キーワード zbrush が含まれる動画 : 352 件中 1 - 32 件目
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メタ女01白デビコス版「極楽浄土」(4K収録->2K版)
以前作成したシーンのキャラクターを新たなものに換装し作り直してみたものです。
■曲 GARNiDELiA様
作品 "【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■モーション yurieさん
作品 "【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863
曲もモーションもとても良かったので楽しく作ることができました。
こちらのCGは全てUnrealEngin5でリアルタイムで描画しているものをそのままスクリーンレコードしムービー化したものになります。エフェクトや色味調整などもUE5でリアルタイムで処理しています。
ですが、そのために処理を部分的に簡素化し端折ったりしていますので、様々な部分で食い込んだり、貫通したりしていますがご容赦ください。
体はMetaHuman、髪の毛はUE5の機能の一つGroom、衣装は有料(サブスク)プラグインを使用しています。
■使用ソフト
スカルプト : ZBrush
モデリング&データ整理 : Maya
テクスチャー作成 : Photoshop2023
MMDファイルコンバート : Blender
映像制作 : UnrealEngine 5.11(Cloth Plugin "uDraper")
■使用ハード
CPU : intel core i9-13900k
メモリー : 128GB
ビデオカード : GeForce RTX4090
御坂美琴 & 食蜂操祈 メイド服版ターンテーブル動画
sm43768892の動画で作成したモデルのターンテーブルレンダリングです。
#18 プークスクス。天下の公道なら何してもいいよね(^O^)/
Aqua Slingshot Ver.(Konosuba)
https://skfb.ly/oV6NF
このすばアニメおもろいなぁ(・∀・)
原作完結したみたいだし全部やってくれよヽ(^o^)丿
【ZBrush】御坂美琴 & 食蜂操祈 メイド服版フィギュアを自作する
合計実作業時間24時間程度で作成したスカルプトを11分程度のタイムラプスにまとめたものです。
製作は ZBrush 2024、レンダリングはZBrush内のRedshiftです。
#17 クーラたんに影響されてるでしょ?って思うのは俺だけ?【クーラ・ダイアモンド】
メイベルさんを作ってたらクーラたんが頭によぎったヽ(^o^)丿
地味に服が難解だった(>_<)
【独り言】格闘ゲーセレクト画面風素材を見つけてしまったw
※利用素材等、動画内記載
VRChat用オリジナルアバター作ってみた【VRChat】【ZBrush】【Metasequoia4】
VRChat用の販売アバターを制作したのでその過程を動画にしてみました
よかったら購入してください(・_・)
https://abcdyoyuu.booth.pm/items/5116316
Youtube版
https://youtu.be/_Wf6uV6vpMM?si=DQoDDyWfm2vHyz5K
【ゆっくり造形】恐暴竜イビルジョーを作ってみました。Deviljho sculpt【モンハンフィギュア】
※制作した造形物は本家様と異なる箇所が多々ございます。
そういったものが苦手な方はご視聴をお控えください。
きゅうりでもいけそう。by Caよ
◇使用ツール:ZBrush(サイト↓)
https://www.maxon.net/ja/zbrush
□X(旧Twitter)⬇️
http://twitter.com/Cayo_couyou
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・恐暴竜 イビルジョー
・MONSTER HUNTER 公式サイト:https://www.monsterhunter.com/ja/
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#ゆっくり実況 #3d #フィギュア作ってみた
【Limbus Company / MMD / ウーティス】砂の惑星【モデル配布】
友人の Schsc 様 [space.bilibili.com/582722] と MerlinMX 様 [space.bilibili.com/4385132] に感謝します。
配布リンク→ https://bowlroll.net/file/303134
パス→ 元ネタでオーティスの名前、英語の翻訳されて、半角英字8文字。
クレジット↓
STAGE
戦場跡
一護牛乳(銀時愛P)様
St.14 SandPlanet
Winglayer 様
Displaced plant
战物语 様
スカイドーム60
azyazya 様
MOTION
振付
ゲッツ 様[sm32113909]
モーション
moka 様[sm32221736]
表情
ノン 様
カメラ(改造あり)
拾子Crab 様
BGM
砂の惑星
ハチ 様 / ミク[sm31606995]
Cover ちくわが 様[sm33561099]
MME
Ray
Rui 様
Ray-Toon
RedialC 様
Pack Textures Sand
CherryBlossom 様
Tool
動画
MikuMikuDance 9.26
VideoPad
モデル
