キーワード (;゚д゚) が含まれる動画 : 9804 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1649 サンリオ・コラボ【クエスト/ぬくゆ構築図書館3ページ/対ドラゴン(ハローキティー)初級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆様、今日は( ̄^ ̄)ゞ。
本日も、サンリオ・コラボのクエストにて
デイリーミッション消化を行った動画を御紹介
致します(`・ ω・ ´)ゞ。
今期クエストの大体の報酬を獲得致しまして、
相変わらずソロプレーだけは強いな、と自己評価
を致しております( ・´ー・`)。
超級AIには勝てても、対人にて他プレイヤーには
勝てない。此れは私のシャドバ人生に於ける
大きなコンプレックスで在り、結局の処、
ソロプレー転向を果たす迄、改善は致しません
でした。途中、何回かピンポイントで勝ち越す
事は御座いましたが、最後の方は勝率一割の法則
が存在し無ければ勝率がガッツリ1割を切って居た
だろうな、と踏んでおります(( ;゚ Д゚ ))。
バトルパスミッションクリアは絶望的とは
為りますが、今後ソロプレーにてコツコツと、
やって参りたいと思います( ̄^ ̄)ゞ。
【実況】限りなく初見に近い『オクトパストラベラー2』を実況プレイ #33
テメノスの1章だけど、いきなりクライマックス感がある(;゚д゚)ゴクリ…
前→sm42269687 次→sm42281231
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
実況投稿予定カレンダー https://goo.gl/7vj92w
★オクトパストラベラー2のマイリスト mylist/74815493
★実況Part1リンク mylist/41840495
★Twitter https://twitter.com/Kleine_katze84
★HP https://bit.ly/2GaQNAG
★BOOTH https://bit.ly/2SdEcSi
★youtube(同時投稿・同時配信) https://www.youtube.com/channel/UCM-ZLv2h_8_apCsiGw0Pa_A
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1624 開闢ウィッチ→超越ウィッチ(後半) 【ソロプレー/デイリーミッション消化/対ビショップ上級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
過去に何度か、私は超越ウィッチの構築作成
及び安定的な運用に挑戦を致しました事が
御座いますが、やはり数種類の有力な男性
カードが採用不可な『女性カード中心』縛りで
やって居ります物ですから、安定的な運用、
此方が中々出来ずに居りました(; ・`д・´)。
5ターン目どころか6ターン目に次元の超越が
打てない、此れはかなりの弱点と成ってしまう
気が致しまして、今まで超越ウィッチは自分
には合わないのじゃないかな、と感じる事が
御座いました(( ;゚ Д゚ ))。
ですが、同時に超越ウィッチに就きましては、
私が他に組むデッキの中でも勝率は決して
悪く無かった事を思い出します。例え6ターン
超越が打てなくても、7ターン目無いし
8ターン目に打っても勝てる(๑•̀ㅂ•́)و✧!?
って美味しい思いをさせてくれた記憶も
有りました。此れはですね、超越ウィッチは
何ターン目に次元の超越を打つかじゃない、
超越ウィッチは『勝つデッキ』だから強い、
って事だと信じます。
私は、今まで敵に回したデッキで、一番
敗けている御相手が超越ウィッチで
御座いまして、恐らく通算にて二割未満しか
勝たせて貰っていない敵デッキで御座います
カタカタカタ(((;゚;Д;゚;)))カタカタカタ。
6ターン目に超越打たれても、5ターン目、
7ターン目でも、其のカードを視ただけで
必然の敗けを目の当たりにした感じで
御座いまして、超越ウィッチは『勝つデッキ』、
だから敵で在る側が負ける、此れが現実
だと思うんですよね。
現に、採用カードの組み合わせに拠って、
殆ど6ターン超越が叶わない私と云う
俄か超越Wユーザーでさえ、有る程度の
美味しい思いをさせて頂いているくらい
ですから、超越Wの強さと云うのは、誠に
異次元なのだな、と感じます。
極めて展開が速い(早い)ヴァンパイア以外、
超越Wが苦手とする対面は殆ど無いと
思うんですよね。今でもホズミエルフ等が
5ターンリーサルが有るんで、厄介な感じ
で御座いますかね.. 後は秘術ウィッチ、
教会ビショップが早いですかね。
滅茶苦茶早いデッキ以外は、超越W側は
除去に回るだけで超越ターンがやって参る
仕組みで御座います。恐い物です(( ;゚ Д゚ ))。
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1617 AOA・遥かなる学園/アディショナル 【カードパック開封/めくり方がマニアック】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆様、今日は。遂に、待ち望んで居りました
アディショナルカードの追加が成されました
キャア!!d(≧▽≦)。
まぁ、私個人としては1か月半毎に環境が
ガラリと変わるよりは、現在の発表枚数を
倍の期間を経て御発表戴けたら助かるな、
と感じますがね(; ・`д・´)。
私が個人的にgamewith掲示板にて投稿を
重ねましたネメシスニュートラル大分類に属す
ネメシス+ニュートラルに加えた新クラス
5クラス(ジェネシス、フィフス、アクリ、ミタル&
チミック、マイナ&マイノル)、此方が実現
したら更なる混沌の来襲が予想されますから、
一回だけ一定枚数を追加したら暫く発表枚数
を絞るのが無難かと信じますがね(( ;゚ Д゚ ))..
