キーワード 鉄の咆哮 が含まれる動画 : 2313 件中 65 - 96 件目
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『WSG2鋼鉄の咆哮』 660面「天空の御座」
ウォーシップガンナー2より660面。
超兵器ヘル・アーチェ戦です。
艦種:双胴巡洋艦 難易度:二周目ULTRAHARD 関連⇒mylist/5491941
鋼鉄の咆哮1をまったりと航海してみる4-1(第13話)
正直前回はうp主自身も意外な展開でした。本来ならばやり直しプレイで空母「第二スケルトマン」を建造して天山艦攻でクリアする予定でしたが、せっかくなので第一骨男で続けます。今回は40mm機銃を57mmバルカン砲に換装して防御の懐を広げました。第12話sm2342150 第14話sm2462055 マイリストmylist/3459806
【アイドルマスター】765艦隊【鋼鉄の咆哮】
この動画はsm575566の丸パクリでできています。でも消えてるんだよね、好きだったのに。
まあ、聞いてくれ。
昔から船は女性に例えられる事が多く、たとえばティルピッツ…ビスマルク…プリンスオブウェールズ…まあ、細かいことはさておき
アイマスを買って素材をあるていど自前で集められるようになったので、初心にかえってみました。
鋼鉄の咆哮1をまったりと航海してみる4-9(第14話)
チェコス(ry艦隊の奮戦に心打たれる男、スケルトマン!(パッパパーパパ(ry骨男が援軍に駆けつけたくても、それはかないません。やり場の無い怒りをこめた長10サンチ高角砲弾が、リゾート地と燃料タンクに降り注ぎます。絶対テュランヌスより迷惑です。(ノイシュヴァンシュタイン城破壊しましたし)第13話sm2425950 第15話sm2536619 マイリストmylist/3459806
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その1
昔ガンナー2超兵器動画をあげていたうp主です。エンディングを上げ忘れたまま長い月日が経った為どうせならストーリーごと上げなおしちまえと思い立った次第です。気まぐれにエンコしていきますんでこれを見つけてくれた人はよろしければ気長にお付き合いくださいませ。どうでもいいことですが視界補助ってほとんど使わないデスヨネ(´・ω・) 次回 sm2493451 一覧 mylist/5357939
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その2
続けて2本目も上げてしまいます。前ステージより使用してた巡洋艦がぬっ壊され、駆逐艦に格下げのシュルツ艦長(´・ω・)声がドズルな元教官と脱出作戦に赴きます。前回 sm2492190 次回 sm2510249 一覧 mylist/5357939
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その3
このステージより開発・独自艦の設計が可能になるわけですが・・・実際一週目の設計だと船という性質上遅くならざるをえませんので画質向上の為船足と補助兵装を普通よりパワーアップさせてもらっています。とりあえずしばらくはこの船体&装備で行こうかと考えています。やっとこさ博士登場。今回のストーリーはこのルートで追っていきます。前回 sm2493451 次回 sm2519732 一覧 mylist/5357939
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その4
前回の博士救出に引き続きさらに複数の潜水艦を助けることになった我等の艦長。どうでもいいですが今回の潜水艦四隻分+前回の潜水艦の人員って駆逐艦一隻にホイホイ積める物なんでしょうか。前回 sm2510249 次回 sm2530022 一覧 mylist/5357939
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その5
シュルツ「護衛対象ってさぁ、複数あるのなんか邪魔じゃね?」ガルトナー「見捨てんぞぉぉぉ!なに恐ろしいこと考えてんだ!」そんなステージです。前回 sm2519732 次回 sm2543382一覧 mylist/5357939
鋼鉄の咆哮1をまったりと航海してみる4-12(第15話)
おおっ、他のうp主の鋼鉄動画が!嗚呼、高速艦ウラヤマシス。さて、航空艤装を廃止(二式水戦の生還率0%)した骨男にとって、空の青は全て敵。圧倒的な空襲を掻い潜り、61サンチ酸素魚雷の射点まで辿り着けるのでしょうか?あと、ボイスはうp主がアフレコしているのではなく、声優さんがあてています。このシリーズの名物ピリッピ(ryは残念ながらPS2版第1作では鳴り響きません。第14話sm2462055 第16話前半sm2583959マイリストmylist/3459806
『鋼鉄の咆哮2WSG』 オープニング
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、オープニングムービーです。
関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 イントロダクション
