キーワード 逆チート が含まれる動画 : 139 件中 97 - 128 件目
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【三国志Ⅸ】 霊夢が神社取り戻すために天下統一する【十二話】
おはこんばんにちは、モイネンです
ネトゲって怖いですね、気づいたら時間が経ってます。誰俺にメイド・イン・ヘブンかけたの
さて、そろそろ霊夢陣営が強力化してくる頃合、有効な逆チートを考えなければなりませんね
前:sm6472751 マイリスト:mylist/10463541
AVGNがフランケンシュタインを遊ぶ(Ep58)
長らくお待たせしました、ハロウィーン第2弾です!動画を見る前に復習(予習)ですが、フランケンシュタインとは大男の怪物を生み出した博士の名前で、怪物は無名です。あとGame Genie(チート機と訳してる)はCodemastersの作ったチートコード入力機で、アクションリプレイみたいな物です。ちなみにCodemastersは今だとDirtやGRIDなど、良質なレースゲーを作ってます。前編のドラキュラはこちら→sm5109255 Up主の字幕動画リスト→mylist/7185985
ドラクエ7 Lv99の神さまをぶん殴ってきた
むしゃくしゃしてやった。今は反省している。■シリーズ化する気はなかった。コレで最後っす。■その1→sm5010573 その2→sm5070104
ドラクエ7 Lv99の神さまと再び戯れてみた
やっぱあんな結末じゃあね。つーことでコメントを参考にリベンジしてみた。■コマンド遅くてすみません。今回若干再生速度あげときました。■前回→sm5010573 再生数にただただ驚いております。感謝! ■次?→sm5074561
例のクソゲーのRPG部分をやりこんでみた
sm2646325の動画を見て面白そうなので最新版(3回目)をダウンロードしてRPGの部分をエンディングまでやってみました! 裏ボス倒すにはつかさ避けゲーのTNTN を使ってアイテムを買わないといけないんですが集めるのに苦労しましたw 途中ニーソのみ残したのはニーソ好きが多いと踏んでのことです 裏ボスの部分は長いですがご勘弁を。 最後に、こんなすばらしいクソゲーを作ってくださった作者様に感謝!
ドラクエ7 Lv99の神さまと戯れてみた
改造コードの「敵レベル99」ってのを使用。ナニしてくるのかさっぱりわからん。■リベンジ→sm5070104
長門有希の三国志Ⅹ 第12話
さあ逆チートの時間だよベイビー 第1話:sm3281568 第11話:sm4275360 第13話:sm4449115 マイリスト:mylist/8970482
まりさとありす 逆チートプレイ。その4.5
どうしてこんなことに…。
設定間違いか!?
ルール:
・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。ゲーム中では出ません。
その5>>sm4165326
その4>>sm4170313
まりさとありす 逆チートプレイ。その4.0
なぜかこれだけflvにできませんでした。
度し難い……。なので分割してavi>荒いです。折れる…。
ルール:
・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。本当は出ません。
その4.5>>sm4170783
その3>>sm4164881
まりさとありす 逆チートプレイ。その7
タイムアタックの鬼うどんげさん。もう頑張れない!
4面以降はのり次第で。制作優先!
ルール:
・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。本当は出ません。
・お付き合いありがとうございました~♪
その6>>sm4165618
まりさとありす 逆チートプレイ。その6
なんというストレス。
だいぶキレてる動きが多いです。
ルール:
・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。本当は出ません。
その7>>sm4166061
その5>>sm4165326
まりさとありす 逆チートプレイ。その2
チルノはもっと工夫できますねー。
しんどいのでやらないですが!
ルールとか:・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。本当は出ません。
その3>>sm4164881
その1>>sm4160293
まりさとありす 逆チートプレイ。その5
3面。そろそろめんどくなって来てます。
あきらめたら…いいじゃない。
・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。遅いだけかも。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。本当は出ません。
その6>>sm4165618
その4.5>>sm4170783
まりさとありす 逆チートプレイ。その3
私の咲夜攻略には何かが足りない!
ルール:
・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。本当は出ません。
・多分もうちょっと早い方法がありそう…。
その4>>sm4170313
その2>>sm4165465
まりさとありす 逆チートプレイ。その1
テストプレイがゆるめだったので友人達としんどいまりありをプレイ!
