キーワード 鈍重 が含まれる動画 : 217 件中 1 - 32 件目
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根暗な男がサクラ大戦をぼそぼそ実況part5-2
前回に引き続いてプレイしています、今回はボス戦です。鈍重そうな機体のわりに意外と素早い刹那たん sm12983952←前 次→sm13136159 サクラ大戦実況mylist/21128920 その他の実況mylist/21772703
【FSⅩ】ベル206 武装車両追跡【FSX】
ソフト : Microsoft Flight simulatorⅩ
ゲーム内のミッション、「野生動物を守れ」をプレイ。
ミッション中、武装した密猟者が乗った逃走車両を空中から追跡する場面。
このミッションをプレイして、走行する自動車をCGのヘリが追跡するテレビCMがあったのを思い出しました。
これに関して、ネット上に「実際にこんな事が可能なのか」という質問があり、それに対して「ヘリは鈍重だから無理だろう」という解答があるのを見て、やきもきしたことを思い出しました。
ヘリコプターのスピードは自動車のそれに勝り、運動性も抜群です。
ヘリの追跡から逃れられる自動車なんて、そうそうないでしょう。
もっとも、攻撃して撃ち落とすというのなら話は別ですが……。
FSⅩマイリスト
mylist/36487340
タンキオンライン tanki online 5 Skyscrapers CTF
何で鈍重な重戦車が前に出てんの? と思うかもしれませんが、この動画より前の展開が一方的過ぎたので、仕方なく攻めに転じた次第です。
【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part18【地球防衛軍5】
気持ちは最終戦争
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32633823 未来→近日中(目標)
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
(©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER)
【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part19【地球防衛軍5】
余すことなくお届けします。
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32643056 未来→sm32688232
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
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【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part20【地球防衛軍5】
パイセン登場
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32663092 未来→近日中(目標)
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
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【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part21【地球防衛軍5】
エアレイダーが世界を救う
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32688232 未来→sm32727673
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
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【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part23【地球防衛軍5】
圧倒的絶望
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32727673 未来→sm32778037
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
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【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part24【地球防衛軍5】
固定砲台超つよーい
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32752849 未来→近日中(目標)
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
(©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER)
【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part25【地球防衛軍5】
プランAとは失敗するもの
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32778037 未来→sm32858178
