キーワード 終活 が含まれる動画 : 420 件中 129 - 160 件目
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル42
群呉ケニア VS 4枚歌唱
自軍:馬超・孫策・凌統
敵軍:袁紹・朱儁・張郃・甄氏
あまり勝てた事のない歌唱袁紹ですが、相手が張郃の計略を使ってくれたり、
朱儁計略を使ってくれたりして、Max袁紹が飛んで来なかったのが勝因でしょうか。
前回広告者様、田横さん、鈴華さん、ムラサキさん、与作Gカイゼルさん、虞氏さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・計略時間も長いですから、ただ刺さるのだけは注意が必要っすw
ムラサキさん・・・蜀には入らないぞ!w
与作さん・・・馬超は刺さるか刺さらないかのギリギリを攻める者!
虞氏さん・・・ただ運用方法を間違えなければ強いのですよ
hienさん・・・あのデッキには易々と打てないよね、リスクの方が高すぎるしw
飛熊さん・・・火計やらダメ計が居るだけで打つのは躊躇われますよね
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・さす捕縛凸!→馬超郭汜コンビは強いんす♪
・まずまずどころじゃないリードw→再起を選んでないので、桃園がきれいに決まったら落城まで一直線ですからね
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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XZRⅡ『カリー聖堂』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第74弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第74話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カリー聖堂」のバトル面用に制作したBGMなのですがこれってインドにあるカーリー寺院のこと?それとも女神カーリー?え、カーリーってあの大黒様なのけ?とか、いや、印度と言えばカレーでしょ?ってことでそれらの要素を組み合わせて作りました...というのは冗談で、最終的には「デリー」と同じ路線(インド風?)で作られております。
因みに、湯浅はインドカレーよりも欧風カレーの方が好きで...20代のころは 神田神保町 にある ペルソナさんによく通っておりました。
まあ、前回のケバブに続き今回はカレーの話とかしちゃってますけど エグザイルシリーズのイメージ って実は ケバブとカレー だった!! (キッパリ!) とかね...こんな話じゃ制作秘話にならんよなあ..(笑)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル41
叛撃馬超バラ VS おもてなし桃園
お相手は・・・
劉備・趙雲・馮習・魏延
リベンジという事もあり、やるならば徹底的に!
相手を煽る形には見えるが、心情的には落城まで見えたので
計略もわざわざ使い攻城させに行きました。
ま、受け取り方は人それぞれなので空打ちだろと言われても仕方ないが。
あの場面で落城を目指さないならそれこそ面白味がないからね。
次にマッチした時の為の落城だと自分では思ってる。
賛同して欲しい訳じゃないので、スルーしちゃってくださいな。
前回広告者様、田横さん、鈴華さん、ムラサキさん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・振り向けばヤツがいる!
ムラサキさん・・・マウントするだけが馬超じゃないぜ!刺さりもするけどw
hienさん・・・ミリ残神は巻いたと思ったのになぁ。いつの間にか後ろで微笑んでるのよねw
飛熊さん・・・最後が間に合わない時もあるから、今回は嬉しかったです♪
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・うぽんちゅ→ありがちゅw
・やれるときに遊んどかないとね→確かに!自分、気分で決めちゃいますから(;^_^A
・おそるべし未来予知w→居ないなぁとは思ってたから待ち伏せしてるのは確実だったよね
・こいつぁロックだぜ→ぶっぱなせーーっ!
・すれ違い高鼓す攻城は正義→成り行きではあったけど、この時は良かった。この時は・・・
・これ誤爆だったんだ;→たぶん、もし無双を打てていたら相手は礎からの宋謙も使ってただろうから結果的には誤爆って良かったのかもしれない
・おお、ギリ逆転した→邪魔になるであろう孫尚香を落としてからの攻城だったので間に合いました♪
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル40
叛撃馬超バラ VS 礎周瑜バラ
お相手は・・・
周瑜・宋謙・太史慈・孫尚香・袁姫
前に勝っている相手とはいえ、今の俺でどうにかなるものなのか?
最後まで何か相手のペースだった様な気もするし(;^_^A
前回広告者様、鈴華さん、与作Gカイゼルさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・うちの看板娘ですからw
与作さん・・・年末年始は休みもあるので一週間近くは投稿出来ないかも。
虞子さん・・・Wライダーも形は様々やからね
hienさん・・・それを言いますか・・・正気ですか?www
飛熊さん・・・たまに全員が活躍しますね、オンステージもあるけどw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・おまどうま→ありがとうね、おっちゃんは嬉しい!
