キーワード FDS音源 が含まれる動画 : 57 件中 1 - 32 件目
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ファミコン実機アレンジをスピーカー直撮りしてみた
いつも動画冒頭とかで控えめに実機アピールしてたんですけど
スイッチ入れるとこジャマとか言われて悲しくなったので
ファミコン風じゃないんです!ファミコン実機なんです!っていうのを
アピールすべくこんな動画を作ってみた
・余談
nsf再生に使ってるEVERDRIVEは内蔵音源以外はエミュなので
FDS音源の再生はディスクシステムを使ってますが
置いてあるFDDは繋がってなくて実際はSDカードから読み込んでます
(ロード画面が途中で終わるのはそのせい)
誰かTNS-HFC的なの開発しておくれ
↓ライン録りの動画
シオカラ節: sm41109194
流線形メーデー: sm41025558
花の塔: sm40782982
マイリスト: mylist/2667831
【FC】ファミコン実機演奏でエスカトスよりSURVIVE【エスカトス】
みんな大好きエスカトス(ESCHATOS)より
SURVIVEをファミコン実機演奏でアレンジ、演奏してみました。
原曲はジャッジメントシルバーソードからある曲を安井洋介さんがエスカトス用にアレンジしたものみたいですね。シューティングゲームにピッタリな曲でかなりテンションが上がります。
この動画のファミコン音源版はサントラのPSG音源版を耳コピ、FDS音源版はそれに原曲の部分を耳コピしています。
FamiTracker 0.4.6→NSF書き出し→TNS-HFC4+赤白ファミコン→録音
1ループ目は2A03
2ループ目は2A03(DPCMあり)
3ループ目は2A03(DPCMあり)+2C33(FDS音源)
です。
みなさんはどのバージョンが好みですか?
エスカトスはXBOX360、Steam、Switchでプレイできます。
サントラはCDは入手困難ですが、Steamでダウンロード販売されています。
めっちゃ面白いので未プレイの方はぜひ♪
ファミコンでゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの鳥人間チャレンジBGM(Bird-man research)を演奏
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!
任天堂の曲にもどります。。。
久しぶりに打ち込みする時間ができたのでBotWの曲を打ち込みました。
初代ゼルダ(FDS)仕様で作っています。
【FC音源】アンロケイテッドヘル【2A03+FDS】
0CC-FamiTrackerで東方鬼形獣より「アンロケイテッドヘル」を打ち込んでみました。
魔理沙コンテ有クリア時のEDで組長が殺しに来るのが好きです
クソどうでもいいんですけどFDS音源は変調すると良い感じに低音が出るんですが高音はキツめな気がします。
FC風音源でパンデモニックプラネット
これもう何番煎じか分かんねぇな?
2年くらい前に諦めたやつのリベンジです。
ソフトはFamiTracker、FDS音源を使用。
tさん、広告ありがとうございます。
ディスクライター神社.mp4
FDS音源とか弄るの初めてだったからすっげえきつかったゾ~
書き込み中とか注意事項とかの部分はいつか誰かが作ってくれるって信じてます。
炙りきな粉兄貴、samchiujp兄貴、アウアウカー兄貴、そ~い兄貴、ののじ兄貴、
阮歩兵兄貴、そこのお前兄貴、よらべしらべ兄貴、昆布ぽん酢兄貴、広告ありがとうございます!
ファミコンでOfficial髭男dismのPretenderを演奏
ファミコンの本気に挑戦!第四弾。
今回はOfficial髭男dismのPretenderに挑戦!
曲には内蔵音源2A03とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ファミコン(赤白)にて演奏→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)、ギター、ピアノ
2ch→矩形波(ピコピコ)、ギター、ピアノ
三角波→ベース
Noise→ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→ギター、ドラム
4つにわけて打ち込んだNSFを録音してDAWでつなげています。
NSFファイル
→https://drive.google.com/open?id=0B394CkjhXKnjcGdDNnpEcldMdDQ
イワシがつちからはえてくるんだ ディスクシステム版
そんな事あるか
sm34859912の副産物で、1曲をファミコン音源で打ち込んだものになります。
原曲:イワシがつちからはえてくるんだ
音源:ファミリーコンピュータ内蔵音源+ディスクシステム拡張音源
映像:Visual Studioで作ったスパゲティコードの塊
ファミコン実機演奏で任天堂ミュージックセレクション Vol.3
ファミコン実機演奏で任天堂ミュージックセレクション Vol.3
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!第三弾!
