キーワード 3:2 が含まれる動画 : 318 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【FGOAC】【FGOアーケード】6/7【Fate/Grand Order Arcade】【喜瀬こたつ】
何で…相手の魔力計算出来てないのもありますが、ジャックの宝具が気になりノックバック取らないようにしました
3:2の時…周り見えてませんでした。魔力回復と逃げに徹する場面でしたね
●コメントありがとうございます!
●前回のコメントに対して概要欄で返信してます
【注意書き】
★負け視点多めで上げていきます。
★『こうすれば良かった』等のアドバイス頂けると幸いです。
★コメントは、なるべく1週間以内に1度目を通すようにします。
★YouTubeチャンネルもあります。そちらでは、毎日動画投稿しつつまた違ったパターンの動画を上げてますので良ければそちらもどうぞよろしくお願いします!
★YouTubeチャンネル登録→https://www.youtube.com/channel/UCv4PVMqpr4jKh0EvcynuIWw
全国対戦358
■前回の対戦動画→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37038134
■Twitter→https://twitter.com/mirrorpapaiya?s=09
■自分以外への誹謗中傷は、おやめ下さい。
Fate/Grand Order
Fate/GO
【NieR:Automata】トロフィー&サブクエ100% part14【VOICEROID実況】
PC版「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」のトロフィー取得、
サブクエスト達成率100%を目指す動画です。
【※重要※】ネタバレになるので、視聴にはご留意ください
part14はCh.10-01_2:2B 救援要請
Ch.10-01_3:2B レジスタンスキャンプ救援
Ch.10-01_4:2B 大型多脚兵器戦
Ch.10-02:多塊構成球状兵器戦
Ch.10-03:パスカルの村救援
Ch.10-04:イヴ決戦
Ch.10-05_1:戦いの終わり を収録。
sm36358503:前 次:sm36373943
マイリスト:mylist/67383762
他動画part1:mylist/67383459
この動画を広告してくださった方々。
朱色さん shikabaneさん ackeyさん pongikuさん LLさん どんとうおーりーさん
NieR:Automata
©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved.
【NieR:Automata】トロフィー&サブクエ100% part13【VOICEROID実況】
PC版「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」のトロフィー取得、
サブクエスト達成率100%を目指す動画です。
【※重要※】ネタバレになるので、視聴にはご留意ください
part13はCh.08-01_1:2B 9S捜索
Ch.08-01_2:2B アダム戦
Ch.09-01_2:2B 機械生命体動向調査
Ch.09-01_3:2B 和平交渉
Ch.09-02_2:2B 工場廃墟からの脱出
Ch.09-02_3:2B 大型多脚兵器戦
Ch.09-03_1:2B 大型多脚兵器撃破 を収録。
sm36348902:前 次:sm36368768
マイリスト:mylist/67383762
他動画part1:mylist/67383459
この動画を広告してくださった方々。
pongikuさん ねこるんがぁさん 朱色さん どんとうおーりーさん
LLさん shikabaneさん
NieR:Automata
©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved.
【オクトパストラベラー】ひとりの踊り子 Part2【初見実況】
いつの間にか仲間が増えてます
プリムロゼ以外のキャラのストーリーは動画では出さない予定です
ご自身でプレイした時に1から楽しんでもらいたいので!
という訳なので、プリムロゼ様のストーリだけ今後も追っていきますよー!
追記
たきおん さん、(,,・`ω・´)yー””” さん、いわさん、マカロニさん、 広告ありがとうございます!