VRoid
Blender 3.5.0
Maya
3D Max
ZBrush
Photoshop
【ゆっくり造形】12時間で怨嗟響めくマガイマガドを作ってみました。「3d」
※制作した造形物は本家様と異なる箇所が多々ございます。
そういったものが苦手な方はご視聴をお控えください。
◇使用ツール:ZBrush(サイト↓)
https://www.maxon.net/ja/zbrush
■登録はこちらから。↓↓↓
https://www.youtube.com/channel/UCpMxFo3rNN_tvgCfQfl_ehg?sub_confirmation=1
□再生リスト⬇️
■ Caよのすべて
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9kpeZyR6PF7Xopf1zij_irHKnKe9MZsM
■ フィギュア造形
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9kpeZyR6PF55BZHwVffz3MvkXuIgr-z-
□Twitter⬇️
http://twitter.com/Cayo_couyou
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・怨嗟響めくマガイマガド
・MONSTER HUNTER 公式サイト:https://www.monsterhunter.com/ja/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク 公式サイト↓
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
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#16 1年ぶりにニホンバハマルに帰ってきたよw
異世界おじさんのアニメ観て、メイベルさん。何かええなぁ(・∀・)
って思って始めたけど・・・。めっちゃ時間かかった。
『パーポーペーポー。パロポーロッポポーペーポーン。ポペポーン。ポーペーポーン』
【独り言】前回動画、めっちゃ広告してくれた方。ありがと(^O^)/
【Sketchfab】
Mabel Rayveil (Isekai Ojisan)
https://skfb.ly/oKMvN
Mabel Rayveil Slingshot Ver. (Isekai Ojisan)
https://skfb.ly/oKMvT
【pixiv】1年ぶりにニホンバハマルに帰ってきたよw
https://www.pixiv.net/artworks/111347957
※利用素材等、動画内記載
アークナイツ『マゼラン』のフィギュアが作りたい!#02
こんにちは、柚Pです!
前回のグムちゃんに続き、またしてもアークナイツより『マゼラン』を立体化してみました。
ただし一番肝心であろう原型データを製作する映像は、あまりにも尺が長すぎたのでほとんど使っておりません!
(ZBrushでデータ製作している動画#1はつべにありますので興味があれば調べてみてください)
フィギュアを作る内容というよりは、ガレージキットの作り方みたいになっちゃいましたが、よーわからんけどなんか変なことしてんなーという生暖かい目で見ていただけると嬉しいです。
続きもありますよ!sm42327873
[ぼざろ]喜多ちゃん(メイド服ver.)のフィギュアを造形して塗装します
風評でおもちゃにされてるキタちゃん
ぼざろロスが長引いているので急遽制作しました!
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCiQZ_PCZD69n-I-Ugxl2yQw
モデリングソフト:Zbrush Blender Fusion360 液タブ(xp-pen使用)
ポージングソフト:DesignDoll
3Dプリンター:ELEGOO MARS Elegoo Saturn (光造形)
レジン : SUNLU
スライサーソフト:chitubox
塗装 :水性ホビー エナメル 筆塗り エアブラシ
UE5「極楽浄土」リアルタイムCGのダンスムービー v3( ブラッシュアップ版 )
モデルの前髪を短くして目が見えやすくなるようにしたり、間の悪い部分をカットしたり、アングルの良くなかった部分など細かな個所を修正したブラッシュアップ版になります。
いろいろな試みをしつつ作成している実験的な作品のためため、変化の乏しいバージョンがいくつもできてしまいました・・・・
[[[[[[ [ [ 以下は前回のものと説明文になります ] ] ]]]]]]
自分の作った3Dモデルを " なにか躍らせてみたい " と、様々な方々の新旧の作品を見させていただいたのですが、中でも曲とダンスデータがどちらもカッコよく " これしかない " と思い下記の作品よりお借りさせてただきました(感謝)。
■曲 GARNiDELiA様
作品 "【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■モーション yurieさん
作品 "【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863
曲もモーションもとても良かったので楽しく作ることができました。
こちらのCGは全てUnrealEngin5でリアルタイムで描画しているものをそのままスクリーンレコードしムービー化したものになります。エフェクトや色味調整などもUE5でリアルタイムで処理しています。
