キーワード 黄金の太陽開かれし封印 が含まれる動画 : 1301 件中 1 - 32 件目
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part2_失われし時代5時間47分26秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
失われし時代のルール
全ジン回収
全召喚石板回収
裏ボス(スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン)撃破
ネクノロミコン入手
空腹で泣いている子供におおきなパンをプレゼント(勇者の義務)
ジュピター灯台のアガティオカースト戦は負けてもそのまま進みます(今回5ターン勝利)
失われし時代の更新点
ポセイドンスキップの導入。海神様の社2、パヤヤーム脱獄イベント、チャンパ村イベント、アンコール遺跡をカット。なおパヤヤームはアラフラの檻の中でエンディングを迎えました。
トライアルロードの中でパワーアップルを使用することで購入費用を削減。
death storage(ポセイドンスキップで使用)
マップのドア番号1の床を踏むのと同時に味方を毒ダメージで戦闘不能にした時、エリアチェンジの発生と味方の戦闘不能が猶予される現象。今回、この間に他のドアを踏むことでエリアチェンジ先を上書きした。NoSave&Quitでは禁止されている(失敗時のロスの大きさからか、誰も使いたがらない)
くろずきんやワイルドコートなどの素早さ増強装備はなくても完走可能ですが、タイムと安心感を重視するならぜひ欲しい。ワンダーバード12匹出現。平均3,4匹程度。これまでの最高記録は8匹だった。今回のデュラハンはカロン/ジンヘルストーム使用。イリスを先回収したので、何が起こっても勝率100%。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
これ以上の更新案がない状態。セーブ中断なし環境で可能なGlitchをほぼ全部使用したと思います。ポセイドンスキップによるルート変更があるので、割と新鮮な感じです。パワーアップルを作り過ぎた(144個)。ドーピングアイテムを簡単に増殖できるので、ライフパンをガルシアとピカードとジャスミンに投与したら、アガティオカースト戦が楽になるかもしれません。失われし時代は淡々とイベントをこなし続けるだけで、特に危険な要素はない。開かれし封印は運ゲー、失われし時代は作業ゲー。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_開かれし封印4:12:19
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・毒でめり込んだ柱を落とすのを忘れた。Any%の場合は戻ってこないから落とさなくていいんだけど(つい癖で)
・黄金の太陽RTAの経験【開かれし封印6/80、失われし時代16/1014[Any%NoSave&Quitの完走数/試行数]】
・この縛りでは初完走なので、記録はとても遅いです。不要なアイテム回収のカット、逃げ区間の導入、演出時間を考慮した戦闘時間短縮など、細かい最適化だけでも、2作合計で少なくとも20分は短縮可能だと思います。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part1_開かれし封印3時間56分59秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
開かれし封印のルール
全ジン回収
引継ぎ6種イベント回収(ウルムチ救出、コロッセオ優勝、ロビン母のお見舞い、ハメット救出、タロス撃破、クープアップ村の盗賊脱獄報告)
木にされた人を水の中から救出する(勇者の義務)
開かれし封印の更新点
アルタミラ洞窟攻略後、リターンバグでハイディア村に飛び、ジンを回収することで、コロッセオを安定化させる。
宝島ボスラッシュの戦術最適化。
素早さ増強装備は必須ではないが、あった方が安心安定です。
ガバ一覧
ルンパ砦でシャドーを1度多く使用してしまった。
ヴィーナス1から宝島に向かう途中、出島からリターンバグを使用するのを忘れた。約30秒ロス。
ラスボス戦の前にガイアのつるぎを装備し忘れた。その分アポカリプスのダメージが小さかったが、リカバリは上手く出来た。今回一番酷いミス。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
4時間切り達成。これ以上縮まる気がしません。開かれし封印は運要素が強いので、試行回数で解決するといいです。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・このゲームは本当にバグが多い、今回ミング山脈のイベント中に巡回兵がその場で歩く動作をしていた。他に、いやしキノコを入手した直後にマーズのジン戦が始まったり、スコップで穴を掘れなかったり。乱数がおかしくなることもある(NoSave&Quitでは関係ないけど)[バグを挙げだしたらキリがない]
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)失われし時代6:20:05_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[失われし時代のルール]
・全ジン回収
・全召喚石板回収
・ネクノロミコン入手
・全裏ボス撃破(スターマジシャン・バルログ・センチネル・デュラハン)
・空腹で泣いている子供にパンを渡す(勇者の義務)
・アガティオカースト戦勝利は努力義務(今回6ターン撃破)
[失われし時代の雑記]
・RTA的に大事な敵素早さ一覧
ピクシー112/アクアジェリー78/ウニビースト101シーバード110/ファイアウォーム94ミニメイジ108オロチ135/ロックちょう116フェアリー150/ニードルエッグ147フライスクアール168/サウスアイランドの塔のマーズのジン199サウスアイランド南西のジュピターのジン197/アガティオ178カースト235/ロビンイワン戦のアガティオ378/プレイバード180ブルーデーモン187/フェニックス243ファイアバード259ワンダーバード285/スターマジシャン268ガーディアンボール292/デュラハン241/ドゥームドラゴン200
[]は初期位置ランダムのルーティン,技名一部省略
・ポセイドン
1:[攻撃,海王,攻撃,カウンター,攻撃,海王,カウンター,攻撃]
