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【実況・ファミコンナビ Vol.243】ヨッシーアイランド(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1995 任天堂
Brand New Day (16bit Strike Back!! Remix) / クランとリオン Remixed by 惑星P
クランとリオンさんの「Brand New Day」リミックスコンテストに投稿した曲のフル尺です!
今回は16bitゲーム機風の編曲に挑戦しました!いろんな曲調に楽曲が変化します
あと、後半大きなネタを仕込んでみましたがいかがなものでしょうか?
音源はこちらで配布しています
https://soundcloud.com/nagisa_tennohji/brand-new-day-16bit-strike-back-remix-remixed-by-p
■マイリス:mylist/73319856
【オリジナルアーティスト】
クランとリオン【初心者向けDTM動画】
https://www.youtube.com/@UCrtf4vfR9gHClviQ4ds5CUQ
クランとリオン【VTuber】
https://www.youtube.com/@UCJwfpQFx7hW__8CUx9HEkDw
クランとリオンTwitter
https://twitter.com/kurantorion
(SFC_SNES)遊人のふりふりガールズ_Soundtrack
1994年7月1日にPOW(プランニングオフィス・ワダ)から発売された「遊人のふりふりガールズ」の全曲集です。容量は8M。キャラクタのデザインを人気漫画家の遊人が担当しているスゴロクゲーム。とにかくゴールを目指していくのではなく、サイコロのコマとなる女の子を進めながら、様々なイベントをこなして、ジルと呼ばれるお金を多く集めた者が勝者となる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)スーパー将棋2_Super Shougi 2-Soundtrack
1994 年 6月17日にアイマックスから発売された「スーパー将棋2」の全曲集です。容量は12M。
本格将棋ゲームのスーパー将棋シリーズ第二弾。
今回は対局のほかに将棋と相撲をあわせたような将棋番付モードと
全国の一県からエントリーし優勝を目指す全国選手権モードを用意。
珍しく詰め将棋はない。またサウンドが前作と比べて大幅強化されている。
全国47都道府県の代表となって、日本一の座を目指していくトーナメントを始め、3つのモードが用意されている。前作に比べ設定が細かく出来るようになった。マウスによる操作にも対応している。(超絶大技林 2011年秋より)
【実況・ファミコンナビ Vol.340】ガイア幻想紀(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1993 エニックス/クインテット
【SFC版聖剣伝説2】子午線の祀りをMIDI耳コピしてみた【ポケモンBW2SoundFont版】
先行してSoundCloudのほうには投げていましたが、MIDIアニメ動画も単体で投稿させて頂きます。
たぶんBW2のサウンドフォントで録音したの、私が初めてだと信じたい…w(
[SFC][SNES]平成軍人将棋 FULL SOUND TRACK(再投稿)
1996年1月26日にカロッツェリアジャパンから発売された「平成軍人将棋」の全曲集です。容量は4M。
駒同士が対戦した時に初めて強さがわかる、スリルあるテーブルゲームを手軽に楽しめる。(超絶大技林 2011年秋より)
タイトル画面の画像のみになります。
(SFC_SNES)コンピュータ脳力解析 ウルトラ馬券_Soundtrack
1995年5月26日にカルチャーブレーン(現:カルチャーブレーンエクセル)から発売された「コンピュータ脳力解析 ウルトラ馬券」の全曲集です。容量は8M。夕刊フジなどで活躍の花岡貴子さんも登場する競馬予想ソフト。競馬新聞などにあるデータを入力することで、3人のキャラが本命・中穴・大穴の3つを予想してくれる。(超絶大技林 2011年秋より)競馬評論家 花岡貴子を前面に出した予想ソフト。 このソフトが出たときは26歳のはずである。予想モードではデータ入力の後、「ハカセ(成績派)」「名人(堅実派)」「夢の助(穴派)」三人の誰に予想させるか選択出来る。 別に誰でも構わないが、大した時間ではないので全員にやらせてみれば良いと思う。ファミリーモードは全12レースの予想合戦。 最終的に一番持ち金が多かった者が優勝。 また全てのレースが終わる前に3人の持ち金がゼロとなっても残った者が優勝となる。
【実況・ファミコンナビ Vol.448】超時空要塞マクロス スクランブルヴァルキリー(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1993 ザムス
【センノカ】ありがとう。戦の海賊V1 Part20@大海戦防衛
ものすごく容易に釣り設定ができた大海戦でした。
このおかげで、実質1戦もしなくても、ランクアップができました。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
Finding the little Object, wow!!
