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JCG SC2説明配信 その3
以下原文ママ
JCG SC2の登録を本日より開始しました。
そこでJCGがどんな大会かを説明する配信を行います。
大会の日程や仕組みやルール、はたまた今後に関する質問まで
JCG SC2説明配信 その2
以下原文ママ
JCG SC2の登録を本日より開始しました。
そこでJCGがどんな大会かを説明する配信を行います。
大会の日程や仕組みやルール、はたまた今後に関する質問まで
三陸産とろろ昆布CM-ヤンソナ編
日本タレント協会ネットショッピングプロジェクト被災地復興支援企画 三陸産CMシリーズ!出演:ヤンソナナレーション:滝沢さくら制作:一般社団法人日本タレント協会 「三陸産とろろ昆布」の販売サイトは以下をクリックしてください!http://search.rakuten.co.jp/search/mall?sitem=%E4%B8%89%E9%99%B8%E7%94%A3%E3%80%80%E3%81%A8%E3%82%8D%E3%82%8D%E6%98%86%E5%B8%83&scid=af_pc_etc&sc2id=240976808
【第3回 eスポーツ JAPAN CUP】小池 光(kurOa)vs楠本 翔(nazomen)【SC2部門決勝】3試合目
2012年9月15日(土)、16日(日) 原宿クエストホールにて開催
LG CINEMA 3D Presents 第3回 eスポーツ JAPAN CUP
SC2部門 総当たり戦
プロトス:小池 光(kurOa)(e-DOGS Chiba)
vs
プロトス:楠本 翔(nazomen)(Tokyo Strawberry Fields)
eスポーツ JAPAN CUPとは?
国内では初となるフランチャイズチーム対抗戦によるeスポーツ大会です。
各地域を代表する5チームが一堂に集結し、世界のeスポーツ界で絶大な人気を誇る
複数のゲームタイトルで競い合い、日本一を目指します。
公式HP:http://e-sportsjc.jp/
次回大会は、2013年1月を予定
第3回eスポーツ JAPAN CUP StarCraft Ⅱ部門 オンライン選考会 2012.8.25 part 3
第3回eスポーツ JAPAN CUP StarCraft Ⅱ部門 オンライン選考会 2012.8.25 part 3
【CHA-LA HEAD-CHA-LA】辰年なので好き勝手歌ってみた【乙】
CHA-LA HEAD-CHA-LA
歌:影山ヒロノブ
作詞:森雪之丞
作曲:清岡 千穂
covered by 乙
小学生の頃
グランドにあるブランコで頭から落ちた
友人が僕にこう言いました。
「落ちた時...
ちょっとだけカメハメ波がでた。」
多分打ちどころが悪かったんだな。
って思いました。
彼は今も元気にしてるかな...
Sparking!!!!!