2:タイフーンB11/32,オーシャンG11/32,アイスM29/256,アクアS23/256,プライW17/256,攻撃11/256
カウンター毎に行動を次に移す。④カウンターのターンにカウンター2回なら次は⑦カウンター。
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
[RTA]黄金の太陽開かれし封印Speedrun_Any%NoSave&Quit_3.09.19
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
日付:2022年6月17、18日
記録:3:09:19(動画時間0:00:14~3:09:33)[自己ベスト]
測定区間:名前入力完了から最後の会話メッセージが消えるまで[英語版RTA準拠]
総評
開かれし封印と失われし時代で、操作感が若干違う気がする。目標の3時間10分をクリアできたので満足。これを走る前段階で3時間10分56秒の記録を持っていたので、10分切りを目指して、分が悪いのを承知で博打を打った箇所が多々あります。現状、区間記録を単純に合計しても3時間切りは出来ていません。
本走は序盤の逃げ運が悪く、ビリビノ北西の洞窟に到着した時点で、自己ベストか1分以上遅れていました。マーキュリー灯台でサッキュバスが水晶の粉をドロップしなければ、その時点で終了だった。
トレトを弱点のジンアタックで倒したが発光しなかった。発光確率は約86%。全2回行動が眠りの胞子、完全ランダム行動・確率25%の2連続。最低最悪の木屑。リビングスタチュー1匹目をレインボーキルすることで経験値調整をした。
チャートの変更でラマ寺のエナジーストーンを取らない予定だったのに、目の前まで進んでしまった。微ロス。
アルタミラ洞窟のデスルーラは完璧過ぎる調整(偶然)
コロッセオ第2ステージのサトレージ戦の2ターン目に使用したオイルドロップについて、ターン数を長引かせるとヒールナッツを使用される危険性が高まるので博打を打ちました。ここで戦闘が長引くと3時間10分切りが絶望的になるので。
スハーラ砂漠一つ目の竜巻の前のショートカットLはイマジンにすべきだった。6回使用場面があるため。竜巻の上でロビンがキュアライトを使用してEP調整をするため、アクアをショートカットに設定する必要はなかった。微ロス。
終盤の通常エンカウントは、召喚使用数・召喚演出時間・マグナジーの使用・先制奇襲・エンカウント間隔などによって大きく時間がブレる。ヴィーナス灯台の内部で2分以上差がつくことがあり、区間記録は今回より50秒ほど早い[1エンカ少ない+1先制即逃げ]
サテュロスのスクリームを2回も避けてくれたのは幸運。ユニオンドラゴン戦では猛毒と悪霊を潜り抜けることが出来たが、1ターン目にアポカリプスを使用する状況を作れなかったのは凡ミス。
試行回数を重ねれば、もう2分は縮まると思う。
続編:[RTA]黄金の太陽失われし時代Speedrun Any%NoSave&Quit4:55:30
sm40483955
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・パスワードによる引継ぎでは、ロビン一行のレベル情報が含まれる一方で経験値情報が含まれないので、初期経験値はレベル28相当からスタートします。したがって、合流後最初の戦闘終了時にレベルが28まで上がりました(ゲームの設計ミスなので仕様とします)
・東の宝島の攻略手順を間違えた[1回多く岩が隆起→グラインド]
・スターマジシャン戦2ターン目のハウレスは必要なかったかもしれない。
・ドゥームドラゴン戦で、グラニトを使うか、メアリィの耐久を上げるか、どちらかの選択をした方がよかったです。戦術を抜本的に見直した方がよさそうですね。操作がぎこちなくなってるのは、手汗(手の脂?)でコントローラーが滑りやすくなっていたためです。
・オリハルコンを2個加工したのは運試し、エクスカリバーが出なければマサムネを回収する。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)失われし時代6:20:05_part2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[失われし時代の雑記]
・コイン投げ:エクリプス/ワイルドコート/レダアームレット/換金用
・店の掘り出しものの在庫は1種類最大99個。本走ではパワーアップルを108個使用(手持ち12+店96)
・今回スターマジシャンとデュラハンは運ゲ。ガーディアンボール呼び(141/1024)・ジンヘルストーム(1/8)・カロン即死が危険。今回スターマジシャン1-2にガーディアンボールを呼ばれた結果、2-1がマインボール(1/4)なら危険だった。イリス先回収なら安全。デュラハン戦はあっさり終わるパターン(1/2)。イリス先回収なら初期行動がどれでもほぼ安全。次走る時は絶対にイリス先回収。
[]は初期位置ランダムのルーティン,技名一部省略
・デュラハン
[スプラッシュ,攻撃,魔の接触,Fエッジ,攻撃,チャージE,攻撃,デスチャージ,カロン,デスF,ジンS,スクリーム,Fエッジ,魔の接触,攻撃,Fエッジ,スプラッシュ,攻撃,魔の接触,チャージE,スクリーム,デスF,カロン,タイトE]
・ドゥームドラゴン(形態-行動順)
1-1:[ジンB,スクリーム,デスF,ブロッサム,スクリーム,デスF,防御,ブロッサム]
1-2:ブラスターB3/8,フレアS3/8,バーストB1/4
1-3:[アースP,キュア,×,アースP,チャージE,キュア,チャージE,×]
1-4:ペブルB1/2,クエイクS1/4,Eクエイク1/4
2-1:[アースP,バリアA,スクリーム,ジンB,バリアA,アースP,スパイア,デスF]
2-2:ブラスターB3/8,ファイアC1/8,フュームワーム1/4,ホットサンドB1/4
2-3:ルインクラスト3/8,スパイアC3/8,ソーンB1/4
3-1:[ダークソウルB,バリアA,ジンS,アースP,バリアA,ダークソウルB,アースP,ブライアB]
3-2:ルインクラスト5/8,スパイアS1/4,ブライアB1/8
ルインクラスト地召喚200+最大HP40%,ブラスターブレス火170(第二形態のブラスターブレス+ルインクラストが最大火力)
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
【100分耐久】黄金の太陽 開かれし封印 通常戦闘曲
無いようでしたので作成してみました。それにしても発売から今年で11年とは…早いですねぇ…(´・ω・`)
