キーワード PCM音源 が含まれる動画 : 159 件中 65 - 96 件目
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[TOWNS][MSV] Leaf「ToHeart」「痕」BGM詰め合わせKOK付き
FM-TOWNSの内蔵音源ドライバ「MSV」を使用したBGM詰め合わせです。
選曲はかなり偏っていると思います(笑)。
OPN2の効果音モードやら、非整数倍音合成、キープレッシャー、単音ディレイ、疑似リバーブなどMSVの機能を駆使してあります。
(キーディスプレイ左側がFM音源、右側がPCM音源です。)
ちなみに、MSV PowerStation(MSVPS)のアナログレベルメーター表示は、VSYNCを利用した描画になっており、キーオン、オフや発音レベルもちゃんと反映される様になっています。
●ToHeart彼女の憂鬱
メロディのフルートの音に疑似リバーブ、そしてリムショットに単音ディレイがかかっています。
バッキングのワイングラス音に非整数倍音合成が使われています。
晴れのちVサイン
メロディのパンフルート的な音が非整数倍音合成の音です。
●痕
夏の追憶
まさにベースの音が非整数倍音合成の音です。
あと、メロディのハーモニカとブラスはキープレッシャー(本当はベロシティですが)に対応した音です。
UKIUKI気分
醒めない夢
必殺のPCMポルタメントで終わっています
Brand New Heart [KOK付き]
おまけ:ONE TWO Heart [KOK付き]
ブラスの音ですが、PCMとFM音源を同時に発音して、高音の伸びをFM音源で表現しています。
PCM単体ではこういう音は再現できないんですよねぇ。
PS.MSVPSのKOKスライドショーの機能ですが、T○Heartのワイプを基準にして作ってあったりします(笑)
MSV PowerStationでのスライドショーはFM-TOWNSエミュレーター「うんづ」でキャプチャしてありますが、MSV演奏はFM-TOWNS2HB実機からの録音です。
このまま腐らせておくのも勿体ないので公開しました。
…アニソンMSVが結構あるんですけど、こちらも機会があれば。
KOKスクリプト製作:たけくん
MSV制作:souten
【俺の妹がこんなに可愛いわけがない】FM音源版「nexus」
アニメ「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」よりClariSが歌うタイアップ曲「nexus」です。
2期決定記念ということで作ってみました。
あと、2012/8/24に開催されたFMP FESTA! 2012の参加曲でもあります。
今回はあえてPCM音源を使用せず、ドラムもFM音源で鳴らしています。
効果音的な細かい音が多いので結構大変でした。
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM32音+SSG32音で構成されています。
関連:reunion→sm22028694 / irony→sm2071505
その他の曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMP
【店頭デモ】 夢幻戦士ヴァリス2(PC-88)
店頭デモ(1ループ)です。
ヴァリスシリーズの第二弾です。内容は前作からの続きになっています。
ヴァリス2はゲーム内容よりも主人公キャラのイメージガールを選ぶ
コンテストが開催された方が記憶に残っている人が多いのではないでしょうか?w
ファイナルゾーンで好評だったビジュアルシーンもさらに強化され、
PCM音源により声優さんの台詞が流れるという演出も入りました。
パソコン版はこの2が最後となり、
3以降はコンシューマ機にプラットフォームが移されました。
タイトル:夢幻戦士ヴァリス2
対応機種:この店頭デモは「PC-8801mk2SRシリーズ用」です
発売元:日本テレネット
発売年:1989年
サイン波を出力して遊んでみた
パソコンのPCM音源を活用してサイン波を出力して遊んでみました。FM音源を目指したはずがどうも変調がうまく出来ず。
[チップチューン]chiptune de makina(for fire-fly)[マキナ]
Youtubeにも上げたけどこっちにも。
マキナをファミコン音源アレンジ。3曲入り。