・攻城と伏兵踏みでグッジョブ→雛汜はホント出来る子♪
・今の大車輪、武力+5というのが強いのかも→いつのまに+5になったんやろ
・この突撃は刺さりそうで怖い;→感覚がまだ不安定なので、運が良かったんやでw
・間が開きすぎるとびっくりするくらい操作出来なくなるから止むない→ま、ハンドスキルも大して無いけどね
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル39
叛撃馬超バラ VS Wライダー八卦
お相手は・・・
諸葛亮・陳到・夏侯覇・馬姫
とりあえずの生存報告です(;^_^A
最新2勝はもう笑えない領域。
そもそも大戦が出来ていなかったので、判断も操作スキルも
酷くなる一方ですわw
新しく馬超のデッキでも作ろうかしら・・・
前回広告者様、田横さん、鈴華さん、与作Gカイゼルさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・ヒーローは飛んでなんぼやからねw
与作さん・・・ヒーローはホント大事な存在です♪
虞子さん・・・たまに居ますね、女性単の悲哀対策に。
hienさん・・・正義の味方ですから
飛熊さん・・・ね、武力も3あるし捕縛で逃がさないし最強ですよね。あとは時間・・・か。
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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XZRⅡ『ユーフラテス川』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第73弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第73話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ユーフラテス川」のバトル面で使用されている様ですが、前回のネフド川と同じでどこに使用されるのか分からなかったため「汎用BGM-A-2」という名称でマスターテープには記載されておりました。
で、曲調はパーカッションとシンセベースを基本に中東っぽさ?を意識した音色とフレーズでメロディーを奏でておりますが、繰り返し聞いていると無性にペルシャ料理を食べたくなりませんか?(←これ、私だけかもしれませんw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『ネフド砂漠』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第72弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第72話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ネフド砂漠」のバトル面で使用されている様ですが、納品時はどこで使用するのか分からなかったので「汎用BGM-A-1」という名称がマスターテープに記載されていました。
なので、どの場所で使用されているのか見つけるのに時間がかかり第68話の「エルサレム」から約2ヶ月後の掲載となりました。(自分の関わったゲームなのになんだかなあ...みたいな?w)
曲調はパーカッションのコンビネーションの裏でズーンとうなる様な低音を主体としたバッキングにフュージョンっぽいメロディーを乗せることによりバトル中の緊張感と忙しなさを表現しています。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル38
叛撃馬超バラ VS 葉っぱ型降臨
お相手は・・・
呂布・陸胤・留賛・孟優
シレっと投稿!今週は大丈夫らしい。
どうなるか分からないのは来週っすな。
相手のデッキ、勝ち筋があまり無いのだが・・・
メインで使ってる人ではないからこそ、この展開になった感じ。
勝てたのは素直に嬉しい。
前回広告者様、田横さん、ムラサキの薔薇の秘湯さん、鈴華さん、与作Gカイゼルさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
ムラサキさん・・・たまに刺さるトコがお茶目ポイント♪
鈴華さん・・・どんな場面でも無双打っとけばだいたい何とかしてくれるw
与作さん・・・マジで火力だけならば士気8払っても問題ないものね
虞子さん・・・初手は司馬懿だったろうね、天上で助かった
hienさん・・・予定がズレまして、来週がヤバいっす
飛熊さん・・・直ぐの投稿?すみません(;'∀')
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・え?この杜預って終幕の神速号令の方だね;→ですね、異彩ポイント目当てでしょうか?
・選べなくても武力+8だそうですが…→短くて助かりましたが怖いっすね+8は。
・撃ってから状況見直し後悔あるある→なぜ我慢出来なかったのか( ノД`)シクシク…
・さすがにこの状態だと悪逆も焼け石に水か→撃って後悔して、郭汜撤退でさらに凹みましたw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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いんばた会議 第5回【1月編・いんばた第4回のコメント返し】
やぁ、2023年1月編のコメント返しだよ!