ニンテンドーサウンドセレクション #07【全2421曲】
ゼノブレイド2の音楽制作が完了したとの事!情報公開が待ち遠しいですね。
※現在「第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」が投票受付中です。
[前]⇒sm31554267 [次]⇒ [一覧]⇒mylist/57647856
[主な収録タイトル]
ポケットカメラ/罪と罰 ~地球の継承者~/怪盗ワリオ・ザ・セブン/ファイアーエムブレム外伝/スターフォックス/スーパーマリオサンシャイン/黄金の太陽 開かれし封印/ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島/スーパーマリオワールド/あつめて!カービィ/ゼルダの伝説 夢を見る島/ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル/ファイアーエムブレム 暁の女神/ファイアーエムブレム 覚醒/ポケモン超不思議のダンジョン/マリオカート8/ポケットモンスター ルビー・サファイア/ほか
第5回みんなで決めるゲーム音楽ランキングベスト100 3点1票の曲集 part1
3点1票の曲は、一人しかいない投票者が最高点をつけた曲。言わばオンリーワン(第4回の動画の説明文より引用)。
ただし今回は3点の曲を5曲まで投票できるので全1051曲あります。その中から約250曲を紹介します。全10回。
マイリスト→mylist/27399300 part2→sm15518914
デビルサバイバー2 ケロロRPG 銃声とダイヤモンド ドラゴンシーズ CoD:MW2 メダロットnavi きみのためなら死ねる ワイルドアームズ2 天地創造 セクシーパロディウス ストリートファイター4 エストポリス伝記2 双界儀 クロノトリガー ソニックアドベンチャー 大乱闘スマッシュブラザーズX 太鼓の達人12 F-ZEROGX 黄金の太陽開かれし封印 虫姫さま KOF96 トリガーハートエグゼリカ ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 ことばのパズルもじぴったん大辞典
ニンテンドーサウンドセレクション #06【全2421曲】
今回から「夜曲」「2016年」のランキングで新たに対象となった曲が追加されます。
※現在「第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」が投票受付中です。
[前]⇒sm31554033 [次]⇒sm31730018 [一覧]⇒mylist/57647856
[主な収録タイトル]
モグラ~ニャ/電波人間のRPG2/マリオゴルフ ワールドツアー/ゼルダの伝説 トライフォース3銃士/F-ZERO CLIMAX/The Wonderful 101/まわるメイドインワリオ/ハコボーイ!/黄金の太陽 開かれし封印/マリオカート64/スーパーマリオ64/ラストストーリー/ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス/ゼルダの伝説 風のタクト/ドンキーコング トロピカルフリーズ/ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊/スーパーマリオRPG/カービィのエアライド/大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU/ほか
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart1-1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part1-1
冒険開始からビリビノ到着までのpartです。初めの村から出るのに40分かかるこのゲーム。つまらない区間でも走らなければならないのが辛いところ。飛ばしても差し支えないpartです。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-3
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-3
海神様の社、ガイアロック、アクアロック、サウスアイランドの塔を次々に攻略し、最後に全滅でガラパス島の教会に飛ぶpartです。淡々と攻略しているだけ。全滅するリスクはほとんどない。全滅後にガルシアがリバイブを3回使用してしまうと、アンコール遺跡の頂上でEPが枯渇してリターンを使用出来なくなって帰れなくなる可能性があるので注意。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part43】
あともうちょっと
というか
けっこうつづくんじゃ
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-4
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13、14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-4
パヤヤーム脱獄イベント、アンコール遺跡、チャンパ、レムリア、シャーマン村到着までのpartです。必須イベントの消化が多い。コイン投げは、エクリプスは確定として6枚のうちワイルドコート2レダアームレット1で中の上くらいの結果。おかげで雑魚処理が捗ります。まあ逃げが最速なのですが。
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part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-2
パヤヤーム成敗、サソリ退治、キボンボ、船入手までのpartです。箱や氷柱に乗るのは結構シビアな判定かも。でも練習すれば再現は容易。ピクシーがよくスリープやタイトエナジーでこちらの攻撃を妨害してくるのでお祈り。メニュー操作は画面を見なくても出来るように練習した。
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart1-2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part1-2