全パート「FAMISYNTH 2」VSTプラグインで鳴らしてます。
他投稿動画→mylist/6427918
PRIVATE SERVICE (Roland CM-64)
CZ-500C + SX-68M + SX-M232 + CM-64 + CM-64 → XPC-4 → MonsterX-i
外部エフェクタ等未使用。2ポート仕様。
「GAME OVER」のSTAGE4を当時ひたすら聴いていた身としては、これを初めてゲームセンターで聞いた時は衝撃的でした。
Port A : CM-64 + SN-U110-07(Electric Guitar)
Port B : CM-64 + SN-U110-10(Rock Drums)
いつもはLA音源主体ですが、たまにはRS-PCM音源主体で。しかし6chしかないのでCM-64を2台同時に使ってみました。せっかくなのでカードもギターとドラムを2枚同時使用。
仕様上TVFをいじれないのが残念ですがRS-PCM音源部のパッチパラメータの設定が
今更少しわかってきたのでいろいろ試しています。
色々いい加減ですがご了承ください。
【FMP7】FM&SSG音源でワルキューレの伝説メインテーマ
■こんばんは、うp主です。以前「Viva la FM musica!」という音楽ディスクに寄稿したデータです。本家サイトにデータがUPされたため公開可能になったのと、8月31日にFMPのライブイベントがあるということで便乗UPしてみました。主はイベントへは行けませんが…orz■FM音源27音SSG音源3音…といっても(同時発音はMAX20音くらいですが)で作りました。PCM音源は使ってません…というかPCMファイルの作り方を知らんので使えない…FM6音の制約が無くなったので喜んでメインのストリングスに音つぎ込んでました。■86音源版>sm9217638 26音源版>sm14954852■FMP7公式サイト>http://fmp.jp/wp/■その他FM音源うp品>mylist/16721911
【イースII】PALACE OF SALMON ~サルモンの神殿~【Falcom】
■作曲・編曲:永田英哉@日本ファルコム
■打ち込みによるPCM音源でサントラ化。元アレンジはPC-98&88版より。
■使用音源:Proteus2000とか
■その他ゲーム音楽(ディガンの魔石、ねじ式、Falcomなど) → mylist/12011613
&こんな事もやってます → mylist/12011590
リルルのテーマをノリ重視でアレンジしてみた【MA-3】
どーも!
THE LONELY ARRANGERこと…たかみんです!
今回は、ファミコン版『ドラゴンスレイヤー4』より…
リルルのテーマをアレンジしました。
音源はMA-3という規格のソフトバンク&auに採用されている40和音の着メロファイルです。
音色はティンバレスとハンドクラップ音はPCM音源を使用。
それ以外のトラックは自分でパラメーター調整したFM音源です。
とにかくパーカスが入りまくってとにかくノリノリになってます。
あと、若干メロディーラインも違和感ない程度にアレンジを加えて、バッキングも入れてみました。
なお、この着メロ欲しいという方…URLはマイリストに…!
たかみん投稿曲集→mylist/15324109 うp主→user/3713649
裸足DさんがDance×Mixerで動画をつけた様です!→sm10269389
【ソーサリアン】天の神々たち ~村~【Falcom】
■作曲・編曲:古代祐三(?)@日本ファルコム
■打ち込みによるPCM音源でサントラ化。元アレンジはPC-98&88版より。
■使用音源:Proteus2000とか
■その他ゲーム音楽(ディガンの魔石、ねじ式、Falcomなど) → mylist/12011613
&こんな事もやってます → mylist/12011590
「DS-10でバッハ打込んだ」の曲をDS内蔵音源で演奏してみた