フル
Y https://youtu.be/sc2RfDNJCuA
N
#CHA-LA HEAD-CHA-LA #歌ってみた #乙
#ドラゴンボールZ #土曜はSPT
インストはこちらからお借りしました。
https://youtu.be/1cfcRc1aNGw?si=-wMPwZLEK4I2MEdz
モンスト DIOの世界
編成
1承太郎sc
2承太郎sc
3ダルタニャン
4承太郎sc
守護獣 パック
お助け 全敵HP10%削り
ほぼ承太郎艦隊の宛にならん攻略です()しかも下手!ギリギリでなんとか勝てた…今回チャレンジ数は4回位で勝てたけど承太郎のおかげっすねこれ…
【ビートセイバー】熱波 - tephe feat. Butter (Expert)【S】
未熟なプレイがあってもいいじゃないの精神で
クリアできたものを上げていく所存
斬った日: 2023/1/14
使わせていただいた譜面
・[SC2H] tephe - Neppa ft. Butter
mapper: GalaxyMaster
https://beatsaver.com/maps/2de12
お借りしたアバター
・モダン
https://hub.vroid.com/characters/3185050909658320118/models/7753521394856882666
以前より上達したなーと思ったら「高評価」
応援したいと思ったら「チャンネル登録」
おすすめの譜面があったら「コメント」
お願いいたします
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・ニコニコ動画チャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/128510115
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Twitter
https://twitter.com/CivilMarx
#BeatSaber
遠い夏に置いてきた初恋【きみはもうほかの誰かのもの】
きみはもうほかの誰かのものの実況です
女装少年に惹かれてDLしました
東くんは主人公のこと名字で呼びそうだなと終わってから思いました
Youtubeはこちら
https://youtu.be/Sc2Ni-8WPt4
チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC3Um9ngSJNp77CI22xwbdmQ
Twitter:https://twitter.com/karupasutrpg
ノベルゲームコレクション
https://novelgame.jp/games/show/6215
[SC2]のんびり筍で印象的なボス[コーオプ]
KR鯖です。
味方はストゥコープ、自分は筍です。プレステージは味方が軍団の君主(感染バンカーの感染マリーン生産時間加速・感染バンカーにユニットを入れることができなくなる)、自分は霊魂の職人(筍の近くにいる狂信者が倒れると、近くにいる非英雄の機械タイプユニットの性能アップ・筍のスキルダメージがダウン)です。
マップはボイドランチ、ミュテーションは今週の「印象的なボス」(敵の攻勢にマジツヨ英雄ユニットが参加する+敵の英雄タイプユニットが倒れると近くにいる味方のユニットの攻撃とスキル使用が不可能になる)になりました。
普通の時はまず昇天者(テンプラ)と狂信者(ゼロット)の組み合わせを完成させたあとでコロッサスを作り出しますが、今回はマップもマップでミュテーションもミュテーションだし筍の最核心ユニットである昇天者を果敢にスキップ、プレステージの性能を活かせる方の戦い方をしました。
ミュテーションで召喚される敵の英雄ユニットは昇天者から殺しにしてくるので安定的に昇天者を強化するのがきつくて、なんとか1体倒してもあとのスキル使用が封印されるため、こちらも射程が長くダメージがある、対地対空が全部できて起動しながら戦えるマジツヨユニットが必要になりました。SC2にそんなチートユニットある?あれ、ここに筍のプレステージ1で強化されたコロッサスが...?
最悪自分の全ユニットが全滅されてもコロッサスだけ生き残ればOKのイメージです。筍は今回はプレステージトリガーの役以外マジいらんっす。
本気で筍やるならプレステージ3が強くね?いや、今回はコロッサスだけでもプレステージ1も分があると思うよ、マジで。(SC2特有のラグもあるし)
[SC2]のんびりミュテーション[コーオプ]
KR鯖です。
味方はタイカス、自分はメンスクです。マップは死のクレードルで、ミュテーションは移動費用(ユニットと建物に命令すると資源を消費+敵が倒れると地を燃やせ地上にダメージを与える)になりました。
プレステージは味方が独狼(お互い離れていると自分の英雄ユニットがパワアップ・近くにいると逆にパワダウン)、自分が死の商人(部隊員(CCから生産出来るマリーンと似いてるユニット)への武装コストがダウン+武器を装備した部隊員が倒れると爆雷が出現し爆発・武器を装備した部隊員が倒れても武器をドロップしない)になります。
メンスクの基本は部隊員(弱いマリーンのイメージ、マシンガン・HP100+火炎放射器・対空ロケットランチャーの3つの武器を1つ選択装備させ強化出来る)+近衛隊(部隊員以外の戦闘ユニット、基本的にもハイスペックで敵を倒すことでランクアップしてもっと強くなるが、生産コストがとても高い)になります。他にも色んな近衛隊ユニットはありますが、とりあえず強いのは何?と言うとイージス(マラウダー)とアウグストグラードの誇り(バトルクルーザー)当たりです。イージスは地上戦が強く射程も中々ありそしてシールドスキルを装備して速くも生産出来る優秀なユニット、そしてアウグストグラードの誇りはタイミングこそ遅いですがランク3になったときの3連発ヤマト砲(範囲ダメージ判定あり)がとにかく司令官専用スキルに匹敵するほど強力です。その近衛隊を武器を装備させた部隊員でサポートするのがメンスクのメイン戦術になります。
死の商人プレステージは、ほぼ消耗品として使われる部隊員のコストをダウンさせ自爆兵器化させることでもっと攻めやすいようにするプレステージです。開幕の敵の襲来も地上部隊なら火炎放射器を装備させた部隊員が4人ぐらいいると何とかなるぐらいは自爆のダメージが高いので、味方が開幕よわよわだとしてもメンスク一人で防壁が出来るようになります。ただ、武装部隊員が倒れたとき出てくる爆雷は射程があんまり長くはないので基本的には最低限のロケット部隊員以外は火炎放射部隊員がメインになります。余裕があれば攻撃特化のマシンガン持ちを一気に特攻させることも一見ありかも?