マイリス
mylist/67230339
Part1:sm36148059
Part3:2.1更新予定
※ネタバレあり
©2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【NieR:Automata】トロフィー&サブクエ100% part01【VOICEROID実況】
PC版「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」のトロフィー取得、
サブクエスト達成率100%を目指す動画です。
【※重要※】ネタバレになるので、視聴にはご留意ください
解説や実況内容はゆるーく、ふわっとやっていきます。
長いシリーズになってしまいましたので、ゆったりと見てくださると嬉しいです。
part1はCh.01-01_1:2B 空中戦
Ch.01-02_1:2B 巨大防衛兵器戦
Ch.01-02_3:2B 工場内探索
Ch.01-02_4:2B 巨大防衛兵器再戦
Ch.01-03_1:2B 地上戦
Ch.01-03_3:2B 空中戦 を収録。
次:sm36255278
マイリスト:mylist/67383762
他動画part1:mylist/67383459
この動画を広告してくださった方々。
pongikuさん 鶏ささみさん LLさん GGGさん マルクスさん
9Sさん ザマサラさん RaiNeさん Tieさん 九丸さん 苦蜜柑さん
Sloさん (c)6012Pさん そもこぃぢさん MOCOさん
NieR:Automata
©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved.
へび(悪魔)を仰ぐ プロテスタント教会カリスマ派ペンテコステ派
創世記3: 2女はへびに言った、「わたしたちは園の木の実を食べることは許されていますが、
3: 3ただ園の中央にある木の実については、これを取って食べるな、これに触れるな、死んではいけないからと、神は言われました」。
3: 4へびは女に言った、「あなたがたは決して死ぬことはないでしょう。
3:3の これを取って食べるな、これに触れるな、死んではいけないから
とあります、本当でしょうか?
創世記2:17しかし善悪を知る木からは取って食べてはならない。それを取って食べると、きっと死ぬであろう」。
死んではいけないから と 神様の きっと死ぬであろう
似ているようで大きな違いです、クリスチャンは自分の都合よく聖書を曲解しわが身に滅びを迎えようとしています。(特に動画のようなクリスチャン)
曲解した書物で、悪霊なのに聖霊と思わせ、それを自ら進んで受入れさせる・・・もう弁解の余地はありません
2テモテ3章 (聖書をお読みください)
とあり、 彼らの中には、人の家にもぐり込み、 とあるように、彼らが家つまり神の家、教会に潜り込んでいる旨、書かれています、警戒してください!
3: 5信心深い様子をしながらその実を捨てる者となるであろう。
ともあり、聖霊、聖霊、主、主、ハレルヤ、ハレルヤなど教会用語を数多くしゃべります。 しかるに聖書から彼らの本性を熟知している人は とくに彼らを警戒します。皆さんも警戒してくださいね。
というわけで、これらの悪霊のムーヴメント数十年続いているので、(獣の印)
私のようなものも出てきましたし、順番でいうと次はキリストの再臨なのです。 それでは皆様よいお年をお迎えください。
【城プロRE】喰えぬ詭計の貝合 -絶弐- 難:[正月]小田原城単騎? 全蔵無傷
※趣味です。
あけましておめでとうございます。
旧年中はお世話になりました。今年もよろしくお願いします。
というわけで、大晦日から[正月]小田原城をこねくり回し続けて新年を迎えました。
攻撃範囲と八咫烏改の攻撃速度から、全蔵防衛は行けるだろうと思ってましたが、
タイミング調整の結果、全蔵無傷まで行けてしまいました。
この城娘の計略は詰将棋にも似た独特なパズル感覚があり、プレイしていると止まらなくなります。
個人的な見所は、1Wラストから2W中盤へのラッシュ対応です。
左獅子舞+右桃形兜列→左金槍兜→左白法術→右金槍兜までを順々に撃破していく様は爽快です。
なお、このパターンでの[正月]小田原城の主な計略使用タイミングは、以下の通りです。
1:1W、獅子舞兜が中央の交差点を直角に曲がった直後(やや難しい)
2:2W、中央からの蝙蝠10匹編隊が、小田原に撃たれて4匹から3匹になる間
3:2W、獅子舞兜が中央の交差点の近接マスとその手前近接マスの間にいる時
明けて新年、殿が早速死にかけていますが、今年も何度も死にかけることと思われます。
戦功に殿無傷がないステージだからね、仕方ないね…。
ちなみに、出撃人数としては小田原城単騎なのですが、このマップには[正月]大坂城が
デフォルトで配置されている上、彼女の特技・計略も攻略に織り込んでいるので、
単騎というには疑問が残ります。そのため、タイトルに「?」がついています。
※Zenkenさん、kurouさん、広告頂きありがとうございます!
