キーワード Rayforce が含まれる動画 : 65 件中 33 - 64 件目
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スタートリングオデッセイ2 魔竜戦争 【PCエンジン】part1
十数年前のゲームだ
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mylist/22039515
そしてそれから8年の年月をぶち破って yukisetoさん、てとのさん
広告ありがとうございます(*- -)(*_ _)
【X68k】 ソーサリアン適当メドレー・戦国ソーサリアン
過去にX68kで打ち込んだソーサリアンの曲から適当にメドレー,戦国ソーサリアン編.X68030+Zmusic,内蔵音源+PCM8.zms作りかけとかも全部zipでぶっこみました→ http://rayforce.dyndns.info/wp/SORC.zip mylist/9919012
RAYFORCEの着メロを作ってみた
タイトー製レイフォースで一面に流れる曲(PENETRATION)です。先にうpしたマッスルボマーとは逆にFM音源重視で作っています。フォーマットはMA3です。例によってATSから直取りです。
http://game-melody.com/n.cgi?n=93377
はやぶさラストショットで「Q.E.P.D.」
はやぶさ帰還記念に動画とか巡ってたら感動しすぎテンション上がりすぎでこんなものを作っていた。限りなく俺得動画。BGMはレイフォースのエンディングより。
PENETRATION (RAYFORCE) Version3
RAY FORCE ST-1をアレンジ version3 midiで打ち込み MU2000で演奏させました(Penetration) その他の作成物 → mylist/13703147 Version2⇒sm8555305 Version1⇒sm8092227
着メロでG(RAYFORCE)
うpテストも兼ねてます再生ソフトはMidradioPlayer、ターゲット音源はMA3(40和音)です
ZUNTATA VISUAL CLIP VOL.1 RAYFORCE SOUND TRACK
01.HETEROGENEOUS
02.DOUBLE PRINTING
03.LOVE & HATE
04.LE LOUSTIC
(TAITO 1994年)
限定で販売されたサントラ(カセットテープ)から録音しました。
レイフォース攻略ビデオのドラマパートで使用されている曲です。
蒼穹レイヤー紅蓮セクション隊バーストクロニクルセイバーズ
ダライアス IS どこ。
DLC蒼穹紅蓮隊ステージをX-LAYでプレイしただけなのに・・・これなんのゲームだっけ・・・
曲アレンジがすごくレイっぽい、そもそも隕石→ジョーの構成自体がRAYFORCE ARIA1とほぼ同じなあたり確信犯でしょ・・・
PENETRATION (RAYFORCE) Version2
RAY FORCE ST-1をアレンジ midiで打ち込み MU2000で演奏させました(Penetration) その他の作成物 → mylist/13703147 Version3 ⇒ sm14619375
【NRTDRV】レイフォース ~PENETRATION~
1994年、タイトーよりリリースされたシューティングゲーム「RAYFORCE」より、AREA1のBGMをシャープX1用サウンドドライバNRTDRVで作ってみました。
使用ツール
・X millennium v0.26 T-tune STEP 1.43 + ikaTune release 5
・NRTDRV
・NRDSEL
投稿動画:mylist/45266708
【バンブラDX】縦シュー1面BGMをバンブラで2曲
縦スクロールSTG「出たな!!ツインビー」と「RAYFORCE」のSTAGE1BGMをバンブラDXで打ち込んでみました。両方ともオリジナルコード枠が限界値です。 その他バンブラ→mylist/18622211
【FC音源】RAYFORCEより『G』
祝『レイズ アーケードクロノロジー』発売!
