キーワード xna が含まれる動画 : 380 件中 33 - 64 件目
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XNAで反応拡散方程式を動かしてみた
sm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。
浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。
解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430
【パズル】MADRISM【次世代を担う匠はキミだ!】
MADRISM 80MSP
気軽に遊べていいし、音楽や効果音がなんか良いなって思います
白檀香焚きながらプレイしていたら、結構良い感じでした
公式カタログより
クリエーター:Techarts ジャンル:パズル & 雑学クイズ
間取りを作って部屋を消す!新感覚ハウジングアクションパズル 「MADRISM(マドリズム)」
降ってくる部屋をドアでつないで、トイレとキッチンを置くと 【完成】。
部屋どうしをぶつけるとゲームオーバーだから気をつけて! 次世代を担う匠はキミだ!
http://catalog.xna.com/ja-JP/GameDetails.aspx?catalogEntryId=45710ffc-ee10-46fa-8d46-b43e462ebe61&type=2
【XBOX360】XNA製作 婆々ノヴァ
TOKYO FMのSCHA NOVAという番組で企画され、
MSのゲーム開発環境であるXNAで製作されたゲーム。
あの世から戻ってきたおばあちゃんと1年間過ごすゲームです。
XBOX360版とPC版が公開されています。
【Windows】XNAでゲーム開発はじめました【Xbox360】
XNAを勉強しながら、ゲームを作り始めました。スキンモデルの表示、地形の当たり判定、サウンド辺りができはじめてます。どんなゲームにするかはまだ決めていません。なんとなくガントレットタイプがいいかなと思ってます。キャラクタは、2chのうpされた絵が次々と3D化するスレを元に作りました。原画の作者に感謝!「使用ツール」XSI6.02(Fnd) PhotoShopElements5.0 Sai.exe ZBrush3.1 など続き:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14181959
やよいのシューティング -Stage1-
やよいのシューティング
グラディ○ス風味
次/sm13018691
ドンキーやよい/sm13030024
mylist/1157699
【C85】REVOLVER360 RE:ACTOR 完成版 PV【回転STG】
回転式シューティング第二弾やっと完成です!
各種同人ショップ、ダウンロードサイトで販売中です。
Steam版10/24より配信開始です!
http://store.steampowered.com/app/313400/
ゲームの詳細、委託先などは公式サイトにて
http://crosseaglet.xii.jp/
XNA 4.0で作ってみた
個人的に大好きなゲーム、オリジナルは背景はLDプレイヤーで再生してたのですが、今だったらリアルタイムでできるかも?という思いつきから作り始めました。このタイプのゲームは今では殆ど見かけなくなったので、習作としてオリジナルを真似るところからやってみました。サントラの英語バージョントラックを流しながら観るといい感じになります。
Xbox 360+XNA 4.0、AAつきで60FPSで動いているのをキャプチャしています。
最初のカットシーン以外をモデリング、プログラミング含めて5日間の作業期間だったので、最後までできませんでした。
以前自作した、LigthWaveファイルのインポーターやプロセッサを流用しています。
【MV】わんぱクエスト~平和×征服×お宝~/AMP(からつけあっきぃ×まぜ太×ぷりっつ)【アンプタック】
■元動画■
https://youtu.be/YvLliXv4XNA
■1st Single『RAINBOWxPATROL』購入はコチラ!■
https://amptak-colors.com/news/rainbowxpatrol_single/
■1st Single『RAINBOWxPATROL』デジタル配信はコチラ!■
https://stpr.lnk.to/AMPTAK_RAINBOWxPATROL
■AMPTAKxCOLORS YouTubeチャンネル■
https://www.youtube.com/channel/UCSC4jWZXjX2EjEHQnqGEmVg
■STPR ONLINE STORE■
https://store.stpr.com/
■公式LINE■
https://lin.ee/c0BgCRP
■Twitter■
https://twitter.com/ampxtak
■TikTok■
https://www.tiktok.com/@ampxtak
■AMPTAKxCOLORS■
2022/8/1 START!!