[SC2]のんびり筍[コープ]
KR鯖です。
味方はカラックス、自分は筍です。プレステージは味方が騎士たる者(ユニットの生産コストダウン・砲塔使用不可)、自分は霊魂の職人(筍の近くにいる狂信者(他のプロトスのゼロットのやつ)が倒れると、近くにいる非英雄の機械タイプユニットの性能アップ・筍のスキルダメージがダウン)です。
中々性能があった筍の開戦力を減らして特技である壊滅的でも言える破壊力をさらに極めたプレステージですが、筍のスキルダメージが足りないので色々頭を使わせることになります。特の機械ユニットへの性能アップはすべて攻撃性能なのでHPとシールドは基本スペックそのまま=生存率がちと足りないって感じです。それを上昇した機械ユニットの火力、そして元も強かった昇天者(ハイテンプラーのやつ)のエネルギースピアーでゴリ押しするプレステージになります。
ベースユニットは狂信者を集めながらとりあえず昇天者を8人、憤怒の守護者(他のプロトスのコロッサス)を5~6機、あとは全部狂信者でいい感じになります(できればサポートのため撹乱機と次元分光器も2機ぐらい)。モブの勢力はとにかくエネルギースピアーを乱射、残った建物とハイブリッドとかの硬いやつは精神爆発(昇天者のFスキル)と憤怒の守護者で蹴散らすイメージです。筍はダメージがあんまり期待できないのでタンク役になります(ユニットと味方をスキルで助けるとベスト)。
[SC2]のんびりステットマーン[コープ]
KR鯖です。
味方はアーララク(プロトス)、自分がステットマーン(ザーグ)です。マップはアモンの鎌。
プレステージは味方は無し、自分は石油の王(自分の機械タイプ非英雄ユニットが敵を倒すと30秒間攻撃速度が最大10回、100%までアップされるが、ユニットの生産へのミネラルコストが+40%になり、メカインフェスターが使用出来なくなる)です。基本ウルトラとかバトルキャリアロード(こちらの翻訳では戦闘母艦君主)とかの硬く強いユニットの使用に向けているプレステージですが、とにかくガースが足りなくてミネラルが残るし、ステットマーンザーグリングめちゃくちゃ強いし、仕方ありませんね()
色々グダっとるけどまあそこらへんはよろしくオナシャス()
【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 22日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
注意:ゆっくりボイスと茶番が含まれます。
今回はネタと雑操作が多めです。
スタークラフト2の人口がさらに増えますように。
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SC2アカウント名:DDD
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お便り&質問:[email protected]
ちっちゃいパンプキン買ったよ【SC2nd-01】
シーバスを1キャッチする試み、再開です。
タックルベリーで買ったおもかわルアー。
ニコニコURL→https://www.nicovideo.jp/user/98014781
ルール
・フライはタイイングしたもののみ
・ルアーは税抜き1000円のものまで(中古可)
・ロストしたら釣行後釣り場清掃活動
・生配信中で釣ったものを写真に収めて1キャッチ
・釣行動画を編集するまで次の釣り禁止
・ロスト合計金額¥10000終了
BGM
MusMus
DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房
【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 21日目
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今回はネタと雑操作が多めです。
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シーバスチャレンジ2nd Season開幕(SC2nd-01)
シーバスを1キャッチする試みです。
2nd開幕です。
ルール
・フライはタイイングしたもののみ
・ルアーは税抜き1000円のものまで(中古可)
・ロストしたら釣行後釣り場清掃活動
・生配信中で釣ったものを写真に収めて1キャッチ
・釣行動画を編集するまで次の釣り禁止
・ロスト合計金額¥10000終了
BGM
MusMus
DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房
【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 20日目
