キーワード 降臨戦 が含まれる動画 : 544 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
残念戦士の戦場の絆 5月18日① 【アクダイカン】
ミスとしては1stの敵アンチをとろうとした時に、赤ロックに拘りすぎた事と、味方へのカットが全然出来てない事ですね・・・
【降臨戦】神姫プロジェクト 雷属性編成変更
ラグナロク戦は安定しませんね。でも闘い方でギリギリ勝てる位が面白いんですけど。
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
(普通にクリア)【千年戦争アイギス】再降のウェパル 神級
魔界勢→帝国勢→王国勢で縛り。
ユーノとルメディアが王国なのは結構意外。
逆に、なんで王国じゃないの?ってユニットが多かったし。
(マグリカとか…)
イングリッドは初起用。もしかしたらスキュレも。
ウェパルが仲間になるのなら、レラジェ様には本当に期待している。
神獣降臨戦を易しくして、昔の迷宮要素を入れた感じ?
個人的には、高難易度で苦しむより、そこそこの難易度で色んなユニットを使いたいので、
こういう試みは結構好き。
BGM:イルルヤンカシュ戦(神姫プロジェクト)
(普通にクリア)【千年戦争アイギス】天墜神星の巫女たち
一応はイベユニ編成。
初起用は浴衣メル。サリスは久しぶり。
配置間隔と順番さえ気を付ければ、
最近の中では比較的簡単な印象。
BGM:玉兔降臨戦
(金縛り)【千年戦争アイギス】神降ろし
ダンが言うと説得力があり過ぎる。
彼は学園でも水着でも浴衣でも、なんでも似合いそうなんだけど、
金昇格は来ないのかなぁ…。
BGM: 玉兎降臨戦
【FF16】VSガルーダ! 登場人物全員唖然の展開に・・【ファイナルファンタジーXⅥ】#10
FF16 実況プレイ ベネディクタ戦
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【神姫】英霊単騎で!悲恋の恋人 HEROIC【ベリト解説】
神姫プロジェクト(神プロ/神姫PROJECT)
2023年 水着第1弾レイドイベント
悲恋の恋人 HEROICレベル
について「パラシュラーマ単騎」で攻略していきます。
EXアビを不撓不屈にして、武器を降臨戦武器のキュウキ弓
(バーストで状態異常回復)というルートもあるらしいです
きちんとした解説版はこっち
sm42416299
・解説キャラクター:ベリト(神姫)
CVをVOICEROIDの紲星あかりがお送りします。
【スペシャルサンクス】
・ベリトのイラスト:
みなとさん作 Twitter:@minato_kmpr
・うp主神姫Twitterアカウント
https://twitter.com/hyocha_kamipro
神姫PROJECT 神姫VS闘士! 頂上大決戦_HEROIC
リロ無しシャルル編成
今回のHEROICは「チャージを撃たれるまでに合計5000万(50M)ダメージ出せ。3回失敗したら即死。」とシンプルな内容。
70・50・30%でチャージが1個ずつ減るので次第に達成が困難になっていく感じです。
あとバースト以外のダメージが減少するので注意。
編成(#23:25)
編成関連
シャルルに隣の降臨戦武器を持たせて玉消しと防デバフ50%を任せる編成。
シャルルの玉消しが下振れすると失敗しますが、多少ミスる程度ならサブの即バ組で押し込めるくらいの難易度。
シャルルマーニュ:個人的にも一般的にも評価が微妙になりがちな英霊。正直今回も孔明で良い。
ヘルメス:頻繁にカウンターで500k出してくれて永続バフや冥闇も使える便利枠。玉消し要員入れるなら最初に消える人。
エール:DA確定で全体の流れを安定させる枠。マネスいたらヴィゴラス維持してリベリオン外せるのでそっちの方がいい。
アイテール:火力役
アリアンロッド:火力役
サブ:即バ持ち
装備揃ってるなら英霊アレクをバースト加速として使いお供にマネス入れたら大体余裕だと思います。
あと被ダメ少ないので属性関係なく玉消し要員入れて耐久する人もいるそうな…
武器