4か月も間が開いてすまん…
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【使用ソフト】
AviUtl
AoiSurpport
VOICEROID2
NEUTRINO
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【今回コメ返ししてる動画】
きりたんの終活日記 2023年1月編 sm42475669
いんばた会議 第4回 sm42433996
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Twitter→https://twitter.com/Negiratte_kdsi
こんな樹木葬で眠りたい 自分も家族も幸せになれるお墓を求めて – 2018/7/26 上田裕文 (著)【アラ還・読書中毒】樹木葬はドイツが古い!自然回帰、子供の負担軽減などを意識して選ぶ人が多い
散骨と樹木葬
法律的扱いが違う。
散骨は法的に無い。
知勝院:初の極木葬、一関市
千葉県、いつみ市、天徳院
袖ヶ浦市の真光院
公営楽地:横浜市メモリアルグリーン
東京都小平霊園
樹木葬が継承者を必要としない。
自然回帰のシンボル
エコなお墓
宮城県、禅興寺:森そのものがお墓になっている。
ドイツで樹木葬を見る。
普及に地域差、
日本も同様
宗教・法律
に代表的樹木葬京地
森の管理:ドイツではプロの管理人
日本では、仕職などが行うから。
管理しやすい形態に収まってしまうことも。
残念な・・
トラブルのほとんどは自然理解が足りないこと。
ドイツでは公園の要素。
名前が分からなくなってしまう。
匿名性にメリットを感じる人もいる。
里山形
樹林型
ガーデン型
シンボルツリー型
蒙地の2025年間題
団塊の世代がフ5才を迎えるときが享地のピーク
元気でないと終活ができない。
生前契約か遺族か。
ドイツの樹木葬の面白さ。
墓地とは本来、多様な人が共存できる場所
継承者の有無にかかわらず
現在、お黎選民が1週
ふるさと納税の返礼品で墓地の清掃がある。
樹木葬でまちおこし
Twitter 詳しい説明などがあるコメントは、こちらの方にいただければ幸いです。https://twitter.com/machigoma
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル37
叛撃馬超バラ VS 4枚天上
お相手は・・・
司馬懿・司馬炎・衛瓘・杜預
次回動画はまだ未定となります。
当方の諸事情により、すんなり動画投稿出来るかは判らない為(;'∀')
動画上がったら来たんかい、ワレェと思ってくださいな。
前回広告者様、虞子さん、さん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・呂姫や李堪は必要なかったからね、温存ってよりはチャンスが無かっただけさ
さん・・・
飛熊さん・・・じゃ、そのランカーにはそこそこいい試合が出来るのかな?(正解は無理!)
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・程昱相手にジャンプしていくだけで結構嫌がられそう→ま、嫌がるだけなので馬超ですw
・馬超が錦よ。輝いておる!→気持ち良く動かせました♪
・荒らし抜けた!お見事→こういう一方的な試合が出来るから楽しいのよねw
・見事過ぎるほどの馬超オンパレード、槍の程昱のみじゃ…→その槍のみで戦ってる人が居る以上は使う人に寄りけりやから、ましてやランカーも居るらしいし。
・とあるランカーが使ってた記憶がある魏武妙才→下準備できてマウントされるとホント強いですからね
・少々ラグいのは相手が香港だからかも→ですよね、妙にカクカクするなぁと思いつつやってました
・相手の足並みを崩しつつ計略を使わせない→打てる計略も少ないですからね元々が。
・1cもかからず終了→さすがに美味しかった士気消費でした。
・右の雛氏が攻城してない;→慌てない慌てない。一休み、一休み♪
・弓メイン相手には神速騎馬、これが一番!→麻痺矢には無理!
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル36
叛撃馬超バラ VS 騎馬無し妙才魏武
お相手は・・・
曹丕・夏侯淵・龐徳・程昱・楊修
馬超で荒らし甲斐のある相手。
相手に下準備をさせると逆に何も起こらないが、
下準備をさせない様に馬超で荒せれば、
相手にほぼほぼ何もさせないまである。
前回広告者様、ハロルドさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
ハロルドさん・・・勢力限定は徳に見落としがち(;'∀')
虞子さん・・・ホントなら、更にそこに臥竜まで入ってるハズ
hienさん・・・英傑大戦を知らない件( ノД`)シクシク…
飛熊さん・・・デッキ作る時に考えてチョイスしたはずなのに使う時になって忘れてる時もある
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・新デッキ作るとよくある話→ですね、士気運用とか、ゲージ溜めとか勢力限定とかw
・この孫尚香、3連なんすよ(ボソッ→それは何とも魅力的な♪
・遂に地図が!?→仕方なくですw
・同盟持ちは誰にするかが悩みどころよね。…→ですね、限られてますからねぇ
・大丈夫まだ地図周泰を城門へシュー!する時間はある→理想はそうなんですけどね、すぐ士気使ってしまう
・崔氏を呉弓同盟持ちにすると、蜀1コスも計略で選べそうね→転進諸葛謹で月姫ならワントップメタにはなるよね
・三連剛弓はヤバい→これは孫尚香でデッキを作るべきかw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル35
呉蜀地図バラ VS 臥龍バラ
自軍:呂凱・周泰・魏延・崔氏・鍾離牧
敵軍:張嶷・諸葛亮・孫尚香・花鬘・費褘
この試合は完全にタナボタである!
誤爆に始まり、終始相手のペースで試合が運び・・・
最後の最後でラッキーパンチで締め括る。
そんな試合があってもいいじゃないw
ま、こんなデッキをやってきたよ!って報告動画っす。
計略内容はきちんとよまなきゃ駄目ねw
前回広告者様、田横さん、hienさん、ムラサキの薔薇の秘湯さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
ムラサキさん・・・使い勝手良い騎馬は人馬でないと♪
hienさん・・・もっといい地図をくれ(迷路じゃないヤツ
さん・・・
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・ちゃーうぽん研→あざりんす
・そこ地図書いてる時じゃないって→気になったら立ち止まる事も時には必要なのだよ・・・
・まだ見ぬ地図パーツは有ると思うんですけどね。遊んでる余裕ががが→昇格したから遊べるのでは?