前回から随分と時間が経ってしまいました。。。スミマセン
FamiTracker0.4.6→NSF出力→TNS-HFC4+赤白ファミコン→録音
01.【SFC】Sim City タイトル ☆
02.【3DS】すれ違いシューティング Platinum Beach ☆
03.【GBA】ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 雲の上 ☆
04.【SFC】F-ZERO RED CANYON
05.【SFC】マリオペイント おさるのBGM ☆
06.【SFC】パイロットウィングス ライトプレーンBGM ☆
07.【DS】おいでよどうぶつの森 かっぺいタクシー ☆
08.【iOS】Miitomo room BGM ☆
09.【GB】スーパードンキーコングGB 海底遺跡BGM
10.【GB】カービィのブロックボール エンディング
☆はFDS音源有り
NSFファイル
https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
【FC音源】信仰は儚き人間の為に【2A03+FDS】
0CC-FamiTrackerで「信仰は儚き人間の為に」を打ち込みました。
今回はDPCMとFDS音源を使用しています。
拡張音源ばかり使うのもアレなので、次は2A03のみにしたいと思ってたり(´・ω・`)
FDS音源はHertzDevil氏の動画を参考にしました。
https://www.youtube.com/watch?v=bN9KWhKbMNs
【Famitracker】FC 忍者龍剣伝 III:エンディング & スタッフ 音楽 Cover
エンディング音楽 :N106+FDS 音源スタッフ 音楽:VRC6+FDS 音源アーティスト:JrWatson
ファミコンでサカナクションの新宝島を演奏
ファミコンの本気に挑戦!第三弾。
そして、ファミコン誕生33周年記念!!
曲には内蔵音源2A03とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコンで演奏→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)、ドラム
三角波→ベース、ドラム
Noise→ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→ギター、ノコギリ波ベース
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、スライス。
今回は3つにわけたNSFを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
ディスクシステム音源で「YO-KAI Disco」【まものろ】
2A03 + FDS でやってみました
FDS音源…1音だけとあなどりがたし
実機演奏の様子: sm41113998
mylist/2667831
ファミコンの手弾きもできる「ドレミッコ」機能紹介
1987年にコナミから発売されたディスクシステム用ソフト「ドレミッコ」の、主に手弾きに関する部分の機能紹介です。
Twitterをメインにやっています → http://twitter.com/matsu_k3
コミュ→co395630
動画まとめ→mylist/4894488
ファミコンでPerfumeのDreamFighterを演奏
ファミコンの本気に挑戦!第二弾。
曲には内蔵音源2A03とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコンで演奏→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)
三角波→ベース、ドラム
Noise→シンバル系、ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→ノコギリ波ベース、その他補助的な音色
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、2拍単位でスライス。
今回は6つにわけたNSFを録音してDAWでつなげてます。
※Famicompo PICO freestlye部門に投稿したNSFを再調整し実機演奏したものです。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
DiskWriter "Where is the FDS Sound?"Arrange [ディスクライター"FDS音源ドコ行った?"]
Famicompo Pico 2014にて投稿した曲です。
今はなきあのディスクライターのデモ画面BGMの1つを"ディスクシステム音源”を一切使わずアレンジしました。
音源構成はFC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) = 計8chコンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第30回目の参加者募集中!