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、最初の戦闘です。
アーマードコア(AC)でいうところの「レイヴン試験」。艦は指定の物しか使えず、補給もなし。
クリアできなければゲームオーバー(やり直し)になってしまいます。
指示通り行動すれば難なくクリアできるのですが、袋小路があれば奥を覗いてみたくなったり。
艦種:駆逐艦Ⅰ 難易度:HARD 関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 A-10面「疾風捉えたり」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、A-10面。
Aエリアの最終ステージで、初の超兵器(ボス)戦になります。
戦術:後半、レーザー攻撃は防壁でほぼ無効化できるのに対し
対艦ミサイルは食らうと痛いので確実に迎撃していきます。
艦種:米国駆逐艦Ⅴ 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 B-08面「海中の無敵艦」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、B-08面。
超兵器第二戦ですが、二周目で追加される増援が少ないため
難易度としては一周目と大差のないものになっています。
戦術:基本に忠実に、潜航中は対潜装備、浮上後は対艦装備で攻撃。
艦種:英国駆逐艦Ⅵ 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その6
今回も防衛任務なわけですが、ここ一週目だと達成率100%は絶対に火力も船足も足りないです。終盤ナギが固まっているのは移動中にちょっとブラウザ切り替えてたりしたので・・・面目ない。そしてやっと鋼鉄の代名詞が登場です。スーパー今更ですがエミュではなくmonster tvというテレビ(アナログ)付きキャプチャボードで録画してます。前回 sm2530022 次回 sm2569239 一覧 mylist/5357939
『鋼鉄の咆哮2WSG』 B-10面「天翔る無敵要塞」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、B-10面。
Bエリア最終ステージです。
対空対地に使い勝手の良い火炎放射器がここでも活躍します。
命中100%被弾0%でクリアしても評価がSにならないため、Sランクの報酬が未だに不明だったりします。
戦術:見かけより大きい火炎放射砲の判定を利用し、相手進路上に火炎を伸ばして削ります。
艦種:独逸駆逐艦Ⅴ 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 D-03面「海の破壊者」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、D-03面。
超兵器アイテムを回収しつつ命中100%被弾0%でのクリアを狙ってみました。
全てを壊せ、ハウニヴ。
戦術:敵をアウトレンジし、アイテムが水没する前に周辺の敵を殲滅します。
艦種:独逸航空戦艦Ⅰ 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 D-09面「不沈空母現る」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、D-09面。
波動砲はこうでなければ…
強敵とはこうでなければ。
戦術:波動砲とレールガンによる力押し。
命中率が下がりやすいため迎撃モードは使いません。
艦種:日本航空戦艦Ⅰ 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 C-07面「双胴の悪魔」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、C-07面。
Finger…もといガトリングはわりとバランスブレーカー。
戦術:後半の高速艦はダメージを与えると機関故障を起こししばらく停船します。
足止め用の武装としてここではガトリングを用います。
艦種:双胴巡洋艦 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その7
あえなくハワイを奪われた艦長&アメリカ。今回は追撃部隊を抑える作戦です。初めての戦艦との勝負ですが・・・流石に10cm砲ではそろそろきつくなってきましたので次からもちょっと威力を上げていこうかと。今回追加した照明弾は、救助対象(通称ピッピリ)を呼び寄せてくれるありがたい代物です。前回 sm2543382 次回 sm2589737 一覧 mylist/5357939
亡国のイージス2035ウォーシップガンナー OP
亡国のイージス2035~ウォーシップガンナー~のOPです。 プレイ動画うpしました→序章sm2598839 一覧mylist/5399030 2週目mylist/5938264
鋼鉄の咆哮1をまったりと航海してみる5-3(第16話前半)
