キーワード Stage3 が含まれる動画 : 4545 件中 129 - 160 件目
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スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
アテリテーフ 難易度チャレンジ ドロップ全回収 17ターンクリア Part3
熱帯魚(RYBA)様作の短編SRPG「アテリテーフ」ver2.000の低ターンクリア動画です。
縛り条件1:終章まで、連続したデータを使用する
縛り条件2:コレクターアイテムである3種のクラウンを全て入手する
縛り条件3:BP使用禁止
縛り条件4:ステージクリア時の負傷者0人でクリアする
縛り条件5:アイテムをドロップする敵を全て撃破
録画が上手くいかなかったため、音声はありません。
今回はstage3を1ターンで攻略します。
■アテリテーフ紹介ページ(外部サイト:Freem)
https://www.freem.ne.jp/win/game/28963
Switch版 ProtoCorgi プロトコーギー ベストエンディング 【難易度わんわん(Normal)2ミス】
2023年6月15日にSwitchとSteamで発売されたSTG
ProtoCorgiのノーマル難易度1CC動画です
チリのサンティアゴの開発会社のゲームですが、グラディウス・ダライアス等の古いアーケードゲームやアニメ文化からインスピレーションを受けて製作しており、ゲーム愛や日本愛に溢れた非常に完成度の高い面白い横STGゲームです
そこにはSTGへの愛があった。『ProtoCorgi』開発者がゲーム制作の姿勢を語る【電撃インディー#18】
https://dengekionline.com/articles/84076/
Switch版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038459.html
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1039280/ProtoCorgi/
エンディングがバッド、ニキシー、ベストの3種類あり特定の条件を満たすことにより
分岐をしていきます
ベストエンディング到達するには敵弾の吸収でゲージが溜まり使用できるタイムストップが必要になりますが、敵弾の吸収のタイミングがシビアでミスをしやすいので吸収のタイミングをパターン化を行い事故率を下げてベストエンド1CCを優先したプレイになります(レーザーや弾速の早い方が吸収しやすいです)
スコアもクリア優先で無理をしない範囲で意識しています、最終スコア156570736
#00:00 オープニング
#01:34 STAGE1(ひみつセクション経由)
#07:25 STAGE2前半
#10:07 STAGE2後半(ひみつセクション経由)
#14:27 STAGE3前半
#16:24 ベストエンディング分岐
#18:22 STAGE3後半(ひみつセクション未経由)
#22:08 STAGE4前半
#26:48 STAGE4後半(ひみつセクション経由)
#31:46 STAGE5前半
#34:01 STAGE5ボスラッシュ(ひみつセクション経由)
#40:21 最終ボス
#43:55 エンディング
【Orcs Must Die!3 DLC Cold as Eyes Stage3 凍傷】OMC3のDLC第1弾!あちこちから敵湧いて大変すぎるぞ…!
【今日のひとこと】
やっとDLC編に入りました…!