☆8 [正月]小田原城改壱
城プロ投稿動画:mylist/55890525
LEMON & SALT 叩いてみた
LEMON & SALT / 小野秀幸×96×肥塚良彦
インターレースがやっと理解出来てきたのでストローク映像がまともになりました。
音源はとっくに完成してました。撮ったの2017年の1月です。
パーカッションのレコーディング時に余った時間もらって急いで撮ったやつです。
派手な事はしてませんが、この曲には合ってるんじゃないでしょうか。
テイク数:採用テイク
ドラム 3:2
パーカッション 1:1
【5日目】1量子ビット万能量子ゲートを設計しよう!/10日で作る量子ドットコンピュータ
■10日で作る量子ドットコンピュータ
~動作原理を数値シミュレーション!~
■目次(予定)
【1日目】量子井戸の電子状態と量子ビットの表現
https://www.youtube.com/watch?v=YU-YrlEnfEo
【2日目】量子井戸の電子状態の基礎実験1:電磁波による状態遷移
https://www.youtube.com/watch?v=U9Uu-SDU0mw
【寄り道】基底状態から励起状態への遷移中の波動関数の時間発展
https://www.youtube.com/watch?v=30MBXDwjdbs
【3日目】量子井戸の電子状態の基礎実験2:静電場による電気分極
https://www.youtube.com/watch?v=ic0-iEXJS7Q
【4日目】量子井戸の電子状態の基礎実験3:2重量子井戸で量子ビットを改良!
https://www.youtube.com/watch?v=JX5n-F3OMHs
【5日目】1量子ビット万能量子ゲートを設計しよう!
【6日目】2つの独立した量子井戸の電子状態と2量子ビットの表現
【7日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験1:クーロン相互作用
【8日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験2:クーロン相互作用+静電場
【9日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験3:クーロン相互作用+静電場+電磁波
【10日目】2量子ビット万能量子ゲート「制御・NOTゲート」をシミュレーション!
■シミュ君日記
https://science-and-technology.net/simu-kun
【4日目】量子井戸の電子状態の基礎実験3:2重量子井戸で量子ビットを改良!/10日で作る量子ドットコンピュータ
■10日で作る量子ドットコンピュータ
~動作原理を数値シミュレーション!~
■目次(予定)
【1日目】量子井戸の電子状態と量子ビットの表現
https://www.youtube.com/watch?v=YU-YrlEnfEo
【2日目】量子井戸の電子状態の基礎実験1:電磁波による状態遷移
https://www.youtube.com/watch?v=U9Uu-SDU0mw
【寄り道】基底状態から励起状態への遷移中の波動関数の時間発展
https://www.youtube.com/watch?v=30MBXDwjdbs
【3日目】量子井戸の電子状態の基礎実験2:静電場による電気分極
https://www.youtube.com/watch?v=ic0-iEXJS7Q
【4日目】量子井戸の電子状態の基礎実験3:2重量子井戸で量子ビットを改良!
https://youtu.be/JX5n-F3OMHs
【5日目】1量子ビット万能量子ゲートを設計しよう!
【6日目】2つの独立した量子井戸の電子状態と2量子ビットの表現
【7日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験1:クーロン相互作用
【8日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験2:クーロン相互作用+静電場
【9日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験3:クーロン相互作用+静電場+電磁波
【10日目】2量子ビット万能量子ゲート「制御・NOTゲート」をシミュレーション!
