キーワード Quake2 が含まれる動画 : 62 件中 33 - 62 件目
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Quake II 7-1
そろそろ終わりが見えてきました。HANGAR開始です。このユニットは Quake2でもっとも楽しいユニットだと思います。【6-5:sm2528582】【7-2:sm2542427】【upload:mylist/5225956】 / コメント返答 / ・F1表示消して→Location dialog出さない(代わりに更新されたら Objectiveコメント入れる)方針でいままでプレイしてきたので、ここに来て変えるのはちょっと気が乗らないです。ごめんよ。 / ・Hornetで合ってる→Thanks! これで気兼ねなくホーネったんと呼べるぜ!
Quake II 6-5
POWER STATION Unit終了。【6-4:sm2527352】【7-1:sm2540058】【upload:mylist/5225956】
Quake II 6-4
PUMPING STATIONは Q2E rel3では MAP全体への環境光源が設定されてなくて、ライティングされてるとこ以外が真っ暗になっていたので自分で適当に設定しています。【6-3:sm2523472】【6-5:sm2528582】【upload:mylist/5225956】/ エンコードしようとしたら『あなたの前に 220人待っています』とか出てぶったまげた;
Quake II 6-3
POWER STATIONユニット後半戦。WASTE(MAP 6-4~6-6)に入ります。WASTEはこのユニットで半ば独立した MAPで、このため Unit6は大規模になっています。そう簡単には "Big Gun"には辿り着かせないぞ、ってことですね :-)【6-2:sm2515282】【6-4:sm2527352】【upload:mylist/5225956】 / ロケラン使ってないというコメントがあったので、頑張って使ってみました。……後半完全に忘れてレールガンに戻ってますが;; ロケランって、『刺す』ものじゃなくて、『置く』ものだと思うんだけど、シングルで『置く』場面ってあんましないんだよね。
Quake II 6-2
POWER STATION Unitは長いですが、山場となる重要な Unitです。目指せ"Big Gun"!!!【6-1:sm2514570】【6-3:sm2523472】【upload:mylist/5225956】
Quake II 6-1
セーブデータ上書きしてしまったので、前回最後に入った RECEIVING CENTERからやり直し。敵4体しかいない場所だったので状態は大差ありませんが、さらに適当なプレイになったためアーマーちょっち減ってます;【5-2:sm2504983】【6-2:sm2515282】【upload:mylist/5225956】 / コメント返答 / ・時々上に Out of Item→持っていないアイテムを選択したら出る。8で HYPER BLASTERを選んだつもりが 9を押してしまい、RAIL GUNは持っていない、とか。要はプレイヤーの操作ミス;; / ・もうちょいグロシーン見せれ→動画が 9分を超えるとbitrateを落とさないといけないので急いでる、というか、 5-2は収まりそうだったので一度プレイし直した(汗) 一応最低限は見せるよう視点移動してるつもりなんだけど、もうちょっとゆっくり目に進行したほうがいいね
Quake II 5-2
FACTORY終了。この Unitは 2 MAP + 1 secretと短いですが、観光地としては優秀です :-) / コメント見て 1-3のシークレット取り逃してるのに気づきました。しょんぼりです;; 取り逃してるのは、SUPER SHOTGUNのある場所の手前、水の中です。【5-1:sm2504701】【6-1:sm2514570】【upload:mylist/5225956】
Quake II 5-1
Unit 5 FACTORY開始。【4-3:sm2468491】【5-2:sm2504983】【upload:mylist/5225956】
Quake II 4-3
MINE終了。今回も Mission Briefまでです。これでようやく半分といったところ。後半一瞬上に黒帯が入りますが、texture errorの console messageが出て見苦しかったからです。ご了承下さい。【4-2:sm2467605】【5-1:sm2504701】【upload:mylist/5225956】
Quake II 4-2
起き抜けにプレイしたら手がまともに動かず酷いことに;;【4-1:sm2461465】【4-3:sm2468491】【upload:mylist/5225956】 / ここに来てプレイ方針書くのはどうかと思うが書いておく。 / 1. 動画的にスムーズなプレイにするため、順路以外はある程度無視。KILL 100%は狙わない。 / 2. シークレットは 100%回収。イースターエッグは場合によりけり(ここまでで既に1つ見逃してる) / 3. (主に自分が)疲れるので死なない程度に適当なプレイを心がける。 / 4. 煙草吸いながらの録画プレイは危険なのでやめよう;;
Quake II 4-1
Unit 4 MINE開始。【3-5:sm2456921】【4-2:sm2467605】【upload:mylist/5225956】 / コメントへの返答。 / ・なぜ殺した→等々お褒めの言葉を頂いていますが、彼らは実際「殺してくれ」って呻いてます。楽にしてあげるのが同胞の務めです。 / ・最大ライフが中途半端→『Super-Adrenaline』というアイテムで最大値が増えています。 / ・最大弾数が(ry→『Bandoleer』『Heavy Pack』というアイテムで最大値が増えています。 / あと『Mega-Health』なんかもそうですが。Useしないアイテムの説明は省略してます。 / ・BGMカッコヨス→SonicMayhemの手によるものです。権利上の問題か、Quake4 SPECIAL DVD EDITION付属の Quake IIには BGMが無くてしょんぼり;;
Quake II 3-5
JAIL終了。尺が短い都合上、次の Mission Briefまで収録しています。【3-4:sm2455846】【4-1:sm2461465】【upload:mylist/5225956】
Quake II 3-4
いまさらながら OPENINGにも頑張って説明追加してみた。【3-3:sm2453488】【3-5:sm2456921】【upload:mylist/5225956】
