キーワード Gaussian が含まれる動画 : 54 件中 1 - 32 件目
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O2Jam 「Gaussian Blur」 Hard
Classical「Gaussian Blur」Kil オートプレイです
変プレイ【gaussian blur】o2jam
o2jamのgaussian blurの変プレイです。なんだこいつはwwようつべからの転載です。
PCSX2でトランスフォーマーを動かして破壊しまくってみたヽ(゚∀゚)ノ
スペックと設定 PC環境 E4400@3Ghz MEM DDR2-800@2GB VGA Geforce8800GT@512MB XP Pro SP2 PCSX20.95svn377D+/GSdx1.8svn764/P.E.Op.S SPU2 1.9.0 本体設定 Limit=0/Speedhacks:Disable ForcedABS/EE/IOP Sync Hack GSdx設定 PixelShader3.0/Interlacing:Weave tff/Native/Logarithmic Z/Alpha correction SPU2設定 2:Gaussian interpolation. GSdxとZeroGS共に動作レベルは同じような感じですただ、起動時のロゴ→OPの再現度はZeroGSの分がありますGSdxだと音声のみの真っ暗画面がやや多めで、見ての通り遊べるレベルでもないですし、クリア直後に強制終了もします。ただ、反対勢力だとクリア後も一応は進められました。
PCSX2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 テストプレイ
えーOPの時と若干違う設定とプラグインです いろいろテストしましたが設定的にはこれが良い感じです 本体377x3でSpeedHacksはx3のみチェック P.E.Op.S 1.9.0は2:Gaussianのみ GPUはOP共にGSdx0.1.8でD3Dresは1024x1024 fpsが50以下に落ち込む場所はキャプチャのせいだと思って下さい。あとD3DresですがNative~1600でもあまり影響は無いと思います。 ただこれでもビグザムを追い詰めた時のムービーで落ちた気もしますw OPとスペックはこちらsm3658435 一応テスト終わったのでwikiに追加しました http://www29.atwiki.jp/emups2/pages/23.html#id_14b85b83 06/16 追記:この動画の後設定を見直した結果、もっさり感も消えてかなり快適になりました。wikiの方も書き直しているので参考にして下さい。
FC版FF3 素手白魔一人旅06『_』
◆いろいろ寄り道したあと角を取られに行きます。◆投稿間隔があいたので等倍速から徐々にスピードアップ。◆早送り中の音について、特にじっくり聞きたいときにも対応できるようひと工夫してみました。でも1ループ録音して差し替えみたいな丁寧さは無し。それでも手軽にできてないのが一番の問題点。◆エンコについて色々と試行錯誤とかしまくった結果、前回までと比べてだいぶ無駄を減らしました。勘違いしてたことだらけでした…。FCみたいにドットに味がある動画のリサイズはLanczosよりGaussianがいいです。【01(縛り詳細)≪sm5296815、05←sm5351653、07→sm5939385 一覧…「素手白魔一人旅」タグで】
【Cherry Lunaburst】Gaussian Waves【東方アレンジ】
Cherry Lunaburstさんの『フォールオブピンクフォール』から、
the Grimoire of Alice のピアノアレンジで Gaussian Waves になります。mylist/13408900
【MMD】MMEのGaussian.fxを試してみた
MMEという凄いツールが来たので、試さずにはいられなかった。
一時停止推奨。かなり駆け足です。
解説が下手でごめんなさい。
映像だけ見て、こんな感じに変化するのかーと思って頂ければ。
お借りしました:
MMD 7.08、MMEffect v0.10(sm12149815)、NiVE 1.88、つんでれんこ 2.40
BGM:たこるかてってってー(sm9850324)
鬼の副長が踊っている模様。
初投稿です。カメラ激しすぎるんで注意かも・・・。初作品なので色々と変かもしれませんがどうぞ生温かい目で見てやってください。仕様のはずなのに変に見えたり・・・ということがあるのでこれも注意ですな。モーション:sm10509454楽曲:sm12328785モデル:sm14525652ステージ:http://nebusokummd.blog.shinobi.jp/Entry/50/↓MME↓ディフュージョンフィルタぼかし(Gaussian)↑素敵なのでお借りしました。有難うございました。↑(一部モーション変えてます。製作者の方、すみません)ではでは。これからもよろしくお願いします。
【リン】MMDで遊んでみた【朧げな姿】
夢か現実か定かではない記憶の中、ぼんやりとした人の姿を見ました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、MikuMikuEffectVer0.11(舞力介入氏)】【モデル: 初音ミクVer2.3、鏡音リンact2(あにまさ氏)】【エフェクト: Gaussian.fx(舞力介入氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm18308898】【後:sm18326003】
【APヘタリアMMD】エデン +カメラモーション配布
歌:ATOLSさんの「エデン」(sm14321664) | モデル:rocoさんのノルウェイ | モーション:sm19108193 | カメラモーション:僕、mYverTI0Nですか→http://bowlroll.net/up/dl13356 パスは「adioseden」です | ステージ:TOUKO-Pさん | エフェクト:BlackOut、AutoLuminous、GaussianとDiffusion7 | これが英語、日本語が話せない→It took me a good time to finally upload、and here is it!I hope you all enjoy it(‐^▽^‐)The camera was made too fast、sorry that it's bad;;The file has the BlackOutモーション.vmd as well!But only works with BlackOut.pmd that comes on the 3rd version of the effect!Videos: mylist/36029156
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【MMD】ネウヤコでロミオとシンデレラ(男性視点)
ネウロ&弥子、お誕生日おめでとう!(⌒⌒)o∠★゚:*
…の前夜祭!