メイン武器:このフラウイベ斧持たせるためのシャルル。パラシュでも行けますがシャルルよりハードル上がります。
サブ武器も全部違ってて面倒なのでスキル基準で
アセンション:無しでもOK。ただエールが落ちやすくなるので注意。
エラボレイト:黄道エラボでもOK。というかスキル同じ。
リベリオン:現編成だと1本以上推奨。ヒーラーがおらん。
テクニカ:恩恵は薄いけど最低1本はあったほうが良さげ。
エクシード:出来れば上限までほしいが、アイテールが居れば小30x2とかで良い。
ルーセント:バースト最終ダメUP用。趣味武器ですが今回はあったほうが助かるやつ。杖はメディアで使えるので作ってて損は無いはず。
幻獣
実質タケミカヅチ以外無課金。
タケミカヅチも保険なので何でも良いです。
最近のHEROICや限定EXの扱いが「これくらいクリアして欲しい」になってきてるような気がしてならない昨今。
高難度レイド参加するような人には私も同意見ですが、それならそれで本家みたいに魔法石付けるくらいして欲しいかなって思います。
とはいえコラボのHEROICに実質10連チケ付けるのはもしかすると存在するかも知れないコラボ開始組が死ぬので極端に感じる…
コラボクエはもっと楽でいいのよ…
【楽々完封攻略!神姫】一騎当千コラボ 劉備HEROIC【ベリト解説】
神姫プロジェクト(神プロ/神姫PROJECT)
2023年 コラボ降臨戦イベント
一騎当千コラボ 劉備HEROICレベル
について攻略・紹介していきます。
超絶安定裏ルートの紹介です。
◆普通の攻略解説動画はこっち
sm42353222
・解説キャラクター:ベリト(神姫)
CVをVOICEROIDの紲星あかりがお送りします。
【スペシャルサンクス】
・ベリトのイラスト:
みなとさん作 Twitter:@minato_kmpr
・うp主神姫Twitterアカウント
https://twitter.com/hyocha_kamipro
【神姫】一騎当千コラボ 劉備HEROIC【ベリト解説】
神姫プロジェクト(神プロ/神姫PROJECT)
2023年 コラボ降臨戦イベント
一騎当千コラボ 劉備HEROICレベル
について攻略・紹介していきます。
【追記】
闇ツクヨミと雷ネフェルトゥム出張させて、
玉消し連発して一生エネミーバーストさせないという
必勝法があります(時間はかかりますが)
◆楽々完封攻略編はこちらです
sm42362275
・解説キャラクター:ベリト(神姫)
CVをVOICEROIDの紲星あかりがお送りします。
【スペシャルサンクス】
・ベリトのイラスト:
みなとさん作 Twitter:@minato_kmpr
・うp主神姫Twitterアカウント
https://twitter.com/hyocha_kamipro
【VOICEROID実況&ランセレ編成】男女同数アイギス+【王国おんせん繫盛記後編】
王子「ヴィンセントの最期の一撃、アベルのエクスプロードブレス。
吹き飛ばされたいのは~~~~~~~DOCCHI!!!?」
ちびレアン「!?おい、ソーマ、流石に矢を潰してない破魔矢で王子を狙うのは
マズいだろう!!」
【謝辞】王国おんせん繫盛記前編を宣伝してくださった
ぴぃ 様、 柊真 様、 総大将 様、 penta9 様、 ワサビー魔 様、 蓮玖 様、 Ez8 様、
セイドゥ 様、 レイン 様、 ヒアリ 様、 八雲 様、
神獣ナンディ降臨戦を Ez8 様、 宣伝ありがとうございました!
【千年戦争アイギス】大嶽丸Lv15☆3 加護無し
Lv14とLv15の差が激しくて苦労しましたが、パルフィの魔法耐性を常時90まで引き上げるとかなり余裕ができました。
カレーエメルダさんが強い!
神姫PROJECT メジェド降臨戦_HEROIC
振り返ってみるととても楽、というか作業
作業だったのにwiki見たらなにかおかしい
パターンあるはずなんですが、玉0→1や玉2→3でバーストオーダー踏んでるのが謎(玉消しのせい?)
色々と試しましたが、ほぼ確実に玉0と玉2で異常無効解除を踏むパターンに入りました。
ただ、フルバまでの流れを再現したら同様になったので条件あるのかなと思います。(バグ仕様か?)