勿論、実現する前提に致してはイケマセンが..
実際に存在する象徴を蔑ろにする事は
シャドバ運営局は為さらないので、結局は
孰れ実現する事かと、存じます..(; ・`д・´)。
過去には、シャドウバースのカテゴリを選択し
gamewithのシャドバ掲示板から閲覧が可能な
投稿ばかりで御座いましたが、他ユーザー様から
迷惑だと言われて、止むを得ず壁打ち投稿に
切り換えました。私みたく、実現する根拠の在る
予言を皆様と御共有致して、其の様な御対応を
皆様はされるのだな、と正直傷ついて居ります。
かなり本格的な空想だと自覚して居りましたがね。
此方の私の動画も視聴回数が一桁から殆ど
動きませんから。本当に何かしらゲロ神の如き
物の力が働き、インターネット上で、私を酷い
目に遭わせる存在が在る、と考えるんですが、
其れ自体は実証が不可能に近い物ですから。
何とか普通なゲーム生活と視聴回数を企業側に
保証して戴きたい物で御座います(( ;゚ Д゚ ))。
極稀に頂くコメントが、無関心か、無関連か、
無関係な物が殆どで御座いますからね。
勘弁して頂きたい物で御座います(# ゚ Д゚ )!!!!
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1586 ガチャリアネクロ(( ;゚ Д゚ ))【初音ミク・コラボ/ソロプレー/クエスト/デイリーミッション消化】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
前々から、一ヶどうしてもやりたかった構築が
御座いまして。其れが此方のガチャリアネクロ
に御座います。
リアニメイト先は3コスト・ネクロフォロワー。
しかし、的を絞ることを敢てせず、ネクロの
最強3コス群とも呼べるフォロワーカードを
其々ピン刺し(一枚)ずつの採用と致しました。
( ̄^ ̄)ゞ
欲を言えば、バトルキョンシーガールか、
死魂の射手の何方かをリアニメイト先に
絞る、ってのをやりたいんですけど、個人的に
スカルフィッシュや恨みの語り部をどうしても
諦め切れない自分が在りまして、今回この様な
スタイルにて、合計6種類の3コスト・ネクロ
フォロワーを採用する形をお取りして居ります。
m(_ _)m
又、私の愛しきペットのがーちゃんの象徴的
カード『神託の大天使・ガブリエル』も
守護担当として参加して御座います。守護2/3と
云う、リアニメイト先としてはやや心許ない印象
を与え兼ねない採用では御座いますが、
動画内では意外にも活躍を致しました、
ウチのがーちゃんで御座います。個々は
御一つ、温かい拍手を。m(_ _)m
全年齢版ReBlessの低音ヴォイスな初プレイ配信14【サービス終了前にストーリーを見よう】
2018/05/15配信。
ブラウザゲー。ハイスピード戦略バトルRPGとの事で、勇者が魔王に敗れた世界で2代目勇者になるゲームです。
運営の評判は悪かったけど、まさかサービス終了の段になってツイッターでその旨を明記せずに「重要なお知らせがあるからゲーム内のお知らせを見てね」としか言わないとは・・((((;゚Д゚))))
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1547 ララテイカーネクロ【ランクマッチ/一発録り/6試合、×××××〇】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
昨晩、一応テンポラリージェムを回収して
から、寝ました。丁度30戦やってようやく
達成できました(( ;゚ Д゚ ))
動画を前半・後半に分ける作業が意外にも
時間がかかってしまい、途中で寝て、もう
すでに翌日の朝なのですが、それにしても
ヒドイ目に遭いました。
昨日一日のランクマの勝率は3勝27敗。
勝率がギリギリ丁度1割で終わりました。
?(-_―; )?