・気付いたら自デッキの異彩が5になってましたw→それは増えたから喜んでる?減ったのかな?
・蒼天関羽イイ…泪→蒼天武将はどれもカッコいいですよね♪
・地図関羽は幸福な夢を生きまくりでイイネw→生と死を繰り返すゾンビw
・ずっと関羽様のスケッチしてたのかもwww→被写体としての筋肉は完璧かもねw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル34
蜀単地図 VS 蒋琬鮑三娘バラ
自軍:呂凱・関羽・趙雲・崔氏
敵軍:蒋琬・鮑三娘・霍弋・関平・諸葛鈴
久々に人馬趙雲を使ったが、使い易過ぎて困るw
前回広告者様、与作Gカイゼルさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
与作さん・・・ですね、効果中に復活してればまだ救いはあるかもですけど
虞子さん・・・移動速度上昇が無いので、自分は組まない形ですかね
hienさん・・・また試してきたのですが、負けまくりですw
飛熊さん・・・そうなんですよ。きちんとした経験から付ける訳ではないので、その時になって後悔します
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・アレ?相手の旗は過去の動画で見たことがあるなぁ→そうです、その方がお相手でした♪
・狩人が馬超のメタ過ぎる→馬超を意識してくれるなら、陳泰が動き易くなる
・ケニアだと溜めるのは難しそう;→ですね、部隊数もだし武力も高いので落とすまでに辛い
・遊軍が付いてるのは陳泰っぽいけど…→でしたね、ホント理解してない事が多い。スマヌ
・右上で黙々と頑張ってるメイド雛氏→MVP過ぎる働きっすw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル33
晋群叛撃馬超バラ VS 狩人武神ケニア
自軍:馬超・陳泰・公孫姫・張華・雛氏
敵軍:関羽・張飛・陳到
前回の動画にて、遊軍陳宮を陳泰に載せていたのだが・・・
あまりにも不甲斐なかったので今度は馬超に載せて呂布を超える馬超を
作ろうかと思いまして(;'∀')
ま、この判断が間違っていた!
前回広告者様、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・やりたいのはやまやまだけど、その状況を作るのが大変なんよ
hienさん・・・俺も大嫌いです!(素直に
飛熊さん・・・ですねぇ、武力が足りないのが一番辛いけど。計略内容を知らないのが一番こたえるw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・レアの叛撃馬超は久々ですね→たまには昔を思い出して使わないとねw
・陳泰に色々とドーピングしていく感じかな→ですね、士気的には少しオーバーしてしまいますが、公孫姫で武力と知力上げたらメイド。更に遊軍陳宮を載せてから陳泰!これがやりたかったのです
・掛かった部隊が相手を撃破しないと覚醒ゲージが増えない仕様→はい、効果が終わってからわかりました
・2回目も効果中に撃破出来なかった胡遵→最小限の被害で済みました
・3回使うのは初めて見た→まぁ、他に使える計略も無かった気もします
・胡遵だけで士気15使ってくれたのは美味しい→ですね、早くにゲージが貯まっていれば乱世の華おかわりマウント来てたと思うし
・胡遵の計略で覚醒ゲージを溜めさせなかったのが勝因の1つかも→開幕の逃げ転進も無駄では無かった?
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル32
晋群叛撃馬超バラ VS 4枚乱世の華
自軍:馬超・陳泰・公孫姫・張華・雛氏
敵軍:文鴦・胡遵・王元姫・左芬
普段使わない武将を使うからこうなるw
やっぱり叛撃なんやなって。
前回広告者様、虞子さん、与作Gカイゼルさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・雛氏はおいしいトコを持って逝くものです
与作さん・・・そうね、タイミングとして兵力減ってなかったのがミソです♪
飛熊さん・・・あのボリュームで肩が凝りそうだ。とか、老いた時を想像するのは野暮・・・でしょうねw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・生還!でも仰る通り伏兵が怖い→読みとしては守りに向かってる!と。マウント取られると怖かったので警戒はして臨みました
・微…!?・結構なリードに見えますw→一発が大きいので(-_-;)
・張飛の攻城を考えたら微なんだと思う→ですね、あの攻城力は一発喰らうだけで心臓に悪い
・回復が付いてるとこれがきっつい→居座る計略として最高に条件が良過ぎる
・誘惑と悪逆は珍しいコンボかも→確かに、雛氏の誘惑は場所を選ばないので、守りたい場所に誰が居るかが問題ですよね
・ミリ残神め…→あの方と共に埋葬したと思っていたのにw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅢ(SFC開発用アイスでの演奏)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第71弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第71話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅢ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。
SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..とのお話をいただき、弊社のサウンドドライバー自体をBECさんにお渡しし、最終的な出音調整は全てBECさん側で行っていただく方式でこのパトレイバーのサウンド制作は行われました。
ただ、ゲーム内で使用する音色のサンプリングデータや演奏データの元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル (※特に重要となるのがサンプリングレートを設定するための目安→最大値~最小値)を事前にご呈示し、弊社サウンドドライバーの性能や特徴をチェック・ご確認いただく為のテスト音源としてこの曲は作られています。
で、私的には本番用にも使っていただければなあ..と考えておりましたが、確かこの曲は製品版には収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていないので、恥ずかしながらそのあたりの事はいまだ謎だったりして...ww)
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル31
叛撃馬超バラ VS 4枚侠者陣法
お相手は・・・
徐庶・張飛・霍弋・甘夫人
今回のお相手も2戦前に地図デッキで成す術無く負けた相手w
リベンジマッチを連続で引き当てたので、負けたくない!
