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【Minecraft】Sakanaのひらきをスムーズにしてみた【JointBlock】
前回のひらきの動きをスムーズにしてみました。
あと、乗り込んでも見やすい様に本体の向きが90度回ってます。
(なのでSキーで前身、Dキーで後退)
ほかにも細工を少々
前回動画>sm27487465
配布>http://makara.blog.jp/archives/9096699.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
#Minecraft 指定座標の間を行き来する、タクシーR.I.N.G. #JointBlock
静画の続き>im7967916
ターゲット設定指示ノードの指定した座標を行き来するR.I.N.G.です。
シートは1ではなく2になってます。(シート1に乗ると強制的にプレイヤーの向いてる向きにユニットが向く)
シート2から汎用キーの1を押すと、ターゲット座標が切替わり、
そこに向かって移動を開始します。
移動タスク指示ノードでの移動は、ある程度移動しては移動ルートを探すので、
ちまちました動きになってます。
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高い障害物なんかが無ければ、Yaw変更指示でユニットをターゲットに向けて、移動指示ノードでぶわーっと移動させる仕組みもいいかもしれませんね。
あ、例によってFree素材です
造形も無いしあたりまえですが(笑)
#minecraft 試作型全自動草刈りロボット #Jointblock
一応完成
Y軸の捜査もホントは付けたいけど、まぁやりたい事はできたので取りあえずここまで。
XZと同じ手順で追加するだけだしね(洞窟とか有ると対応できないけど)
こんな感じでなんか役に立つ自律行動する艦娘とかユニットが居ると生活感があっていいかもとか
ユニット作りに「有効性」みたいなのを付けたかったのと
障害物や地形に合わせて移動させる仕組みを試作したかったので作ってみた。
もっと凝れば自動で木を切ってくれたり、特定の方向に穴を掘ってくれたり色々作れると思う。
ブロック状態検知ノードはconfigの「enableOverpowerNode」をTRUEにしないと使えないので注意
BGMは昔あったNAMCOのアーケードゲーム「サイバーコマンド」
CD買っちゃった
あれもJBでやりたいなーとずっと思ってる
配布↓
https://www.dropbox.com/s/knw7kx9zo1sopch/kusakariki.txt?dl=0
#Minecraft Block状態検知ノードを使ってみた #JointBlock
Twitterでぼそぼそ話してたやつを作ってみた。
Block状態検知ノードってのがあるんだけど、それを使って特定位置のブロックが何か調べれる。
そこで、ユニットの前にあるブロックが何かを調べて、「個体」だったらユニットを傾けるギミックをR.I.N.G.で作ってみた。
↓配布
地形判定R.I.N.G.
https://www.dropbox.com/s/nkhw4syy5veftkg/tikei.txt?dl=0
傾斜ギミック
https://www.dropbox.com/s/3waol8w3z8hc6ui/keisya.txt?dl=0
豆タンク
https://www.dropbox.com/s/atpaecwfidw3pur/tankmini.txt?dl=0
【Minecraft】JointBlock黄龙/黄竜
bilibili番号:BV114411G7Qh
私の名前は米克艾克斯です。通常bilibiliに動画を投稿する
Jointblockというmodを専門にプレイしていますが、できればそちらに注目していただきたいと思っており
#Minecraft 距離を表示するR.I.N.G.?. #JointBlock
ターゲットした相手との距離を表示するR.I.N.G.つくってみた。
デジタル表示だとHMDっぽくできていいのだけど、めんどくさかったので今回はアナログ式
デジタル式でも数値は0か、1 か 、2 か 、とやってFalesなら飛ぶようにTureなら他のスケーラーを初期化して、
その数値のチャネルを実行、と組めばいいですね。
あ、やっぱめんどくさい。
↓配布
https://www.dropbox.com/s/n8hkgng3i0h5d82/counter.txt?dl=0
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #1
静画では先んじて言ってたけど動画でも一応の説明を。
とりあえず作ったのでテキトーに投稿。
ダウンロード先はこちらのブログから。
https://studio-nagusa.com/ho9tocraft/tag/jointblock/
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #2.5
…前、静画で作られてないって言ってたアレあるやん?
それを作って貰ってるんだよね、今…
RINGは自作しよう…龍姫公も、今回もそうしてた
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #2
ver.0.1.2-beta-1をアップロードできていたので。
初投稿偽称は趣味じゃないのでな。
新規人形の著作権は以下に準じます。
(C)MOE K.K. (C)KONAMI Digital Entertainment
株式会社MOE及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。
(C)2010 - 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. [Deathbringer Ultima, DRK Skill Icons]
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / (C)2011-2022 FromSoftware, Inc.
モデル製作者(敬称略):
本体:maruinu1126/ふんみみ
大剣:AMRAAM.JP
ありがとうございます。
ダウンロード先
https://studio-nagusa.com/ho9tocraft/ho9tocraft/jointblock-pack-update-2-and-patch-notes/
このブログの「ダウンロード先」から。