キーワード 黄金の太陽開かれし封印 が含まれる動画 : 1301 件中 1 - 32 件目
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任天堂ミュージック ベストコレクション【Vol.7】
自動で次の動画にジャンプします。長時間作業にも使ってやってくださいませ
スマブラ未参戦作品限定回 です。マリオやゼルダがなくても良曲だらけなんですよ
※注意※vol.8は非常に重いです。事前に別窓でsm14814778を開いておくことを推奨します
マイリスト【mylist/22839126】Vol.1【sm11387382】
収録ソフト:バンジョーとカズーイの大冒険 ゴールデンアイ007 ギフトピア ちびロボ! 1080° シルバーストーム カスタムロボ BR シムシティー パイロットウイングス X ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 テトリスフラッシュ おいでよどうぶつの森 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング リズム天国ゴールド nintendogs 黄金の太陽 開かれし封印 伝説のスタフィー 罪と罰 宇宙の後継者
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part1【TestRun】
ついカッとなって作ってしまった。反省点は多いが後悔はしていない。
開始からソル神殿終了まで41分もあるが内35分ほどはイベント。投稿者コメントで解説などをつける予定。
ここまでのフレーム数は148885F、追記回数は1908回
次:sm24015321 マイリス:mylist/45025859
このTestrunを下敷きに作成したAny%はこちら:sm25525983
【黄金の太陽】サテュロス戦【160kbps作業用】
黄金の太陽開かれし封印から本編中で2回しか聞けないこの曲をお届けします。画像は1回目の時で、2分30秒ごとに絵が切り替わり戦闘のダイジェストになってます。個人的には神曲。他の作業用→mylist/10563289 漆黒なる夜明けバージョン→sm12678509
第5回みんなで決めるゲーム音楽ランキングベスト100 3点1票の曲集 part1
3点1票の曲は、一人しかいない投票者が最高点をつけた曲。言わばオンリーワン(第4回の動画の説明文より引用)。
ただし今回は3点の曲を5曲まで投票できるので全1051曲あります。その中から約250曲を紹介します。全10回。
マイリスト→mylist/27399300 part2→sm15518914
デビルサバイバー2 ケロロRPG 銃声とダイヤモンド ドラゴンシーズ CoD:MW2 メダロットnavi きみのためなら死ねる ワイルドアームズ2 天地創造 セクシーパロディウス ストリートファイター4 エストポリス伝記2 双界儀 クロノトリガー ソニックアドベンチャー 大乱闘スマッシュブラザーズX 太鼓の達人12 F-ZEROGX 黄金の太陽開かれし封印 虫姫さま KOF96 トリガーハートエグゼリカ ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 ことばのパズルもじぴったん大辞典
【全21曲】桜庭統 通常戦闘曲集
桜庭統作曲のRPG通常戦闘曲を集めました。
曲順はゲーム発売順。テイルズは作曲者がわからないのと、多いのと、既にあるということでありませんすみません。
天使の詩 白き翼の祈り、ビヨンドザビヨンド、スターオーシャン、シャイニング・ザ・ホーリィアーク、ヴァルキリープロファイル、黄金の太陽 開かれし封印 失われし時代 漆黒なる夜明け、バテン・カイトス、転生學園月光録、トラスティベル、インフィニット アンディスカバリー
黄金の太陽 開かれし封印 バグなしAny%RTA 4時間57分20秒 Part1/7
(biim式RTAは)初投稿です。
いろいろと頑張って説明しているつもりですが
RTAじゃゲームそのものの面白さは全部伝えきれないから
みんなも『黄金の太陽』をやろうね!
【レギュレーション】
リターンバグを含む、一切のバグの使用禁止
神殿復帰というテクニックの使用を禁止
【計測区間】
計測開始地点:最後のキャラの名前入力決定後
計測終了地点:To Be Continuedとタイトルが完全に表示されるまで
【環境】
ゲームキューブ実機(ゲームボーイプレーヤー使用)
GV-USB2
プロローグ~シーフマスター撃破まで
次⇒sm37331180
このRTAのマイリスト⇒mylist/69225102
偉大なる先駆者兄貴の動画⇒sm34096063
【8/13追記】
5,000再生とたくさんのコメント、そしてたくさんの広告ありがとうございます!