そして雛氏!マジで活躍しまくり♪
やはり俺のデッキに要らない子は居ない!
前回広告者様、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・呂姫の無双を易々と打てなかった結果とも言える
hienさん・・・対応力が考えてから動かす、じゃなく条件反射で動きますからね
飛熊さん・・・見ていて思います。しかも計略重いのが孫桓だけですからね
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・気持ちの良い挨拶だ→始まりは挨拶が大事っすからねw
・光芒馬超がオーラを纏えないなら大丈夫→雛氏の誘惑はマジで効く!短いけどw
・月英の攻城が入ってないのは、まだ攻城を許してなかったからか→ですね、攻城入っても逆転はされなかったとは思いますが。
・高コストの主力騎馬には本当に良く刺さる計略→騎馬にだけではないのですよ(´艸`*)
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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誰かさんと同じようにミニベロで本栖湖に行く旅【ニコニコ自転車動画祭2023秋】
いつ死ぬかわからないので記録用です(うp主は…まぁ…なんとか生きてます)。
月1回~3か月に1回くらいのスパンで投稿できたらと思います。
よろしければお付き合いください…。
今回の限界旅行はしまりん先輩リスペクトな旅です!
あの、まじでしまりん先輩健脚です!!
行くのお勧めしませんほんと!!!
でも楽しいです…笑
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↓EDに使わせていただいた曲のリンク↓
『やがていつかの夏になる』
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42797194
↓その作曲者様のTwitter(現:X)↓
https://twitter.com/Watashi_Restart
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↓葱ラッテのTwitter↓
https://twitter.com/Negiratte_kdsi
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終活日記マイリスト mylist/73962543
この動画のコメント返し → まだない
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル30
叛撃馬超バラ VS 4枚光芒
お相手は・・・
馬超・傅形・関銀屏・黄月英
色んな地図で全国してたら負けも続くw
その日は勝ちが1試合も無かったので、悔しくて
いつものデッキでもうワンセット!
そしたら負けた相手にすぐさまリベンジマッチΣ( ̄□ ̄|||)
負けたくなかったのでかなり気合が入りました!
そして雛氏がすんごい頑張ったw
前回広告者様、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・常にミニマップを意識したら征圧も自然にセーブ出来る
hienさん・・・スナイプに自信が無いっスけど、落とせたら気持ちイイですよね
飛熊さん・・・ですね、程普はまさに元祖って感じw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・未地図w→今度作った地図はネタではあるが、面白いのが出来ました♪
・そもそも弓董卓の時点で舞の苦手な相手だしなぁ→ですよね。いつも李堪の役目なので頭から抜けてました
・均衡保ってれば郭淮蒼なんぞ痛くも痒くもなかったのだがな→まさに仰る通り(;'∀')趙氏で援護しようとしたのが間違いやったと反省しちょります
・凄い弾かれ方→ピンボールの如く罠に吸い込まれていったw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル29
4枚群蜀地図 VS 魏呉鼓舞郭淮ワラ
自軍:呂凱・董卓・俄何焼戈・趙氏
敵軍:郭淮・丁氏・小虎・張紘・諸葛謹・張昭
またしても鼓舞郭淮ではあるが、今度は流星小虎とか弓への投げ計略が
入った面倒なデッキ。
色んな地図を模索してまして、かなり遊びました!
ま、今回は董卓とガガが強いよ♪動画なので地図使ってないけど(たぶん)
何と組んでも軸は地図には成りえないが、サブ計略として存在するのが強いのではないだろうか。
前回広告者様、ムラサキの薔薇の秘湯さん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
ムラサキさん・・・このセリフは関羽かwww
虞子さん・・・問題なし。むしろ他勢力だからこそ強味を活かせたりしますから
hienさん・・・今回のコメントを見て、ようやく理解しましたw
飛熊さん・・・程昱が寄って来てたのは知ってまして、範囲はある程度分かっていたので迷わず使った模様w
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・うぽりまクリスティー→うぽクリマンダム!