おそらく大抵は異常無効解除のパターンを踏むと思いますので、そっちで組んだほうが良いです。
SSRリンドブルムとか2個分解除できるのでサブにおすすめ
【神姫】攻略!メジェドHEROIC【ベリト解説】※動画説明欄の追加説明、要確認です!
※重要な攻略追記事項あり
神姫プロジェクト(神プロ)
2020年秋の降臨戦
メジェドHEROICレベル
について攻略・紹介していきます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<重要・追記情報:敵からの指定ミッションについて>
1回目:4色アビリティ使用せよ
2回目:フルバーストせよ
3回目以降:
敵がミッション提示するターンの
敵チャージ玉数に応じて固定
0→状態異常無効バフ消しせよ
1→バーストせよ
2→状態異常無効バフ消しせよ
3→1Tで500万ダメージ出せ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※実装初日時点の初見プレイ動画です。
攻略情報のない中での動画作成です。
攻略内容については過不足あるかと思います。
ご了承ください。
解説キャラクター:ベリト(神姫)
CVをVOICEROIDの紲星あかりがお送りします。
【スペシャルサンクス】
※コンテンツツリーの親作品をご参照ください。
下記は親作品にない協力者さんです。
・ベリトのイラスト:みなとさん作 Twitter:@minato_kmpr
神姫PROJECT リンドブルム降臨戦_HEROIC
とっても長くてとっても怠い
なのでもしも参考にする人がいたら説明と編成だけ見ることを推奨します。がっつり編集するのはめんどい
サポ幻3凸? 編成#54:49
1戦目
1T目とチャージで闇付与。かかると一切攻撃が当たらない。また全員に闇が付与されると通常が全体1万超過の特殊攻撃になるので注意。
2戦目
2体の敵が3T間隔?で専用バフ「攻撃」と「支援」を切り替える。また片方が先に落ちると常時全体攻撃+累積攻バフ付与に行動が変化する(が、数ターン程度なら後述の支援を殴るのと大差ない)。支援中の方を殴ると全体攻撃2000程度+上が防・下が攻デバフのカウンターを撃ってくる。チャージよりカウンター優先のため意図的に殴って支援のチャージ(防バフ)を遅らせるのも可。
3戦目
1T目と4の倍数ターンに全体攻撃+竜巻のデバフ付与。通常チャージはランタゲ2000程度x5、レイジングチャージは全体攻撃+連撃デバフ(DATA)、どちらも竜巻有で累積属性デバフ追加。
HPトリガーは特に無いようで、50%で全体攻撃の後行動変化(通常攻撃がランタゲ3000程度x3に変化し、4の倍数ターンの特殊攻撃に連撃デバフ(DATA)が追加)するのみ。
たぶん大体こんな内容かと。
1STAGEの闇然り、3STAGEの竜巻然り上記の追加効果以外に被ダメUPというか特攻があるので解除推奨。
竜巻解除用にパラケルスス推奨。連撃バフ累積数4かつ連撃両デバフ有で1度だけSAを確認しましたが、逆に言えばその程度。
カット役は全体攻撃頻度が高いので必要性が薄く、連撃率に難がある編成ならともかくパラケルススだといなくても大丈夫かと(アポロンは主に状態異常回復)。
上述の通り全体攻撃が多く状態異常も多いため2~3人ヒーラーがいると助かりますが、必然的に耐久に寄ります。
SSRに候補がいなければブエルがおすすめ。リバイバルが通常のリジェネとスス魔導具と共存するので3種リジェネが可能。1アビの状態異常回復は全体化できないので注意。
ケヒトは持ってないので知りませんが、いたら1~2体で事足りそう(´・ω・`)
神姫PROJECT マルコシアス降臨戦_HEROIC
終盤しきりに許可を求めてくるシャイターンの殺意が高くて怖い(´・ω・`)
サポ幻1凸 編成#12:40
最後面倒くさいのでアビオにしたくてパラシュ使いましたが、アスク安定らしいですね。
あと軽く確認しましたが、魔導具ススの常時リジェネとかも便利そうでしたよ?