全然きっちりしたやりこみ動画ではありません☆
ルール:
・制限時間=目標タイムに。酷い。
・ちょくちょく時間設定間違ってるのでこそっと直してます。
・たまにキレてます。放置ステージもあります。
・なんかキャプチャソフトの都合でマウスカーソルがでたりなんか
変だったりします。本当は出ません~。
その2>>sm4165465
気功砲のロックマン その1
条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。どうもお久しぶりです。実のところ、もうこのシリーズはやめようと思ったのですが、再生とコメントをたくさんいただいたのが嬉しくてまた挑戦してみました。でも、初代は2と違ってあまりやりこんでいない上、ブランクがあるため下手で、初回から大苦戦しました。なんとかクリアだけはします。その2→sm4160587 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
【アイマス×ランス】中華争奪戦 第12話 『毛利山賊団』
今回は零陵組メインの話なので、防衛戦はまったくと言っていいほど、出てきません。
逆チートは毎回やったら、ダレルので(うp主のプレイ的に)ここぞという時に、やりたいと思います
追記:登録武将一名、能力紹介忘れてました。また次回紹介します。
あと、来週はちょっと忙しいので、お休みにさせていただきます。
追記:すみません、諸事情により今週は間に合いそうにありません。
マイリスト:mylist/6473181 第11話:sm3933447 第13話:sm4193657
1発触れれば即爆破。オワタ式F-ZEROナイトリーグ(1/4)
F-ZEROでもオワタ式が可能ではないか?とゆう事でやってみました。
コードの不具合かわからないが、敵に1発だけ触れた時だけ無事なので、スタート地点で1発敵に当たるようにしています。
ビックブルーで既に難易度急変してますw
上位を狙うより完走できるかが問題だ・・・。
次へ→【ナイトリーグ2/4】sm3972666
クイーンの最初へ→【クイーンリーグ1/4】sm4260432
キングの最初へ→【キングリーグ1/6】sm5357746
エースの最初へ→【エースリーグ1/4】sm6893822
【マイリスト】mylist/7310621
【追記2013/4/3】マスタークラスで攻略された方が現れたようです→sm19501011
東方タクティクスオウガその53『武士の一分、騎士の名誉』
理想と現実にはギャップがある。
誰かがそれを埋めなければならない。
その52>sm3618523 その54>sm3670697 リスト>mylist/5297770
基本逆チートなのですが、ココだけ敵の装備をデチューンしています。ボウガン→バルダーシールドに変更
次のマップの最大レベルの都合上、リグルは19レベルで挑まなくてはなりません
しかし、敵がボウガンを持っていると「あの戦法」でしか勝てなくなってしまいます
あれは美しくないので、こういった形を取らせていただきました
東方タクティクスオウガその45後半『おてんば恋娘の大冒険』
なんだろうipsとか素材とか、ほしい人いらっしゃるのかしら?
特に語ることも無いので、質問疑問その他いろいろありましたらコメントお願いいたします。
出来るだけ返答させていただきます。
その45前編>sm3446026 その46>sm3447794 リスト>mylist/5297770
ああ、動画中のレティがやけに硬いと思ったら、物理耐性が65になっていました
ゴースト並の硬さですね、さすがSGGK。今は修正して85になっています。それでも十分硬いですね。
あと逆チートで分不相応なモノを持っている敵ユニットは、ランダムトレジャーによるアイテム入手を防ぐために
すべてトレジャーがキュアリーフに設定されています。
東方タクティクスオウガその33-4『悲壮の国のアリス』
今回でわかったこと、立ち絵の頭身はせめて統一させるべき
勢いで作ったんで今回だけはご勘弁を
次回からはいつもの紙芝居で、たまに全身絵で行きたいと思います
ああ、それにしてもカノープスには大空が似合うなぁ・・・
その33-3>sm3085498 その34>sm3105560 リスト>mylist/5297770
この動画を作り始めてから急速にアリスが好きになった気がする
【三国志Ⅸ】101匹阿斗ちゃん 三匹目「KOMEI CL決勝」
トルコ「イスタンブール」の地で開催された04-05シーズンUEFA CL決勝「ACミラン」対「リバプールFC」戦
前半にしてミランはキャプテン「マルディーニ」のゴールを皮切りに3点のリードを奪い、試合は決まったと思われた。
ところが後半54分
今度はリバプールのキャプテン「ジェラード」が魂のヘッドでネットを揺らすと、その後のわずか6分間で試合を振り出しに戻す。
そしてPK戦の末、下馬評不利と目されていたリバプールは欧州頂点の座に輝いた…
後に、人々はこの試合を「イスタンブールの奇跡」と呼ぶ様になる。
そして今、歴史は繰り返される…
賈華「世迷言を申すな!」
<OP>sm2907611 <前回>sm2979139 <次回>sm3134653
<マイリスト>mylist/6065778
【三国志11PK】軍師黄皓の憂鬱 第23話「驢馬と外交官」
三国志11PKプレイ動画です。へたれ軍団が天下を目指します。前回に比べると、今回は特に動きの無い内政動画です。それにしても、序盤と比べると内政速くなったなぁ…。 *岑昏さん:在野の初期配置を「仮想」に設定していたため、残念ながら既に他勢力に仕官している様子。完結までに登用できたらいいんですが…。 続きsm2942335 前回sm2552759 リストmylist/4137759
東方タクティクスオウガ別冊『逆チートの弊害と対策』
今回はプレイ動画ではなく、その解説になります
ふーん、と思っていただければ幸いです
17話にて差し替えを敢行したために、あまり意味のない動画になってしまったorz
そうそう、素材は完成したら、改変配布利用なんでもアリで配布使用と思ってます
暫く先になると思いますが・・・申し訳ないッス
東方タクティクスオウガその14前半『戦乱の国のアリス』
全国5人のガンプファンの皆様、申し訳ないッス
友達いない繋がりということで一つ・・・
その13後半>sm2507056 その14後半>sm2519022 リスト>mylist/5297770
逆チートについて>sm2519116
東方タクティクスオウガその3『ゴリアテの英雄』
いよいよロンウェー救出
その2>sm2478337 その4>sm2478471 リスト>mylist/5297770
名前と顔グラ差し替えについてですが、まず顔グラ差し替えは現在は考えていません。脳内補完でお願いします
この当たりからうp主の脳みそが東方よりになってきてます
会話は出切るだけそれっぽさを出していきます
さて一部のキャラの名前については、コードを使い補完して行こうと思っています
あと、後半の話ですが逆チートも考えています
sm2363130 ( ゚∀゚)o彡°リグル!リグル!