・関羽は槍かと思ったら忠義だった→槍よりは使い易そうだったし、奇才将器も計略も良かったので
・逆に刈り取れるのすげぇ→自分は相討ちかなと思ってましたw
・傅形の撤退後に地図?李典いたから難しいかも?・・・なコメ⇒呂凱に張り付いてるのが李典とは思ってなかったので、使ったのが忠義で偶然なる正解をチョイスしてたみたいです
・範囲が敵陣限定なんですよね;→馬謖よりも前に居る部隊かと思ってたから、それすらも違ってたのか
・気が向いたら地図、淳于瓊、士気バック張郃+2コス…→一応、考えたけど張郃を刷らなければw
・地図で勝ったのはわかった、その前の山頂は?・蜀攻が関係してるのか?⇒山頂布陣の効果はコメントを書いて下さってるので、ちなみに関羽の武力21は遊軍1と蜀攻3と地図7です。
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル28
4枚蜀地図 VS 鼓舞郭淮ワラ
自軍:呂凱・関羽・傅形・馬謖
敵軍:郭淮・李典・丁氏・郭氏・牛金・程昱
今回は蜀のみで作りました!ただ・・・またしても問題が(;'∀')
地図と謳ってる割に使う場面が無くて・・・これでは地図デッキと呼べないw
地図を使ってはいても負け試合になったり、勝った時は見返すと地図使ってない。
絶対に地図を使った勝ち動画を挙げて見せる!
前回広告者様、鈴華さん、与作Gカイゼルさん、虞子さん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・参考になるのか?www
与作さん・・・あの名探偵が入ったら再現は厳しそうやん?陸抗・呂布・陳泰・徐栄の4枚デッキ?
虞子さん・・・ただの思い付きだからね、勝てるかどうかは別問題
飛熊さん・・・あの一撃は面白いですからね。一発で落城しないのがまた面白みでもあるのですw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・なるほど…決まれば気持ちイイコンボですね…→知力をダダ上げするので、問題ないし武力も天啓だから多少の減りはカバーできる。
・呉夫人の将器が呉限定やしね…陳泰に効果があれば…→デッキを組み終わってから気付いたので仕方ないっスw
・士気7で+3は厳しい…時間は長いけど→上手い方だと、その+3で城ダメも少なく出来るんだろうなぁ
・柵先輩がまだ健在なのが怖い→その心配はまさに孫堅が体現しました!
・後は落ちるのみ・・・→ま、やりたい事はやったしかなり満足でしたw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル27
陳陸天啓バラ VS 大爆進ワラ
自軍:陳泰・陸抗・孫堅・呉夫人・袁姫
敵軍:袁紹・顔良・麹義・沮授・袁尚・潘鳳
負け試合なんですけどね、こんなデッキも使ってみたよ!的な動画。
やりたい事はやれた。一矢報いもした!
白兵戦や我慢比べが出来ず部隊は落とすし、刺さるし(いつもかw)いいトコ無しではあるけど
それでも城門に一発入ったのは気持ち良かった♪
完全なる一発勝負なデッキではあるけど、扱い方によっては強くなるんだろうね。
俺にはこれが変改だけどさw
前回広告者様、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・業炎は添えるだけw
hienさん・・・あれは牽招とセットで動かなかったからあんなにも直ぐ落とせたっすね
飛熊さん・・・ですね、他パーツは好みだったり、部隊数を優先しますがオジコンビ居れば成立しますし
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・あれ?魏武使わなかったのか誤爆なのかな?…→説明書きにも書きましたが、征知だから
・お互いにデッキが変わってる再戦とは珍しい→旗で直ぐに分ったw
・魏武とか鮮血張郃とかだと増援の確率が高いけど→ですね、長所を計略時間に絞った感じですかね
・呉の部隊は投げ捨てるもの→大事なのが西涼オジコンビなのでw
・馬騰が良い仕事してる→付かず離れずで槍を乱戦させにくくしてました♪
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル26
4枚業炎西涼オジ VS 4枚魏武
自軍:馬騰・韓遂・周瑜・徐氏
敵軍:曹丕・張郃・牽招・荀氏
その日の内に2戦目。
馬騰紀霊の方ですが、自分も相手も2戦目は違うデッキで当たりましたw
今回は危なげなく対処出来たのではなかろうか?
