キーワード sfc音源 が含まれる動画 : 959 件中 1 - 32 件目
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【SFC音源】FF7 - 黒マントの男を追え
前から作りたかったが、トラック数の関係で無理かなと思っていた。
メロディーに2トラックずつ使ってるのが痛い。
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】サンサーラ・ナーガ FC版戦闘曲 SN2音源アレンジ
サンサーラナーガ2の自作サウンドフォントを使用。
今回は1を2の見た目にした戦闘画面風の動画付き。印象に残ったボスっぽい敵を集めてみました。
バンブラからアレンジを作り始めてようやくSFCで違和感ないものにできたかな
【自作アレンジ解剖】FF3「悠久の風」FF4音源
以前FF4音源でアレンジしたFF3「悠久の風」を解剖。
ちょうど1年前でしたかこれ…。
今聞くとオルゴールのエコーのキンキンした響きが気になる。
#0:00…フルート
#1:17…オルゴール
#2:34…ベース
#3:52…ストリングス、ピアノ
#5:09…ドラム
#6:26…全部
script700で「スーパーテトリス2+ボンブリス」効果音
script700で「スーパーテトリス2+ボンブリス」の効果音を鳴らしてみた。
待機時間と効果音番号でボンブリスをプレイしてるようにできる。
GO!GO!ブリキ大王!! ライブアライブ 近未来編主題歌 第4次スパロボ 音源 アレンジ LIVE A LIVE BGM 影山ヒロノブ 下村陽子 時田貴司 島本和彦 SFC 16bit
GO!GO!ブリキ大王!! ライブアライブ 近未来編主題歌 第4次スパロボ 音源 アレンジ LIVE A LIVE BGM 影山ヒロノブ 下村陽子 時田貴司 島本和彦 SFC 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『ライブアライブ』の近未来編主題歌、影山ヒロノブさまが唄う『GO!GO!ブリキ大王!!』をカラオケモードアレンジしました。
スパロボDD参戦記念として急ぎ目で作成しました。 ブリキ大王のスパロボ参戦、本当におめでとうございます。
1ファンとしてブリキ大王のスパロボ参戦は最高に嬉しいです。 実現してくださり、ありがとうございます。
ドットイラストはSFC版のライブ・ア・ライブをお借りしています。
BGMのアレンジは、リメイク版に準拠したもので、以前このチャンネルにて作成したものを再利用しました。
【SFC音源】Daisy Bell feat.ずんだもん.spc
テイルズオブファンタジア(大嘘)
歌唱付きSFC音源データ
音質は許してください
VOICEVOX:ずんだもん
Lawrence Livermore National Laboratory, Attribution, via Wikimedia Commons
Life Goes On 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ED 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 第2クール エンディング 有坂美香 SFC 16bit
Life Goes On 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ED 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 第2クール エンディング 有坂美香 SFC 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 』の第2クール エンディング曲、有坂美香さまの『Life Goes On』をカラオケモードアレンジしました。
個人的にこの曲が大好きです。
今回、追加機体数はたった4体です。 別タイトルに参戦した際の、スパロボの機体イラストを参考にして作成しました。 武装が間違っていたら、ぜひご指摘ください。
コナミSFC音源で「チョコデート・サンデー」
SFC「極上パロディウス」の音源で作ってみました。
割といい感じに作れたのでシリーズ化してほかのシャニ楽曲でも作る予定です
[GB][SGB]プロ麻雀 極GB(SFC音源)FULL SOUND TRACK
『極』(きわめ)は、コンピューター四人打ち麻雀ゲームソフトのシリーズである。 開発、発売はアテナ。
本シリーズの開発者にして、アテナ創設者の中村栄は、2022年のインタビューの中で、1990年代前半当時は麻雀や将棋のゲームが必ず売れるという噂があり、自分も学生時代に親しんでいたことがきっかけだったと明かしている。 ただの麻雀ゲームでは面白くないため、日本プロ麻雀連盟に連絡を取ったところ、伊藤優孝をはじめとするプロ雀士と接点ができ、彼らを用いた麻雀ゲームという方向性ができた。
プロ麻雀 極GB(1994年12月22日発売) - カラー非対応。スーパーファミコンの周辺機器『スーパーゲームボーイ』に対応しており、ゲームの音源がスーパーファミコン専用の音源になり、専用のフレームも存在する。
その「プロ麻雀 極GB」の全曲集です。こちらは全てスーパーファミコンの音源です。
【SFC音源】天外魔境ZERO - フィーバー花丸町【未使用曲】
天外魔境ZEROの未使用曲「フィーバー花丸町」を耳コピ。
ティンバレスはサントラ音源から抽出。特にイントロのリズムが難しかった。
ドラムループはスーパーボンバーマン3と同じ。
コードは聞き取りにくいので間違ってる所があるかも。
SFC音源mylist/19156842
【実機演奏】スーパーファミコン版「この素晴らしい世界に祝福を!3」ED『あの日のままのぼくら』
SUPER MIDI PAKを使用してSFC実機で演奏。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
【実機演奏】スーパーファミコン版「美味しんぼ」OP【Dang Dang 気になる】
明日またここに来てください。本物のSFC音源をお聞かせしますよ。
SUPER MIDI PAKを使用してSFC実機で演奏。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
SFC FINAL FANTASY VI Battle Theme
ノーマルバトルのBGMです。
※FFVIの音源を使ってます。
【自作アレンジ解剖】FF3 クリスタルのある洞窟 FF4音源
FF4音源でアレンジしたFF3「クリスタルのある洞窟」を解剖してみた。
ドラムはちょっとした仕掛けがしてある。
#0:00…ストリングス、フルート
#0:53…ストリングス
#1:47…オルゴール
#2:42…シロフォン、ハープ
#3:36…ストリングス、ハープ
#4:30…ベース
#5:25…ハイハット
#6:19…バスドラ、スネア
#7:13…全部
