キーワード HE-AAC が含まれる動画 : 1872 件中 1 - 32 件目
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Moe画質テスト2(アス比16:9)
ビデオサイズ:1280x720 ビットレート:3000kbps
音声:HE-AAC 64kbps fps:30フレーム Psy-RD:1.00
前回のテストsm9962171 からビットレートとフレームレート等などを下げて、動画再生が軽くなったはず・・・
エンコーダーとmp4プラグインが変わったので、設定見直しました
※拡大して見て下さい。
1分のエンコに2分かからず マクロブロックの重み付け予測にP-Frame使用しています
エンコードテスト6
Video:H.264 1896kbps
Audio:HE-AAC 96kbps
解像度640x480につき拡大推奨
エンコードテスト5と中身は同じ。シャープやらなんやらの微調整。
音に違和感があるなぁ。
エンコードテスト5
Video:H.264 1896kbps
Audio:HE-AAC 96kbps
解像度640x480につき拡大推奨
Waveletは実写用だったのね…(´・ω・`)
エンコテスト1
H.264 580k 、HE-AAC 64k 一般会員はこのあたりが限界?60fpsで出力したつもりがこれが限界? テスト2:sm9604949、テスト3:sm9604964
【BF2】エンコードテスト TV局
512x384 30fps H.264 950k/HE-AAC 64k
キルログなどのテキスト部分が潰れないように色を露骨に強調してみましたが、汚かった。
下記のパラメータの意味は理解してません。続きはカルカンド->sm8110957
Dxtory
サイズ/フレームレート 1280x960/30fps
スケーリング 100%
ビデオコーデック YUV24
サウンド 48kHz 16bit stereo
X264(2pass)
x264.exe --pass 1 --b-adapt 2 --bframes 5 --bitrate 950 --ref 9 --aq-mode 0 --aq-strength 0.8 --qcomp 0.7 --qpmin 0 --qpmax 35 --qpstep 10
--ipratio 1.3 --pbratio 1.5 --scenecut 75 --min-keyint 8 --keyint 320 --8x8dct -A p8x8,i4x4,p4x4,b8x8,i8x8 --weightb --direct auto
--subme 6 --me tesa --trellis 2 --merange 16 --mixed-refs --deblock 0:0 --no-dct-decimate --cqmfile "matrix" --threads 0 -o "o.264" "i.avs"
「マウンテン・オブ・フェイス」が初めて取得出来たので上げてみた
東方風神録プラクティスにて神奈子様のラストスペル「マウンテン・オブ・フェイス」が
初めて取得できたのでうpテストをかねて上げてみました。
MP4 720kbps 2pass HE-AAC 64kbps 30fps
【MUGEN】うpテストその3【Display2AVI】
プレイヤー操作でのテストです。ヨハン(うp主:腕前9級) VS 魔理沙(風見氏AI:Lv12)ストーリーモード。多少コマ落ち気味?映像:H.264/586kbps 音声:HE-AAC/64kbps mylist/13152506
Encode Test
Source: http://5cm.yahoo.co.jp/teaser/
Encoder: MediaCoder 0.7.0.4399
Video: H.246 2pass 980Kbps
Audio: NeroEncoder HE-AAC 64Kbps
Picture: Resize 512x288
アポリオンNW
testDisplay2AVIMediaCoderMP4-33MBvideo:H.264(200kbps,512*384,25fps)audio:HE-AAC(32kbps,16000Hz)
テスト
Capture: アマレココ (AMV3 512x384 60fps)◇Encode: MeGUI (h.264 512x384 60fps, HE-AAC 44KHz 32kbps)
【FF8】バラムガーデン~炎の洞窟 【テスト】
ファイナルファンタジー8(FF8)のテスト動画です。 チートは使っていません。 つっこみどころ満載だな(´・ω・`) ◆H.264 (512×384) 3pass-HQ 245kbps / HE-AAC 64kbps ◆その他テスト(FFT)→sm6493217、sm6512108
【FFT】魔法都市ガリランド(ノーダメは無理でした)【テスト】
ファイナルファンタジータクティクス(FFT)のテスト動画です。 前回と同じく、チートは使っていません。 ディリータがゲストなので、ノーダメはかなり無理があることを確認。 (敵陣に思いっきり突っ込んでいくしな…。ディリータめ) 全体的に装備が貧弱なので、回避もかなり厳しい。 だが、アイテム士の使い方・キャラの初期配置にミスってる感はある(´・ω・`) ◆H.264 (512×384) 3pass-HQ 245kbps / HE-AAC 64kbps ◆前回のテスト(オーボンヌ修道院)→sm6493217
【FFT】オーボンヌ修道院(ノーダメ)【テスト】
ファイナルファンタジータクティクス(FFT)のテスト動画です。 戦闘以外は基本まったりと。チートは使っていません。 反省点を何個か見つけたので、テストの甲斐がありました。 ◆H.264 (512×384) 3pass-HQ 245kbps / HE-AAC 64kbps ◆次テスト(魔法都市ガリランド)→sm6512108
スペシャルフォース_Play_もり男隊_04試合目_H264_624k
もり男隊_普通にプレイ動画H264_VGA_560k_F32 音声64k_HE-AAC
スペシャルフォース_Play_もり男隊_03試合目_H264_624k
もり男隊_普通にプレイ動画H264_VGA_560k_F32 音声64k_HE-AAC
スペシャルフォース_play_もり男隊_01試合目_H264_576k
もり男隊_普通にプレイ動画H264_VGA_512k_F32 音声64k_HE-AAC