nm4167434のバッハ/マーチ BWV Anh.122を聴いていたらDS内蔵音源(DSのハードウェアに内蔵されているシンセ)で演奏させてみたくなったので、いつものめらまんさん作のBGM&SEドライバを使ってデータを作りました。 前半にはPCM音源バージョンを、後半にはPSG音源バージョンを収録しています。 実機のヘッドホン端子からラインケーブルで接続して録音しています。 めらまんさん作のBGM&SEドライバ→http://meraman.dip.jp/index.php?NDS_BGMDRV この曲のROMイメージとMMLデータ→http://www.adrive.com/public/43f88e7b5c1f5af4bec19622f43c9667833fa1eed1ac29a349e6853dde1ededa.html その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
オリジナルをTOWNSで打ち込んだなぁ~
することないので、昔のファイル探ってたら出てきたので、投稿してみました。FM-TOWNS内蔵音源でMML打ち込みしたものを、Windows用のKbmPlayerで再生したものを録音しました。FM音源6音+PCM音源8音です。PCMの波形データが64キロバイトの制限ありです。コメントとかもらえるとうれしいです。
【今回は】DS内蔵音源でオリジナル曲を演奏してみた2【PCMのみ】
バンブラDXの作品が次々とアップされるのを見て、何か出したくなったので、新曲ではないですが2作目を作りました。DTMマガジンの第1回超★極辛道場で掲載されて、2003年12月号のDVDビデオのタイトル15に単体収録された「想い」の音色を普通の音にしてDS音源用に移植したものです。 前回はPSGメインで作りましたが、今回はPCMのみ使用しています。 画面はエミュからのものですが、音は実機のものです。 使用しためらまんさん作のBGM&SEドライバ→http://meraman.dip.jp/index.php?NDS_BGMDRV この曲のROMイメージ&MMLデータ→http://www.adrive.com/public/43f88e7b5c1f5af4bec19622f43c9667833fa1eed1ac29a349e6853dde1ededa.html その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
セガ ラストサバイバー ・ ジャンボ尾崎スーパーマスターズ 音楽集
1989年の特殊コンパネ2作品より。ラストサバイバーはFPSの先駆けのような最大8人対戦が可能なゲーム。ループレバーを使用し各キャラクターを倒して鍵を奪い出口に向かうとクリア。マイナーながらFMタウンズに移植されてたりします。
#12:14ジャンボ尾崎スーパーマスターズは野球盤のようにコンパネのゴルフクラブをはじいて操作するアナログなゴルフゲー。
docomo ゲーム着メロ集
docomoの携帯で鳴らしたゲームの着メロです。
音源はフュートレック社のPCM音源です
曲目は1,愛に時間を(聖剣伝説2) 2,Sacrifice part Three(聖剣伝説3)
3,揺らめく祈りの塔(聖剣伝説COM) 4,試練(聖剣伝説COM)
5,溶岩クロコジャンプ(スーパードンキーコング2) 6,とげとげタル迷路(スーパードンキーコング2) 7,ハニーアドベンチャー(スーパードンキーコング2)
7,闇の世界(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)
mylist/25018431
【ファミコン風】アオハル / 月ノ美兎&樋口楓
矩形波×2、三角波、ノイズ、PCM音源(バスドラの音)。
作成ソフト:Retro Music Editor / TADさま
オリジナル版:https://www.youtube.com/watch?v=Uiz_7RqPzyI
作曲: こーしー様
作詞: のーむー様
ギター: Senaru様(オリジナル版)
元動画の素敵な画像(ゆの実様)を8bit風加工させていただきました。
投稿したもの:series/70315
【チップアレンジ】 次期主役候補(2.0) ~がんばれゴエモン
【sm31409561】の修正版。ノイズの一部をPCM音源でパーカッション音に差し替えたり、エンベロープ調整したり。
BGMアレンジ「がんばれゴエモン2」4面
久しぶりに投稿。
FCソフト「がんばれゴエモン2」の4面と……
あとどこかで流れる(忘)BGMです。
小学生時代、耳に残り続けて10年以上!!
たまたま見つけた30分BGM動画 sm17533748 さんから
懐かしさのあまりRMEで耳コピで打ち込み。
FM音源とPSG音源、PCM音源でいきます!!