BGM
ralphaelgoulart - little snes bossa tune wow!!
#ytpmv #nobgm
(SFC_SNES)宇宙レース アストロゴー!ゴー!_Uchuu Race_ Astro Go! Go!-Soundtrack
1994年2月25日にメルダックから発売された「宇宙レース アストロゴー!ゴー!」の全曲集です。
宇宙一のパイロットを決めるために、宇宙の各地から集まった者たちがレースをしていく。宇宙空間に作られたコースには様々な仕掛けがあり、5人のキャラが、それぞれのマシンでトップを争う。ステージは3面用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
【怪しいケーブル】ニンテンドウ64・ゲームキューブ・スーパーファミコンで使える HDMI ケーブルを買ってみた【検証】
ハイビジョンTVで スーパーファミコン(SFC、SNES)、ニンテンドー64(NINTENDO64)、ゲームキューブ(Nintendo GAMECUBE)を楽しもう!アスペクト比は16:9 または 4:3への切り替えが可能です。720 pの解像度と鮮明なステレオオーディオをサポートします。
コンポジット端子(赤白黄)が付いてないテレビが増えましたね。そんな環境でも、コレ1本でかんたん解決!
今回購入したケーブルは、こちら。
Hyperkin 3In1 HDTV Cable For Super NES® / N64® / GameCube®
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ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
【実況・ファミコンナビ Vol.325】ロックマン7(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1995 CAPCOM
【実況・ファミコンナビ Vol.254】スーパーニチブツパージャン(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 日本物産
【実況・ファミコンナビ Vol.251】スーパードンキーコング2(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1995 任天堂
ファイナルファイト #2 終 【SFC】【未クリア】【ババソノ】【女性実況】
#女性実況 #レトロゲーム # #ファイナルファイト
ご視聴頂きありがとうございます!
前回に引き続き スーパーファミコンの、ファイナルファイトをプレイしていきます。
【再生リスト/ファイナルファイト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLymbqpEB2QqKX0aRKjL4H-ZBTVnS5A3ZU
何度もプレイしていますが今回もクリアできませんでした。いつかクリアしたいですが段々指がつりそうになってきますね。ただ何度挑んでも飽きさせない中毒性があります。本当に面白い、殴ることにここまで爽快感を得られるゲームはなかなかないかもしれません。食べさしのガムで体力回復、SO COOL!!!!!!!!!!
#レトロゲーム実況 #snes #finalfight #superfamicom #retrogames #gameplay
#スーパーファミコン #sfc #capcom #スーファミ
#名作ゲーム #gaming #ベルトスクロールアクション
(SFC_SNES)スーパーカップサッカー_Goal!-Soundtrack
1992年4月24日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「スーパーカップサッカー」の全曲集です。容量は8M。
世界24ヶ国のナショナルチームが登場。ワールドカップの予選から決勝へと勝ち抜いていく。選手の動きが細かいながらも、簡単操作で手軽に楽しめる。サッカーゲームとしては珍しくオフサイドのルールを採用。(超絶大技林 2011年秋より)
ジャレコといえばFC時代は変な斜め視点に拘っていたが、反省したのか(?)一般的な見下ろし視点になっている。意外にもこの時代のサッカーゲームの中ではスーパーフォーメーションサッカー並に操作感が快適である。
SUPER CUPモードは当時のW杯と同じく、4チームずつA組~F組に分かれてグループリーグを戦い、16強によるトーナメント戦を行う。現在と違ってグループリーグ3位のチーム中、勝ち点上位6チームはトーナメント戦に進める。
このゲームの楽しさはバナナシュートによる突然の視点変更、これにつきます。
キャッチするためには曲がりながら飛んでくるボールの到着地点を一瞬で見切り
視点が切り替わる前からキーパーの操作に切り替えておく必要があります。
止めることは非常に難しく、お互い15点くらい入ると思います。それがまた楽しいんですが。
CPUはお得意の超反応でシュートを止めまくってきますが、うまく決まった時は爽快です。
ジャレコ視点最高や!