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
(©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER)
【4人実況】 エイリアンvs世紀末防衛軍 part26【地球防衛軍5】
第2部完!
●きつねぎ 視点主 爆撃王エアレイダー
●ちる太 万能レンジャー
●すいせい ドスケベウィングダイバー
●ぶんちん 鈍重戦車フェンサー
◆過去→sm32799956 未来→sm32825585
◆マイリスト→mylist/60193176
■活動記録 mylist/57100616
■コミュニティ co1867669
(©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER)
『44で量タン』リボコロ44・量タン装燃えボ拡散弾『どうでしょう?』
多分ここから暫く44動画。
1近2格の近援護するだったので事前にタンク装甲宣言した所、1番機さんから
低コストタンク希望が来たので久しぶりに量タン。
量タン、燃えボップ自衛/格マンセルワンチャンが強いのと、リスタLv4で左右に
振れるのは強いってのはわかっているのですが、
・元旦装よりも重寄りの鈍重さでAPは元旦装より低い
・元旦やめて量タンにしたからって高コ編成だと結局オバコス
という性能から、44では燃やしたいなら陸タン、肉で耐えたいなら元旦で
ええんじゃないかとご無沙汰だったんですよね。
量タン使うという事はタンク交換に耐えうるコストなので1st指示は1護衛強行。
久しぶりの燃えボの発射ラグが全然うまいこと把握できずおしっこちびりました。
逆に格闘トリガーに積んでた拡散(66だとモビ弾優先してるんだけど、44の
このMAPで山超えロック取ってモビ弾送る機会は少なかろうと積んでみた)は、
今まであんまり使ってなかったんですが凸キャとかのフィーリングで思ったよりも
強いじゃん、と好印象。
ただこの機体の本質は、燃えボを上手く使って初めて相応の価値が出るって
感じだと思うので玄人向けというか、この機体を極めたいんじゃーってやりこむ
のでもなければ、陸タンか元旦使った方が初期値が強いと思います。
マイリス→mylist/60819190
Ace Combat 7 Multiplayer16 バトルロイヤル F-16C + SASM
ただの野良試合のプレイ動画です。
中コスト民御用達のSASM。ホントにそんなに強いのか?と思って試してみました。
F-15CでもグリペンでもなくあえてのF-16C。軽戦とは思えないこの鈍重さはどうにかならんか。
などとぼやきつつも,思ったよりはだいぶ善戦できた気がする。生存者とれたし。
エースコンバット7試合リスト
mylist/64984124
Youtube版(説明が無駄に英語)
https://youtu.be/Ruqu3uNil1k
Ace Combat 7 Multiplayer20 バトルロイヤル Su-34 + HCAA
ただの野良試合のプレイ動画です。
前回(sm34868151)の口直しに,いつもの機体で同じ部屋でもう一戦。急にF-22が増えてて草。
X-02から乗り換えると普段の5割増しくらい鈍重に感じますね。勝手が違うってレベルじゃない。
でも,やっぱり楽しいですよ,こうしてぐるぐるドッグファイトしている方が。
「戦いの基本は格闘だ。武器や装備に頼ってはいけない」ホントそれな。
エースコンバット7試合リスト
mylist/64984124
Youtube版(説明が無駄に英語)
https://youtu.be/r4GTIrCJzmM
和歌山交流戦2019(8)
和歌山「イヌ氏」「イさん」九州勢「スピード」「イノさん」「サウザー」「オージーさん」「アイアイ」「ジィ」「モンモン」
一試合目、基本的に鈍重中コ先落ちは厳しいんだけど和歌山の二人相手に先落ちしちゃうと本当に逃げ場が無くなり困ります(笑)
3:31~ここからジムを全く見ずに味方グフに任せてシャマシに集中する。こういった割り切りというか思い切りが大事なんだと思いました
6:50~敵ジムがちょっとチャラけちゃった感がありますが(笑)視点ジムのダウンしない様に動いてる感が参考になります
ロクリアン正岡作詞作曲/「猪のアイデンティティー」-猪賛歌第一曲
動物はいったいにアイデンティティーがむき出しだ(家畜、ペット、改良野菜唐等は別にして)。ところが人間は、それこそ改良か改悪かは知らないが本来のアイデンティティーが見えがたく、また出し難くなっている「出せるのは情交と食事と排便と睡眠のときだけか?」。
そこで、私は動物の中でも最もそれらしい猪を(今年が干支でもあるが)
「生命の権化」として祭り上げることにした!
その泥臭さ、首すらないみたいな鈍重な体つき。彼ら彼女らからみたら、他の動物はどいつもこいつもおしゃれなアピールポイントを持っていてカッコいいぐらいだ。
私は自身、これを猪気分で作詞作曲した。
「何か知らないが猪のにおいがぷんぷんするし、猪が作曲したみたい!」と悪口言われるも本望だ。
思えば、最近は台風ですら人工的温暖化により本来の自然現象とはいえなくなっている。
尤も、今年関東地方で「豚コレラ」に感染した猪が発見されたという。人間のやることは実に残忍なほどに身勝手で、純粋な猪すらいつかは過去の遺物や化石と化すときがくるのかもしれない。
だから猪に歌ってもらうのだ。
「人様も造化から与えられた本来のヒト性を大事にしようぜ」と!!〔反・哲学者ロック!〕
かのグレタ・トゥーンベリさんのお耳にも入れたいものだが???