~最近のお嬢様にはカリスマが足りない・・・と思う~ 第20話
Q:どんなお話? A:チルノに対抗意識を燃やすレミリアお嬢様が三国志Ⅸの世界で繰り広げるカリスマ回復のお話です。飽和状態なにそれ?おいしいの~という感じでアップしていく予定です。 ひとつ前の話:sm2323103 マイリスト:mylist/1495644/2978855 次のお話:sm2426721 通信欄:自勢力が強くなったとき、新たな縛りや逆チートを入れ戦闘を盛り上げるというのは良い考えだと思います。でも程よくしないと無理ゲーに。ゲームシステムの把握や経験からそれができればいいのですが、できない人はどうするか?それが2方面作戦をとった理由です。負けても勝ってもとりあえずお話は続けられますから。
SS魔導物語 PARで改造してみた【アルル単身ヨグ・スォートス戦4周目】 Part3
PARでパーティー編成して、アルル単身バウンダリィ・スペースに突入してみました。防御装備はお色気パッドw
Part3は汚染のヨグとヨグ・スォートス前半戦。
ヨグ・スォートス前半のHPは本来の半分(1周目の3/4倍)に減らしてありますが、Part2まで同様、攻撃・防御等のステータス(例:攻撃ならダイアキュートで+1、ストラウォイドで-1される値)は動作以外4周目より1段階強化して8(Max)、SPの溜まりやすさ4倍。
動作を上げていない理由は、アルルのヒーリングがメテオ・コントロールに間に合わなくなる為。アルルのステータスは変更なく、本来のゲームそのままです。ばよえ~んがSP専用技になっているのも改造。要するに、いろいろ制限(逆チート)プレイ動画です。
Part1->sm2295580、Part2->sm2296226、Part4->sm2312873
SS魔導物語 PARで改造してみた【アルル単身ヨグ・スォートス戦4周目】 Part4
PARでパーティー編成して、アルル単身バウンダリィ・スペースに突入してみました。防御装備はお色気パッドw
Part4はヨグ・スォートス後半戦。
ヨグ・スォートスのHPは本来の1/3(1周目の半分)に減らしてありますが、Part3までと同様、攻撃・防御等のステータス(例:攻撃ならダイアキュートで+1、ストラウォイドで-1される値)は動作以外4周目より1段階強化して8(Max)、SPの溜まりやすさ4倍。
アルルのステータスは変更なく、本来のゲームそのままです。ばよえ~んがSP専用技になっているのもPARでの改造。要するに、いろいろ制限(逆チート)プレイ動画ってことで。
Part1->sm2295580、Part2->sm2296226、Part3->sm2320953
エンディングは、他の方の動画ですがsm590672またはsm1142902(両方同じ)。
SS魔導物語 PARで改造してみた【アルル単身ヨグ・スォートス戦4周目】 Part2
PARでパーティー編成して、アルル単身バウンダリィ・スペースに突入してみました。防御装備はお色気パッドw
Part2は支配のヨグ戦~過信のヨグ戦。
過信のヨグの攻撃・防御等のステータス(例:攻撃ならダイアキュートで+1、ストラウォイドで-1される値)…奥は、攻撃と動作は7、その他は8(4周目のデフォルトは全部7)。中央と手前は、攻撃5、動作7、その他は8(4周目のデフォルトは全部4)。さすがに全部攻撃7にするとクリア不可能なので……。
ばよえ~んがSP専用技になっているのも改造です。要するに、いろいろ制限(逆チート)プレイ動画ってことで。
Part1->sm2295580、Part3->sm2320953、Part4->sm2312873。