■シミュ君日記
https://science-and-technology.net/simu-kun
【3日目】量子井戸の電子状態の基礎実験2:静電場による電気分極/10日で作る量子ドットコンピュータ
■10日で作る量子ドットコンピュータ
~動作原理を数値シミュレーション!~
■目次(予定)
【1日目】量子井戸の電子状態と量子ビットの表現
https://www.youtube.com/watch?v=YU-YrlEnfEo
【2日目】量子井戸の電子状態の基礎実験1:電磁波による状態遷移
https://www.youtube.com/watch?v=U9Uu-SDU0mw
【寄り道】基底状態から励起状態への遷移中の波動関数の時間発展
https://www.youtube.com/watch?v=30MBXDwjdbs
【3日目】量子井戸の電子状態の基礎実験2:静電場による電気分極
https://www.youtube.com/watch?v=ic0-iEXJS7Q
【4日目】量子井戸の電子状態の基礎実験3:2重量子井戸で量子ビットを改良!
【5日目】量子井戸の電子状態の基礎実験4:静電場+電磁波シミュレーション
【6日目】2つの独立した量子井戸の電子状態と2量子ビットの表現
【7日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験1:クーロン相互作用
【8日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験2:クーロン相互作用+静電場
【9日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験3:クーロン相互作用+静電場+電磁波
【10日目】2量子ビット万能量子ゲート「制御・NOTゲート」をシミュレーション!
■シミュ君日記
https://science-and-technology.net/simu-kun
MOTHER2 オネット バリケード突破
署長を倒さないと通れないバリケードを突破する方法を紹介します。
ステップは3つ
1:木のところでLボタンもんだいなしをする
2:標識ちょっと手前でA下下下下下チェックを押す
3:2つ並んでいる木の右の木の真ん中くらいでA右グッズにカーソル合わせてBを押す
これだけです。
コミュニティco2386000
リクエストあったのでバリケード突破しない状態の動画ですsm35529946
【2日目】量子井戸の電子状態の基礎実験1:電磁波による状態遷移/10日で作る量子ドットコンピュータ
■10日で作る量子ドットコンピュータ
~動作原理を数値シミュレーション!~
■目次(予定)
【1日目】量子井戸の電子状態と量子ビットの表現
【2日目】量子井戸の電子状態の基礎実験1:電磁波による状態遷移
【3日目】量子井戸の電子状態の基礎実験2:静電場による電気分極
【4日目】量子井戸の電子状態の基礎実験3:2重量子井戸で量子ビットを改良!
【5日目】量子井戸の電子状態の基礎実験4:静電場+電磁波シミュレーション
【6日目】2つの独立した量子井戸の電子状態と2量子ビットの表現
【7日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験1:クーロン相互作用
【8日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験2:クーロン相互作用+静電場
【9日目】2つの独立した量子井戸に束縛された電子の基礎実験3:クーロン相互作用+静電場+電磁波
【10日目】2量子ビット万能量子ゲート「制御・NOTゲート」をシミュレーション!
■シミュ君日記
https://science-and-technology.net/simu-kun
『44タンクで』サイド5・44・陸タン装地雷A火炎『何すりゃ勝てるのかわからなくなってきた』
勢力戦終了翌日のこの日は4勝12敗と近年稀に見る負け越しの絆でした。
率直に言うと前衛枚数一致で負けすぎじゃねって試合が多かったんですが、振り返ってみると、
1:1st攻略中に絡める距離にいれば燃え補助飛ばしてワンチャン、いなければ前抜け準備
2:1st終了後に絡める距離にいればマンセル、敵がガン下がりなら前抜け
3:2nd前後に敵前衛リスタ抱えて(落ちたら逆リスタで)無護衛2拠点ゲージ飛ばし狙い
ってベース展開で、赤字のようにドナタンが敵に絡まない前抜け展開になると、
味方(主としてアンチ側)が敵前衛を枚数一致(場合により敵タン妨害有り)
で勝たないとプラスを作り始められない
と考えれば何と言うかドナタンは、
プラスを広げるマンにはなれても、マイナスを消すマンになれてない
のではなかろうかと。
44の基本は前抜けだと信仰してはいるんですが、もうちょっとマンセル食い下がって付いて行くとか、
反対側に支援弾が届く位置に居座る事も考えるとか、リスタを逆リスタ釣りメインじゃなくて味方側から
始めるとか、即物的な弾の強さを出さないとアカンのかなあみたいな・・・。
連邦オバコス編成はジオンインコス編成に2拠点交換全員1落ち交換で負けるんだから、枚数一致で
負けてたら何もないと思うんだけど、かといってインコス編成の末路は大概コレだからなあ・・・。
ボスケテ。
マイリス→mylist/60819190
【PSO2】輝光を屠る輪廻の徒花【3:31】
ダブルと本体ラストのミス無ければ3:29とかいけたかも...