ですが、そのために処理を部分的に簡素化し端折ったりしていますので、様々な部分で食い込んだり、貫通したりしていますがご容赦ください。
体はMetahuman、髪の毛はUE5の機能の一つGroom、衣装は有料(サブスク)プラグインを使用しています。
■使用ソフト
スカルプト : ZBrush
モデリング&データ整理 : Maya
テクスチャー作成 : Photoshop2023
MMDファイルコンバート : Blender
映像制作 : UnrealEngine 5.11(Cloth Plugin "uDraper")
■使用ハード
CPU : intel core i9-13900k
メモリー : 128GB
ビデオカード : GeForce RTX4090
UE5「極楽浄土」リアルタイムCGのダンスムービー v2 (cam改)
前回作成したものにカメラやライトの動きを足したものです。
[[[[[[ [ [ 以下は前回のものと説明文になります ] ] ]]]]]]
自分の作った3Dモデルを " なにか躍らせてみたい " と、様々な方々の新旧の作品を見させていただいたのですが、中でも曲とダンスデータがどちらもカッコよく " これしかない " と思い下記の作品よりお借りさせてただきました(感謝)。
■曲 GARNiDELiA様
作品 "【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■モーション yurieさん
作品 "【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863
曲もモーションもとても良かったので楽しく作ることができました。
こちらのCGは全てUnrealEngin5でリアルタイムで描画しているものをそのままスクリーンレコードしムービー化したものになります。エフェクトや色味調整などもUE5でリアルタイムで処理しています。
ですが、そのために処理を部分的に簡素化し端折ったりしていますので、様々な部分で食い込んだり、貫通したりしていますがご容赦ください。
体はMetahuman、髪の毛はUE5の機能の一つGroom、衣装は有料(サブスク)プラグインを使用しています。
■使用ソフト
スカルプト : ZBrush
モデリング&データ整理 : Maya
テクスチャー作成 : Photoshop2023
MMDファイルコンバート : Blender
映像制作 : UnrealEngine 5.11(Cloth Plugin "uDraper")
■使用ハード
CPU : intel core i9-13900k
メモリー : 128GB
ビデオカード : GeForce RTX4090
UE5「極楽浄土」リアルタイムCGのダンスムービー
自分の作った3Dモデルを " なにか躍らせてみたい " と、様々な方々の新旧の作品を見させていただいたのですが、中でも曲とダンスデータがどちらもカッコよく " これしかない " と思い下記の作品よりお借りさせてただきました(感謝)。
■曲 GARNiDELiA様
作品 "【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■モーション yurieさん
作品 "【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863
曲もモーションもとても良かったので楽しく作ることができました。
こちらのCGは全てUnrealEngin5でリアルタイムで描画しているものをそのままスクリーンレコードしムービー化したものになります。エフェクトや色味調整などもUE5でリアルタイムで処理しています。
ですが、そのために処理を部分的に簡素化し端折ったりしていますので、様々な部分で食い込んだり、貫通したりしていますがご容赦ください。
体はMetahuman、髪の毛はUE5の機能の一つGroom、衣装は有料(サブスク)プラグインを使用しています。
■使用ソフト
スカルプト : ZBrush
モデリング&データ整理 : Maya
テクスチャー作成 : Photoshop2023
MMDファイルコンバート : Blender
映像制作 : UnrealEngine 5.11(Cloth Plugin "uDraper")
■使用ハード
CPU : intel core i9-13900k
メモリー : 128GB
ビデオカード : GeForce RTX4090
2ヶ月半かけてヤバいくらい好きな人修羅を20周年記念に作る。
figma 人修羅からありとあらゆる資料を見て作りました。はじめてzbrushを使って全身をモデリングでしたがなんとか好きという熱意でなんとか押し切りました。
https://www.goodsmile.info/ja/product/12432/figma+%E4%BA%BA%E4%BF%AE%E7%BE%85.html
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER
http://shin-megamitensei.jp/3hd/
真・女神転生ポータルサイト
http://shin-megamitensei.jp/
▼公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
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#女神転生Ⅲ #女神転生 #メガテン #メガテン3 #真・女神転生Ⅲ #人修羅