ちなみに相手の方の法具は征知でした。
前回広告者様、与作さん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・まぁ、他の武将に掛ければ当然、士気2ループは出来なくなるけどね
hienさん・・・そうね、何ともならん時のが多いなw
飛熊さん・・・それは周旨の計略があってこそではあるかな
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・槍が1枚しか無いから余計に辛い;→そしてなぜ法具を車輪にしなかったのだろうねぇw
・相手の将器、守りに回った際を想定してのW守城かな→攻城力が低いから殴られ難くするのと、ローテに余裕が持てる様にかと推測してます
・槍が1枚の時に騎馬単で、あの防護…→ま、マッチは時の運だからね。
・防護は辛い→全く兵力削れないのが悔しいのもあるが、攻城ゲージまで減らされるからね
・勝ったんだ!?→自分が一番ビックリしましたよw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル25
4枚業炎西涼オジ VS 5枚晋騎馬単
自軍:馬騰・韓遂・周瑜・徐氏
敵軍:杜預・鄧忠・周旨・卑弥呼・衛氏
勝ったとは思えない程の結末w
ま、今回もやりたい事がやれて満足でしたわ。
前回広告者様、蘭堂さん、田横さん、鈴華さん、与作さん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・自分もよく使う側だけど、確かにイヤな思い出しかないなw
与作Gカイゼルさん・・・紀霊は味方が多いと武力も上がるから面倒っす
虞子さん・・・ま、両方をデッキに入れる方は居ないだろうからね
hienさん・・・部隊数が3じゃ計略が美味しくないですよね
飛熊さん・・・だいたいがか行なんですけどねw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・トラウマを植え付けてきそう;→あの旗は要注意ですよね
・馬騰&紀霊がきつそう、これは誘惑の出番…!?→完全な単体強化なら誘惑もアリなんですけどね、馬超の号令を重ねられると他が止められないので、武力勝負するしかないのです
・車輪持ちが居るのに車輪攻勢!?→士気を使わず、部隊数が少ない時の為に使うつもりなのでは?
・キャー!!ヒーローナイス!→馬超だと武力上げる為に助走が必要だったので、即席ヒーローでw
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
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GB版『宇宙戦艦ヤマト』タイトル画面用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第70弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第70話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『宇宙戦艦ヤマト』のタイトル画面用BGMとして制作した「宇宙戦艦ヤマトOP」の デモ音源 です。
前回のウルトラマン同様、この曲も誰もが知るとても有名な曲でしたのでクライアント様・制作関係者の皆様に原曲イメージを損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源となっております。
そして、この楽曲はシリーズ70回目の節目にふさわしい作品だと思いますし、このタイトルに関わらせていただけた幸運とご縁に改めて感謝させていただく次第です。
また、プラモデル好きな私はレシプロ戦闘機や戦車の他に戦艦好きでもあった為「戦艦大和」のプラモを長時間かけて制作した思い出などもあり、余計このタイトルへの思いが強かったりも致します。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル24
叛撃馬超バラ VS 4枚義乱紀霊
お相手は・・・
紀霊・馬騰・李傕・侯氏
紀霊に仕事をさせない様に頑張りました。
前回広告者様、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
hienさん・・・たまに自分がデッキを組もうとする時には選択肢に入るのですが、採用されない武将w
飛熊さん・・・そういえばそうですね。徐々におバカになっていくのねw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・虎竜は5枚型が多いけど4枚型は珍しい、しかも蜀の枠が第1弾張飛というのも→珍しいずくしですね。異彩ポイントが高いのと、素武力が高くなるからかな。
・相手は同盟枠も同盟玉も無いから最大士気9だね→そか、そこまで見てなかった。
・ヒーローのファーストアタック→部隊数の差は仕方ないからね
・ヒーローは攻城で活躍するもの→今回、将器覚醒してないのでダメはマイルド
・馬超は戻る前に朱拠に突撃してフォローしたら良かったのかも→それもそうですね、仕方ないかぁと諦めてました
・張飛の攻城が入りそうだったのに攻城ゲージがリセットされたのはラッキーかな→計略を使いたかったのは分かるが、慌てたのだろうね。
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル23
叛撃馬超バラ VS 4枚虎竜の共振
お相手は・・・
魯粛・張飛・朱拠・陸景
魯粛の号令は何とかなるものの、一番厄介だったのは
張飛の麻痺槍でした。
前回広告者様、田横さん、虞子さん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・騎馬単はホントに怖い
飛熊さん・・・昔はメインで使ってましたからねぇ。やっぱり強いですわ、武力18の車輪は!
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・呂凱以外の為だけの2色か→昔は公孫瓚の白馬義従が群だけの制限ありましたからね。
・右で孟優がコソーリ攻城→人知れずコソーリするのが勝利への鍵ですw
・アレ?何だか雲行きが‥‥;→イケイケの時と城をリードしてる時は要注意です!
・そう言えば、結局地図は使わずじまいだったね;→これではリクエストしてくれた方に恥ずかしいので、絶対リベンジします!
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル22
復刻版地図 VS 5枚全突馬超
自軍:呂凱・華雄・公孫瓚・孟優
敵軍:馬超・徹里吉・成公英・董白・雛氏
地図を使ってくださいな。とフォロワー様からお声を頂き、
自分が昔使っていたデッキを引っ張り出してきました!