[FDS音源] エレクトリシャン/Electrician
■発売年:1986.12.16 ■開発/発売元:ケムコ(コトブキシステム株式会社)
本作は、海外パソコンの「Atari400/800」用に発売されたアクションゲームの移植作品である。
主人公は、電気工事技師の「リチャード・ライト」。
大地震により大規模な停電に見舞われた全米の電力を回復するのが目的。
ビル内全ての配線を復旧する前半に、懐中電灯片手に地下迷路を攻略する後半と、
ゲーム性の異なる二部構成のステージを繰り返し、最終目的地のサンフランシスコを目指す。
ステージ開始の度に、敵キャラクターのスピード(難易度)を調整できるのが面白い。
エンディングは2種類用意されているが、特別な結末に辿り着くのは至難の業なのである。
その他→mylist/34436003
[FDS音源] アルマナの奇跡/Arumana no Kiseki (The Miracle of Almana)
■発売年:1987.08.11 ■開発/発売元:コナミ
本作は、同社開発の名作アーケードゲーム「ロックンロープ」を、
ファミコン移植用に改良したオマージュ作品である。
村を守る神秘の石「アルマナ」が、邪神を崇拝する「ダダ教団」に奪われてしまった。
石の加護を失い、石像へと姿を変えていく村人たち…
主人公は、旅から戻った村出身の若者「カイト」。
ナイフとロープ以外は現地調達の覚悟で、教団の本拠地を目指す。
ワイヤーアクションで様々な地形を移動していくのだが、操作にはある程度の慣れが必要。
しかし熟練すると、滑るように難所を越えていく爽快感が味わえる。
拡張音源を使用したコナミらしい重厚な曲も、本作の特徴なのである。
mylist/34436003
ファミコン実機演奏で任天堂ミュージックセレクション Vol.2
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!第二弾!
秋らしく心にしみる曲を集めてみました。
FamiTracker0.4.3→NSF出力→TNS-HFC4+ニューファミコン→録音
1.Wii Sports タイトル
2.Mother2 ツーソンのテーマ
3.ほぼ日健康手帳(DSiウェア) 今日のコラム
4.ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 森のピッコル里
5.おいでよ どうぶつの森 タイトル
6.ポケットモンスター ダイヤモンド パール 209ばんどうろ(昼・夜)
7.ポケットモンスター 金・銀 ヒワダタウン フスベシティ
8.スーパードンキーコング The credits concerto
今回はすべてFDS音源有り
NSFファイル →https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画 mylist/32168691
GGアレスタⅡ WeaponSelect をFC音源で移植+アレンジしてみた
第23回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのWeaponSelect を耳コピしました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵(矩形波2chとノイズ1chのみ使用)+FDS音源(1ch)計4chで耳コピ移植
後半: 内蔵(5ch)+FDS(1ch)+VRC6音源(3ch)計9chでアレンジ
となってます。
他の楽曲: アレンジ集→mylist/32717538 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949
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[FDS音源] アイ アム ア ティーチャー I am a teacher 手あみのきそ
■発売年:1986.09.26 ■開発/発売元:ロイヤル工業
本作は、手編みの経験がない初心者を対象とした作品であり、
編み方の基礎からセーターを完成させるまでの工程を手ほどきしてくれる実用的なソフトでもある。
書籍などでは解説しきれない編み棒の運び方を、カーソルの動きで的確に解説してくれるのが特徴。
一般のゲームショップでは販売されず、手芸関連店のみでの取り扱いだった為、
現在ではめったにお目にかかれない珍しいソフトとなっている。
本作のように実用的なアイデア作品が多いのも、ファミコンの良さなのである。
その他→mylist/34436003
アインハンダーOPをファミコン実機音源でアレンジしてみた
PS1のシューティング名作 アインハンダー OP BGMをファミコン音源でアレンジしました。
音源構成は
内蔵(5ch)+VRC6音源(3ch)+FDS音源(1ch)です。
動画の後半でおまけ画像アリ。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
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ファミコンできゃりーぱみゅぱみゅのファミリーパーティを演奏
「ファミリー」と聞いてコンピュータに本気を出させました。
曲には内蔵音源とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker 0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコン→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)
三角波→ベース、ドラム
Noise→シンバル系、ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→補助的に色んな音色(優秀)