【シャドバ/カードめくり/女性カードを求めて】No.1444 CDB・天示す竜剣カードパック開封【めくり方がマニアック】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げております、
アラフォーのハゲたオジサン、ぬくゆで
ございます。(`・ ω・ ´)ゞ
私は、固有スキルの【アイテム発見移動】
という、ファイナルファンタジータクティクス
でもおなじみのスキルを持っておりまして、
一応ゲーム世界でもそのおかげで欲しい
アイテムが手に入りやすかったり、
手に入るアイテムのランクが高かったり、
といったメリットがあります。( ・`ω・´)キリッ
しかし、気づけば大事な能力・スキルの内、
大きな一部をその【アイテム発見移動】に
割り振ってしまったため、肝心のネット対戦
におけるバトルに必須のスキルをほとんど
一切持ち合わせておりません(; ・`д・´)
結果的にネット対戦の方は勝率がボロボロも
良いところでございます(( ;゚ Д゚ ))
最近、ちょっとずつ勝率の方が上がって来て
おりますが、新環境になったこともあり
まして、まだまだ苦難が待ち受けている
だろう、これからも厳しい闘いを強いられる
だろう、とハラハラしております(( ;゚ Д゚ ))
今回、新弾が発表されたので、昨日、
ついにカードパック初開封の儀式を
行いました(`・ ω・ ´)ゞ
やっぱり【アイテム発見移動】の効果は
しっかりとあるようで、数枚のレジェンドを
当てることが叶いました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この前計算してみたら、レジェンド当確率が
平均よりもわずかに高い程度だと判明したの
ですが、このわずかなアドバンテージを
大切にしたいと思います(*´∇`*)
だって、、、
【アイテム発見移動】が無かったら、ただの
ザコってことになりますから..?!
( ;°; Д °;)。:+`;:゙・+:。
こーたん 狂獣島 ―KYOJUTO― 実況プレイpart1
※めっちゃ長くなりましたm(__)m
今回から狂獣島 ―KYOJUTO―というゲームを実況していきます((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
渦巻く悪意と、血のにおい――【探索型ホラーゲーム】
もうBADEND感ぱないんだが・・・w
狂獣島 ―KYOJUTO―のDLはこちら
https://www.freem.ne.jp/dl/win/28883
【シャドバ/アンリミ/女性カード中心】No.1403 手札ゼロヴァンプ【ランクマ/一発録り/2試合、×○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
もう、かれこれ一、二か月以上、シャドバ以外の
ゲーム動画を配信できていない状況にございます。
(-_―; )
シャドウバースこそが私のメインゲームですから、
シャドバだけでも配信を続けられている、
というのは大きいんですが、なぜか他のゲーム
配信が出来ていない状況です。(; ・`д・´)
もうアレですかね。PCゲームばかり配信を
していることによって、プレイステーションなど
のコンソールのゲームに呪われ始めたんですかね。
(( ;゚ Д゚ ))
『いやいやいや、もっと科学的根拠のありそうな
話をしてくれよ(°益°|||)』
..(; ・`д・´)
【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0082【段位戦/銀の間/4人東/第2位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
なんか、ここ何試合か、一切トップが取れなく
なったんですよね。謎の勝率ダウンです。
私はついこの前まで、平均勝率2割5分の
マージャンで、3割近くの勝率があったの
ですが、ここに来て、勝率は急落している
状況でございます(( ;゚ Д゚ ))
だから、今回から切り替えて、2位以上を
なるべく取るように、方針転換をすることに
いたしました。
もちろん、あわよくばトップが取れそうだったら
目指しますけど、基本もうトップはあきらめる
ことにいたしました。
私が負けるのは私の実力が下がったわけでは
ないので。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0148 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
しばらくぶりのスタクラ2となりますが、
なるべくこれまで培った経験を無駄にしない
ようにプレーを心掛けました。
わりといい勝負を挑むことが出来たつもり
ですが、試合はVery Hard=超難関レベルAI
相手に負けてしまいました。(( ;゚ Д゚ ))
今後、ブランクによるちょっとした感覚の
ずれや手順の遅れを減らしてまた再挑戦したい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
本日の配信はこれで終えますm(_ _)m
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0145 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(2)AIと超難関レベルAIに対し3ベースオールインを仕掛けてみた【2試合、○×】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回の動画にて、HarderレベルのAI相手に
3連勝を決め、見事Very Hardレベルへの
挑戦権を獲得したのですが..