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
Arcade Archives アケアカ版 スプラッターハウス SPLATTER HOUSE Game play
今回は「SPLATTER HOUSE」をプレイしてみました。
#0:00 開始
#1:29 STAGE 1
#3:20 STAGE 2
#6:14 STAGE 3
#7:39 STAGE 4
#11:03 STAGE 5
#15:54 STAGE 6
#17:35 STAGE 7
#19:46 END
#22:43 動画終了挨拶
使用機種 PS4
#スプラッターハウス
#ps4
#VOICEROID2
#SPLATTERHOUSE
~使用音源~
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
http://amachamusic.chagasi.com/
PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERY様
http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/cures.htm
【星のカービィ スーパーデラックス】BGM ボスとの戦い 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ スーパーデラックス」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:ボスとの戦い
使用ステージ:
はるかぜとともに STAGE 1 VS ウィスピーウッズ
はるかぜとともに STAGE 2 VS ロロロ&ラララ
はるかぜとともに STAGE 3 VS クラッコJr. / クラッコ
白き翼 ダイナブレイド LAST STAGE VS ダイナブレイド
洞窟大作戦 ちていの木々エリア VS ファッティホエール
洞窟大作戦 古代のとうエリア VS ガメレオアーム
洞窟大作戦 しんぴの楽園エリア VS 魔人ワムバムロック
メタナイトの逆襲 CAPTER 1 VS ヘビーロブスター
メタナイトの逆襲 CAPTER 2 VS ウィスピーウッズ / ツインウッズ
メタナイトの逆襲 CAPTER 4 VS 2連主砲
メタナイトの逆襲 CAPTER 5 VS ヘビーロブスター
メタナイトの逆襲 CAPTER 6 VS リアクター
銀河にねがいを 草花の星 フロリア VS ツインウッズ
銀河にねがいを 水の星 アクアリス VS ファッティホエール
銀河にねがいを 大空の星 スカイハイ VS クラッコ
銀河にねがいを 灼熱の星 ホットビート VS ガメレオアーム
銀河にねがいを 洞穴の星 ケビオス VS 魔人ワムバムロック
銀河にねがいを 機械の星 メックアイ VS ヘビーロブスター
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/V-_so-h1D14
星のカービィ スーパーデラックスのボス戦といえばこのBGM
今まで収録してきた動画を再利用…と思ったけど、いくつか消しちゃったので、再度プレイ(/・ω・)/
いくつか知らない名前のボスも……('ω')
BGM メタナイトの逆襲:エンディング → sm42371933
BGM バトルウィンドウズ戦 → sm42409268
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
【VRC6アレンジ】GGアレスタ2 Stage4 Ancient Ruins
シューティングのステージ曲にこの雰囲気を持ってくることに素晴らしいセンスを感じます。
原曲はノイズまで含めて4音ですが、2倍の音数を使って趣味アレンジに走りました。
なお前回のStage3のBionic Cityはこちら→sm40571220
東方Project原曲ノンストップメドレーVol.2 STAGE 3,4
東方プロジェクトシリーズの第6弾:紅魔郷から第18弾:虹龍洞の13作品+α(XX.5弾系)で好き勝手に選び出してメドレー化しました。
Vol.2は各作品のステージ3の道中BGM&ボスBGM⇒ステージ4の道中BGM&ボスBGMの2編に分かれて順番に展開します。
ちなみにVol.1では難易度イージー・今回のVol.2では難易度ノーマルの動画を基本的にチョイスしておりますが、
道中曲が終わる前にボスが出てきてしまう or ボス曲が終わる前にボスが撃破されてしまう場合、
曲途中で唐突に難易度ルナティック動画に差し変わります。画面右の難易度表記が急に切り替わったらそういうことです^^;
ここ数週間Minecraft Mod界隈で流行ってるウイルスについて
ネタないよ(マジ)
ここ最近流行ってるマルウェアについて適当な動画が溢れると私が死ぬので動画にしました
この動画も適当だって? ハハァ…
これ系の鉄則ですが、鵜呑みにせずに一度自分で調べることをお勧めします
参考:
https://zenn.dev/toliner/articles/19d1b06da5db81 // 日本語訳記事
https://hackmd.io/5gqXVri5S4ewZcGaCbsJdQ?view // 元の英語記事
https://github.com/fractureiser-investigation/fractureiser/blob/main/docs/timeline.md
// 時系列順の出来事
https://github.com/clrxbl/NekoClient // 今回のマルウェア本体(確かStage3)
https://prismlauncher.org/news/cf-compromised-alert/ // 最初に警告が出た所 盗まれる情報や対処法など
【ロマンの】MSX ゴーファーの野望 EPISODEⅡ 赤装備追加武器なし2速縛りノーミス一周/ドットスクロールパッチ使用 MSX2 エミュレーション【渋滞】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡ の一見普通のプレイ動画です。
・赤装備(疑似初代グラディウス装備・ただしTAIL BEAM使用)
・追加武器不使用(ただしうっかり一つ有効化)
・2速縛り
・ノーミス一周
・有志のドットスクロール+音声+その他色々改良パッチ適用
・パッチのおまけで自機をビックバイパー化
・あえて MSX2+ ではなく MSX2 のエミュレーションで実行
・キー操作表示付き
#02:40 Stage 2 - 植物
#04:38 Stage 3 - 重力
#06:58 Stage 4 - ボスラッシュ
#09:13 Stage 5 - モアイ
(今回四ヶ月投稿が空いた理由の雑談が大半)
#13:17 Stage 6 - 棘
#15:29 Stage 7 - 砂
#18:01 Stage 8 - 細胞
#21:36 Stage 9 - 基地
#25:25 Stage 10 - 巨大艦
YouTubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=X7pMJp1VSYc
【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage3「採砂場」(#03)【実況プレイ】
2:55 開始です。速い機関車が登場。そして早速やらかした開幕破産。あそこから持ち直す方法は無いのか?