それと幻獣も水以外耐性有りなの忘れてフレース等入れてますが、普通にヨルムやドラグーン入れるかリジェネ幻獣の方がよいかと。
【神姫】攻略!マルコシアスHEROIC【ベリト解説】
神姫プロジェクト
2020年夏の降臨戦「マルコシアスHEROICレベル」
について攻略・紹介していきます。
【訂正】
①サブですが、覚醒エア/覚醒シヴァです。
画像が間違ってますので訂正。
②ニケ登場時に「2番手」といってますが「4番手」です。
※実装初日時点の初見プレイ動画です。
攻略情報のない中での動画作成です。
攻略内容については過不足あるかと思います。
ご了承ください。
解説キャラクター:ベリト(神姫)
CVをVOICEROIDの紲星あかりがお送りします。
【スペシャルサンクス】
※コンテンツツリーの親作品をご参照ください。
下記は親作品にない協力者さんです。
・ベリトのイラスト:みなとさん作 Twitter:@minato_kmpr
・音源:フリー素材サイト OtoLogic(オトロジック)
https://otologic.jp/
・画面背景:Creative Freaks
http://creativefreaks.net/?page_id=4392
【ドラグーンカットループ戦法】
sm37071011
神姫PROJECT ピュトーン降臨戦 Heroic 攻略
クラスS英霊アスクレピオスでの攻略となります。
動画内ではアスクレと略しています。
武器と幻獣はイベントや恒常で手に入る範囲になっていますが、
幻獣のカイザーゴッドドラグーンは、1つ限界突破した状態となっています。
運ゲーがあります。
光属性をイベハンマー染めしてて今回きつい・・・というANT向けかもしれない。
参考になれば。
神姫PROJECT ピュトーン降臨戦_HEROIC
初見10万ダメに薙ぎ払われたのでトリガーだけ軽く確認してパラ→ロム→アスクで3回目クリア
個人的にはHEROICで一番楽だった気がする
装備#31:41
炎天獄のように30%以下が厳しいかと思いフレイ入れましたが、まあ使い忘れたというかフルバできなかったというか…
結果的には30%以下の方が被ダメ少なくて楽だったので、フレイ使う人はレイジングしてから適当にぶっ放した方がいいかもしれません。
(普通30%以上の攻デバフ下限より被ダメ少ないと思わんやろ…)
【神姫】斉天大聖HEROICクリア【討伐動画】
神姫プロジェクト
斉天大聖降臨戦HEROICレベル
討伐動画です。
編成などは最初で紹介してます。
※WAVE1~3までを1本にまとめたかったので
やや低解像度です。
【攻略メモ】
特に気を付けるべきはWAVE1の敵を
同時に倒さないといけないということですね。
WAVE2は一番下の国丈から倒すのが良いらしいです。
あとハデスや異常状態回復がいるといいです。
そして迎撃持ちのベリト・エレボスも相変わらずお勧めです。
後半はキャアボトルがあると安定しそう。
ベリトちゃんかわいいヤッター!
(最後はベリトちゃんで仕留めてます)
【神姫project】鵺降臨戦RAGプラス 英霊頼光単騎
火力で押し切ろうとして失敗したので運ゲーするだけのお仕事。
攻略失敗orリタイアの場合、挑戦回数が返還されるので気兼ねなくできました。
兎狸の連撃回数実測値は以下。
1撃:11回
2撃:20回
3撃:10回
兎狸のエネミーバースト名は脱兎撃。
3戦目の柴犬の秀犬突爪はバースト技です。(動画では出ないけど残82%でも平気で使ってくるため)
真っ向勝負して負けた回(英霊槍装備): #5:09
タイトルにプラス記号入れようと思ったけど副作用が読めなかったのでやめ
【千年戦争アイギス】 魔神バルバトスLv16☆3 加護無し
なんとか☆3クリア。難しかった。
☆4は挑戦中ですが厳しい~
→☆4クリアできました。(2020/03/14)が、録画しようとするも再現できず・・・
編成配置はこちら
→https://twitter.com/serenan777/status/1238533932724834305?s=20
序盤から終盤まで運ゲです。お勧めできない。
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6真・天忌神ネメシス
1wave目はマヒを沈黙させつつ毒とぼっこで適当に削りつつ回復。
2wave目はある程度の攻撃デバフ・防御バフをかけつつ毒を撒いて6ターン待つだけです。