直後のVery Hardレベル相手には負けて
しまいました(( ;゚ Д゚ ))
せっかく勢いそのままに、動画録画を
中断せずに試合に臨んだのに..?(-_―; )?
ちなみに、最近ハマっている戦術のこの
3ハッチェオールイン。ハッチェって付ける
場合はザーグのベース建造物となる
ハッチェリーを意味し、つまり3ハッチェ
オールインと呼ぶことでザーグという種族を
使って3ベースオールインを仕掛ける、という
ことを指します。スタクラ2におけるどの
種族を使ったのか不透明な場合はこの動画の
タイトルにもある通り、3ベースオールイン
と呼びます。
もうすっかり、私という1プレイヤーに
とっての十八番となってきた3ハッチェ
オールイン。最近は、クイーンも前線に送る
工夫をし始めました。
スタクラ2を始めた頃によく使った
クイーンズマーチ。こうして中級者に
なってからまたクイーンズマーチをやる
ようになって、ちょっと感慨深いです。
lョ゚д゚`)。oO
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0070【段位戦/銀の間/4人東/第2位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
実は.. 今回の配信ではお恥ずかしいところを
2回、お見せしてしまってですね..
ほんと情けないんですが..
1回は、金の間のチャレンジ条件を達成している
と勘違いして、金の間に入ろうとしたら、
未達成の注意を受けて、結局いつもの銀の間へ
戻って行ったこと。てっきり金の間、前回の
昇段で行けると思ったんですよね..(( ;゚ Д゚ ))
1回は、この配信の試合で、東2局の大きな手を
下手なリーチを打って上がれなくして、そこから
ガタガタガタっと私のマージャンが崩れたこと。
東3局にいたっては、トップを取る条件に
満たない手を上がって、2位を確定させて
しまいました。
金の間に行こうとして門前で断られた挙句、
試合でも大きなミスをしてしまったので、
ほんと情けないです..(; ・`д・´)
『まぁ、素人なんてそんなものだよ。そこまで
気にしなくていいんじゃない?(°益°╬)』
あ、ありがとうございます(´∇`)
..って、フォローになってないですよね、その
発言。(; ・`д・´)
『まぁ、ね。(°益°╬)』
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0134 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信では、私がかつて1勝しかしたことが
無い、Very Hard=超難関レベルのAIと対戦した
試合をお送りいたします。( ・`ω・´)キリッ
結果は.. 勝ちました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
最近、私の課題は、現在やっている形の速攻の
形を、現在のタイムの4分30秒~5分辺りから、
4分10秒~4分20秒辺りまで短縮することです。
これは、対戦相手が飛行ユニットを生産して
こちらの地上ユニットを一方的に倒してくる
可能性を減らす(飛行ユニットの生産が
間に合わない)ことがポイントです。
4分30秒を過ぎると、お相手が飛行ユニットを
どんどん生産する体制を整えることが出来る
時間帯になるので、これは私が個人的に思う
以上に重要なことかもしれません。
たしかちょっと前に、対ザーグのミラーで、
ラーカー相手にこちらの部隊が壊滅させられ
ましたから、やはり上位ユニットの生産が
間に合うようなタイムで速攻を仕掛けては
いけません。(( ;゚ Д゚ ))
この試合は、4分半を過ぎてしまいましたが、
ザーグリング+ローチのスピーディな攻撃で
お相手を圧倒し、しっかり勝つことが
出来ました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ベインリングの生成が間に合いませんでしたが、
なるべくそれも次回は間に合わせたいと
思います( ・`ω・´)キリッ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0063【段位戦/銀の間/4人東/第3位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
この試合は、東1局に、鳴けば早く上がれそうな
手を、メンゼンにこだわっている間に、下家の
方に大きな上がりをされてしまいました。
(( ;゚ Д゚ ))
これが手直しのデメリットですかね..
手直しをしないと、二束三文の手になることも
よくあるんですが、それでも他プレイヤーに
上がられるよりはマシだ、という考え方も
あって、そこは悩みますね..
いままでの私の試合における負けパターンを
振り返ると、他プレイヤーには振り込まない
代わりに、自分の手が遅れて、結局先に
上がられてしまう、ということが多い気が
いたします。
もうちょっと真っすぐ打った方が良い、という
ことかもしれません。今後修正してまいりたい
と思います( ・`ω・´)キリッ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【戦争コマンド禁止】No.049 Steam版・三國志V 孫堅&孫権(呉軍)【一ヶ前のセーブデータから..】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はコーエーテクモゲームスの古き懐かしき
三国志VをSteamアプリを利用して遊びたいと
思います。(`・ ω・ ´)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
実は前回の動画配信時、劉封軍の董允を登用
することに成功したんですが..