S.C.I. DRUMTRAKS
シーケンシャル・サーキット ドラムトラックス1984年発売 240000円 8ビットPCM音源 6パラアウトMIDI装備
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源でようこそジャパリパークへ(MIDI)を演奏してみた(PCM音源編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので投稿することにしました。
プレイしてみるとお借りしたMIDIファイルの原音に近い感じがします。
ソフトはFPD(PCMドライバ)、HFFP(GUIプレイヤー)
演奏データはsm30663337で配布されているMIDIファイルを使わせていただきました。
設定は16.54KHz、16ビット ステレオPCMです。
録音環境はPC-98本体のLINE OUT→ベリンガー U-PHONO UFO202→PCです。
今年もあとわずか、来年も投稿し続けていくのでよろしくお願いします。
ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!! for メガドライブのYM2612のPCM音源で再生してみた。
YM2612のPCMのポテンシャルはちょっとすごい、このツインビーヤッホー!の音楽はメガドライブのYM2612内蔵のPCM音源だけで鳴らしています、サンプリング周波数はリニア8bit 22.5KHz ステレオPCMEファイル、キチンとステレオ再生されるようにしてあります。
【オリジナル】2◯2◯の工場事変【インスト】
久しぶりに自作曲をアップ。
(Twitterに上げられなかっただけとも言う)
Gadget-Junkies様主催のコンペ「3 Gadgets challenge !! 2020」参加楽曲です。
詳細: https://gadget-junkies.net/?p=12659
使用ソフト:KORG Gadget for Nintendo Switch
使用ガジェット
① □Marseille(PCM音源)
② □London(ダンス向きドラムマシン)
③ □Kamata(ナムコ音源)
音源のみ欲しい方向け: https://soundcloud.com/a_cock_yah/industry_incident_2020
【ファミコン風】奏でろ音楽!!! / 樋口楓
矩形波×2、三角波、ノイズ、PCM音源(バスドラの音)。
作成ソフト:Retro Music Editor / TADさま
最後のサビだけ0112になりますのでご了承ください。
オリジナル版:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34308806
作詞作曲編曲Mix:Biri様
D・轟シリーズOP集【CM-64版】
ウルフ・チームのWWII物のOP集です。
00:24~ D~欧州蜃気楼~
03:43~ 大東亜黙示録 轟
06:45~ 轟II
Roland CM-64の実機が出てきたので収録してみました。
MT-32版と比較して、PCM音源の11~16chが追加されています。
残念ながらPC9801実機のMIDIインターフェイスが壊れてしまっていたので、Windows10上のPC98エミュレータを使用しています。一部画面がおかしいですが流してください。
表示タイミングはある程度設定を調整して実機に近づけたつもりです。
ノコギリシャルロット「Remorse(Stage 1)」をFM音源でアレンジしてみた
友人のOttiki君とCharlotteちゃんがとてもアツいシューティング風CD「ノコギリシャルロット」を
リリースしたので、その中から「Remorse(Stage 1)」をアレンジしてみました。
シューティングといえばアーケード、アーケードといえばFM音源(いつの時代だよ)ということで、
ドラム以外は全てFM音源(NI FM8)を使用。ドラムはPCM音源(KORG M1)を使用しています。
原曲が気になった方は是非とも下記の本家様サイトをチェックしてみてくださいね!
どの曲も素敵ですよ!
http://kusemonorecords.com/release/NOKOGIRICHARLOTTE/
※イラストはいにしえさんによる公式カウントダウンのイラストを特別に加工していただきました。
Arranged by でっち(人工モノクローム・mylist/10442171)
https://twitter.com/DETCH23
Dear Falling Angel【SNK × 8-bitアレンジ】
The King of Fighters '99より、クリザリッドのテーマです。「ちっともファミコンアレンジに向いてなさそうなので」という理由でアレンジしてみました。相変わらずNES VSTを使用します。やはりFMやPCM音源の魅力をファミコン音源で再現するのは無理ですね。FM音源のいいVST欲しいな。
'99はうp主が唯一アーケードでやったことのあるKOFでもありますね。
Q:画像ずっとこれなの?
A:だいたいあってるだろ
マイリスト:mylist/7994879
【MIDI】【エレピ】『ユメセカイ』エレピアレンジ【SAO】
どうも、Extra Editionが待ちきれない go-nyaです!
今回は、「ソードアート・オンライン」EDより『ユメセカイ』を
エレピアレンジさせていただきました♪
イラストは、「ニコニコ静止画」より
nora様(im2525343)刃天様(im2560363)
からお借りしました!
その他参考&お借りした素材は、コンテンツツリーの方に掲載しています!