ビリビノ、グラニト回収、イミル、マーキュリー灯台、コリマ森、フーチン洞窟、モゴル森、シーアン、アルティン鉱山のリビングスタチュー3匹目までのpartです。ハシゴやツタを一気に上り下りするのは、猶予1Fなので出来たらいいなって感じ。「召喚攻撃が強力+エルブンクロースで素早さ1.5倍=道中の雑魚敵は奇襲を除けば低レベルでも確実に勝てる」というのが本作の特徴です。
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-5
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-5
シャーマン村、ジュピター灯台、合流イベント、マグマロック攻略完了までのpartです。モアパ戦後しばらく音が変になったが、毎回発生する現象です。リターンバグでトライアルロードの説明をスキップしたから?ジンの入れ替え作業は、[slot番号-上から何番目(譲渡は0)]を順に暗唱できるようにしておけば素早く交換できる。
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-1
冒険開始からエアーズロック攻略完了までのpartです。リターンバグで裏のマップに入るのは得意ではないです。エアーズロックやマグマロック外部のブラインド操作は表のマップだからやりやすいけど。フルメタルベストを取るの忘れた。スピードミントの箱にリターンバグを使えば取れます。最初の冒険開始前の名前入力操作は、ロビンチームのジン調整です。
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart1-3
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part1-3
アルティン鉱山の続き、ラマ寺、ラマカン砂漠、カラゴル海南東の洞窟、トレビ、ジー回収、アルタミラ洞窟、コロッセオ、スハーラ砂漠を抜けるまでのpartです。歩数の固定は、壁に激突するまで歩く・走る動作だけで構成すればいい。オアシスは歩いて入れば崖の上に行ける。
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-6
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-6
ロッホ、プロクス、マーズ灯台、エンディングのpartです。ラスボス戦は6分を切れた点はよかったが、乱数調整なしでグリフォンを使うのはダメ。安定チャートは想定時間7分半。ピース所持者を素早さ100を十分超える程度で味方前衛の中で最遅にして、ピースジーペトロのループで敵の1ターン目を確実に封じる。ジーペトロ使用ターン以外は攻撃をしない。ダメージ調整用の召喚は、ヴェスタやアメンラーなどの演出時間が短いものを使用する。もう海外勢は合流をスキップし始めたよ…どうなってるんだ。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part14
申し訳ありません、このような動画時間で(^U^)
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part31
ハメット様救出編
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
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黄金の太陽シリーズ→series/460086
【全21曲】桜庭統 通常戦闘曲集
桜庭統作曲のRPG通常戦闘曲を集めました。
曲順はゲーム発売順。テイルズは作曲者がわからないのと、多いのと、既にあるということでありませんすみません。
天使の詩 白き翼の祈り、ビヨンドザビヨンド、スターオーシャン、シャイニング・ザ・ホーリィアーク、ヴァルキリープロファイル、黄金の太陽 開かれし封印 失われし時代 漆黒なる夜明け、バテン・カイトス、転生學園月光録、トラスティベル、インフィニット アンディスカバリー
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part11
ここが序盤の山場感ありますよね
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_PartLast
本作はこれにて終了です。次作も楽しみですね。
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
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今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part07
意外と大人たちはちゃんとしてるんすよ
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
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今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part37
仲いいんだか、悪いんだか。
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
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今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part39
宝島編ですが、基本的にボコボコにします。
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
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今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086
【黄金の太陽 開かれし封印】思い出のゲームをやろう会_Part33
この大陸砂漠多くない?
※基本的に火・木・日曜日投稿予定。
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今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
黄金の太陽シリーズ→series/460086