その後、録画を終了する際、私としたことが
痛恨のミスで、セーブし忘れたんですよね。
(( ;゚ Д゚ ))
結果、董允は登用できていない段階からの
リスタートとなりました。
今回の動画撮影中に、曹丕がお亡くなりに
なり、曹叡が引き継ぐ形となりましたが、
これはチャンス!(๑•̀ㅂ•́)و✧って思って
武将をどんどん引き抜こうと登用を仕掛けて
みたんですが、武将たちの忠誠度が思った
ほど下がっておらず、今のところ1名しか
引き抜くことが出来ておりません。
なんか、やけにリアルだな..(; ・`д・´)
三国志時代もそろそろ終焉を迎える頃、
曹操から代々曹家の人間が引き継いできた
魏皇帝の座。武将たちの忠誠度は一人の
君主への物から、国への物に変わっている
のかもしれません。(( ;゚ Д゚ ))
(もう一度言いますか..)
なんか、やけにリアルだな..(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0051【段位戦/銀の間/4人東/第4位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
この配信する試合は、私以外のプレイヤーばかり
ポンポン上がりやがりまして、結果私は余裕で
最下位フィニッシュとなりました(( ;゚ Д゚ ))
なんなんですかね、一体..(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【DMM GAME PLAYERで遊べる..】No.0022 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【のったり/無編集&無実況プレー】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
少女とドラゴンについては、ちょっと前の動画から
なるべくスペシャルイベントの物語を1話ではなく
2話ずつ、一回の配信ごとに進めるように
しました。その方が、アップデートされる
コンテンツに置いてかれないでしょう(๑•̀ㅂ•́)و✧
いままでのやり方だと、毎日やらないと、確実に
一回のアプデごとにどんどん周りのプレイヤーに
立ち遅れて行く計算だったんです(( ;゚ Д゚ ))
なんとかキャンペーン中のイベントを2話ずつ
進めながら、録画時間も20分以内に収めたいなぁ
と思いますが、どうなることでしょう。
(; ・`д・´)
1ヶ1ヶの動画の尺が20分を超えると、今度は
私が配信する11作品が、ほんと一日がかりの作業
となって、結果的に自炊や洗濯などの生活が
出来なくなっていくんですよね..(( ;゚ Д゚ ))
一人暮らしの男(ハゲ)が、自炊と洗濯を犠牲に
したら、アレですよね。生涯未婚で終わるやつ
です。(( ;゚ Д゚ ))
なので、なるべく1動画ごとの尺を短く設定
しないと、いけないんです..(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0111 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっと最近、またマクロゲームをやろうと
決めて、AIとの試合で何回か持久戦らしく
構えてプレーしているのですが、歯車が
かみ合わないみたいに、どこか空回りして
しまって、負けた試合が続いております。
(( ;゚ Д゚ ))
キーボードのショートカットキーでユニットを
選択したり、指示を与えることが出来る
コントロールグループ。こちらをちょっと
やり方を変えただけなんですが、見事に私の
脳みそは混乱。
なんか上手く行かないんですよねー..
これだったら、一時期やり込んでいた
Zerlings&Banelings&Roachesを組み合わせた
速攻プランの方が良かったかもしれません。
それでも、マクロゲームの可能性を犠牲に
したくないので、今後もしばらくマクロゲームを
目指してやってまいりたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0108 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信の試合では、なるべく
Infestor(インフェスター)というユニットを
使いこなせるように、まずは試しに生産して
みよう、って思ってやったんですが..