エンコードテスト
H.264 990kbps / HE-AAC 48kbps
対CPU(Normal)
操作がへぼいのは仕様です
【テスト】『マリオカートWii』ミラースペシャルカップ
テスト2。インターレース解除に成功/枠は解決出来ず…仕様?/なぜに音ズレ?/ビデオ:mp4 300kbps、音声:HE-AAC 64kbps。 ─────動画はマリオカートWiiのミラースペシャルカップ初挑戦時映像。ミラームズイ。COMヒドイ。【マイリスト】mylist/9895335
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 11
ポータブルは正直がっかりした。
映像:H.264 592kbps 音声:HE-AAC 64kbps
10 sm5392311 12 sm5522560
夜明け前より瑠璃色な PV
x264 500kbps HE-AAC 91kbps(44.1kbps CBR) 640x480
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 10
対戦中も動きがカクカクなので、これはエンコミスではありません。
映像H.264 576kbps 音声HE-AAC 64kbps
09 sm5392240 11 sm5522415
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 09
対戦中も動きがカクカクなので、これはエンコミスではありません。
映像H.264 560kbps 音声HE-AAC 64kbps
08 sm5392138 10 sm5392311
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 08
対戦中も動きがカクカクなので、これはエンコミスではありません。
映像H.264 544kbps 音声HE-AAC 64kbps
07 sm5355056 09 sm5392240
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 07
エンコすると音声が異常になったりして悩まされていたが
動画の不要なフレームをカットすると異常になることが多いと分かった。
編集なしでそのままエンコしたら正常だった。やはりマシンスペックの問題だろう。
映像:H.264 520kbps、音声:HE-AAC 64kbps
動きがカクカクなのは、エンコの問題ではなく、対戦時の回線がラグいだけです。
06 sm5310345 08 sm5392138
60fpsテスト 東方地霊殿 Normal Stage 4
VirtualDubでキャプチャ カクカク H.264 785kbps+32kbps(HE-AAC) Practice 霊夢A Graze:10283 色々オワタ\(^o^)/
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 01
ひデブポータブル、もうすぐ発売記念。
お遊び程度のレベルですが身内の部活風景をエンコテストも兼ねてうpしています。
解像度ミスってる/(^o^)\
キャプチャ:ふぬああ、SCFH DSF 編集:AviUtl エンコーダ:x264gui、NeroAAC
映像:H.264 504kbps 音声:HE-AAC 96kbps
映像は2パスでエンコしています。
キャプチャした時点で解像度の設定を間違っていたため、良質とは言い難い結果に。
02 sm5290988
Nursery Rhyme OP H.264
一般会員の限界に挑戦 Video:H.264 555kb/s 3pass mp4 640x480 30fps Audio:96kb/s stereo 44100Hz HE-AAC NeroEncoder Total:651kb/s H.264は動きに弱いっぽい? mylist/5291851
【H.264】ニコ動対応記念テストうp・烈火【②256x240・デブロックOFF】
sm2538748に対して「256x240のままうpればいいんじゃね?」てな話があったので実験でsm4805949をうpったら「最初のはデブロックなし、次のはデブロックあり。デブロックはボケる」とのご指摘があったので(Thx!)、256x240のデブロックなし版をうpし直し。AviUtl+Seraphy氏x264gui.auoによるエンコ、 mp4(H264:760kbps2pass+HE-AAC:32kbps)、256x240x60fps。
うむ、確かにデブロックありよりは若干はスッキリしますね。もちろん①には及びませんがw
■シリーズまとめ
①512x384・デブロックOFF→sm2538748 / ②256x240・デブロックOFF→この動画
③256x240・デブロックON→sm4805949 / ④512x384黒縁無し・デブロックON(-1,-1)→sm4824150
※①~③比較gifアニ→http://loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif
【H.264】ニコ動対応記念テストうp・烈火【③256x240・デブロックON】
sm2538748に対して「256x240のままうpればいいんじゃね?」てな話があったので実験。AviUtl+Seraphy氏x264gui.auoによるエンコ、mp4(H264:760kbps2pass+HE-AAC:32kbps)、256x240x60fps。
音声ビットレート落として映像に少しだけ振ってみたけど、やはりプレイヤーによる補完拡大では綺麗にならなかったです。
■シリーズまとめ
①512x384・デブロックOFF→sm2538748 / ②256x240・デブロックOFF→sm4808120
③256x240・デブロックON→この動画 / ④512x384黒縁無し・デブロックON(-1,-1)→sm4824150
※①~③比較gifアニ→http://loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif
パワプロ15エンドロール 超画質版
エコノミー回避てすと 512x384 AVC/H.264 29.95fps 275.30kbps HE-AAC 48.00kHz 31.99kbps (追記)スピーカで流してたので左しか聴こえないの気づきませんでした。。。修正版→sm4403819