【実況・ファミコンナビ Vol.450】アルカノイド・アルカノイドII(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1987/1988 タイトー
【センノカ】ありがとう。戦の海賊V1 Part3@大海戦防衛
ものすごく容易に釣り設定ができた大海戦でした。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
(SFC-SNES)史上最強のクイズ王決定戦 SUPER-Soundtack
『史上最強のクイズ王決定戦』(しじょうさいきょうのクイズおうけっていせん)とは、1989年から1995年までTBSの『ギミア・ぶれいく』および『THE・プレゼンター』枠で数回にわたって放送されたクイズ番組である。企画者(プレゼンテーター)は石坂浩二。『ギミア・ぶれいく』の特別企画としてスタート。数あるクイズ番組の頂点に位置する番組を謳っており、第1回では幾多の優勝歴がある当時のクイズ界の強豪招待選手7人+石坂浩二の8人によるサバイバル戦だったが、第2回以降は全国から集まった参加者から決勝行きを果たした1人が前チャンピオンと対戦し、クイズ王の栄冠を争うという趣向になっていた。格式の高きクイズ番組を謳い参加者の過去の実績、知名度、タレント性といったものを一切排除し、オーソドックスな難問とクイズ王の強さを重点に置いた。特色としては結果よりも実力(特に早押しでの洞察力、測定器を用いてボタン押しの時間差を測定する演出まであり)を重要視しており、他クイズでの目立った優勝歴や過去大会で準優勝でもしない限りは冷遇されるに等しかった。例として、第9回の準決勝で早押しテーブルの4人のうちの3人の実力者に混じった1人が解答権を得たとき、司会が名前に詰まる場面があった。TVゲーム版の発売元はいずれもヨネザワ(玩具メーカー。1994年5月に玩具事業をエスパル〔後のセガトイズ〕に売却)。決勝戦はクイズ王との対決となっているが、それに描かれているのは当時の最多優勝の水津ではなく、西村がイメージとなっている。これについて『ギミア・ぶれいく』の司会であった森光子は「あっ、ここにも西村さんがいますね」と言及していた。1992年12月28日に発売されたスーパーファミコン版の全曲集です。容量は8M。
(SFC_SNES)ミステリーサークル_Mystery Circle-Soundtrack
1992年12月4日にケイ・アミューズメントリースから発売された「ミステリーサークル」の全曲集です。容量は8M。上から落ちてくるブロックを、自機を動かすラインで囲んで消すというスタイル。複数のブロックを同時に囲むと高得点。プレイの途中で上下が反転するなどの演出も。2人プレイも、対戦と協力の療法ができる。UFOが登場するチープなSFのノリが良い。(超絶大技林 2011年秋より)「ミステリーサークルは宇宙人が作ったもの」という話を信じ込んでしまい、本当に宇宙人が地球を封印しようとしているという話を作り上げてしまい、その対策のため地球人は超時限航空機を作り戦いを挑むという、ストーリーからはとても考えられないような落ち物パズルゲームらしきものである。上から落ちてくるテトリスブロックを頭の悪い宇宙人が勝手に置いていくので地球人はそのフォローをして消してやらねばならない。駄目だこの宇宙人・・・早く絶滅させないと・・・
【懐かし実況】 猿とゴリラの物語~バナナを取り返せ~ part7
SNESのスーパードンキーコング1を実況プレイ
このしょうもない実況も残り僅か!動画は撮ってるけど。
メトロイドも進めます。
part6 : sm29139693
part8 : sm29250055
マイリスト:mylist/55928243
twitter:@moyashi_co18
SFC SNES ランセイバー TONG CITY
スーパーファミコンマガジン12月情報号特別付録 (1993)
Super Famicom Magazine Volume 12