2019.10.23ロクリアン・スタジオにて、ロクリアン正岡謹製
Ace Combat 7 Multiplayer575 バトルロイヤル F-14D + 8AAM
ただの野良試合のプレイ動画です。
QAAM,鈍重なネコチャンだと避けるだけでも一苦労。
でも……アンタは8Aくらい避けられるやろ。
エースコンバット7試合リスト
mylist/64984124
Youtube版(説明が無駄に英語)
https://youtu.be/VuNaD8sse0k
Zombie Army 4 DEAD WAR 1-3-3
フレイマーゾンビ
火炎放射器を扱うボス級ゾンビ。
鈍重かと思いきや時折ダッシュをして急接近をする他、焼かれると持続ダメージを受ける等と脅威です。
弱点は背負った燃料タンクで、ライフルでも10発前後は必要です。
今回処刑をストックしていなかった為奇妙な動きになりましたが、膝をついている場合に処刑が使用可能であれば即座にトドメをさせます。
倒すと火炎放射器をドロップ。
燃料タンクを撃ってトドメをさした場合、爆発したうえに周囲を一定時間炎の海にする為、有効活用も可能。
ただし、範囲がそれなりにあるので焼かれるのに注意。
火炎放射器
重火器にカテゴライズされ、スキルの影響を受ける。
それなりに遠くまで投射されるため、近場であれば屋根の上から落下する前のゾンビまで焼ける。
火炎属性を持っている為、指きりで焼けば継続ダメージ含めて二回でゾンビを倒せる。
照準の半分ほど左側が実際の当たり判定で、近距離になればなるほど露骨に左側じゃないと当たらない。
常にエイム状態にしているのは、ノンエイムだと放射された火炎が幾つか上に出てしまう為。
指きり一回分が無駄になってしまうのを防ぐ為にエイムをし続けている。
なお、バグなのか所持状態で全武器の弾薬を補充するとSMGの弾まで補充される。
因みに、後々登場するアーマーゾンビは火炎放射器で焼かれると露骨によろける為、ラッシュ時に大量に出現した場合に覚えておくと役立つ。
アーマーゾンビも焼けて死ぬ。
一度の指きりで消費する弾薬数は3発。
【ゆっくり】GGST なごやんで気ままに対戦記07(名残雪)
GGSTランクマッチ10F
名残雪VS名残雪
気が付いたら冠雪ばっかり振っていた。
名残雪は鈍重なイメージかもですが、地上ならば相当スピーディーです。
重装甲、高機動・・・ドムり雪!?
メトロイドオモロイド
【SE素材】
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/sound/voice/game.html
ニコニココモンズ
【音声ソフト】
SofTalk
【AudioBook】『紀伊快男児』朗読時代小説 読み手七味春五郎 発行元丸竹書房
高田牧之助は文武に通じ、藩主頼信からの信頼もあつい侍だった。が、最近では人が変わったように鈍重になっている。
頼信は豊家の侍たちを高禄でかかえ、旧家臣と新参との間で軋轢が起こっていた。牧之助は、新参の半九郎ともめた下り、土下座をしてあやまったことで、紛糾をまきおこしてしまう。
豹といわれた牧之助に、いったい何が起こったのか。果たして、牧之助の真意とは?
1940年(昭和15年)12月『講談雑誌』に寄稿された、山本周五郎、若き日の好短編。
■登場人物
高田牧之助……文武両道の侍で、怒ると「豹」になるといわれた男だが、最近は人が変わったと噂されている。
長瀬吉右衛門……藩の中老
佐和……牧之助の許嫁。吉右衛門の娘。
長瀬吉之丞……佐和の兄で、牧之助の親友
大崎半九郎……藩の新参で、二十人力といわれる勇猛な侍。鬼九郎
大崎玄蕃……半九郎の叔父。歴戦の勇士で、福島正則の元家来。
村上彦右衛門……福島家家臣。主家改易につき、大崎、真鍋とともに、に仕える。
真鍋五郎右衛門……同上
辺木五郎兵衛……藩の若侍たちの異見をまとめようとする。
■用語集
怒号……大声で怒鳴ること
下郎……人に召し使われている身分の低い男。
庭上……テイジョウ・庭先
粗忽……軽はずみなこと。そそっかしいこと。そそう。
諸士……多くの侍
喪家……ソウカ・不幸のあった家。喪中の家
擡頭……タイトウ・勢いを増してくること。頭をもたげること
好悪……好き嫌い
衆望……大勢から寄せられる期待と信頼
恩命……オンメイ・情けあるご命令
不惜身命……仏教の用語。死をもいとわない決意
過当……適当な程度を越えていること
埋草……マイソウ・ウメクサ・城を攻めるとき、敵の城の溝堀を埋めるための草
安居……気楽にのんびり暮らすこと
率然……だしぬけ。突然
馳駆……馬を走らせること。走り回ること。あれこれと力を尽くすこと。奔走
■この動画の目次
0:00 一
5:51 二
11:40 三
17:39 四
22:44 五
29:25 六
35:34 七
#AudioTube
#山本周五郎 #短編 #朗読 #小説
-------------------------
【1’03.603】シビック Type R (FK8) ’20【無改造つくば GT7】
無改造 (SSタイヤ使用)、オフライン走行
筑波サーキット (7:00)
車種別の性能差比較のためのタイムアタックです
ホンダ シビック Type R (FK8) ’20
【1’03.603】最高記録
☆ドライバー b_SPEC の評価
【ドライバーコメント】「ハイパワーFFだからヘアピンは苦手?」
【走行時間】15分
【挙動】鈍重なアンダーステア
【安定感】たまに曲がらなくなる、サイドターンでごまかして...