レイフォース2面BGM『G』のファミコン音源アレンジです。
唯の人間がレイフォースをクリアするための初心者講座 後編
C.L.S改造無しでもクリアできるようになるための初心者講座5-7面まで前編はコチラ↓http://www.nicovideo.jp/watch/sm29395137
唯の人間がレイフォースをクリアするための初心者講座 前編
C.L.S改造無しでもクリアできるようになるための初心者講座1-4面まで安全にエクステンドする程度稼いてクリアする動画です。後半はコチラ↓http://www.nicovideo.jp/watch/sm29395209
【X68k】 ソーサリアン適当メドレー・ピラミッドソーサリアン
過去にX68kで打ち込んだソーサリアンの曲から適当にメドレー,ピラミッドソーサリアン編.X68030+Zmusic,内蔵音源+PCM8.zms作りかけとかも全部zipでぶっこみました→ http://rayforce.dyndns.info/wp/SORC.zip mylist/9919012
【MIDI】レイフォースの1面BGMをなんとか耳コピしてみた
画面直したよ~(゜∀゜)
レイフォースよりPENETRATIONを耳コピしてみました。
・・・が、コピー出来ずに勝手にアレンジしてる部分が多々あります。
一応確認はしてるのですがVirtualMIDISynthのバグ(?)で
音が鳴ったままになってる箇所があるかも・・・すみません。
使用サウンドフォント:SGM-180 v1.5 使用ソフト:Domino,VirtualMIDISynth
MIDI→mylist/34824233
ゲーム→mylist/58655007
【ベース】 RAYFORCE (レイフォース) - Penetraion
RAYFORCEのPenetrationをベースカバーしてみました。
RaystormのBGMのベースは聴き取りづらいし、ガレッガの曲とかも弾きたいけど難しいうえに面白くなりそうにないので断念。
何を弾けばいいんだ
RAYFORCE / 久方振りプレイ
PS2版、難易度Very Easy、残機数MAX設定。
mylist/32673643
【X68k】 ソーサリアン適当メドレー・追加シナリオvol1
過去にX68kで打ち込んだソーサリアンの曲から適当にメドレー,追加シナリオvol1編.X68030+Zmusic,内蔵音源+PCM8.zms作りかけとかも全部zipでぶっこみました→ http://rayforce.dyndns.info/wp/SORC.zip mylist/9919012
【アナログRGB録画】レイクライシス No.27(意識-知能-感情) WR-02R RTA 11:30.50
12/24はOperation RAYFORCEの日・・・という事で、再走してみました。
https://www.speedrun.com/RAYCRISIS#With_infinityTrue-Last_BossWR-02R の更新です。具体的な改善点は以下の通り。
・Sem-slut最初のラウンドディバイダーを前倒し、ダメージ効率を上げて速攻を安定
・infinity発狂でつぶしパターンを導入し、より速攻性をアップ
Sem-lokeとPro-tor/Daylightはハズレてますが、それでも15秒ほど縮めました。
いよいよ、細かい点や運ゲーポイントを煮詰める段階になってきたかも・・・。
レイクライシスの攻略同人誌「レスリー探検隊」、配信中です。よろしければどうぞ。
・第1弾:WR-01R(https://bit.ly/2KayyAV)
・第2弾:WR-02R(https://bit.ly/3rfcoxO)
マイリスト→mylist/24973284
レイクライシス
プレイステーション版「レイクライシス」のオープニング・デモです。
M.C. 0185
クローンとの融合を断ちきったものの、既に“Con-Human”の暴走は止まる事がなかった。
人と機械の融合した“Con-Human”は新たな生命と呼べるのか?
我々は排除されるべき存在なのか?
運命に抗う人類は、その答えを最後の作戦に託す…
OPERATION RAYFORCEに。
PS:私の中のもう一人の彼女と唯一見解が一致しているのは、
女の子にはセンチメンタルなんて感情はない、ということだけです。
ドナより。
mylist/18036145
co215718
/***** 追記(2018/03/24)*****/
一般会員向け
https://youtu.be/MH65yFLYfgI
初心者によるレイフォース 1コインALL
レイズアーケードクロノロジー・Steam版 レイフォースの初ワンコインクリア動画です
保存したリプレイを録画したものです。
クリア重視なので稼ぎはほどんどやっていません。
1回失敗した後の再チャレンジということもありクレジット意味もなく連打したり
1面が雑になってます・・・
3ボスで1ミスというクソプレイですが6面パターン失敗しまくってアチョーになった割には
1ミスで抜けれたのでなんとかクリアできました。
できれば残機1くらい残して安定クリアしたいので練習は継続していきたいと思います。
難しすぎない難易度、素晴らしいBGM、ドット絵の極みともいえる緻密なグラフィック&演出
は名作というにふさわしいゲームだと思います。
興味のある方は是非プレイしてみてください。
【バンブラDX】レイフォース コイン~Penetration【ちょいアレンジ】