無印とは違って上級目標は個別ではなく同時に達成する必要がある模様。パーフェクトクリアは大変そう。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/75278525
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tORxBVdI-xXOOsWWy-2Zmd
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sUzwIWtXnHVtp3S7TtewG4
Train Valley 2
https://store.steampowered.com/app/602320/Train_Valley_2/
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【Train Valley】ドイツで鉄道運営 Stage3「ブライトシュプールバーン」(#29)【実況プレイ】
2:40 開始です。在来線を跳ね飛ばしながら通過してゆく超高速巨大列車。
ドイツ第三帝国が計画した幻の新幹線で、軌間はなんと3000mm。
そんな路線とダイヤモンドクロッシングしてはいけません。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
Train Valley
https://store.steampowered.com/app/353640/Train_Valley/
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【Train Valley】昭和の日本で鉄道運営 Stage3「富士山」(#22)【実況プレイ】
2:15 開始です。遂に登場した新幹線。ちょっと目を離した隙に正面衝突して哀れ爆発四散。
プロジェクトジャパンでよく見たDE10も、新幹線に続いて登場。製造年まで考慮されてる?
それにしても、このゲームで架線がきちんと敷設されたのは初めてかも知れない。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
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【Train Valley】ソビエト連邦で鉄道運営 Stage3「後方」(#16)【実況プレイ】
2:05 開始です。たくさんの軍事基地に、東側っぽい集合住宅群。
そして今回もまた、新たな機関車が登場。
珍しく一発で全目標クリア。列車を一本違う駅に送り出してしまったけれど……。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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【Train Valley】アメリカで鉄道運営 Stage3 「フロリダ海上鉄道」リベンジ(#13)【実況プレイ】
3:00 開始です。幾度ものやり直しの果てに、未達成だった実績を遂に達成。
鉄道運営で儲けるのは大変だ。
コレクターじゃないけれど、切手や消印がたまると嬉しい。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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【Train Valley】アメリカで鉄道運営 Stage3「フロリダ海上鉄道」(#09)【実況プレイ】
2:15 開始です。あと一歩のところで完全クリアならず。
景色はきれいだし新車も来たのに、ゆっくり眺めている時間がないのが悲しい。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
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【Train Valley】ヨーロッパで鉄道運営 Stage3「シャトー」(#03)【実況プレイ】
2:30 開始です。待たせすぎると列車は勝手に発車するらしい。
駅の数が増えて、難易度が上がってきた?
今後のために、サンドボックスモードで事故の実験。判定は案外シビア。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
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【TA】ザ・ニンジャウォーリアーズワンスアゲイン ノーマル 1389.81sec.【WR】
Switch版ノーマルメインミッション・ニンジャのプレイ動画です。
クリアタイムの1389.81sec.は、2023/5/31現在で世界1位です。
#00:00 ゲームスタート
#00:11 STAGE 1 △(道中〇:ボス△)
#02:16 STAGE 2 ◎(〇:◎)
#05:11 STAGE 3 〇(〇:〇)
#08:12 STAGE 4 〇(〇:◎)
#11:50 STAGE 5 △(△:〇)
#16:09 STAGE 6 〇(△:◎)
#18:00 STAGE 7 ◎(◎:◎)
#22:39 STAGE 8 〇(〇:〇)
#28:12 エンディング
※ 各面の自己評価 ◎:ほぼベスト 〇:及第点 △:イマイチ
・ハード1位の動画(YOUTUBE)
https://youtu.be/S1ifD9kwb4I
・ワンスアゲイン動画
series/214087
The Ninja Warriors Once Again
The Ninja Saviors Return of the Warriors
(追記)
大佐様、やまうま様、広告くださり本当にありがとうございます!