A あっきぃ
M まぜ太
P ぷりっつ
T ちぐさくん
A あっと
K けちゃ
【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
XBOX360コントローラでニコニコ動画
テレビでPCするのに XBOX360 コントローラを使ってみたテスト。JoyToKey とか使いたかったけど、chatpad が使えなかったのでXNAでやってました。XNA のソース置いときます (XNA CC が必要) http://a3w.ivory.ne.jp/softwares/xpcc.html
コメントどうもです。楽しんでいただけたようで何よりです。
おまけ置いておきます つ[W-ZERO3編: sm2217268]
(360版) アクションゲームツクール、HDアクションRPG
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションRPGを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その2.5
エフェクトについてつっこまれたので勢いで実装した
今は反省している
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【XNA】NINJA RISING (Dream Build Play 2011版)【XBLIG】
エコノミーで残念画質になってしまう人はこちらをどうぞ→ http://crosseaglet.xii.jp/ninjarising.mp4
米マイクロソフト主催のコンテスト、Dream Build Play 2011に応募したバージョンです。
ゲーム部分は時間足りなさすぎてしょんぼりな出来ですが、
今後は様々な攻撃や飛び道具、忍術などを追加し
敵AIもマシにしてもっと面白くなると思います。
ステージデザインもつまらないのでガラっと変えるつもりです。たぶん。
しかしXBLIGの制限が150mbでどう考えてもオーバーしてしまう/(^o^)\
(2012.02.01追記)制限が500MBまで増えたので思いっきり作れるヤッター\(^o^)/
ぐるぐる回転STG、REVOLVER360配信中です-> sm13108757
XNA製ゲームAXEH
マーケットプレースで配信されているようです。80ゲイツ!
July 29 2010
PC向けの体験版もありますです。旧バージョンなので製品版と若干の違いが…!
こちらの開発ブログよりどんぞ
http://pekoyama.spaces.live.com/default.aspx
凹山企画よりXBOXインディーゲームで配信予定のXBOX360向け個人製作ゲームAXEHのせんd 紹介動画です。カードゲームとボードゲームを組み合わせたドイツゲーム風になってればうれしいゲームです。運よりはメタよりなチューンかもしれません。XBOXLIVE対応で遠隔地のお友達とも遊べます。リリースの際には是非あそんでみてくださいね。
対戦風景とかもあっぷしてみました> sm11928566
【XNA】マカロニと折れた剣:08年12月【XBOX360】
XNAで作成中のXBOX360向けベルトスクロール型アクションRPGです。現在、やっとプレイヤーと敵がお互いに攻撃し合うことができるようになった段階です。エフェクトが足りないとか、音が変とか色々ありますが、長い目で見てやってください。完成はたぶん最低でも3年は掛かるかと思います…。後半のザコいっぱいはテストです。最終的にこんなには出さない予定です。ご意見、ご感想よろしくです。開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/たくさんのコメントありがとうございました。先は長いですが励みにして頑張ります!頂いたコメントへのレスはコチラで…http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-87.html
人工生命ボイドを作ってみた
XNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画を上げていくかも マイリスト mylist/11320759もしソースコードなど必要であれば以下へ http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
2011/03/20 名古屋第二環状自動車道 名古屋南JCT~高針JCT間開通
この動画を、事前に整理券配布日を電話問い合わせしていたにもかかわらず、震災の影響で来ることができなかった
千葉の人に捧げる。
なお、フォーカスの設定に失敗してトンネル内がボケ気味になっています。orz
3/19の北関東道全線開通では事前に整理券をゲットしていましたが、名古屋からということで、
震災による交通事情等を考慮し辞退いたしました。
当日走行された皆様ならびに、NEXCO東日本の関係者各位には、心よりお祝い申し上げます。
また、この度の震災で被災されました方々には、心よりお見舞い申し上げます。
・高画質版(1920x1080 DLKey:meinikan)→http://www.wazamono.jp/car_pass/src/car_pass1858.mp4.html
・Youtube→http://www.youtube.com/watch?v=xnA1ny1eeT0&hd=1
うpリスト→mylist/3835476
(360) XBOX360でグランツーリスモ4を動かしてみる!
旧PS3では動いてたこのPS2が
何の因果か落ちぶれて、
今じゃサンロクマルの手先。
笑いたければ笑うがいいさ。
世界を作るソフト。 製作動画 Part.1
【開発停止中】
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
■ 搭載予定の機能...
1.グラフィカルな3Dステージの開発
2.ゲームエンジンによる強力な描画機能
3.XNA(詳細は検索で)を使った個人製作の作品に使用可能
■ 連絡先等...
・ご意見・ご感想等はTwitter @akai_inu まで。
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:沙上の夢喰い少女(Off Vocal) sm10754735
Part.2[sm12282529]
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた その2
MMDX-XBox360ベンチマークテスト
VerUp記念のXBox360でミクたちが何体まで踊れるのかのテストです
今回の主な更新点
・前回のバグ取り
・動作速度Up
・デモの追加/修正
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-81.html
前回:sm9960700 新版:sm10885873
ダウンタウン激凹ドッジボール!