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、2拍単位でスライス。
FamiTrackerでは64個(32小節分)しかDPCMが使えないので4つにわけたNFSを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
[FDS音源] ドルイド 恐怖の扉/Druid
■発売年:1988.03.03 ■開発/発売元:ジャレコ
本作は、海外パソコンで一世を風靡したアクションAVGのファミコン移植作品である。
神々によって封印されていたはずの邪神が復活し、平和だったアルスター王国は滅亡の危機に瀕していた。
主人公は、旅の途中で神の啓示を受け救世主として国王の前に現れた白髭の老人(ドルイド)。
敵に応じて使い分けが必要な複数の攻撃魔法と、主人公を守護するゴーレムを召喚できるのが特徴。
当時としては珍しいマルチエンディングの採用も見逃せない。
奥深いゲーム性と練りこまれたシステムでやりごたえ十分な良作である。
余談だが、2P側のコントローラーでゴーレムを操作できるのはC64版とファミコン版だけなのである。
mylist/34436003
GGアレスタ Round1 BGMをFC音源で移植+アレンジしてみた
ゲームギアの名作 GGアレスタのRound1 BGMをファミコン音源で耳コピ移植&アレンジしました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
GGアレスタⅡ Stage3 BionicCityをFC音源で移植+アレンジしてみた
第22回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのStage3 BionicCity を耳コピしました。
実機演奏版はこちら->sm23888328
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
GGアレスタⅡ Stage3 BionicCityをFC音源で移植+アレンジしてみた[実機録画版]
第22回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのStage3 BionicCity を耳コピして
ファミコン実機で鳴らしてるところを録画してみました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
[FDS音源] ファルシオン(FALSION)
■発売年:1987.10.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、特殊なスコープを介して擬似3D体験ができる「ファミコン3Dシステム」対応のSTGである。
太陽系にある惑星の殆どを植民地としていた人類だったが、
突如現れた「ギガントス」と呼ばれるエイリアンの母船により冥王星のコロニーが侵略された。
植民地の更なる拡大を計画しテスト開発された高速移動技術「ハイパーゾーンドライブ」。
その未完のシステムが搭載された船「ファルシオン」に人類の未来が託されたのであった。
極上のサウンドが鳴り響く中での3D高速スクロールは圧巻のひとこと。
未来を感じさせる新たな周辺機器に挑んだコナミの意気込みが伝わる意欲的な作品なのである。
その他→mylist/34436003
ファミコン実機演奏で任天堂ミュージックセレクション
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!
FamiTracker→NSF出力→TNS-HFC4+ニューファミコン
1.ゼルダの伝説 風のタクト タイトル
2.スーパードンキーコング サンゴの海(Aquatic ambience)
3.星のカービィ スーパーデラックス 白き翼ダイナブレイドタイトル
4.星のカービィWii (トリプルデラックス) スカイタワー
5.マリオカート(SFC) タイトル、キャラクターセレクト、ドーナツ平野
6.マリオカート8 レインボーロード
※風タクだけは実機演奏できませんでした。→FamiTracker0.4.3で対応したようです。
1.5.6.はFDS音源有り
NSFファイル→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
【FDS音源オリジナル曲】ブルーシフト・ギャラクシー (Blueshift Galaxy)
Battle of the Bitsからの国際的なチップチューン音楽コンポ「Winter Chip IX」へ投稿しましたプログメタルっぽい自作曲です。全音楽セクションで首位になりました
FTM: http://2a03.free.fr/dl.php?file=4385
つべ: http://www.youtube.com/watch?v=ytxAoXpo42Y
元ページ: http://battleofthebits.org/arena/Entry/Blueshift+Galaxy/12356/
【悪魔城ドラキュラ】FDS音源で『Stalker』【FC音源】
以前うpったVampire Killer(nm21813139)に続いて2面BGM。
「もし初代ドラキュラの曲にFDS音源が使われていたら…?」という妄想の下に(ry
今回もかなーり原曲に忠実にアレンジしています。
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03(DPCM未使用) + RP2C33
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261