撮影一発目で3:31だして、2x出そうとしてテイク15で力尽きました。
結局一回目が一番早かったという()
(★15無い時代に3:2x出してる人達頭おかしい・・・)
バフ:チムツリ、電撃のアレ、弱ドリ、時限
武器:シオン200(法増、諸刃、活実)
ユニ:シオン、275、280、275
使用曲:Aesthetic
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【疑似m@s10th】命燃やして恋せよオヤジ
疑似m@s10周年おめでとうございます。
内容は見てのとおりです。
Q.素材はまた菜々さんですか?
A.今回は大和軍曹の提供であります。
元素材が320*240と小さかったり、映画のアスペクト比が3:2だと
なかなかきついものがありますね
Serial experiments lain OP DVD version 1080P 60fps
いわゆるフレーム補間ではなく、元が混合フレームレートのための60fps化です
DVD版OPは24f30f60f混在のため、単純にインタレ解除24fps化しただけではソース通りにはなりません
自動で60fp化できるツールがあるのかもしれないけど、見つからなかったので全部手動でやりました
24f部分はインタレ解除して、2:3:2:3と並べる。
30f部分は2ずつ並べる。
60f部分は1コマを奇数化と偶数化で2f生成する。
半日かかった。 いやー疲れた。
ちなみにlainのOPはオンエア版では終わり方が少し違いまして、
個人的にはオンエア版の方が好きだったりします
ストリートファイターII アピール(地上・必殺技) ザンギエフ・ダブルラリアット
HDD整理していたら懐かしい動画が出てきたので。
当時のキャプチャ環境のせいで音がぶつ切りになっています。
申し訳ありませぬ。
ストリートファイター2の掴み技で敵を倒したあとジャンプして技を出せる事はご存知かと思います。
対戦動画でよくアピールと言われているアレです。
これ、うまくやると地上でも出せます。
小技なら連打キャンセルして2~3発出せます。
(ザンギエフのバグ小足でも可)
更に、必殺技でも出せます。
ターボ世代の人はCPUバイソンがダッシュ技でやってくる事がありますし、
スピードの速いXでは対戦で普通に出たりするので簡単に出せると思っている人も
いるかと思いますが、無印スト2でちゃんとやろうとするとコツが要ります。
条件
1:掴みから離す時にすぐ行動できる掴み技である事(S以降のザンギでは不可能)。
2:掴みから離す時に一瞬レバーニュートラル、ボタン離しのフレームを作る事。
3:2の後に出したい技を入力
(溜めは2以前に行い2の後に最後のレバーとボタン入力・2以降ならボタン連打可)。
2の条件があるので相手を残り一回で倒せる体力にしてからつかみ技で倒すのがよいと思います。
一回ニュートラルを意識して入力すればスーパー頭突きも可能です(その場ででんぐり返しする)。
知人からコマンド技でも出来ると聞いた事がありますが、今の所私は成功していません。
Factorioゆっくり解説プレイ 04 - 電子基板と研究所
・研究所のセッティング
・Factorio物理学入門
・銅線:電子基板は3:2? 1:1?