なかなか上手い具合には行かず、大体の
インフェスターは敵軍の攻撃にやられてしまい
ました(; ・`д・´)
Zerg(ザーグ)という種族にはスペルキャスター
というサポートに特化したユニットが2種類
ありまして、それがこのインフェスターと、
もう1つはViper(ヴァイパー)というユニット
です。もしOverlord(オーバーロード)を
Overseer(オーバーシーア)にmorph=変身させた
場合は、Overseerも一種のスペルキャスター
といえます。
スペルキャスターは、直接的な攻撃手段が
無いため、他のユニットと合わせて使って
あげないと、単体ではすぐやられてしまいます。
(; ・`д・´)
今回は、操作が不慣れ過ぎて、インフェスター
をしっかり活躍させてあげられませんでした。
(( ;゚ Д゚ ))
試合は、最後Ultralisk(ウルトラリスク)と
Corruptor(コラプター)の大軍でごり押しして
勝つことが出来ました(*´∇`*)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0042【段位戦/銀の間/4人東/第3位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
今回から、一日の配信を雀魂 -じゃんたま-から
始めて、その後いつもの順番で動画を上げて行く
ことにいたしました。そうじゃないと、やけに
呪われるんですよね。別の順番で配信をやろうと
すると、額に三本線が思いっきり入るような
ウツ状態になるんです。なら、もう長い物に
巻かれるように、与えられた順番でやるしか
ありませんよね。あはははは(( ;゚ Д゚ ))
この試合は、ほとんどいいところ無しで負けて
しまって、やはりマージャンは配牌からいかに
スピーディーに手を作るか、だと思い知らされ
ました(; ・`д・´)
ちょっと始めに字牌を抱えすぎってことです
かね.. もうちょっと捨て牌を新調に選んで
行きたいと思います(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【戦争コマンド禁止】No.036 Steam版・三國志V 孫堅&孫権(呉軍)【..で天下統一】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はコーエーテクモゲームスの古き懐かしき
三国志VをSteamアプリを利用して遊びたいと
思います。(`・ ω・ ´)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
段々と、三国志の歴史でいうと、魏・呉・蜀の
3国の終焉を迎えようとする年代になって
まいりましたが..
未だに全く、天下統一へと近づくことなく、
保有都市の数が増えて行かない呉軍です。
(( ;゚ Д゚ ))
これはアレですね。ちょっと前から薄々感じて
いた事なのですが、もう他国の武将が皆寿命を
迎えるのを待って、一番武将数の多い我が国
だけが生き残る、この作戦で行くしか無いかも
しれません(; ・`д・´)
一応、それでも勝ちですよね。リアルじゃ
あり得ませんが..( ̄▽ ̄;)
リアルだと、有力武将・軍師がお亡くなりに
なったら、民間から若い人間を連れてきて、
職務を与えればいいだけの話ですから。
ゲームならでは。全武将が歳を取っていくのを
傍観して、一番の武将数を抱える我が国だけが
生き残るまで粘る。ちょっと情けない作戦
ですが..
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0096 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベルAIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は、残念ながら負けてしまい
ました(; ・`д・´)
ちょっと、序盤の立ち上がりは、最近の流行の
戦略に似せてやってみたんですが、やっぱり
まだまだ私の技術は粗削りというか、全然
やりたい事が上手く機能していない感じです。
(( ;゚ Д゚ ))
一応、動画前半にキーボードでユニットに
指令を出せるホットキー(ショートカットキー)を
覚えようとして、スピードアップを図ろうと
しましたが、なかなか実戦では活かしきれません
でした。(; ・`д・´)
ちょっと最近、敗けが多いですが、ちょっとずつ
腕を磨いてAIに勝てるようになりたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【スタークラフト2のザーグを使って..】No.0083 難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回は、ベインリングバストではなく、
いままで慣れ親しんできたマクロゲームで
勝負しました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
正直、もうちょっと無難に、序盤は
兵ユニットをもっと作った方がいいのかな、
と思いますが、一応難関レベルのAIまでは
今のやり方で守り切れるみたいです。
( ・`ω・´)キリッ
私は必ず対人のネット対戦を意識した発言を
しますが、実際にはコンピュータとしか
戦おうとしない、そういった意味ではとても
臆病かもしれません(( ;゚ Д゚ ))
いつか、もっと上手くなったら、その時
オンラインの猛者どもと戦おう、とは
思うんですが、なかなか今のレベルでは
まだ無理だ、とも考えてしまいます。
アレですね。一度も空を飛んだことのない
人間が、飛行機の操作だけひたすら勉強する、
そんな感じに今なってしまっておりますが..