レイフォースですが、厳密にはサターン版レイヤーセクションを主に参考に
バンブラでは表現不可能な音はごまかしごまかしアレンジしてますf^_^;
トラックが足りなさすぎなので、イントロとかピコピコとか入ってないのはご勘弁を(笑)
その代わりといってはなんですが、コインインサート曲入れときました(謎
レイシリーズは和音がおかしなことになってて、良い意味で狂ってますねf^_^;
でも何故かカッコイイんだよな〜☆
アクスレイ6面:sm21570881 パルスター1面:sm21668897
バンブラDXゲーム曲集:mylist/38160067
レイフォース
アーケード版「レイフォース」のオープニング・デモです。
収録には北米版タイトーレジェンズ2を使用しています。
M.C. 0183
人類は“Con-Human"の存在を全生命体にとって脅威と判断、その完全破壊を決断する。
第一次敵惑星攻略戦が開始されたが、その強大な戦力を前に後退を余儀なくされる。
M.C. 0185
遂に人類は残存兵力の全てを投入した第二次敵本星攻略戦“OPERATION RAYFORCE”を発動する。
しかし、人類にとっての「希望の光(RAYFORCE)」であるはずの兵力はあまりにも少なかった。
mylist/18036145
co215718
/***** 追記(2018/03/24)*****/
一般会員向け
https://youtu.be/xglbU23CXYQ
リニアの暇つぶしゲームプレイPS4版Ray'z Arcade Chronology レイフォース コンテ一桁以内クリアに挑戦してみた
コンティニュー数3 レイシリーズを一つにまとめたRay'z Arcade Chronologyから収録されてるレイフォースをコンテ一桁以内でクリアに挑戦してみました 攻撃方法は通常ショット 自機より真下にいる敵にはサイト内に入れると攻撃できるロックオンレーザーを駆使して全7面を目指して進んで行きます。
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちら
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0305-CUSA34112_00-2197670076760522
【RAY FORCE】 "Penetration" 【10分耐久】
"RAY FORCE"アプリ版より、
1面bgmの「ZUNTATA 30th MIXバージョン」
ループが短かったので、再投稿です
Operation RAYFORCE mission complete 連射回路導入 Part4
AC版レイフォースです。久しぶりにALLしました。今度はソフトウェア連射でやってみますかね..。
面白いです,レイフォース。ALL目的でしかプレイした事ないですけどそれだけでも満足出来る内容です。
動画は59.94FPSで音声も出来るだけ綺麗に..と思ったんですが,大爆発音でブチブチと雑音入っている箇所があるのはすいません..。
前の動画→sm26280184
続RGBキャプチャーテスト Operation RAYFORCE failed Part1
AC版レイフォースでキャプチャーテストです。他でアップしてますX68kな動画も同様にXPC-4 + PV4でキャプチャーしてるのですが,良いですね。特にXPC-4はとても重宝してます。キャプチャーカードのPV4も良い機材ですが難点は音声が光入力な為,エンコード時に映像・音声でズレが出てしまう事でしょうか。(..当方の環境だけ?)なので動画エンコード時で調整しています。
プレイ内容のレイフォースですが..ボス爆発時等でバリバリと雑音が入ってしまってました..。基板側の音量設定下げないと当方の環境では音声が割れるようです..。
次の動画→sm26059109
Operation RAYFORCE mission complete 連射回路導入 Part3
連射回路作ったのでAC版レイフォースでテストです。プレイ内容は稼ぎとかしてません。(出来ません)
連射回路は少し前には出来ていたのですが,素人(私)が作った為致命的な不具合があり使い物にならない状態でした。今回,不具合箇所判明し修正したので使ってみました。
前回では基板側の音量が大きかった為,ボス爆発時等でバリバリと雑音入ってましたが... 今回も入ってる処ありますね..
前の動画→sm26059109
次の動画→sm26280385
続RGBキャプチャーテスト Operation RAYFORCE failed Part2
人類は滅亡しました。でも母星は無事です(?)
Part1で書きましたキャプチャー環境の他に,15kHz→31kHz(?)に出来るアップスキャンコンバータを入れてます。最近の液晶等は15kHzに対応してないのが殆どなので厳しいですね。X68kのゲーム等で起動後即15kHzに切り替わってしまうのは今となっては嬉しくない機能だったりします。XPC-4は15kHzにも対応出来る(と思った)ので不要かもしれませんが..。
レイフォースの話に戻りますが..久しぶりにプレイしたけど,やっぱり難しいですね。私は稼ぎプレイとかした事ないので,出来る人は素直に尊敬です。
前の動画→sm26057374
次の動画→sm26280184
静かなゲーム音楽集
前向きでもなく、後ろ向きでもなく、息づく音と旋律。
出典:RayForce(Rubbing Beat) 旋光の輪舞 Pixeljunk Shooter1&2