キーワード kh2fm が含まれる動画 : 3006 件中 129 - 160 件目
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【ディシディア】スコール VS セシル【リプレイ編集】
演出動画新作までの繋ぎにうp。
BGMは変更済み。KH2FM+から留まりし思念戦です。
うp主のディシディア関連:mylist/10803085
KH2FM LV1 リミカ RTA ⑤マールーシャ
(後々、投コメで解説を付け加える予定)
前:sm28061263(vsロクサス) 次:sm28066065(vsヴィクセン)
mylist/54475962
ロクサス戦後の装備変更無し。
Axendsさんが考案されたものを参考にしました。そちらの動画ではコメットではなくドナフレアを使用していますが、どちらでも変わりはありません。
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM ホロウバスティオン城壁防衛戦[Critical/LV1]
おい、デュエルしろよ
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM 追憶の洞・ノーバディ戦(2)[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
oyage burorikened
ブロリー映画の音MADです。原曲はKH2FMの留まりし思念戦又はKHBbsのテラ編のラスボス戦のBGM「rage awakened」です。KHの中で1番好きな曲です。NIVEという便利そうなものを見つけたのですが、まだ全然使いこなせないので静止画だけです。いつか動画版を作りたい…作って下さる方がいたら是非お願いしたいです。タイトルは無理矢理合わせただけで、言葉になってません。あと、windowsLiveムービーメーカーで画像と曲を合わせたため、約2秒余ります。 その他の投稿動画→mylist/31585985
【KH2FM】今更だけどバグ
既出かもしれないけど軽くぐぐっても出てこなかったため。
ヒュドラ戦のリアクションで偶然見つけて再現して撮影する為に王様に何回も蘇生してもらう始末。
この他にもシャン・ユーがエア鍔迫り合いしたりもしたのでリアクションコマンド関連はこういうバグが稀によく起きるかも?
[KH2FM] サイクス(再現データ)戦 18.78秒
FM版のキングダムハーツ2の、サイクス(再現データ)戦のタイムアタック。
前回→sm21084559より0.4秒更新。
有名なフルボッコ動画でのやり方を最適化したような感じです。
エアコンボプラスを2つセットしてエアコンボアップを活用する夢のあるやり方で最高記録が出たわけですが、1つでも無しでもそこまで差はありませんね。
一応1つと無しで出した記録も入っているので参考程度に。
※最後のサンダーを最初に回せば更新できそうですが、それをやろうとすると相手のゲージが溜まって途中でバーサクされます。なんとかそれを阻止できれば更新できると思いますが・・・。
追記)遅いとの指摘があったので、他のやり方を考えてみたら2秒ほど更新できました→sm21115460
【KH2FM】幻影ゼムナスデータを速めに倒してみた【LV1】【1:16.14】
♪L(´・∀・`)┘♪
<条件>
・LV1
以上!!
今回運ゲーに近いかもしれないですね。TAKE100ちょいでやっとできました。
投稿したの→mylist/36275904
【KH2FM】ラクシーヌデータを1分で倒そう!【LV1】
おっすおっす
「ラクシーヌやりづらいんじゃボケェ!」って人も、この方法なら2分の1の確率で倒せるよ!
条件は
・LV1
以上
サイクスやアクセル同様、最速を目指したけど、今の最速がわからないんで「多分」ってしてます。誰か速い人教えて欲しい
投稿したの→mylist/36275904
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM トワイライトゾーン戦[Critical/LV1]
今更ですがKH2のボス戦及び一部の強制戦闘の動画を上げていきます。
内容
クリティカルモード
LV1
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
最後ちょっとグダりました、本編ボスの中ではこいつが一番ノーダメが難しかったと思います
KH2 FM+ トワイライトタウン戦闘曲 MIDI 耳コピ
意外と大変でしたwww シークレットムービーMIDI→ watch/sm12322750 テラのテーマMIDI→ watch/sm12481755 リクエストがあったら言ってください
KH2FMクリティカルLv1 誰でもかっこよくロクサスを倒せる方法【案2】
ただ単に色んなロクサスの倒し方を研究したいだけだったり。何かコメントお待ちしております。
キングダムハーツ2FM+ リミカ版ロクサス フルボッコ撃破
クリティカルモード。ただの暇つぶしでやっただけだから面白くも何ともないよ。間違っても参考にしないように。改訂版sm337907。mylist/185778/785828
キングダムハーツⅡFM+ リミカ サイクス ノーダメ
モードはプラウド。レベルは99です。サイクス戦です。場所が良かったので自分の中で最速タイムをたたき出すことができました。その他KH2FM+動画mylist/30026081
KH2FM LV1 リミカ RTA ②シグバール
前:sm28060933(vsザルディン) 次:sm28061139(vsルクソード)
