キーワード I.N.G が含まれる動画 : 555 件中 545 - 555 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
#Minecraft 駆逐イ級作った #JointBlock
動きが微妙~
取りあえず編集するほどの出来でもなかったので供養(´・ω・`)
全体のサイズをR.I.N.G.で調整してるので、
R.I.N.G.内の代入ノードにサイズを入れると自動的に各スケーラーがサイズを合わせます。
(動画終盤のでかいやつは300%にしてる。)
ザーザー言ってるのはステップにエフェクトを設定してあるから。
ダメージ受けるとエンダーマンの声、倒すとガストの声がする(ピッチは変えてある)
着地音もピッチを落とした爆発音がする。
黒い煙のエフェクトなんか出させてもいいかもね。
静画>im9369222
#Minecraft 続センサーチャネルの競合を避けるヤツ #JointBlock
im9365683
静画であげたやつを動画撮った。
R.I.N.G.を1周する毎に使うセンサーを変えてる。
こうするとウェイトノード入れるより早くリングが回る。
キー入力待ちなんかでも応用出来ると思う。
連打しない移動系なんかは毎周全キーをチェックするんじゃなくて、
半分ずつチェックすれば踏むノードが減ってR.I.N.G.が早く回ると思う。
BGM:【艦これアレンジ】母港BGMメドレー - house MIX
sm30605590
#Minecraft 群れて動かすR.I.N.G.つくった #JointBlock
複数のユニットをR.I.N.G.で追従移動させると、
同じタイミング、同じルートで動くのでみんな重なってしまいます。
今回は重ならずに動かすR.I.N.G.をつくってみました。
簡単に言うと、ランダムブロック離れたところで移動させて、
1回移動するとランダムTickの間、移動をお休みさせてます。
1値オペで乱数を出し、2値オペで掛けたり足したりして調整して、
その数値分チャネルを動かし、チャネルが動いてる間は処理をスキップさせてます。
↓DL
https://www.dropbox.com/s/pe3nl3fpvre0d2v/mure.txt?dl=0
【シャニマス】W.I.N.G.優勝RTA13分47秒16 (無編集)
記録更新のためにちょっと攻めたので初投稿です
(ガバがないとは言ってない)
もう抜かれました 一夜の幻
【レギュレーション】
・キャラクターが揃った状態からのスタート。
(ゼロからスタートとは別レギュレーション)
・アイテム使用禁止
・計測区間はホーム画面の「プロデュース」のボタンを押した瞬間から、優勝を遂げて再度ホーム画面に戻ってくるまでの間
【編成】
プロデュースアイドル
SSR【金色の元気いっぱいガール】八宮 めぐる (4凸)
サポートアイドル
SSR【桜餅マスター・・・・・・?】園田 智代子 (4凸) Lv80
SR 【メロウビート・スローダウン】三峰 結華 (4凸) Lv65
SSR 【ヒーローインザパーク】小宮 果穂 (3凸) Lv75
N【アイドルのたまご】田中 摩美々 Lv1
N【アイドルのたまご】白瀬 咲耶 Lv1
#Minecraft JointBlockで輸送機つくる #JointBlock
静画であげたやつ>im7884281
解説作るのめんどくさかったので撮った動画を供養
こんなかんじになる。
作り方は特別なことは無くて、スレーブ機10基とマスター1機を作るだけ
R.I.N.G.で脱着とか載せ下し制御しようとして失敗してるのでそのまま放置(´・ω・`)
#Minecraft 花火をフレイマーにしてみたら面白かった #JointBlock
sm30019240 これで作った、色を変えた消費EN0のフレーマーを入れてみた。
爆発エフェクトとかに使えるのかも。
回転させたり、上下に動かすと炎の部分がぶれるので、
それをうまく使えばいろいろ出来るんじゃないかな。
花火のR.I.N.G.ギミック>sm31644600
レーザーを入れてアサルトアーマーっぽくしたやつ>sm32564710
#Minecraft サイバーコマンド Ver0.7.3テスト #JointBlock
R.I.N.G.が出来たり、3Dモデル導入モデルが出来たりと色々変わったので、
久しぶりに弄ってみた。
スラスターを3Dモデル導入で入れたEN0の物に変換
R.I.N.G.で移動キーを押した際、スラスター機動するように設定。
カッケーですな。
このスピードなら対戦楽しそう。
地面色と弾色が同じなので、ここは修正が要るかな。
弾速はもっと落とした方が楽しいかも。