使用音源 YAMAHA MU1000EX(GM2、XG、GS対応のMIDI音源)
YAMAHA PLG150-DX(DX7(FM音源)のプラグインボード)
マイリスト⇒mylist/3982413
前作⇒『Anicca』sm22140586次⇒『アイヲウタエ』sm22659027
オリジナルBGMで音源比較をしてみた(PCM音源、FM音源の7種類)
使用音源 Microsoft GS Wavetable SW synth,TiMidity++,Timidi95,YAMAHA XG WDM Softsynthesizer,YAMAHA MU2000,Crystal FM Synthesizer,ソフトウェアFM音源MIDIプレイヤー 殆どフリーの音源です。
【FMP7】 AFTER BURNER 「Final_Take_Off」
実に9年ぶり3回目の投稿は、9年振りの打ち込み復帰+19年振りのFM音源復帰作。
(とか言いつつほとんどPCMですけど)
やっとPC買ったのでMMLに復帰することが出来ましたが、MIDI環境がないのでFMP7でリハビリを
することにしました。この曲の前にOut Runの全4曲を作ったんですがそれはまた追々。
今回のテーマはせっかくFMP7という強力なドライバを使えるので、"音階付きPCMを鳴らすこと"
でした。もうAFTER BURNERのギターを鳴らすことしか考えてませんでしたw
しかしいいですねFMP7。しばらくはこれで遊べそうです。
使用音源:FM音源(OPM)、PCM音源 (FMP7)
[VGM to MML] FFT解析とテンポ自動計測
#00:00 [YM2151/K053260] 出たな!!ツインビー / 風の贈り物
#01:22 [K054539] ツインビーヤッホー! / Dancing Toys
#02:53 [YM2151/C140] Dragon Saber / Volcano (Hidden Stage 2)
#05:35 [YM2612/RF5C164] Silpheed(MegaDrive) / Hyperspace
#07:21 [YM2610B] The Ninja Warriors / Daddy Mulk
#11:46 [C352] Ridge Racer / Rare Hero (Sanodigy mix)
#14:27 [YM2151/SegaPCM] Galaxy Force II / Beyond the Galaxy
以前教えていただいた動画録画ですが、自分のマシンは非力でフルHD録画が出来ませんでした。教えてくれた人すいません。
1.FFTでPCM音源の音程を解析するようになりました
以前の動画で、ほとんどのサンプリング周波数が「C」になっている、と書きましたが、そんなサンプルはほとんどありませんでした。嘘ついてスンマセン。
と言う訳でFFT解析するようになりましたので、(正しく音程が取れれば)正確な位置にノートが表示されていると思います。
その代わり、ハイハットやクラッシュシンバルのような音がO9以上になってしまう事もあります。あるいはノイズが原因でO1以下になったりします。
失敗するのは、まずリズム音色なのであまり支障はないと思われますが、MMLにはそのまんま出力するので、他の音源に持っていく時は注意が必要です。
もっとも、このアプリは他の音源に持っていくのを前提に使うはずなので、そこら辺は使う人と音源次第でしょう。
どうせMSXやPC88にハイハット持っていくとなったらノイズか内蔵リズムになっちゃうし。
2.テンポを自動計測するようになりました
自動で計測するようになりましたが、残念ながら100%ではありません。
正解率は、FM/PCM音源曲で7割~8割、PSG曲で5割くらいです。間違っていた場合は、手動で入れてもらうことになります。
±0.5くらい正確でないと変換に支障が出ると思います。
途中でテンポが変わる場合は、時間が長いほうのテンポが表示されるはず(たぶん)です。
音声解析画像は、あっきー様が開発されているWaveToneを利用させていただきました。
http://ackiesound.ifdef.jp/index.html
【SFC音源】FF9「あの丘を越えて」
以前からFF6音源でやろうと思ってたがまんまの音源で移植。
スーファミはPCM音源なので音源さえ用意できればある程度再現できる。
あとはメモリの容量とトラック数とやる気の問題。
後半はトラック数が多くてドラムが弾かれてる。これでも減らした。
SFC音源mylist/19156842