【乗りやすさ】良いけど、速く曲がるにはコツがいる
(PS4 純正コントローラー使用)
黒き剣のマリケス 氷魔法と冒涜の爪パリィ
55戦くらい
相変わらず苦手だ
近接キャラのときは獣の司祭がとても辛かったのだけど、魔法キャラだと氷弾があたるかどうかくらいの距離がキープできて楽だった
マリケスはやってると自キャラが鈍重に感じられる。なんでだろう。
【カスタムロボV2】 フカシハウス プレイ動画 【激闘編】
レンタルバトル動画も7本目に突入。
キングを名乗るフカシが仕切っている建物で、ルールはファッティバイス型限定。
FV型はエアリアルビューティ型やリトルスプリンター型同様、多段ジャンプ持ちの機体で、
それら2タイプと比べると、落下速度が遅く滞空時間に優れ、ジャンプの移動距離が長くなっています。
空中制動の慣性が結構かかるので、操作感覚は人によって合う合わないがありそうですね。
防御性能が高い点も長所で、メタルグラップラーに次いで撃ち合いや相打ちには強い部類。
なお、地上ではMG以下の遅さで極めて鈍重。歩くよりも跳んだほうが速いです。
得意の空中でも移動速度自体はさほどでもなく、遠距離戦や回避戦は苦手。
むしろ近or中距離カスタマイズを組み、こちらから攻めたほうが強みを生かしやすいです。
防戦一方ではいずれつかまるので、一定の圧をかけ続けて相手の手数を減らす方向性とでも言いますか、
守りや迎撃を重視するにしても、"攻撃は最大の防御"的な発想で動くほうが良いと思います。
序盤のエリアにある建物なので、それほど激しい攻撃はしてこないとはいえ、
フカシ本人を含めウェーブ系のボム・ポッドを装備している相手が多く、
パーフェクト狙いだと案外骨が折れるというか、ふとしたミスが被弾に繋がりやすいですね。
特にジェイク(3戦目)はワイドジャンプレッグ装備で、なおかつ武器の弾速の速さが厄介。
ユリエ(2戦目)もスプラッシュガン+ウェーブポッド持ちで、牽制のタイミングを間違えると事故ります。
フカシ(5戦目)は一見ネタに走っているようで、カスタマイズの組み方は意外と合理的で、
ディープなダイブでトリップしたブレードガンの猛連射に加え、壁裏に逃げてもウェーブボムがあり、そしてフロートポッドが地上移動の遅いFVにはよく刺さります。
リヒト編 → (sm40984646)
カトレア編 → (sm40984715)
タクマ塾編 → (sm40937910)
ボロンジ編 → (sm40996525)
フタバ編 → (sm40938060)
博士パート1 → (sm40954454)
博士パート2 → (sm40954720)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 (他数本) → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【DCS World】P-47D Thunderbolt ドッグファイト 鈍重な機体で空戦出来るの?いやいや被弾に強く8丁の機銃とそこそこの旋回性でドイツ機に引けを取らない!