マイリスト: mylist/62693452
前 (03 - メインバスと緑パック) sm33539754
次 (05 - 周辺探索と自動化の夜明け) sm33552487
コメント・広告ありがとうございます。
キリがいいので終わろうかとも考えましたが続けていきます。
【R6S】反動が少ない武器が救い #4【ゆっくり実況】
トラブルにトラブルが重なりupが遅くなりました。アスペクト比を3:2に変更してから初の動画になりますが編集してても画面見やすいしこっちがいいのかな。
マイリスト作りました→mylist/61573517
進捗報告はこちら→karen31500(Twitter)
『湾岸基地Fab対策』湾岸基地66・ギガン装拡散モビ『2nd無護衛/全護衛の使い分け』
何度も(→mylist/60819190)書いてる、道中でタンク交換強要する限り、湾岸基地全野良ジオン別に不利は感じないよ実践編。結局、普通に連邦が1st折られたら連邦不利で、ジオンが1st折られたらジオン不利なんだよなあ・・・って当たり前の気分です。
自分はこのMAPでタンク交換戦をする=中央塔を占拠しちゃえば機動力で拠点割るのが難しい連邦不利、と定義してるってのは前(sm32782102)にも解説した通りなんですが、
1:タンク交換すればジオン有利
2:枚数を合わせるのは連邦側の義務
3:2護衛3アンチ強行で少しでも護衛・アンチともに有利な形にしよう
って動いてたんですが、アレ、これ冷静に考えるとボールみたいに無護衛全アンチ強行しちゃえば敵は全護衛してこっちスルーするかタンク交換でどっち転んでもジオン有利って理屈が成立しちゃわねぇ・・・・?
・・・まあ、完全な無護衛だと敵格に最短で前ブする権利を与えちゃうので砲撃地点に辿りつく前に回し殺されるとか多分それはそれで厳しいでしょうが、1護衛4アンチ強行なんてーのは可能性の獣かもしれません。
あと、自分で使ってないので妄想の域を出ませんが、ふとグフフって近距離型ボールだよなと思ったらFabシフトにはワンチャンありそうな気がしてきました。適当に中央塔3Fに向かってふわジャンして、ジャンプで追ってくる護衛をロッドで下に叩き落とせたらそのまま自分だけ登ってFabワンパン入れる自由時間が発生するーって妄想は強そう。
【R6S】テーマパークはヴァルキリーが強い #3【ゆっくり実況】
無事免許も取れて時間に余裕のできる日がきたので投稿を再開します。
久しぶりに編集したので自分のスタイルが分からなくなりちょっと大変でした。
ヴァルキリーの読みが変になってますが直し忘れちゃったので今回はこれで許してください。
アスペクト比はもう一本撮りだめした動画の投稿が完了したら3:2になります。それまで横長で申し訳ないです・・・。
進捗報告はこちら→karen31500(Twitter)
【艦これ】乙提督のすゝめ 2018冬E-2乙【ゆっくり実況】
毎日投稿じゃないよ。
E-1:sm32756514
E-2:これ
E-3:2/21
E-4:2/22
E-5:2/23
E-6:2/24
E-7:2/25
2018冬イベ:mylist/61078778
【艦これ】乙提督のすゝめ 2018冬E-1乙【ゆっくり実況】
精神が崩壊しましたがなんとか生きています。詳しくはツイッターで。
E-1:これ
E-2:sm32758143
E-3:2/21
E-4:2/22
E-5:2/23
E-6:2/24
E-7:2/25
2018冬イベ:mylist/61078778
【きららファンタジア】チョコレートクエスト 全話まとめ
シーズン開放スケジュール:
シーズン1:2月6日 メンテナンス後 ~ 2月16日 13:59
シーズン2:2月8日 17:00 ~ 2月16日 13:59
シーズン3:2月10日 17:00 ~ 2月16日 13:59
すーえー、図形 第7回 線分比と面積比
目次 sm32121988
第6回へ sm32676176
第8回へ sm32676250
解答 3:2
デレマス水滸伝 第一星 『マスタートレーナーと九紋竜』
<注意>
・この動画は『幻想水滸伝』ではなく、『水滸伝』を題材にしています。
・内容の割合は
原典:派生作品(特に絵巻、北方):私の脚色=5:3:2
という具合になっております。あしからず。
・結構シリアスな展開もあります。
・外来語が出てくるなど、時々時代考証を無視した描写が入ります。
・武内Pなどアニメ関連人物も登場します。
<改変した好漢のあだ名>
「豹子頭」→「豹騎頭」…豹のような顔、すなわち張飛のような髭面という意味の「豹子頭」は女性にそぐわないあだ名なので改変。「豹騎頭」の名の意味の説明はまた後日。
前回(第九次ウソm@s祭り投稿作品):sm32314358 次回:sm32817016
フレッシュたかまつ 第42回放送(2018.01.20)
この番組はフレッシュな声優、高田憂希と松田颯水による“フレッシュ”なトークバトルバラエティ番組です。
「フレッシュたかまつ 」関連グッズ、シーサイドSHOPにて好評取扱中!