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【クトゥルフTRPG】滑らかな旅 PART0【ゆっくりTRPG】→sm40844492
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 19日目
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※思ってたより元気です
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 18日目
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 17日目
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 15日目
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 14日目
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【オリジナル曲】流星
流星
「流星は夜空に美しくて輝く、諦めるせず落ちる。」
ついに、ついに!!リリース!!!
元気な曲けどなんか切ない曲ですね
作曲:にこまふらー
絵:にこまふら
ギター、ドラム:sc2un sh4re
サインドクラウド版ようつべ版
【Battle.netアプリで..】No.0142 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
最近、私のスタクラ2というと、この動画にて
対戦するVery Hard=超難関レベルと、
1ヶ下のHarder=難関レベル2を行ったり来たり
するかのように、Very Hardに負けて降格、
Harderに勝って昇格、というのを繰り返して
おります。(; ・`д・´)
なんとかVery Hardにも勝てるようになりたいん
ですが、いかんせんこの超難関AIが強い!
Harderから昇格まではするものの、昇格した
とたん、ボコられてまた降格する、という
感じです?(-_―; )?
この動画も、例に洩れることなく、Very Hardに
ボコられて降格しました(( ;゚ Д゚ ))
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【Battle.netアプリで..】No.0141 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【3試合、○○○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
スタクラ2の動画は、本日2回目の配信と
なります。( ・`ω・´)キリッ
この配信の3試合の直前、Very Hard=超難関
レベルのAI相手に連敗をしまして、結果
レベルがHarder=難関レベル2に下げられて
しまいました(; ・`д・´)
これはですね、私としては許せなかったん
ですよ(# ゚ Д゚ )
もう、Very Hardレベル相手に勝って、そして
Elite=エリートレベルと対戦したい!(๑•̀ㅂ•́)و✧
そう思ってですね、今回はまたレベルが
Very Hardに引き上げられるまで、連勝を
目標に試合に臨みました。
アレなんですよ。一回Eliteレベル相手に
たまにでも勝てるようになったら、私は
もうネット対戦にチャレンジするつもり
なんです( ・`ω・´)キリッ
AIの最強レベル相手に一回でも勝って、
しっかりと自信を付けてからネット対戦に
臨みたい、ということですね( ̄^ ̄)ゞ
もしかしたら、いままで目標に掲げていた
マクロゲームは、しばらく保留しまして、
3ハッチェオールインを磨いて、最初のうちは
ネット対戦もそれで戦おうと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
ウワサに聞く話では、ネット対戦では
奇想天外の速攻策を使ってくるプレイヤーや、
建設物マニア、飛行ユニットマニアなど、
初見では対策しにくい作戦を使ってくる人が
いるみたいなので、何が飛んできても動じず
対応できるような技術とメンタルを鍛えたい
と思います( ̄^ ̄)ゞ
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【Battle.netアプリで..】No.0140 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【2試合、×○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ここ何日か、私はビルドオーダーを少しずつ