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/-saU6b2l2kU
Part.7 ネット通信プレイ実況 星のカービィスーパーデラックス【Kou&Kaya】
1P左【Kou】 2P右【Kaya】
まったり雑談回!w
【Part.1>sm13651474】
エコノミー回避に失敗してうpしなおしました。
開発元HAL研究所 星のカービィスーパーデラックスを実況(雑談)プレイ。
この実況プレイはスカイプによる音声通話、Snes9xによる通信機能等を用いて
KouとKayaそれぞれの自宅よりお送りします。
KouとKayaの声が左右に別れ過ぎて気持ち悪い。声小さい。
「ロード遅すぎ、動画重くて見れねえ。」
などがありましたらコメントにてお知らせ下さい。
【前<sm13789539】【mylist/23923494】【sm13847102>次】
[SFC][SNES]喜国雅彦の雀闘士銅鑼王2 FULL SOUND TRACK
1993年12月3日にPOW(プランニングオフィスワダ)から発売された「喜国雅彦の雀闘士銅鑼王2」の全曲集です。容量は8M。
あまりにもヤンチャ過ぎた前作とは異なり、新入社員が麻雀に勝ちまくって社長を目指すというまともなストーリー(そうか?)になっている。アドベンチャーっぽい要素はあるがインチキな必殺技は無く、麻雀としてはごく普通のレベル。
プレイヤーは、商社の営業マンとなって麻雀で出世争いをしていく。喜国雅彦デザインのキャラが50人も登場する。また、ゲーム中に2つのサブゲームを楽しむこともできる。エンディングはマルチエンディングを採用。(超絶大技林 2011年秋より)
セプテントリオン(SOS)ネタ動画-機関長ユーサーはn回現れる?
現在、以下のページでセプテントリオン/SOSの攻略情報を整備中なのですが。
https://w.atwiki.jp/angel_p57/
その時に気付いたネタとして。「そう言えばユーサーって、一度同行者持ってかれたら再出現しなかった…よね?」と思って確認していたら、どうもやり方によっては複数回出せそうな感じがしたので、どのくらい出せるのかネタとして試したものです
【実況・ファミコンナビ Vol.341】スレイヤーズ(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1994 バンプレスト
SFC SNES クラシック・ロード メイン画面 (シンセサイザーバージョン)
スーパーファミコンマガジン12月情報号 (1993年) 特別付録
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/g7PSiAMtU2g
(SFC_SNES)麻雀倶楽部_Mahjong Club-Soundtrack
1994年12月22日にヘクトから発売された「麻雀倶楽部」の全曲集です。容量は2M。実際に雀卓を囲むような画面構成の4人打ち麻雀。43種類あるルールを、自分の好きなように設定してプレイできる。フリー対局では、個性豊かな16人と自分で登録した4人の計20人の相手を選んで対局を楽しむことができる。(超絶大技林 2011年秋より)ストーリーも何もついてないシンプルな麻雀ゲーム。ルールから対戦相手の打ち筋まで、やたら細かく設定できる。
(SFC_SNES)バレーボール・ツイン_Dig & Spike Volleyball-Soundtrack
1992年11月27日にトンキンハウスから発売された「バレーボール・Twin」の全曲集です。容量は8M。
横から の視点のバレーボール。テレビ中継のような画面なので6人の選手の位置がよく 見えるようになっている。クイック、時間差、ブロックなど多彩は技を出せる。ビーチバレーモードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
様々なパロメーターが設定されており、成長させることができる。真面目で堅実な作り。
バルセロナ五輪の頃で日本男子が強かった頃のゲーム。当時としてはかなり面白かった。