デビュー当時は散々叩かれながらも2隻の超兵器を葬る大活躍を見せた骨男。しかし、魚雷を使わない対戦艦・要塞砲戦には火力・防御力の不足は明らかであり、これ以上の改造も望めません。この事態に対し、第25水雷戦隊脳内司令部は新対潜兵器の開発を待たずして戦艦投入を決断します。艦名は我が隊の命名基準に「朝の子供向け番組」という慣例ができていたのでそれに従っています。第15話sm2536619 第16話後半sm2620491 マイリストmylist/3459806
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その8
どうも、エンコ失敗しまくったうp主ですorz前回書き込んだとおり、この後の超兵器戦および対巡洋・戦艦の為の装備のアップグレードを行いました。といっても魚雷の連装数を+1し、対潜装備を誘導魚雷へ変えただけですが。(主砲は最初から12,7cmでしたサーセン)つぎはやっとこさヴィント戦です。前回 sm2569239 次回 sm2612009 一覧 mylist/5357939
『鋼鉄の咆哮2WSG』 C-10面「対馬沖の砲煙」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、C-10面。
Cエリア最終ステージです。
目には目を。ドリルにはドリルを。
戦術:ドリルはドリルで受けられます。
受けるとしばらくボーっとしてるのでつつくなり焼くなり色々遊べます。
後半の相手は強力な艦砲を装備しているためおとなしく背後から攻めます。
艦種:ドリル戦艦 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 B-10面「天翔る無敵要塞」 100%-0%
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、B-10面。
稼ぎ頭の巨大航空戦艦で命中100%被弾0%を狙ってみました。
念のため地上物も全て焼き払ってあります。
戦術:前半は回避困難な弾幕を撃たれる前に相手を瞬殺、
後半はアウトレンジ攻撃で敵の攻撃そのものを封じます。
艦種:巨大航空戦艦 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
『鋼鉄の咆哮2WSG』 D-10面「未来への脅威」
初代ウォーシップガンナー(2WSG)から、D-10面。
最後の戦闘です。
戦術:遠距離で戦うと艦首の波動砲を撃たれて終わるので、
至近距離で後背を取りガトリングで一気に倒します。
艦種:双胴戦艦 難易度:二周目HARD 関連⇒mylist/5491592
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その9
というわけでヴィントさんです。なんかもう完全に魚雷動画になってきました( ´-`)砲撃を活躍させるためにキリもいいので次回より巡洋艦へと船体をアップグレードです。あと通信士は俺の嫁という事で。タグでまとめてくれる方に大いに感謝です。前回 sm2589737 次回 sm2615514 一覧 mylist/5357939
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その9.5
今回は前回コメントにもあった巡洋艦と次ステージで強制出撃となる潜水艦の建造です。・・・調子こいて兵装ぶっこみすぎたかも(;・ω・)潜水艦はもぐってばっかりなので手加減なしの機関を積ませてもらいました。あとで機雷探知をつけるのを忘れてて急遽付け足していますがご容赦を。前回 sm2612009 次回 sm2627352 一覧 mylist/5357939
鋼鉄の咆哮1をまったりと航海してみる5-3(第16話後半)
骨男の主砲がおかしいとの指摘がありましたが、このゲームで軽巡洋艦と重巡洋艦の共通でない部品は魚雷のみです。この疑問は開発側も思ったらしく、次作以降は軽重の区分は廃止されます。命名基準の学者ですが、現実のイタリア海軍の命名基準にあります。その中の一隻「ガリレオ=ガリレイ」の数奇な運命は「イタリア軍伝説」でググるか市場の本でどうぞ。第16話前半sm2583959 第17話前半sm2672184 マイリストmylist/3459806
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その10
せっかく巡洋艦建造にもかかわらず潜水艦強制ステージな我等が艦長。ションボリしながら水面下を進行です。実は2度ほど調子こいて浮上した挙句機雷食らいまくって撃沈されました(゚∀゚)前回 sm2615514 次回 sm2639418 一覧 mylist/5357939
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その11
やっとこさ巡洋艦の出撃です。迎撃体制の乱れ撃ちは大量の小型艇や固まってる施設破壊にとことん重宝しますねぇ。前回 sm2627352 次回 sm2651794 一覧 mylist/5357939
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 をやり直してみた その12
オハヨーゴザイマス。今回は前ステージから連続出撃になります。初めてここにきたときは艦隊逃がすだけで涙目でした(´・ω・)前回 sm2639418 次回 sm2667827一覧 mylist/5357939