残りのPartもきっちり編集しておりますので、お待ちくださいませ!
今回はほとんどプロローグで話が進んでないから
次のパートまで見て!お願いします!なんでも…
黄金の太陽 開かれし封印 CM
GBA初期にもかかわらず、高いクオリティで定評のある「黄金の太陽」前編的なソフトです。 【黄金の太陽動画】mylist/5084830
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part3【TestRun】
結局サテュロスルート。もうファイヤーボールは見たくない。あとネレイちゃんかわいい。
今回はロビンジェラルドイワンレベル5メアリーレベル10で何とか倒せたが、たぶんレベル4だと死んでた、ってかヒートフラッシュが即死になるから無理ゲーくさい。行動そのものの調整は難しいから。
今回までのフレーム数は294289フレーム、追記回数は5636回。サテュロスだけでたぶん2000回はいってる。
前:sm24015321 次:sm24034300 マイリス:mylist/45025859
勢いで此処まできたけど次こそ遅くなると思われる。ってかここ数日これしかやってねー。あとネレイちゃんかわいい。
【TAS】黄金の太陽 開かれし封印 ”Any%” Part1
お久しぶりです。
前回のTestRun後に二回ほど完走し今回の最終走(予定)に挑みます。
前回あげた動画との変更点や、細かい解説を投稿者コメントに載せます
ちなみに、現在の自己ベストは699041F、約3:14:11.68、約十四分更新できれば目標の三時間切りができます、かんばります
今回のフレーム数は14420F更新の134465Fです。この更新フレーム数は前回あげた動画と比べてのものです。
7月17日追記:Tasvideosに提出後、可決されました
http://tasvideos.org/2893M.html
これもひとえに皆様のご支持、情報提供があったからこそです、ありがとうございました
次:sm25526401 マイリス:mylist/48251239
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part2【TestRun】
ようやく戦闘が楽しくなる頃。乱数が素直でTASを作っていて楽しいです。
サテュロスが先かトレトが先かで悩んでるので次回は少し遅くなる。速さで言えばサテュロスルートの方が早いが、戦闘がきつい。トレトルートはグラニドゲットできて戦闘で楽。まあサテュロスルートになるか。
なお、タイトルにもありましたがTestrunであるためいろいろと妥協しています。TestRun終了後、リターンバグも使用してもう一度やるつもりです
此処までのフレーム数は214270、追記回数は3450回。
前:sm24010068 次:sm24020242 マイリス:mylist/45025859
【通常戦闘】桜庭統詰め合わせ【限定】
画像に対するツッコミはいくらでも受け付けます。 収録曲:通常戦闘(黄金の太陽 開かれし封印)→通常戦闘(黄金の太陽 失われし時代 ジャスミン)→通常戦闘(黄金の太陽 失われし時代 ガルシア)→未確認神闘シンドローム→A Motion of Finishing Blow→the true mirror→the valedictory elegy→For Achieve→Stab the Sword of Justice→Cutting Edge of Notion→Blood on the Keys 特殊戦闘編→sm6168551 他の作業用(11月15日追加)→mylist/10563289
作業し易そうな最初の方の街、村曲集
■最初の方の街、村で流れる曲を適当に。テンションが上がりも下がりもしない曲を集めてみました。
1.貿易の街レドモント/Ys フェルガナの誓い 2.待ち合わせは噴水広場で/テイルズ オブ レジェンディア 3.ナタネ村/不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 4.ハイディア村/黄金の太陽 開かれし封印 5.ポドールイ/ロマンシング サ・ガ3 6.篝火の国/ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ 7.Roman/サガ フロンティア2 8.故郷/ゼノブレイド 9.アルニ村/クロノ・クロス 10.Ebel City/エンド オブ エタニティ11.Gentle wind/バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 12.トキオネにて/オプーナ 13.ホームタウン ドミナ/聖剣伝説 Legend of Mana
■ラストダンジョン、ラストステージ:sm13212631,メニュー:sm14604265
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part4【TestRun】
トレトが予想以上にすんなり倒せてびっくり。まあ妥当か。
なお、トレトの木に入る直前でなぞのDesyncが発生してかなりの時間を食われてしまったが、何とか今日中に上げられそうでよかった。間に合わなかった。無念。
ネレイちゃんの出番がもうなくなりそうなのでサムネ
此処までのフレーム数は354162F,追記数は7566回。Desyncのおかげで(あとショップ)サテュロスよりも増えた