Republic P-47D Thunderbolt Dogfight ドイツ国防軍空軍 Luftwaffeのメッサーシュミット Bf109K-4・フォッケウルフ Fw190A-8・ユンカースJu-88A-4の戦爆合わせて12機とアメリカ陸軍航空軍のP-47 Thunderbolt17機で迎撃した動画をコンバットフライトシムDCS Worldで作りました。
正直P-47でドッグファイト?なんて思いましたが、結構敵に食いついて落とすことが出来ます。また驚くほど頑丈です。多少被弾しても平気で飛べます。そんなP-47Dの魅力をお伝えできればと思います。
【ESRB:M】SOULSTICE 難易度キメラ PART12 12/17
体力が一定値を下回っている状態での狂喜発動は狂乱発動へと切り替わりますが、難易度「新参者」のチュートリアルでは「LTとRTの同時押しで回復させないとゲームオーバー」と説明されるにも関わらず、うp主は難易度騎士/キメラの両方でそのLTとRTの表示が出た事がなく、両トリガーを連打しても回復に至らずゲームオーバーを免れた事は一度もありません。とどのつまり盛大なわるあがきを見せられるだけの死亡確定演出。どういう事なの…
本編に話を移すと、チャンピオン&アボミネーションという画面がすこぶる窮屈になるタッグを相手にするのはどちらも鈍重な攻撃かつリュートの静止カウンターで容易に背後を取れる分まだマシで、モーラー+αの乱戦は頻繁にカメラを回さないといけないのに加えてモーラーの攻撃への対処が面倒なので疲労のケタが違います。赤水晶ショックウェーブは回避は簡単ですが、前動作の薙ぎ払いが直撃するとそのまま吹き飛び中にショックウェーブ被弾→ダウン→ショックウェーブがダウン追撃としてさらに被弾、と合計3回の確定ダメージとなり、現状の最大体力の8割以上が吹き飛びます。実に恐ろしい。
【Vampire プレイ動画】サスカッチ-Sasquatch-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)サスカッチのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
鈍重な体躯であるものの、迎撃性能の高い固有技を持ち合わせ、攻め気で闘えば、ペースをつかみコマンド投げに持ち込むことができる対戦ではダイヤグラムが上位に入るキャラクター。
もちろん、CPUではそういうことは通じないとわかりつつも、CPUの超反応や挙動に対応できるまで苦労しました。
基本的な戦術はダッシュから小P中Pからの小攻撃からビッグタイフーンでゲージを削りました。
難所はモリガンでソウルフィストを飛び越えようとすると迎撃されてしまうパターンに持ち込ませないために、先手を取り間合いを維持することが大事でした。ただ、一番画面端まで距離を取ればソウルフィストは自然消滅するので、待っていれば飛び込んできますから、ビッグタイフーンをはやめに出すと迎撃が間に合います。アナカリスでもたまに事故が起こるので、うっかりミスすることも少なくありませんでした。
全キャラ共通として難所にされているオルバスはカウンターがうまい割には間合いを詰めやすかったので、恐れずにビッグタイフーンを当てておきます。そうするといい確率で突進技をしてくるので、受けたらカウンターして追撃のパターン。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略にずっと苦労しました。超反応に加えて、理不尽な投げをしてくるなど、安定したパターンを見つけられず、相手があらぶらないパターンを選んで、かつ、こちらの優位になる選択を瞬時に行うことでとても疲れました。連打が苦手なキャラなので、テレポーテーションの隙を狙っても、投げられることが度々あります。ダッシュで飛ぶとほぼ対応してくるので、恐れずに歩いて間合いを詰めると案外うまくいきます。そこで、おもなダメージソースはビッグタイフーンの削り。比較的、当たりやすいことを見つけた当たりから、ようやく勝筋が見えてきました。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
1/16に放送した【ヴァンパイア】幻のUMA サスカッチは実在した!!【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
【ANT】働き蟻の物語【プレイ動画】part4
お遣いを済ませ、電車で生這技研へ帰る途中のアズミラ。
すると突如、チンピラ集団による電車ジャックが発生。
悪い人達を懲らしめれば重ミュータントが認められると思った彼女は解放に動き出す。
そして、一緒の電車に居合わせた不審人物「ビー・ビー」と成り行きで共闘する事に。
奇ッ怪なおっさんと一緒に化物少女がチンピラを成敗する!・・・なんだこりゃ。
おっさんは鈍重ですが攻撃力・HPが高いパワータイプ。
さらにスキルによる範囲攻撃に「味方を巻き込まない」特性があるので、
どっしり構えて範囲攻撃を撃つ固定砲台・・・ならぬテレビ砲台としても活躍できそう。
乗客の皆さんは電車ジャック中でもマイペース発言をしたり、
攻略ヒントをくれたりします。逞しいですね。敵になるのも居るけど。
ヒーローばりの活躍をして電車を取り戻せ!