sm37349736
SFC音源mylist/19156842
ダンジョン飯 OP - Sleep Walking Orchestra [SNES/SFC SPC700 Cover]
ちょっとだけRPGっぽく
■Youtube
https://youtu.be/50Id2Fz6wPo
uni-verse グリッドマンユニバース 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード オーイシマサヨシ SFC スーファミ 16bit
uni-verse グリッドマンユニバース 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード オーイシマサヨシ SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『GRIDMAN UNIVERSE』(グリッドマンユニバース)のオーイシマサヨシさんの『uni-verse』をカラオケモードアレンジしました。
前回の『インパーフェクト』動画作成の流れで、今回動画を作成させていただきました。
原曲よりも若干テンポを速くしています。
最後のビームは某グルン〇ストの形で発射されます。
ご了承ください。
【SFC音源アレンジ】DQ6音源で ドラゴンクエストIV 生か死か(通常戦闘曲)
もしDQ4がDQ3みたいな感じでスーファミリメイクされていたら…という妄想をもとに作ってみた
採譜はDS版準拠です
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:C700
自作リスト → mylist/21791605
Realize 機動戦士ガンダムSEED 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 玉置成実 SFC スーファミ 16bit
Realize 機動戦士ガンダムSEED 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 玉置成実 SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『機動戦士ガンダムSEED 』の玉置成実さんの『Realize』をカラオケモードアレンジしました。
今回リクエストをいただき、動画を作成させていただきました。
本当にありがとうございます。
相変わらず、武器の出る場所などが、所々おかしいです。
それに加えて透明になっている箇所があったりします□(ジャスティスガンダムの脇?部分など)
拙い出来ですが、ご了承ください。
【SFC音源】N64 スマッシュブラザーズ トレーニングモード
波形データを切り詰めてなんとかなった。
この曲はベースとドラム以外の2つのパートのループがズレていく構成になっている。
mylist/19156842
【SFC音源/未完成】N64 スマッシュブラザーズ トレーニングモード
途中まで作っていたのだが、サイズオーバーのためこれ以上は無理。
Reason 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 玉置成実 SFC スーファミ 16bit
Reason 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 玉置成実 SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の玉置成実さんの『Reason』をカラオケモードアレンジしました。
劇場版 機動戦士ガンダムSEED FREEDOMが上映中ということもあり、今回新たに作成しました。
この曲は今までにスパロボに採用されたことがないと思っていましたが、合っていますかね??過去に使用されたのをご存じの方は是非教えてください!
未だに慣れていないので、武器の出る場所などが、所々おかしいです。
機体のイラストも、いつもクオリティが低くて本当にすみません□
今後少しずつ精進してまいりたいと思います。
閃光 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード [Alexandros] SFC スーファミ 16bit
閃光 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード [Alexandros] SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『劇場版 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 』の[Alexandros](アレクサンドロス)さんの『閃光』をカラオケモードアレンジしました。
未だにまだ慣れていないので、武器の出る場所など、所々おかしいです。
本編で使用していない武装があるかもしれませんが、どうかご了承ください。
【SFC音源】サンサーラ・ナーガ オープニング(常に竜と共にあれ) SN2音源アレンジ
今年は辰年ということでサンサーラナーガ2のサウンドフォントを使って
FC版サンサーラナーガのオープニングをSFC版の2音源でアレンジしてみた。
物語の節目で流れる好きな曲。1のBGMのアレンジも増えないかな
SFC音源でYMO「君に、胸キュン。」
フォロワーさんより、スーパーファミコンの音源チップSPC700をMIDIで制御できる「Super MIDI Pak」を提供いただいたので、習作としてYMO「君に、胸キュン」をSFC版ときめきメモリアルの音源でカバーしました。
Studio Oneで制作し、スーパーファミコン実機の音声出力を録音しています。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
ファイナルファンタジーⅡ『戦闘シーン1』をスーパーマリオRPGの音源っぽく。
FINAL FANTASY II "Battle Theme 1" - Super Mario RPG soundfont
下村氏曰く、こういう世界線があったかもしれないとか…。
『スーパーマリオ×さくらんぼ』をスーパーマリオワールドっぽく。
懐かしの一発ネタ。
平成の世代は携帯の着メロでアレンジ曲が流行ってたな。
愛よファラウェイ 第4次スパロボ 音源 アレンジ ダンクーガ BGM カラオケモード 藤原理恵 SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、藤原理恵さんの『愛よファラウェイ』をカラオケモードアレンジしました。
第3次αと新スパロボの「愛よファラウェイ」を足して2で割ったような感じで作成しています。
1番のみとなっています。
【SFC音源】FF3 隠れ村ファルガバード(FF4音源)
なんの捻りもない単純なアレンジ…。ピアノのせいでラスダンっぽくなった。
SFC音源mylist/19156842