Quake II 3-3
液晶で見るとちょっち暗いってコメントあったけど、どうなんだろ?一応これでもガンマ調整してるんだけど。あんまし明るくすると雰囲気出ないし……。今回音割れがちょっと気になるかも。たぶん X-Fi Crystalizerのせい。【3-2:sm2448695】【3-4:sm2455846】【upload:mylist/5225956】
Quake II 3-2
いよいよ OPENINGで離れた海兵隊の仲間たちとの再会です。【3-1:sm2437764】【3-3:sm2453488】【upload:mylist/5225956】
Quake II 3-1
Unit3 JAIL到着。この辺りから難易度が上がっていきます。酒呑んでかなり酔いがまわってのプレイです。そのせいで FPS酔いしてきたのでここで休憩。ちなみに今回録るのに、敵に倒されることはありませんでしたが、レーザーに何度も何度も焼かれました。セーブ無しだと即死トラップは辛い;; / コメントに Objectiveを日本語で書いてくれとありましたが、英文を読むのはともかく、上手く日本語に訳すのは自分の手に余ります。どなたか!どなたかお客様の中に翻訳者様はいらっしゃいませんかっ!?w【2-3:sm2431112】【3-2:sm2448695】【upload:mylist/5225956】
Quake II 2-3
WAREHOUSE終了。一応中ボス戦だが……。昔々(10年以上前)、PlayOnlineというPCゲーム雑誌があって、Quake II体験版の入った付録CDをつけてたのを思い出した。あのころはみんな、DAIKATANAの発売を今か今かと待っていたはずだ!……発売と共に通夜が始まるんですけどねw【2-2:sm2430432】【3-1:sm2437764】【upload:mylist/5225956】
Quake II 2-2
先生!早朝プレイは手が冷たくて上手くマウスが動かせません!今回から Q2E rel3でのプレイ。ENHANCED HUDと BlendEffectの設定を新しくオンに。前回試し撃ちするの忘れてた Chaingun使わなきゃと思ってましたが、やっぱり忘れました;【2-1:sm2428875】【2-3:sm2431112】【upload:mylist/5225956】
Quake II 2-1
Unit2 WAREHOUSE開始。Unit9まであるので最後までやるとなると長丁場だ。今回 1MAPで 14分超え。迷ったけど分割せず。見所は全く当たらないグレネード;;【1-4:sm2419010】【2-2:sm2430432】【upload:mylist/5225956】 // 以下ここまでで見たコメントへの返答。・Frapsで60fps録画→HDD容量的にも転送速度的にも厳しい。 / ・Dxtory→何故か Dxtory走らせると Quake2が落ちる(OpenGL系の問題?Quake4など他のゲームではちゃんと動く)。 / ・1-4で水面描写が変→ Q2E rel2起因かも。rel3があったので次から使ってみる。 / ・HUD小さい→次から ENHANCED HUDに変える。見やすい……けどアイテム欄はさらに小さく;; / ・仲間いないの?→居ます。Unit3あたりにいっぱい。戦えるかどうかは別として。
Quake II 1-4
BASE終了。グレネードが当たらないでござるの巻。久しぶりってレベルじゃないくらい久しぶりのプレイだけど、グレネードってここまで飛ばないもんだっけ?【1-3:sm2418619】【upload:mylist/5225956】【2-1:sm2428875】
Quake II 1-3
SUPER SHOTGUNを求めてシークレットレベルへ──。一息つく度に Rキーを押している自分が切ない(Quake2にリロードはありません)【1-2:sm2418314】【1-4:sm2419010】【upload:mylist/5225956】
Quake II 1-2
便宜上 1-2としてありますが、表題は MAP 1-2のことを表しているわけではありません。Quake IIは複数のMAPを行き来して Objectiveを達成するゲームなので、MAP毎に区切るのが困難です。【1-1:sm2411590】【1-3:sm2418619】【upload:mylist/5225956】
Quake II 1-1
Q2E1.00Rel2使用。動きが変なのは Trackballでプレイしてるせいもあるが、何より Frapsで 30fpsに制限されるのが辛い。他の FPS動画 up主のすごさを知った。【OPENING:sm2409688】【1-2:sm2418314】【upload:mylist/5225956】
Quake II OPENING
Quake II OPENING Movie。1、3A、4,ETQWの動画は結構あるのに 2だけほとんどないのは何故?懐かしくと思う人と初めて見る人と、どちらが多いのだろうか……。pre-storyの文章はマニュアルや設定から作り出したものです。間違いなどあれば指摘して下さい。【1-1:sm2411590】【upload:mylist/5225956】
Quake2 Bot VS. ボクちゃん
エンコードのお勉強をして画質が上がるようにがんばってみました。Match1というデスマッチのマップでBotと対決です。
Duke Nukem Forever 新トレイラー
Quake2エンジン→Unrealエンジン→開発中断→音信不通
DNF=Do Not Finishの略とwikiに書かれてしまう悲しさといったら。
この間10年、10年という時間を待たされた続けた野朗ども!!
ついに我らがAlien ass kickerのDukeが復活するぜ!
俺と一緒に便器の水を飲んで体力回復しようぜ!
Duke Nukem Forever E3:98年版ムービー
2001年以来の新しい予告ムービーが12/20(日本時間)に公開されるので、98年E3バージョンを上げてみた。
このムービーはQuake2エンジンで作られていた時代の物、後にUnrealエンジンへの乗り換えが発表されたが、それから一向に開発が進まず10年近くの歳月が過ぎ現在に至る。
その他リスト→mylist/3778383
Quake2 CTF 2006年頃の1コマ
ストーリー ベテラン海兵隊員takapyonは敵基地に潜入し、旗を奪い取る。 だがそんな彼を待ち受けていた運命とは―――。 全米が泣いた。感動のラストシーン。監督・主演:takapyon敵兵士:Ichiro Suzuki狙撃兵:maru(友情出演)