飛竜たち【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆飛竜たち
物語が大きく展開する場面での、赤青黄3体の飛竜との戦闘。
それぞれが1~2回行動で、最大6連続での攻撃を仕掛けてきます。
強力なブレスと激しいおたけびを連発されたら、全縛りでなくてもたちまち全滅してしまうほどの火力。
フバーハ・スクルトとあんこくの風・霧で対策しつつも、ある程度は運に身を任せる戦いとなります。
幸いにも戦闘直前にオートセーブポイントがあるのはそういう想定だということでしょう。
ここを越えればいよいよ大空へ、そして故郷への旅立ちです。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 2/3 (3面~4面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
3面と4面はボス戦での粘り方に、まだまだ研究の余地ありと思っています。
特に3面はどうにかしてボスにダメージを入れずにもっと伸ばせるはず。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【nintendoswitch】わくわく7 ダンディJ CPU戦【SUNSOFT】
ときどき無性にやりたくなる格闘ゲーム、「わくわく7」です。
1996年、SUNSOFT。
最近になってnintendoswitch版が出ていることを知って購入。
16歳の少女と冒険をしているおじさん、ダンディJのCPU戦です。
昇竜拳Pの人体発火拳が、なんとCPUにガードされないため、丁寧に当てていれば全体を通した攻略は一番楽です。
ただしキャラクターの動きは重く、通常技も癖が強いので普通に戦うとかなりやりにくいかも。
後ろで応援してくれる夏美が可愛いのでじっくり眺めましょう。
ラスボス前の演出時のみ、服が大きく捲れてあわやポロリしそうになります。
難易度設定:LEVEL4
※スコアランキングモード(完全標準設定)でプレイ。
アリーナ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36985663
ティセ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36990154
まるるん https://www.nicovideo.jp/watch/sm36996878
スラッシュ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36997921
ポリタンクZ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36998111
ライ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37000471
ダンディJ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37001224
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通) コットン 初日プレイ 2ミスALL 前半【nintendoswitch】
スコアアタック(24.5億) sm38640881
BEEP 2021年2月25日
シューティングゲーム
オリジナルの発売は1991年。
30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
なお、プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
発売日、限定版の到着が夕方だったため、しっかり遊べたのは翌日でした。
まずはシステムを理解して操作に慣れるまで。
スコアアタックや魔法の使い分けはまだ考えず、とにかく死なないように青(雷)でバリア頼りのプレイです。
後半 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38338221
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #7 vs魔勇者アンルシア【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ストーリーの大きな節目となる戦い、魔勇者アンルシア戦です。
ようやく敵が本気を出してきた感があり、体力の低いフウラは対策をしていてもジゴデインで即死。
最終形態に至っては前衛向きのヒューザでさえ通常攻撃の一太刀で死にます。
そこをどうにか乗り越えて、主人公が狙い撃ちされないように祈りつつ、下拵えから高火力魔法を叩き込んで勝利。
キーポイントになる戦法やスキルが幾つもありますが、ネタバレにもなるので動画中から読み取ってもらえればと思います。
とはいえ、マイユの一喝や庇う、ダストンのガラクラハンターを温存したままなので、総合的には余裕の勝利でもあります。
ここからのストーリーがまた感動的で、楽しい時間がまだまだ続きます。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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