それでも私はこれでいいんだ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
人は無理して空を飛ぶ必要がないように、
私もネット対戦をしなければ死ぬ、という
わけでもありませんから(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
もう、いいんですよ。AI相手で。
十分楽しいですから( ・´ー・`)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【シャドバ】No.1195 今さらだけど..DOV・暗黒のウェルサ【カードめくり】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆様、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
今回は、シャドバのキャンペーンでもらえる、
無料の10カードパック購入券を使って、
カードめくりをしたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
だんだん、ゴールド・レジェンド帯も欲しい
カードが大体揃ってきたところ、さらに上を
目指してプレミアムカードを引き当て、
デッキのスタンダードカードの代わりに
採用して行く、というのが私の目標です。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
レッドエーテルに置き換えて計算すると、
たとえブロンズのプレミアムカードでも、
レジェンドのスタンダードカードよりも高価。
私は最近このことを知り、どれだけプレミアム
カードが大事な要素なのかを改めて認識させ
られております。いままでおろそかにしていた
事だけに、後悔しております(( ;゚ Д゚ ))
デッキの全カードをプレミアムにすると、
勝率が上がるというお話を聞いたことが
あります。そういう意味では、私はデッキの
ほとんどのカードがスタンダードカードで
構成されますから、そのせいでいままで
勝率が低かった部分はあるかもしれないんです
よね..(; ・`д・´)
『なんだ、ゲロ神のせいじゃないの?(°益°╬)』
いや、ゲロ神はしっかり存在すると思うんです
けどね..
神が対戦相手に憑依して私を負かしてくる、
プレミアムカードをそろえると勝てる、
いろんな超能力やオカルトみたいな話を
しますけど、ホントですから~!
ちなみに、私は【アイテム発見移動】の
スキルを所持しておりまして、おかげで
カードパック開封時のゴールド率および
レジェンド率はわりと高めです(*´∇`*)
『自慢か!?言うほど高くねえだろ!(°益°╬)』
【アンリミ】No.1117 1コスAFネメシス【3試合、×◯◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの1コスAFネメシスという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
こちらの配信では3試合をお送りいたします。
第一試合は狂乱ヴァンプとの対戦。こちらは
進化ターンにがんばって除去に回り、最後は
ジェネシスアーティファクト進化で守護札の
横展開をしましたが、狂乱Vの波状攻撃を
食い止めることが出来ず、あえなく負けて
しまいました。(( ;゚ Д゚ ))
第二試合は、アグロドラゴンとの対戦。
こちらはアーティファクトネメシスとしては
まずまずの立ち上がりで、進化ターンには
ジェネシス進化+シオン全体バフも実現し、
デッキ単体としてはやりたいことができました。
お相手はティアマト・マグナを絡めて除去を
してきまして、その執拗な粘りには一時苦戦を
しましたが、終盤はアブソリュート・
モデストのバーンダメージが刺さり、
しっかりと決めきることが出来ました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【ソロプレー】No.1115 フェアリーエルフ【対ロイヤル上級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのフェアリーエルフという
デッキを使用してソロプレーのAIとの対戦に
臨みたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
(`・ ω・ ´)ゞ
今のところ、こちらのデッキではまだ本格的に
ランクマで回したりしていませんが、何戦か
闘ってみて、そしてソロプレーのAIを相手に
トレーニングしてみまして、ある程度の手ごたえを
感じるようになりました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
アマツ不採用のアマツエルフ.. とは言われない
ように、なんとかデッキのパワーを引き出せる
ようになりたいものです(( ;゚ Д゚ ))
フェアリーというエルフクラス固有のトークンを
活かして戦うデッキとなっておりますが、
主役となるフェアリーの活躍を支えるカードが
ずらり並びますので、このデッキは全カード
による総力戦となります。
エルフというクラス自体が、実はこういった、
一人の主役をみんなで支える、という戦略を
採るデッキが多く、このフェアリーエルフも
例に漏れません( ・`ω・´)キリッ
いつも通り、ソロのデイリーミッションをクリア
目指して、勝てばジェムも20もらえる上級AIとの
対戦に明け暮れますが、今日のデイリーは以下。
1.エルフかビショップで5勝=30ルピ
2.ドラゴンで1勝=10ルピ。
3.バトルで7勝=40ルピ。
合計80ルピの収入。悪くありません( ・´ー・`)
配信では、一回AI相手にがっつり事故って
負けてしまい、5勝1敗で1つ目のミッション
クリアとなりました(; ・`д・´)
Shadow Corridor2 雨の四葩 ストーリー攻略#5 祭殿で機械人形にバラされる回