このゲームのような、80年代の作品の傑作リメイクがどんどん出て欲しいものです。^^
【崩壊スターレイル】ボルダータウン・スーパーリーグ 3 ウェルター級7ラウンド勝利 [Honkai:Star Rail,Boulder Town Super League,Stage 3]
崩壊:スターレイル、2023年5月のイベント「ボルダータウン・スーパーリーグ(Boulder Town Super League)」の3ステージ目をクリアしたプレイ記録です。
00:00 開始
00:09 第1戦(「シルバーメイン」の熱狂ファン)
01:05 第2戦(「燃えてきた!」)
01:40 第3戦(「ブリキの使徒」)
02:56 第4戦(「アイスクリーム・コーン」)
【星のカービィ スーパーデラックス】BGM 洞窟ステージ 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ スーパーデラックス」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:洞窟ステージ
使用ステージ:
白き翼 ダイナブレイド STAGE 3 ココア洞窟
銀河にねがいを 洞穴の星 Cavios(ケビオス)
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/URNylqlJiwE
今回は「ダイナブレイド」と「銀河にねがいを」の洞窟ステージの曲
ダイナブレイド側では、(失敗しちゃったけど)ロッキーが2体いるところではミックスできますね('ω')ノ
溶岩アリ、氷の洞窟アリのココア洞窟、温度差やばそう(';')
「銀河にねがいを」ケビオス側は迷路になっており、
各ポイントでは中ボスが登場!
忘れずボム、ハンマーを回収しないとですね!
後半は、水圧で扉を開きっぱなしにすることで、ストーンが回収できます(`・ω・´)ゞ
BGM マシュマロ城 → sm42219763
BGM キャンディ山 → sm42345294
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
【星のカービィ スーパーデラックス】BGM BUBBLY CLOUDS 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ スーパーデラックス」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:BUBBLY CLOUDS
使用ステージ:
はるかぜとともに STAGE 3 BUBBLY CLOUDS
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/_ER6gkyxv0Q
今回は初代星のカービィ STAGE 4 のリメイク (sm41992191)
雲のステージといえばクラッコ
今作はハイジャンプがないので、上方向の攻撃手段が難しい……(';')
月の裏側には隠し扉も定番('ω')ノ
BGM FLOAT ISLANDS → sm42194429
BGM Mt. DeDeDe → sm42201981
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
ガン掘レイヴ F.C.O.H.stage3
穴が塞がってないか?
sm41888502←前 次→sm42427290
マイリスト→mylist/74386331
foobar兄貴
広告ありがとナス!
[Limbus Company] 鏡屈折鉄道 Stage 3 [Refraction Railway]
まだまだ短縮出来るのでメモ代わりに記録
#limbuscompany #リンバスカンパニー #projectmoon
#鏡屈折鉄道 #refractionrailway
▽高画質版はこちら
https://youtu.be/RbfbLM5KyGA
【Limbus Company】
公式サイト:https://limbuscompany.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/LimbusCompany_B
Steam:https://store.steampowered.com/app/1973530/Limbus_Company/
パチンコ 新台【Pバイオハザード RE:2】継続率77%で当たれば3000発のモード!? フリーズ、バイブ、パトランプ何でもありのRUSHがアツすぎる!!「イチ押し機種CHECK!」
2023年5月8日(月)~導入。
パチンコ新台「Pバイオハザード RE:2」最新台!
初当りの55%で突入する右打ちは、3000発特化の「SURVIVAL CHANCE」と、1500発~4500発まで可能性のある「HAZARD RUSH XTREME」の二段構成! どちらも継続率77%で、多彩な演出から大当りを告知するぞ!!
新台の魅力を徹底解説!
最新台、人気台のスペック、打ち方、ゲームフロー、通常・上乗せ・注目・熱い演出・プレミアなどをお届けします!