修正するようにしまして、よりマクロ寄りの
ビルドに近づけました。( ・`ω・´)キリッ
これの一番のメリットは、バランス良く
ユニットを生産できるようになり、経済的な
余裕があるので、より多くの兵ユニットを
生産したり、アップグレードを入手できる
ようになる、ということです。
ですが、良いことずくめではなく、初動
(部隊を敵地へ派遣するタイム)が遅れることは
どうしても免れることは出来ず。結果的に
初動が試合開始から5分ないし6分辺りに
差し掛かってくることです。これはこちらも
兵力を十分に用意できるように、敵軍も
その分だけ兵力を養うことが出来るわけです
から、激戦を覚悟しなくてはいけません。
ガスの採掘について、私は1つ迷っている
ことがあり、それは現在はエクストラクターは
1ヶのみで頑張っていますが、もしかしたら
将来的にはこれを複数用意するようにする
かもしれません。速攻のタイムはさらに
遅れてしまいますが、そのぶんアップグレード
がより積極的に狙えるので、逆に勝ちやすい
可能性もあります。
アレです。対ザーグのラーカーや、対テランの
ヘリオン。これら要注意ユニットの対処さえ
出来れば、速攻のタイムが5分を超えても
敵軍を攻略出来るかもしれません。
AIとの試合が最近はギリギリの熱戦となって
まいりましたが、へこたれずにやって行きたい
と思います( ̄^ ̄)ゞ
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【Battle.netアプリで..】No.0139 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は勝ちました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
実は、この動画を録画する直前、もっと長い、
50分程度のスタクラ動画を撮影したんですが、
なんとコンピュータの処理落ちが酷くて
動画後半の映像と音が一致しなくなって
しまったので、やむなくそちらを削除しまして、
また短い動画を撮り直しました。(; ・`д・´)
スタークラフト2、わりと昔からある、米国
ではかなり定番のリアルタイムストラテジー
なんですが、意外と容量とか処理速度の重い
ゲームでもあり、本当にめっちゃいいPCでも
持ってないと、処理落ちが頻繁に起きるんです。
(( ;゚ Д゚ ))
この私が現在使っているパソコン、わりと
いいスペックの代物なんですが..
それでもスタクラ2、重いんですよ。
どうしたもんだか(; ・`д・´)
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【Battle.netアプリで..】No.0138 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は.. 負けました。
( ;°; Д °;)グハァッ。:+`;
Youtubeの配信者さま、そしてスタクラ2の
プロのゲームをいくつか拝見いたしまして、
ビルドオーダーに工夫を加えてみました。
それはナチュラルベース(第二基地)へと
繋がるランプを建造物でWall Off(ウォール
オフ)すること。これは敵が大軍で押し寄せて
来た時に、通り道を狭くすることで、より
少ない兵力で迎え撃てるようにするためです。
元々、こちら側としては速攻を狙っている
ので、逆に守備が薄くなりやすいんです。
なので、サードベース(第三基地)は最悪
取られてもいいけどメインベース(第一基地)と
ナチュラルベースは死守しよう、という構えを
取ろうとしました。( ・`ω・´)キリッ
全体的には良いタイムで軍を整備できた
気がいたしますが、ややザーグリングが
少なすぎた印象があります。普段なら
大活躍のローチの部隊が、なんとお相手の
採掘役であるSCVに取り囲まれて倒されて
しまいました(( ;゚ Д゚ ))
もっとザーグリングがいたなら戦況は
違ったでしょうから、惜しい敗北をして
しまいました(; ・`д・´)
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【Battle.netアプリで..】No.0137 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は、勝ちました( ・´ー・`)
やっぱりローチの力は強いですね。
接近しないと戦えないザーグリングとは
セットで使ってあげることで、中距離から
敵を射抜けるローチが大活躍してくれます。
( ・`ω・´)キリッ
今回は、快勝といえる内容の試合でしたが、
同時にベインリングの生産を間に合わせる
ことが出来なかったという課題も残りました。
勝ったから良い、という風に考えず、
