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【実況】ミニゲームにまさかのイカサマ!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#2
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】隠し難易度でのストーリーが始まります!!【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#1
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】かげぶんしん対策は運次第?【ポケモンスタジアム2】#46
○以下の条件以外は基本的にゆびをふるのみを使用
・PPが切れる
・そらをとぶ等で攻撃が当たらないことが確実なとき
※#2から追加
○戦略上、ゆびをふるのみでは闘うことが困難な場合の補助わざは使用可
【実況】途中で互いに当たらなくなっているのは大体アレが原因【ポケモンスタジアム2】#45
○以下の条件以外は基本的にゆびをふるのみを使用
・PPが切れる
・そらをとぶ等で攻撃が当たらないことが確実なとき
※#2から追加
○戦略上、ゆびをふるのみでは闘うことが困難な場合の補助わざは使用可
【実況】狭いパー3で無風チャンス!?【マリオゴルフGB】#16
マリオゴルフGBについて
・トーナメントを前後編でプレイします
※基本的に奇数→前編、偶数→後編だと考えてください
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マリオゴルフGB 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/awxj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】何度目かの正直【マリオゴルフGB】#15
マリオゴルフGBについて
・トーナメントを前後編でプレイします
※基本的に奇数→前編、偶数→後編だと考えてください
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マリオゴルフGB 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/awxj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】あの伝説のアクションゲーム!?【伝説のスタフィー】#1
伝説のスタフィーについて
・動画は1周目のプレイのみです
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伝説のスタフィー 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n08/astj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】オフラインで3ポイントコンテスト!?【Nintendo Switch Sports】#10
Nintendo Switch Sportsについて
・1つの動画で1種目の予定です
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Nintendo Switch Sports 公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/as8sa/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】凡人には楽だったりそうじゃなかったり【Q2 HUMANITY】#4
Q2 HUMANITYについて
・steam版でプレイしています
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Q2 HUMANITY 公式サイト
https://www.liica.co.jp/q2/
Q2 HUMANITY 動画・画像の投稿について
https://www.liica.co.jp/q2/guidelines/
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【実況】遠投はマジで何者!?【Q2 HUMANITY】#3
Q2 HUMANITYについて
・steam版でプレイしています
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Q2 HUMANITY 公式サイト
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【実況】最後の戦い!!スターダストバトル!!【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#30
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
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【実況】まほうのランプが売ってないだと【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#29
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
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【実況】タマムシジムは何タイプ?【ポケモンスタジアム2】#44
○以下の条件以外は基本的にゆびをふるのみを使用
・PPが切れる
・そらをとぶ等で攻撃が当たらないことが確実なとき
※#2から追加
○戦略上、ゆびをふるのみでは闘うことが困難な場合の補助わざは使用可
【実況】途中からとんでもない上振れを引いてる気がする【ポケモンスタジアム2】#43
○以下の条件以外は基本的にゆびをふるのみを使用
・PPが切れる
・そらをとぶ等で攻撃が当たらないことが確実なとき
※#2から追加
○戦略上、ゆびをふるのみでは闘うことが困難な場合の補助わざは使用可
【実況】急すぎるミラクルショット【マリオゴルフGB】#14
マリオゴルフGBについて
・トーナメントを前後編でプレイします
※基本的に奇数→前編、偶数→後編だと考えてください
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マリオゴルフGB 公式サイト
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【実況】途中までは順調だった【マリオゴルフGB】#13
マリオゴルフGBについて
・トーナメントを前後編でプレイします
※基本的に奇数→前編、偶数→後編だと考えてください
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マリオゴルフGB 公式サイト
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【実況】タテとヨコは分かるんだけどナナメ!?【Nintendo Switch Sports】#9
Nintendo Switch Sportsについて
・1つの動画で1種目の予定です
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【実況】バスケットボールのシュートがムズすぎる【Nintendo Switch Sports】#8
Nintendo Switch Sportsについて
・1つの動画で1種目の予定です
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【実況】4人対4人のサッカー!!【Nintendo Switch Sports】#7
Nintendo Switch Sportsについて
・1つの動画で1種目の予定です
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Nintendo Switch Sports 公式サイト
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【実況】凡人と言いつつ十分すぎた能力【Q2 HUMANITY】#2
Q2 HUMANITYについて
・steam版でプレイしています
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Q2 HUMANITY 公式サイト
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Q2 HUMANITY 動画・画像の投稿について
https://www.liica.co.jp/q2/guidelines/
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【実況】やったことがありそうでやったことがない基本問題【Q REMASTERED】#42
Q REMASTERED実況について
・IQ診断以外はSwitch版でプレイしています
・Switch版はBGMの音量調節ができないためフリー音源に差し替えています
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Q REMASTERED 公式サイト
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Q REMASTERED 動画・画像の投稿について
https://www.liica.co.jp/q-switch/guidelines/
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【実況】いつもの問題数で動画にしたらあまりにも短すぎる動画ができた【Q REMASTERED】#41
Q REMASTERED実況について
・IQ診断以外はSwitch版でプレイしています
・Switch版はBGMの音量調節ができないためフリー音源に差し替えています
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Q REMASTERED 公式サイト
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Q REMASTERED 動画・画像の投稿について
https://www.liica.co.jp/q-switch/guidelines/
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【実況】全員0コインなんですがそれは【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#28
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】いよいよ最後のマップワルイージとうで勝負だ!!【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#27
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】最後のデュエルマップも無事勝てたのか!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#26
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】トレーナーにとって最悪の三行【ポケモンスタジアム2】#42
○以下の条件以外は基本的にゆびをふるのみを使用
・PPが切れる
・そらをとぶ等で攻撃が当たらないことが確実なとき
※#2から追加
○戦略上、ゆびをふるのみでは闘うことが困難な場合の補助わざは使用可
【実況】1ターン分の差【ポケモンスタジアム2】#41
○以下の条件以外は基本的にゆびをふるのみを使用
・PPが切れる
・そらをとぶ等で攻撃が当たらないことが確実なとき
※#2から追加
○戦略上、ゆびをふるのみでは闘うことが困難な場合の補助わざは使用可
【実況】後半で大逆転なるか!?【マリオゴルフGB】#12
マリオゴルフGBについて
・トーナメントを前後編でプレイします
※基本的に奇数→前編、偶数→後編だと考えてください
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マリオゴルフGB 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/awxj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】3度目の正直で優勝したい!!【マリオゴルフGB】#11
マリオゴルフGBについて
・トーナメントを前後編でプレイします
※基本的に奇数→前編、偶数→後編だと考えてください
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マリオゴルフGB 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/awxj/index.html
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【実況】バドミントンだけ勝負決まるの早くないか?【Nintendo Switch Sports】#6
Nintendo Switch Sportsについて
・1つの動画で1種目の予定です
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Nintendo Switch Sports 公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/as8sa/index.html
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【実況】ガイドが参考にならないレベルで飛ぶゴルフボール【Nintendo Switch Sports】#5
Nintendo Switch Sportsについて
・1つの動画で1種目の予定です
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Nintendo Switch Sports 公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/as8sa/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】16人はちょっと多くないか!?【Nintendo Switch Sports】#4
Nintendo Switch Sportsについて
・1つの動画で1種目の予定です
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Nintendo Switch Sports 公式サイト
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ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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