カカオおりゃん? 毒撃てる人は他にもいるじゃろキャロットとかサワーソップとか不知火とか。
うん、それ以上に言うことないな今回の降臨戦。
ある程度の防御力と毒さえ用意できれば容易にクリアできると思います。
ほんと前回のベルゼブブなんだったんだ。。。
----
『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【ふるーつふるきゅーと!】真・ネメシス降臨戦 ★3
wave1の敵は全員毒と沈黙が有効です。
真・ネメシスも通常のネメシスと違い終始毒が効くので重ね掛けすれば楽に倒せます。
武器特殊効果
プルーン(HW) 沈黙無効
コムラサキ 沈黙無効
ゆず FCドロップ数+12
梨 麻痺無効
不知火 毒無効
ふるボッコ総攻撃力 89069
助っ人攻撃力 7162
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6真・天淫神ベルゼブブ(※要メロン(聖夜))
初めに書いておきます。
これは攻略動画とは呼べません。何の参考にもなりません。
ふるボッコ火力:116735。課金武器もマシマシです。これだけ防御積んでもギリギリです。
無課金編成での攻略は諦めました。できた方がいたら教えてください…
グレフルをさくらんぼ(聖夜)に差し替えるとだいぶ楽になる気がします。
MPが半分しかない前提の立ち回りを覚える必要があります。
ブラックベリーのMPはとても大事なので可能な限り温存します。彼女の役割はアンズのMPを維持して毎ターン進化スキルを撃たせることです。
メロン(聖夜)は通常スキルと進化スキルを交互に撃ってMPを温存しつつぼっこ火力を支えましょう
メロンが通常スキルを撃つターンにはグレフル(攻撃回数+1 x3)が通常攻撃をしてFCゲージを支えます。
今回が初出ではないですが、回復役に攻撃回数+1武器を持たせてゲージ加速役と交互行動は
非常に有用なのでここ以外でも役に立つ場面多いです。
(特にメロンとさくらんぼの組み合わせは強力です)
2ターン目:防御最大のキャラに攻撃が来るので防御。
3ターン目:ここでMP半減が来ます。このターンに1回だけ減少割合からアンズにMP回復が届きます。使い忘れると最終ターンでスキルを撃てなくなります。
12ターン目:プルーンはHPが低いためここで防御しないとさようならに耐え切れません。
13ターン目:ここからブラックベリーは本気出してよいです。
18ターン:ブラックベリーは素で耐えられます。他は全員防御
さようならを2回耐えたら残リソースを全部つぎ込んで総攻撃。
----
『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【ふるーつふるきゅーと!】真・ベルゼブブ降臨戦 ★3
魔法キャラがいる場合は沈黙対策必須。
HPが半分を切るとそのターンを含め5ターン目に耐えられないレベルの全体攻撃が飛んできます。
(4ターン目は全体攻撃+火水属性にデバフ&MP減)
武器特殊効果
メロン(聖夜) 暗闇無効 FCドロップ数+12
ふるボッコ総攻撃力 81207
助っ人攻撃力 9422
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天灼神ネフェルタリ
今回のMVPはルリミです。
ふるボッコ火力:76938
グレフルの装備変え忘れてて防御やたら高いですがこんなに要りません。
200もあれば十分安定するはずです。こんな防御積むくらいならMPや沈黙無効積んだ方がいいです。
毒無効装備をできる限り全員に持たせる前提なら1wave目の小蛇は全く怖くありません。
こいつらを温存(ウェーブチェインで2wave目まで引っ張っていく)すると全体単発持ちがゲージ稼ぎ役を担うことができます。
本動画ではルリミを使ってますが、イベント入手のコムラサキでも良いかもしれません。
(全体大攻撃に沈黙付与が付いてるのでヘイトを稼ぎやすい点には注意)
暗闇や麻痺が一見厄介に見えますが、毒以外は高ヘイトキャラにしか向かわないので対策は不要です。
全体攻撃で暗闇が付いてるのが1つだけありますが、2Tで効果が切れるので怖くないです。
HP120万前後あたりからパターンが切り替わります。
このパターンの3T目全体攻撃はとても痛いのでHP低いキャラは防御しましょう。
ちなみにトマトはイチジクに変えた方が絶対いいです。
前:sm35800251
----