前:sm24020242 次:sm24039681 マイリス:mylist/45025859
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part5【TestRun】
ネレイの出番はもう無いといったな。あれはこれから本当になる。
今回は中々TASっぽい戦い方をしたと思う(HP的な意味で)
初めてメモリービュアー使って、走るのと歩くのではエンカウントカウントの進みが違うことに気づく。だいたい走ると歩くより1.5倍エンカウントする。歩きと走りについてはまだまだ吟味が必要。今回は歩きっぱなしだったが
ここまでのフレーム数は388322F 追記回数は8438回
前:sm24034300 次:sm24064986 マイリス:mylist/45025859
黄金の太陽 開かれし封印「通常戦闘」のアカペラ
Smooth McGroove「Golden Sun - Isaac Battle Theme Acapella」
https://www.youtube.com/watch?v=3q0pgm3LUcc
マイリスト:mylist/49537811
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part13【TestRun】
おかえりネレイ
ヴィーナス灯台で戦闘をしたおかげか、かなりすんなり倒せました。サテュメナ。ユニオンドラゴンもテスト時には結構簡単に倒せた、乱数がよかったな。
前:sm24147672 次:sm24147880 マイリス:mylist/45025859
【特殊戦闘】桜庭統詰め合わせ【限定】
収録曲:the true mirror guitar ver→the valedictory elegy guitar ver→サテュロス戦(黄金の太陽)→ボス戦(黄金の太陽開かれし封印)→ボス戦(黄金の太陽失われし時代)→ユニオンドラゴン、デュラハン戦(黄金の太陽)→Tense Atmosphere(SO1)→Purpose(SO1)→The Incarnation of Devil(SO2)→The Incarnation of Devil(SO3)→Confidence in the Domination(VP)→Confidence in the Domination(SO3)→ドゥームドラゴン戦(黄金の太陽) 通常戦闘編→sm6123719 他の作業用(11月15日追加)→mylist/10563289
【100分耐久】黄金の太陽 開かれし封印 通常戦闘曲
無いようでしたので作成してみました。それにしても発売から今年で11年とは…早いですねぇ…(´・ω・`)
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part8【TestRun】
LV4召喚四つあるしクラーケンは楽勝だなとか思ってた自分を殴りたい。
(元々そうだったが)このTASはほぼ作り直しが決定されています。リターンバグが思った以上にすごかった。詳しくはこちらで→sm24076373。正直こんな適当な人が作ってしまって申し訳ないと思っている。アセンブラ言語を勉強しようか。
ここまでのフレーム数は538108、追記回数は12918回。思ったより増えてないのはようやくムービー外でテストをすることを覚えたから。
前:sm24078784 次:sm24108562 マイリス:mylist/45025859
【実況】ミノルの黄金の太陽 開かれし封印 その01【配信】
2014年01月25日21時24分~23時16分配信 『黄金の太陽 開かれし封印』【任天堂/GBA/2001年】
※投稿者≠ミノル
次→sm29537757 mylist/35336048
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part10【TestRun】
ジーとジェネ二つのジンを取り忘れて、いそいそと取りに行き、コロッセオに参加するだけの回。ロビン一人だから結構きつい。
乱数がようやくデレてくれてあっさり入手。ついでにクイックブーツも入手
ここまでのフレーム数は633816F、追記回数は15261回
前:sm24108562 次:sm24136992マイリス:mylist/45025859
黄金の太陽 開かれし封印 バグなしAny%RTA 4時間57分20秒 Part2/7
(biim式RTAのPart2は)初投稿です。
徐々にガバの片鱗が見えてくる……。
【レギュレーション】
リターンバグを含む、一切のバグの使用禁止
神殿復帰というテクニックの使用を禁止
【計測区間】
計測開始地点:最後のキャラの名前入力決定後
計測終了地点:To Be Continuedとタイトルが完全に表示されるまで
【環境】
ゲームキューブ実機(ゲームボーイプレーヤー使用)
GV-USB2
シーフマスター撃破~コリマ森突撃ィ!まで
前⇒sm37330956
次⇒sm37430162
このRTAのマイリスト⇒mylist/69225102
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part6【TestRun】
Luaを覚えていたら時間がかかった。あとブランチしてた。
今回試験的にエンカウントカウンターを画面左上に表示させてみた。ついでに敵のHPもチーム内の一体分(ボスやジン)表示させてみた。中々ありがたかった