基本、弥子が無表情です。
どんな顔すりゃいいんですか( ̄▽ ̄) ニヤニヤ
お借りしました。ありがとうございます。
モデル ソラ様 sm17750067
モーション 東西P様 sm18281249
歌ってみた C@LL様 sm12344954
ステージ 万年寝不足P様 http://nebusokummd.blog.shinobi.jp
背景 ぺんぎん様 sm17744889
エフェクト そぼろ様 CrossLuminous/Diffusion7
舞力介入P様 Gaussian
次作…ネウヤコであたりまえ体操 sm20292319
前作…弥子でサイバーサンダーサイダー sm19857492
【APヘタリアMMD】Sweet Devil +カメラモーション配布
歌:Sweet Devil(どこだあぁ)|モデル:Usaponの2Pイギ子(って?わからない-- I don't know the Japanese form of 'Iggiko')|モーション:sm14507817|カメラモーション:僕→http://bowlroll.net/up/dl15597パスは「sexyiggiko」ですよ|ステージ:TOUKO-P|MME:FishEye、Diffusion3_slim、GaussianとSeriousShader|Something I wanted to make a long time ago~ Enjoy please .w. Videos: mylist/36029156
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【APヘタリアMMD】ルーさんでlllトゥルティンアンテナlll 【C&F配布】
C+F →カメラとフェイス|歌→sm18972745|モデル:yoru|モーション:Emmmaさん|カメラとフェイス:僕→http://bowlroll.net/up/dl18534「tingting」|ステージ:neko-z96さん|エフェクト:Otome,SeriousShader,Lotion,Gaussian,AutoLuminous,ColorShift,Diffusion3_slim(accidentally added two of them)|readmeって見てお下さいね。|日本語コメントがいい!I don't mind you talk in your mother language ! I'm the intruder here. ENJOY ! Videos:mylist/36029156
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【APヘタリアMMD】マカロニ兄弟でFOLLOW TOMORROW【カメラ配布】
ヘタ学園です!!! | 歌:FOLLOW TOMORROW | モデル:なち秋良さん | モーション:sm19417164 | カメラ→http://bowlroll.net/up/dl18942パスは「kyoudai」です | ステージ:10x115+UssyP|MME:SeriousShader, AdultShader, Diffusion3_slim, KiraKira, ColorShift, Gaussian. | この歌で大好き!かっこいい! 見てとコメントとマイリストありがとうございます。 Aa, I love Gakuen Hetalia, they are so cute ! Eeeenjooooy~ ! Videos: mylist/36029156
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Nanokidもどきの構造最適化
Aviutlの練習がてらの初投稿。
Gaussian09でNanokidもどきの構造最適化。
もどきというのは、手のところがメチル基のはずなのが水素になってた。動画作ってて気が付いたので時すでに遅し。
http://sage-t.tumblr.com/post/71333737240/gaussian
にて途中のグラフと一緒にgifアニメ化する方法を簡単に書きました。
[RS3音源]RSMS決戦!サルーイン
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
ギターソロの波形が厳しい。
今回のはハリードのテーマで鳴っている弦楽器。
mylist/45160247
[RS3音源]SF2 Nationaltanz
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
mylist/45160247
[RS3音源]ギタドラ OVER_THE_LIMIT!
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
冒頭と末尾をシンプルに。
メタル?を再現できなかったので、波形は適当に割り振り。
mylist/45160247
[RS3音源]新約聖剣伝説 未来への疾走
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
mylist/45160247
[RS3音源]ワイルドカード タイトル
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
mylist/45160247
[RS3音源]ワイルドカード 王国首都リディア
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
mylist/45160247
[RS3音源]ワイルドカード 古都スーサ
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
mylist/45160247
[RS3音源]ワイルドカード 屋内
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
mylist/45160247
月読アイの理系なお話 『神様が愛した正規分布 [前編]』
話が脱線するのは仕様です
下ネタが多めなのは妖怪のせいなのです
引用が間違った方向に増えてるのは天狗の仕業です
ネタがなんかギリギリなのはゴルゴムの仕業です
その他の全てはディケイド、貴様のせいだ
俺は悪くねぇっ!
ニコニコ動画・静画の元ネタ各位は
コンテンツツリー (親作品)にて参照できます
お許し下さい
主なトピック:正規分布(normal distribution、ガウス分布: Gaussian distribution)、中心極限定理(central limit theorem: CLT)、誤差(error)、確率密度関数(probability density distribution: PDF)、13cm
「月読アイの理系なお話」シリーズ:mylist/42833638
次回『神様が愛した正規分布 [検証編]』:sm25453542
前回『ポッキーゲームの材料力学』:sm24888176
月読アイの理系なお話 『神様が愛した正規分布 [模擬編]』
ろーちゃんかわいいですよね。
守ってあげなきゃ(使命感)
ごめんなさい訂正です
東方はバラマキ弾に乱数使ってるっぽいです
推測ですが、プレイヤーの行動の結果から乱数の種を作ってるので
リプレイすると完全に一致するんじゃないかな、と思います
主なトピック:正規分布、シミュレーション、古典制御理論、外乱、擬似乱数、ロバスト性、Additive White Gaussian Noise (AWGN)
「月読アイの理系なお話」シリーズ:mylist/42833638
次回『神様が愛した正規分布 [品管編]』:sm26374104
前回『神様が愛した正規分布 [検証編]』:sm25453542
[RS3音源]Culdcept2 Heaven's Melody
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。
原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)
黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。
耳コピできてない。雰囲気だけどうぞ。
mylist/45160247