mylist/54475962
追記:投コメ解説はこちらでする事にしました→sm28253159
ザルディン戦後、ガーディアンソウル→ヒーローズクレストへ変更
前のザルディン戦で、最後にジャンプ攻撃(2回目)をされずに倒せば凹型、されると一本道型のステージにワープします。出来れば、凹型にワープするよう、ザルディンを倒しておく事。
ファイナルフォーム時のコンボ中に時々逃げられる事があるのが難点。
ちなみにこの動画よりも早く倒している動画(T.A.Sを除く)を2、3個見た事がありますが、ある程度の安定性と次のルクソード戦への影響を考えると、こちらの戦法の方が良いと思います。
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM レクセウス戦(リミットカット)[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM ゲートガーディアン戦[Critical/LV1]
フックバット君、いつもありがとう
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
【Tool-Assisted】 キングダムハーツ2FM レクセウス3体と戯れる 【チート】
弾けない攻撃が多いから戦いにくいかと思ったけど杞憂だった。
・リミカレクセウスの出し方が不明なので「リミカ1体+本編2体」の構成。
・火力MAXだと強すぎる気がしたので攻撃力・魔法力70。
・追記回数:4416
・チート内容:仲間をアブシルレクセウスに変更、BGM消去、ボスをザコ扱いに変更(1体倒した時点で勝利演出になるのを防ぐため。副作用としてトドメ判定が緩くなる)
・編集:BGM
他の戯れ:mylist/45069031
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM シャン・ユー戦[Critical/LV1]
シャン・ユーより鳥の方が強い
内容
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
キングダムハーツ 留まりし思念 クリティカルM
こんばんわがく というものです以前のものを再アップしていきたいとおもいますよろしくおねがいします^^
【KH2FM】VS再現ヴィクセン Lv1ノーダメージ【PS4】
じゃあな センパイ
ヴィクセンは火葬しないと手がつけられなかったのでこれで。
逆に火葬すると弱いんですよね笑
思念:sm31147043
再現データ
01:sm31196271,sm31200953
02:sm31232919
03:sm31255503
05:sm31179439
06:sm31256012
07:sm31190319
08:sm31204874
09:sm31238281
10:sm31189259
11:sm31179225
12:sm31248371
13:sm31263119
KHシリーズ:mylist/58983314
ゲームプレイ動画:mylist/50549715
[KH2FM] リミカサイクス たたかう+リアクション縛り
※レベル99です
リアクションは使ってませんが、別に禁止してるつもりはないです。
レベル1でも同じことができると思いますが、安定するかと言われるとよく分かりません。
たたかうだけでも十分ハメられる相手ですね、多分このボスくらいでしょうけど。
追記)たたかう"を"縛るのではなく、たたかう"で"縛ってプレイするという意味のタイトルです。その辺の事情は詳しくないですが・・・
キングダムハーツⅡFM+ リミカ ラクシーヌ ノーダメ その2
モードはプラウド。レベルは99です。前回とは相手の行動が変わっています。また、コンボプラスを二つつけた状態で挑んで見ました。アザーブレイクが出ない出ない^^;その他KH2FM+動画mylist/30026081
キングダムハーツ2FM バルクベンダーの効率的な見つけ方
ベンダー出現の仕組み
・最初は当たりマップは1個。
・どれかのマップに入ると、まだ入ってないマップ1個が当たりマップに変化。(動画だと右から左の順になってますがたまたまです。)
・一度入ったマップには出現しない。
・5つすべてのマップに入ると状態がリセットされ、1つが当たりに、残り4つはまだ入ってない扱いになる。
・1000体終了まではマップを出入りしても状態は変化しない。
・初期位置はアドレス003638D0を使ったランダム。ニューゲームを選ぶかセーブをロードするまで1フレームごとに動くので、RTAでの乱数調整は非現実的。
・死んでロードしても状態は変わらない。
KINGDOM_HEARTS_2FM_クリティカルLV1プレイ日記【バルボッサ】
22回死
なかなかいい立ち回りできたのではないか・・・?
死にまくったボスはその分攻略できる
端っこに追いやってサンダーやってハメる
ツインカウンターの2段目はわざとせずに位置調整
【KH2FM】セフィロスを速めに倒してみた【LV1】【1:36.79】
うぃ~ッス(´・∀・`)ノシ
<条件>
・LV1
以上!!
セフィロスはパターンをつくれなかったよ・・・
故に 限りなくゴリ押しに近い!!
そして心底自分でもこれが速いとは思えなかった!
投稿したの→mylist/36275904
KH2FM+ 再現データ:ゼクシオン Lv1 ファイガでいじめ
ゼクシオンをファイガでフルボッコしています。反撃さえされなければ早く倒せるので楽ですけど運がよくなければ成功しません。