ライトシューターがダウンタウン激凸ドッジボール!(難易度ちょむず)に挑みます。
ファミコン版熱血高校ドッジボール部はかなり好きで
安定してクリアできるぐらい遊びこみました。
説明も読まない初プレイだが、
こっちもサックリクリアしてやるぜっ。
次回[sm8819344]
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト1
既出だけどやりたかったんだからしかたないね。800*600をキャプって上げたので大分画質が劣化してます。カクってるのは私のPCが弱いからです。結構遊んでみると楽しいですよ。 もう眠いので明日上げます。
【追記】
アップロードしました。ライブラリがいくつか必要で面倒なんですがよければどうぞ
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
バージョンアップもかなり頻繁にやっていくつもりです。たぶん
意見はなるべくください。8割くらいで反映します。週1くらいで反映できたらよいペースです。
その2 sm11358145
XNAでタワーディフェンスつくりたい その11
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その10:sm11271818
REVOLVER360 PC版
回転式シューティング、やっとこさPCに登場!
CDエクストラによるサントラ収録です
ショップにて販売中(公式サイト参照)
委託価格:750円前後
動作確認版配信中
http://crosseaglet.xii.jp/game/revolver/rev.html
【XBOX360】メゾン・ド・魔王【インディーズゲーム】
アパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームです。9/25 配信開始されました! 価格は迷った末の240MSP、製作はプチデポット(開発:しごと、画像:ことり、音楽:Q flavor、色々:めづかれ)、よろしくお願いします!
へっぽこ茜ちゃんPUBG#08
東洋さん主催のぬかりんぴっく4戦目はエクストラロナウド!
今回はそんないろんな特殊ルール戦からいくつかピックアップしました。
1~3戦目の通常マッチは参加しづらいな(そんな事無いよ!)…って方も是非参加してみてね。
【いいね】の中に、今回の秘密をこっそり書いておいたんよ
確認してみてね!
酔いやすい人は #3:00 までスキップしてみてね
■今回紹介させていただいたのは、イタコさんが可哀想可愛いな動画を作っている
もへさん! sm38268387
■描いていただいたイラスト
エンドカード
シーラさん https://twitter.com/sheila_ship2
バスに乗ってる茜ちゃん
りんどうさん https://twitter.com/rindou_
に描いていただきました!ありがとうございます!
■ぬかりんぴっく主催者
東洋さんの放送 co3668337
ぬかりんぴっくとは https://nukarinpic.blogspot.com/
だいたい毎週土曜日の夜から開催されているので
みんなも参加してみてね!
茜ちゃんとか狙い所やよ
■今回参加したぬかぴのアーカイブ(ロナウドから)
第175回 https://youtu.be/ZUayo7rt7Ek?t=7417
第178回 https://youtu.be/h_Rv1Rr6xnA?t=7387
第183187回 https://youtu.be/sulV-j3S1cg?t=7448
他にも見どころたくさん!
■前後とか
sm38729647 ←前 ■ 次 → sm38976084
Part1:sm37707849
茜ちゃんPUBGまとめ mylist/69818882
【自作ゲーム】GLUTTONY【完成】
【ゲームタイトル】
GLUTTONY
【クリア時間】
1~3時間 場合によってはもっと速いかも
【動作環境】
WindowsXP/7
キャッシュ(OSを除く)1GB以上
32bit/64bit OS
CPU : 1.5GHz以上
【ジャンル】
アクション
【使用した制作ツール】
Microsoft Visual Studio 2010 Express
【動かすのに必要なモノ】
Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0
URL http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914
【概要】
敵を食べると能力が上昇し有利に進めることができます。
各地のボスを倒し最強の生物になることがあなたの目的です。
作った人
大複殖門条虫 カツラ殿堂
DLURL ふりーむ:http://www.freem.ne.jp/win/game/5680
前/sm21732135 敢闘賞受賞
初配信でパクチーに理解らされる獅子王クリス
【元動画】
【初配信】歴史的瞬間を刮目せよ…!#シュガリリ初配信【獅子王クリス / シュガリリ】 https://youtu.be/2jGF5K_hS5w
【配信者】
獅子王クリス
[Twitter]
https://twitter.com/ChrisShishio
[チャンネル]
https://t.co/V2Y8xNa1PJ
DirectXやXNAで使えるエフェクトライブラリを作ってみたい
注:この動画はDirectX、XNAを使う方向けです。MMEはあんまり関係ないよ!
お借りした曲:sm3945173
応援中の企画
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!:sm11716045
MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作:sm12460550
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
麻雀 三六荘 01
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
起動からVSCPU~東風戦終了までの動画です。
mylist/13923620
次 sm7844932
【Xbox360】The Dishwasher: Dead Samurai プレリリース版(XNA製作)
XNA Game Studioにて製作されたゲームがXboxLiveを通じて期間限定で先行配信しております。その内の1本、The Dishwasherをプレイした模様です。アニメ調キャラが暴れまわる2Dアクション。完全版は既にXboxLiveアーケードにて配信する事が決定済みです。難易度はEASYでやってます。