一気に大ダメージを与えることが出来る
ベインリングをしっかり軍に入れてあげる
ことで、狭い戦場などで敵ユニットを
まとめて倒せるようにしたいです。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
..といっても、結局は同じ過ちを何度も
繰り返しながらゲームを遊ぶのだと
思いますが、私は。あはは(*´∇`*)
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ふるさと納税のやさしい始め方!仕組みやメリットなどを分かりやすく解説
<宮崎県産豚こま切れ 4.5kg>
https://item.rakuten.co.jp/f454010-takanabe/hn_12/
訳あり品!沖縄県北中城村 完熟マンゴー(中)×1箱(約1.5kg)
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【動画内でご紹介したサイト】
「楽天ふるさと納税」
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全額控除されるふるさと納税額(年間上限)の目安
https://www.soumu.go.jp/main_sosiki/jichi_zeisei/czaisei/czaisei_seido/furusato/mechanism/deduction.html#block02
0:00 概要
0:22 入社二年目に手取りが減る現象
01:06 チャンネル概要
02:44 節税後の生活の変化
03:39 給料天引きされる 税金の種類
05:23 ②雇用保険料
05:52 ③所得税
06:37 ④住民税 これがコントロールできる数少ない税金
07:47 ふるさと納税とは? 本音と建て前
08:53 ふるさと納税の仕組み
11:47 ふるさと納税の手順
13:15 寄付したい自治体と返礼品を選ぶ
14:12 寄付の手続きを行う
15:07 まとめ:以前のふるさと納税はお金持ちの裏ワザだった
16:52 エンディング
【関連動画】
初心者が使える利益20%UP 株の収益公開:運用益15% 小額投資非課税制度 https://youtu.be/rcRL2HV7PhA
気づいてる?年々お菓子が小さくなる現象{銀行の預金が減っていく!}https://youtu.be/UF2qaR6rAx8
▼参考資料
改めてよく見て欲しい! 給与明細の見方と税金・社会保険料の仕組み
https://mponline.sbi-moneyplaza.co.jp/insurance/20200508kyuuyomeisai.html#i
やりすぎな自治体も出てきて
国からふるさと納税が停止されたところもありますから、
日本人の平均年収は450万円ほどです
https://clabel.me/incomes/24345
#ふるさと納税 #始め方 #節約
【Battle.netアプリで..】No.0136 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ぎゃあああああああああ!!!...
この配信の試合は、負けました( ;°; Д °;)。:+`;
3ハッチェオールインによる速攻、敵軍が
強くて完全に阻まれてしまったので、急遽
マクロゲームに狙いを変えてやってみたん
ですが、ダメでした(-_―; )
やっぱりマクロゲームの方が、以前ほど
スムーズに出来なくなっているので、
現状だとたとえマクロゲームに切り替えても
上手く行かないんですよねぇ..
それでも、将来的にはどうしても必要な技術
なので、今後も速攻が上手く行かなかった
場合は、マクロに切り替えられるように
鍛錬を積みたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
一応、負けた試合でも、1つ収穫があって、
クイーンたちにしっかりとコントロール
グループのホットキーを割り当てることが
出来たので、攻撃・防御のどちらにも
すぐにクイーンを全て派遣できる態勢を
整えられるようになりました。いままで、
これが他の操作に気を取られすぎて
出来ていなかったので、なるべく今後は
クイーンたちも1部隊として活用を
したいと思います( ・`ω・´)キリッ
クイーンの生産をメインベースで繰り返し
行っていたため、「なんでHive=ハイヴを
作れない(Lair=レーアを変身させられない)
んだ?(-_―; )?って混乱していたことは..
内緒にしといてください(; ・`д・´)
(Hiveはクイーン生産中や、アップグレード中
は作れない)
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