part3→sm41890854 part5→sm41890861(2日後)
part1→sm41890653 マイリスト→mylist/74786278
ジオニックフロント 第1話【訓練01】戦慄の歩兵ロボ
2001年に発売されたPS2用ガンダムゲームのプレイ動画です。
ジオン軍の一部隊としてガンダム擁する連邦軍との戦いに臨みます。
高性能モビルスーツが登場するほどに、鈍重で手のかかるザクが愛おしくなる不思議な体験ができます(個人の感想です)。
俊敏なアクション操作が苦手な私でもザクの操縦が楽しめる大好きなガンダムゲームです。
BANDAI(現BANDAI NAMCO)さん素敵な作品をありがとうございます。
対となるジオンあってガンダム人気ですね。 ジークジオン!
001-3
いずれYoutubeに上げたいとも思っています
(C)SOTSU AGENCY・SUNRISE (C)BANDAI NAMCO
総集編→sm41899931
次の動画(02話)→sm43646511
ジオニックフロント【総集編】2001年の傑作
2001年に発売されたPS2用ガンダムゲームのプレイ動画です。
ジオン軍の一部隊としてガンダム擁する連邦軍との戦いに臨みます。
高性能モビルスーツが登場するほどに、鈍重で手のかかるザクが愛おしくなる不思議な体験ができます(個人の感想です)。
俊敏なアクション操作が苦手な私でもザクの操縦が楽しめる大好きなガンダムゲームです。
BANDAI(現BANDAI NAMCO)さん素敵な作品をありがとうございます。
対となるジオンあってガンダム人気ですね。 ジークジオン!
137
いずれYoutubeに上げたいとも思っています
(C)SOTSU AGENCY・SUNRISE (C)BANDAI NAMCO
第1話→sm41899590
ジオニックフロント 14話【ミッション11】ジオンの盾
2001年に発売されたPS2用ガンダムゲームのプレイ動画です。
ジオン軍の一部隊としてガンダム擁する連邦軍との戦いに臨みます。
高性能モビルスーツが登場するほどに、鈍重で手のかかるザクが愛おしくなる不思議な体験ができます(個人の感想です)。
俊敏なアクション操作が苦手な私でもザクの操縦が楽しめる大好きなガンダムゲームです。
BANDAI(現BANDAI NAMCO)さん素敵な作品をありがとうございます。
対となるジオンあってガンダム人気ですね。 ジークジオン!
016-2
いずれYoutubeに上げたいとも思っています
(C)SOTSU AGENCY・SUNRISE (C)BANDAI NAMCO
総集編→ sm41899931
次の動画(15話)→ sm41024900
ジオニックフロント 19話【2周目03】5分の勝負
2001年に発売されたPS2用ガンダムゲームのプレイ動画です。
ジオン軍の一部隊としてガンダム擁する連邦軍との戦いに臨みます。
高性能モビルスーツが登場するほどに、鈍重で手のかかるザクが愛おしくなる不思議な体験ができます(個人の感想です)。
俊敏なアクション操作が苦手な私でもザクの操縦が楽しめる大好きなガンダムゲームです。
BANDAI(現BANDAI NAMCO)さん素敵な作品をありがとうございます。
対となるジオンあってガンダム人気ですね。 ジークジオン!
031-2
いずれYoutubeに上げたいとも思っています
(C)SOTSU AGENCY・SUNRISE (C)BANDAI NAMCO
総集編→ sm41899931
次の動画(20話)→sm42453747