画質が悪い場合はお手数ですが設定の見直しをお願いします。
で、今回は祭殿でございます。
もはや前作の経験はアテにならず危うく強制送還食らいかけるところまで追い詰められ…( ゚Д゚)
まあなんとかクリアってところでございます。
早くクリアしなくては…(; ゚Д゚)
Space Onigiri Games公式サイト
https://www.spaceonigirigames.com/
Shadow Corridor2 雨の四葩(STEAM)
https://store.steampowered.com/app/2310700/Shadow_Corridor_2/
VOICEVOX:満別花丸
https://voicevox.hiroshiba.jp/
https://100hanamaru.wixsite.com/manbetsu-hanamaru/rule
利用規約での使用許諾に感謝を。
ゆっくりムービーメーカー
https://manjubox.net/ymm4/
とーはくの居所
https://93toq.hp.peraichi.com/10-hak-card
https://on-tre.com/
親作品
nc315553
nc236011
《03》MJ(セガ麻雀)
お・・・重い、重すぎるヨ【ヤクハイちゃん】
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
■実況者のお絵描き場↓
【pixiv】
https://www.pixiv.net/users/55407324
【ニコ動静画】
https://seiga.nicovideo.jp/manga/list?user_id=38923726&?track=verticalwatch_userinfo1
******
【Youtube】←描いた人の遊び場w
https://www.youtube.com/channel/UCHpyWqHiAG1UqvmRCH_-d3Q
【ニコ動動画】
容量制限範囲以内の動画のみ上げています(;´・ω・)
https://www.nicovideo.jp/user/38923726/video?ref=pc_userpage_menu
その他動画はyoutubeに放置しています。
【Youtube】
https://www.youtube.com/channel/UCHpyWqHiAG1UqvmRCH_-d3Q
■【twitter】
twitter/yuzunekomon1
【MJ】【麻雀】
【SEGA】【セガ】
【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1743 種類Aネメシス【ソロプレー/対ネクロ超級AI{ケルベロス/CLC}、1試合】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回、又しても。呼吸するかの如く、
シャドバの無編集・無実況動画を上げて
参りたいと、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ぬくゆまたたびで御座います( ̄^ ̄)ゞ。
本日は、月曜日と云う事で、ネクロか、
ウィッチか、将又(はたまた)エルフを御相手に
ソロプレーを遂行致そうと考えましたが。
動画内では即決にてネクロとの対戦をチョイス
致しました( ̄^ ̄)ゞ。
御相手は、ネクロ超級AIのケルベロス。
個人的に、リーダースキンをずっと狙って居る
キャラクターで御座いまして、中々其れが
時空転生・クロノジェネシスを目一杯捲っても
当たらないあたらない(( ;゚ Д゚ ))!!!!
ケルベロス・スキンが何時か当たったら、
直ぐに何れかのネクロデッキに採用致す事、
決定ですから(๑•̀ㅂ•́)و✧!!!
今回は、種類Aネメシスを駆使して、ケルちゃん
をイジメちゃいましたね[壁]`∀´)Ψヶヶヶヶ
まぁ、ケルちゃんは俺の味方だからさ
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ!!!
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1728 天界5コス以上ネメシス【ソロプレー/対RSL期・マナリアウィッチ、1試合】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
本日は、又しても。呼吸するかの如く、
シャドバの無編集・無実況動画を上げて
参りたいと、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ぬくゆまたたびで御座います( ̄^ ̄)ゞ。
今回は、俺が手塩に掛けて育て上げた構築、
天界5コス以上ネメシスを使用しまして、
ソロプレーの超級AIとの対戦に挑みました
(`・ ω・ ´)ゞ。
家[ウチ]の兎のがーちゃんも、テレパホや
テレパッド、テレパソコン等の端末にて、
複数のシャドバ・アカウントを操り、一部
端末ではシッカリと俺との共有垢で此方の
天界5コス・ネメシスを愛用して居る模様
です( ・`ω・´)キリッ...( ・`ω・´)。
今季は、未だグラマスへ到達して居ない
らしく、ハンドレスヴァンプ等の他デッキを
併せて使用しながら、結局は今期も
ウサギマスターの称号を確定させる、と
豪語して居ります⇒がーちゃん。
がーちゃん曰く、俺はマリガンが甘い、
との事。其れ以外はなかなか強い、と
御褒めの言葉を戴いて居ります( ̄^ ̄)ゞ。
勝率の低いプレーが多い、と御叱りを受ける
事も...(; ・`д・´)。
『1000試合演[や]ると学べる事を、
1000試合遣らないから、学ばない。』
って事をがーちゃんは言います(( ;゚ Д゚ ))。
俺の構築、使って居る癖に(# ゚ Д゚ )。
今回は、RSL期・マナリアウィッチを
御相手に勝利する事が叶いました(´∇`)ねー。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=