『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【ふるーつふるきゅーと!】真・ネフェルタリ降臨戦 ★3
状態異常対策すればかなり楽です。
武器特殊効果
グレープフルーツ 毒無効
クランベリー 毒無効 暗闇無効
メロン(聖夜) 毒無効 暗闇無効 FCドロップ数+9
ブラックチェリー 毒無効 暗闇無効
ふるボッコ総攻撃力 79221
助っ人攻撃力 5658
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天紅神カグツチ take3
バナナの通常スキルでもいけるって書いたからにはやらんとな・・・
必要なもの
【必須】
・暗闇無効武器(近接) x 3本 @ ココナッツ、バナナ、ブッシュカン
・暗闇無効武器(遠距離) x 1本 @ ブラックベリー
・沈黙無効武器を装備したMP2000以上のさくらんぼ(聖夜) @ 助っ人
・敵攻撃パターンの完全把握
・攻撃力が スターフルーツ > バナナ であること
・ブラックベリーのMPがある程度高いこと
【選択制】
・攻撃回数+1武器(近接) x 3本 @ココナッツ
・FCドロップ数+6武器(近接) 1本 @ココナッツ
・FCドロップ数+3武器(近接) 4本 @バナナ
・FCドロップ数+3武器(近接or遠距離) 1本 @ブッシュカン or ブラックベリー
もしくは
・攻撃回数+1武器(近接) x 4本 @ココナッツ
・FCドロップ数+3武器(近接) 4本 @バナナ
・FCドロップ数+3武器(近接) 1本 @ブッシュカン
・FCドロップ数+4武器(遠距離) 1本 @ブラックベリー
ふるボッコ火力:90042
なおブラックベリー → プラム への変更は効きません。(FC足りなくなる)
やはり妹は人権。
前:sm36275751
----
『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【ふるーつふるきゅーと!】真・カグツチ降臨戦 ★3
さくらんぼ(聖夜)軸の耐久パです。
武器特殊効果
さくらんぼ(聖夜) 沈黙無効
キンカン 暗闇無効
バナナ FCドロップ数+15 暗闇無効
ふるボッコ総攻撃力 72597
助っ人攻撃力 6000代
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天紅神カグツチ
wave1は前哨戦。wave2が本番。
・・・なんですが、wave1に4ターン以上かけるとMP削られてwave2で詰みます。
初戦は速攻で終わらせるようにしましょう。
wave1、wave2共に暗闇・沈黙を撒いてきます。
wave1の方は3ターン持続するので厄介極まりないのですが、wave2の方は2ターンで効果が切れるので、デバフの有効ターンをきちんと調整できれば対策必須というほどではありません。
助っ人にはドラゴンフルーツをお借りしました。
攻撃力最高のキャラ、防御力最高のキャラをターゲットにした攻撃が多い上、進化スキルに全体回復が乗っているドラゴンフルーツは特に狙われる機会が多いです。
それをわかってる方はセイクリッド・ゲイザーを装備してくれてます。有難くお借りしましょう。
自前で用意できる方はグレープフルーツと入れ替えて、さくらんぼ(聖夜)を助っ人に選ぶのが良いです。
敵の攻撃が非常に激しいため、攻撃ダウン、与ダメージダウン、被ダメージダウン等被ダメを抑えるバフ・デバフを絶やさないようにしましょう。
このゲームのバフ・デバフは後掛け上書きの仕様です。
相手がバフを張ってきたら対応するデバフを即座に使う事を忘れずに。
放置すると即全滅に繋がります。
ブッシュカン→桃
グレープフルーツ→さくらんぼ(聖夜)
に変更すると難易度が大きく下がります。
…っていうか無課金編成にするためにかなり無理してます。
ぶっちゃけ参考にならねえ!
なので素直にガチャキャラ入れた方が楽です。
ソウルストーン込みでの防御値
=============
スターフルーツ:290
ブッシュカン:266
ブラックベリー:286
グレープフルーツ:285
バナナ:119
(助っ人)ドラゴンフルーツ:184
==============
ふるボッコ火力:111494
前:sm35770096
----
『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/