■番組名: フレッシュたかまつ
■放送局: 文化放送超!A&G+
■放送日: 毎週土曜日 20:00~20:30
■ネット局: ラジオ関西(AM558KHz)
■放送日: 毎週土曜日 22:00~22:30
■アーカイブ更新: 毎週月曜日21:30
■パーソナリティー: 高田憂希、松田颯水
■番組公式サイト: http://seaside-station.net/program/fresh/
■番組ツイッター: https://twitter.com/takamatsu_ag
■番組メールアドレス: お便りはコチラ
【第九次ウソm@s祭り】 デレマス水滸伝 序章 『伏魔殿』
登場人物が多すぎるという理由で敬遠してきた『水滸伝』をアイマスでやることは私にとって長年の悲願でした…。
<注意>
・この動画は『幻想水滸伝』ではなく、『水滸伝』を題材にしています。
・内容の割合は
原典:派生作品(特に絵巻、北方):私の脚色=5:3:2
という具合になっております。あしからず。
・結構シリアスな展開もあります。
・外来語が出てくるなど、時々時代考証を無視した描写が入ります。
・武内Pなどアニメ関連人物も登場します。
・続くかどうかは未定です。ウソm@sの作品ですし、仮に続いたとしても多分失踪すると思う…。→続きました!sm32663777
名曲『時の河』といえば三国志ですが、その歌詞は水滸伝の世界観にもぴったりだと思います。
グ ル バ シ 兄 貴 と 迫 真のラ ン ク マ ッ チの裏技.hsst12
概要:
強靭なタフネスと強い特殊効果を持っているのにも関わらず構築で採用されない
5マナノーマルが存在するらしいです。
最近、進化要らないような気がしてきました
補遺-1:グルバシが活躍するのは1戦目だけです。
補遺-2:Q.決まりますか? A.膳々
補遺-3:2戦目1点無駄にしているじゃないか..。
補遺-4:申し訳ない 名 前 隠 し 忘 れ て た。
※月始めでランク低いけど許して
前:sm32160125 /次:暫く無いです
mylist/57002387
【PUBG】ドンかつは皆が食う、私もいつか食う…だが今日じゃない【Part2】
一度作った動画ファイルが壊れて萎えてPart2時間かかった。
字幕の色違いとかありましたがそのまま上げちゃいます。
動画取ってプレイ見返すようにしたのが良かったのかタイトルに偽りある内容になってしまった。
よろしくお願いします。
Part1:sm32071845、Part3:2週間後目途?
今回引用した動画:https://www.youtube.com/watch?v=pqSN7lsPs2k
【WLW】罠ハメは乙女のたしなみ 8つ目【メイド・マリアンCR23】
相方がいなくて対面に2人いるとしてもこっちは罠2つあるし実質3:2だよね
対戦相手や味方の方への誹謗中傷はご遠慮ください
マイリスト→ mylist/56513928