此処までのフレーム数は444467F、追記回数は10407回
前:sm24039681 次:sm24078784マイリス:mylist/45025859
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part7【TestRun】
マンティコア戦が実はかなりつらかった。二回行動系は今までの方法では乱数が調整できない可能性がある。次のクラーケンでいろいろ検証したい。
ツヴァイは取らない。今回の戦闘でもわかるどおり、LV4召喚*4+αで大体倒せるため、急いで5つめ以降を取る意味はあまり無い。ついでに言えばツヴァイの効果もあまり重要じゃない。
ここまでのフレーム数は471586F、追記回数は11696回
前:sm24064986 次:sm24087946 マイリス:mylist/45025859
【修正版】ゲームボーイアドバンス カートリッジの箱2001
2001年の132タイトル分収録。BGMは2001年のソフト売上トップ10の10位~1位の順に流れていきます。#10位 スーパーロボット大戦A #9位 タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis #8位 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE #7位 黄金の太陽 開かれし封印 #6位 遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT 1 #5位 ワリオランドアドバンス #4位 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 #3位 スーパーマリオアドバンス #2位 スーパーマリオアドバンス2 #1位 マリオカートアドバンス 次回 2002年を7/11早朝うp予定でしたが、BGM作成する時間がほしいので、延期したいと思います。
[TAS]黄金の太陽 開かれし封印 サテュロス戦(TestRun)
漆黒なる夜明け発売日に上げようと思っていたのをすっかり忘れてました。全然TASに触れてなかったからですが…。 ●基本的にこのゲームでは攻撃しつつ敵の行動を操作したり、攻撃が全て会心などの乱数調整は絶望的です。サテュロス含む一部敵はローテーション行動ですけど。 ●引継ぎ無しを想定して作っています。と言うよりアイテムまで引き継いだら失われしが詰みます。まあ引継ぎ無しでもあの召還獣は問題なさそうよな。
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part14 【TestRun】
これで黄金の太陽開かれし封印のTestRunは終了です、今までのご視聴ありがとうございました。
また後日にでも、更新できるポイント、要調査のポイントを投稿者コメントにてリストアップしていきます。
総フレーム数は838058F,追記回数は19044回 ゲーム内時間は3:37で、ロビンのレベルは18でした。
前:sm24147722 マイリス:mylist/45025859
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part11【TestRun】
ボス戦なしの地味回。
実は七月中に完結させようと思ったが、まあ無理でした。
此処までのフレーム数は677879F、追記回数は16188回
前:sm24116917 次:sm24147672 マイリス:mylist/45025859
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part01
面白そうな選択肢は遊びます。スマンな。
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part9【TestRun】
短いだろうなと思ったら思いのほか長かったと思ったらイベントが長かった。
コロッセオも入れると長すぎると思ったので入れなかった。泉は乱数が悪かったので今回は見送り。割と調整が面倒。
此処までのフレーム数は573611F、追記回数は13551回 本番は十万超えるだろうな
前:sm24087946 次:sm24116917 マイリス:mylist/45025859
【実況】ミノルの黄金の太陽 開かれし封印 その35【配信】
2014年03月02日21時25分~24時56分配信 『黄金の太陽 開かれし封印』【任天堂/GBA/2001年】
※投稿者≠ミノル
sm29721361←前 次→sm29759874 mylist/35336048
【TAS】黄金の太陽 開かれし封印 ”Any%” Part3
ダンジョンレイプ第一弾
ようやくパソコンをゲットできたので早速つっくってうpしました、投稿者コメントは夜につけます
いまさらですが、このTASはTL_Plexa 氏の世界記録をもとに最適化したものです。彼の記録の内容はこちら:
http://www.twitch.tv/tl_plexa/c/4415639
今までのフレーム数は244207Fで、合計50082Fほど更新しました。最初のTestRunが如何に適当でリターンバグがいかに強力なのかがよくわかりますね
前:sm25526401 次:sm25628210 マイリス:mylist/48251239
ものすごいアホなミスが見つかったので、次回を上げる前に修正しておきます修正済み