今回は、パチンコ新台「PバイオハザードRE:2」をお届けします。
◆動画説明
00:00 基本情報
00:21 タイラント接近予告
00:32 ゾーン予告
00:44 Tインパクト予告
01:10 探索SPリーチ「下水道リーチ」
01:29 VSアリゲーターリーチ
02:14 VS G Stage3リーチ
03:42 VS G Stage5リーチ
04:41 BATTLE BONUS(初当り1500発大当り)
06:06 SURVIVAL CHANCE(3000発モード)
09:22 HAZARD RUSH XTREME「通常モード」
10:40 HAZARD RUSH XTREME「ラクーン君告知(パトランプ)」
11:09 HAZARD RUSH XTREME「ラクーン君告知(ボタンバイブ)」
11:42 HAZARD RUSH XTREME「扉告知」
12:22 HAZARD RUSH XTREME「フリーズ告知」
■スペック ※独自調査
・タイプ:2種タイプ
・大当り確率:1/319.6
(右打ち中) :1/30.3
・RUSH突入率:55%
・RUSH継続率:77%(Vストック含む)
・賞球数:1&4&5&15
・ラウンド数:10ラウンド
・カウント数:10カウント
・時短回数:32回 or 10000回
・遊タイム:非搭載
■導入日
2023年5月8日(月)~
「Pバイオハザード RE:2」の機種情報はコチラ
https://www.heiwanet.co.jp/products/pachinko/p-bre/
ニコナナ公式ポータルサイトはコチラ https://www.niconana.net/
YouTubeの登録はコチラ https://goo.gl/hH3HT6
★会員登録のご案内★
月額550円(税込)で、生放送、動画、ブロマガ全て見放題!!
会員登録はコチラ http://goo.gl/bH0zV
#1【Aim Climb】BEGINNER AIM初見Play(STAGE3/6「ふしぎなにおい」まで)
『エイム力』×『登山ゲー』
「Aim Climb」はあなたの「エイム力」によって上へ上へと登り、頂点を目指すパワー系ハードコアゲームです。
※Steamから引用
シンプルに難しいシューティングゲームです。求められるのはAIM力のみ! クソAIMのお爺ちゃんにクリアできるのか!? 実況も解説も無し、ただモダモダ感を一緒にお楽しみください(´▽`*)
Steamのリンク/
https://store.steampowered.com/app/1909770/Aim_Climb/?l=japanese
【歌ってみた】アナタボシ【あんぜんぴん×のきろ×Raby】
ウン千憶光年の 距離を越え アナタボシ☆彡
アニメ「きらりん☆レボリューションSTAGE 3」第6期オープニングテーマ
アナタボシ リリース15周年!!
・・・15周年?(震)
ご本家:MilkyWay 様
作詞:2℃ 様
作曲・編曲:斎藤悠弥 様
*うた*
★あんぜんぴん 【mylist/60493824】https://twitter.com/anzennapin
★のきろ 【mylist/61547622】https://twitter.com/nokiro_wa
★Raby 【mylist/56182151】https://twitter.com/hshsraby
*INST*
★オレンジメガネ 様 https://twitter.com/marylandx0b
*MIX*
★Oggi-mix 様 https://twitter.com/oggi_mix
*ILLUST*
★G4ku 様 https://twitter.com/gaku_ninoa
★あんぜんぴん(ミニキャラ)
*MOVIE*
★黒兎 【mylist/57911004】https://twitter.com/BR_kurousagi
※一部歌詞分けを変更しております。
th17_06
普通にプレイしてクリア
抱え落ち あり
stage3
th17_06.rpy
https://drive.google.com/file/d/15Vvr8x1_Z-4EEgD1zZy_dRUKI4shYlCq/view?usp=share_link
PS4 Cannon Dancer キャノンダンサー Osman Game play
今回は「PS4 Cannon Dancer キャノンダンサー Osman」をプレイしてみました。
#0:00 開始
#0:51 STAGE 1
#3:03 STAGE 2
#5:07 STAGE 3
#7:25 STAGE 4
#9:47 STAGE 5
#13:44 STAGE 6
#17:24 END
#18:25 動画終了の挨拶
使用機種 PS4
#キャノンダンサー
#Cannon Dancer
#VOICEROID2
#Osman
~使用音源~
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
http://amachamusic.chagasi.com/
PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/