ま、相性ゲーと言われるとそれまでですが(;'∀')
騎馬単を扱う君主のスキルはエゲツナイので負ける事も多々ありますw
今回は群との混色ですが、色んな勢力の地図デッキを作り全国でお試し運転してきたのだが
トコトン負けwデッキの構成も似た様な4枚デッキが主流。
リクエストをくれた君主様の意向に添うかは分かりませんが、地図で頑張って来ました!
前回広告者様、田横さん、鈴華さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・ありがとうね♪早速見させてもらったよ!士気溜めるのは俺以外みな上手いなぁと思った
hienさん・・・俺が使うデッキが動画になってるのがあまり好ましく思われてないみたいです(;'∀')
飛熊さん・・・そういう意味では自分は永遠に勝てそうもない相手が飛熊さんかなぁ
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・相手ははやりの1つである虎王か→虎王も人気ありますよね最近。
・虎王を1回減らす為の犠牲となったのだ→その代わり、目覚めが必ず来る事にも繋がりますけどねw
・久々にヒーローが輝いている→遅れたヒーロー、事が終わりかけに来て美味しいトコをさらっていくw
・これは良い蹴散らし→そこに呂姫が居て、法具も使えて士気もあったら撃ってしまうモノさ♪
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル21
叛撃馬超バラ VS 4枚虎王
お相手は・・・
孫堅・太史慈・孫氏・朱皇后
長くなった虎王?問題は孫氏の連弩よね。
目覚めたら一回の射撃で部隊が落とされてしまう威力。
でも、久方振りのメインデッキなので張り切ってまいろうぞ!
前回広告者様、鈴華さん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・そこに持っていくまではひたすら我慢が必要
鈴華さん・・・孫翊は結構推しメンw
hienさん・・・KSTしか脳内に無いあなたに朗報です!近々あの男が帰ってきますw
飛熊さん・・・孫翊だけの計略で何とかなったのはかなり美味しいです
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・蜀単でワラとは珍しい→ですね、唯我独尊とかならたまに見るくらいですかね
・何だかんだで城壁殴れた→右下に気を取られてたんでしょうね
・上手く誘えた→打てるのが落雷とはいえ、劉封を打たれたくはなかったですし油分な士気は持たせたくなかったので良かったです
・ナイス出刺し!→一応、騙しを入れてたので警戒もしてなかったと思う。落雷で孫翊落とした安心感も油断の1つでした
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル20
初めての白鶴 VS 武神の妙技ワラ
自軍:張承・徐盛・孫河・孫翊・吾蔡
敵軍:姜維・張飛・劉封・夏侯月姫・崔氏・董允
要注意人物は姜維!これが何とかなれば他は対処出来るハズ。
姜維の計略に士気10も投入するからね。こちらもそれなりに士気を使えば
相手の他部隊は素武力のままだから。
もし姜維でなく他計略ならばこちらのフルコンの餌食にしてくれようぞ!
白鶴は2連勝出来たので満足♪
前回広告者様、田横さん、鈴華さん、虞子さん、与作Gカイゼルさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
虞子さん・・・刺さらなくても負けたかな、攻城してたらイケたかもね
早い者勝ちですw
与作Gカイゼルさん・・・どれも選択としては勝てた要因にはなるが、現実は負けなのよねぇ
士気と部隊が揃ってて初めて武力による蹂躙が可能ですから
鈴華さん・・・白鶴が士気7の計略なので重ねられる号令も限られてますし。パターンはあまりないよね
飛熊さん・・・そうなの?知力上がって焼けないし、武力的にもきついのかな。
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・よく見たら、槍4の白鶴なんですね→弓よりも扱い易くて(;^_^A
・スーツ関興&張苞を見ると、5枚八卦使いの某ランカーを連想しますね→ですね、使い方によっては怖いデッキっす
・W号令で+11→士気MAX使って11なんよねぇ。(贅沢ですか?
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル19
初めての白鶴 VS 八卦Wライダー
自軍:張承・徐盛・孫河・孫翊・吾蔡
敵軍:諸葛亮・馬超・スーツ関興&張苞
張承の無特技がやりたくなって刷って来た!
張承号令撃てない時に使える計略を探しました。
神速と号令と単体強化とダメ計・・・欲張り過ぎ?
ま、でもやりたい事はフルコンなのであくまでも保険な計略ッスな。
普通に強かったであります♪
前回広告者様、hienさん、鈴華さん、ありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・自分的にはワラが無理っすね。5枚でも怪しいですからw
hienさん・・・それな!自分も思ったっす!なので試してみようと企んでますw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽん人→あり人!
・指掌図ありがたや。淳于瓊指掌図とか那の字さん趣味にも合う…とイイナァ→Kも良いのですが、昔使ってたガチデッキを引っ張り出そうかなと。それと新たに構築したデッキもお披露目出来たら良いなぁと考えてます
・この段になるとデッキ固まってる…→相手が変わらないなら自分が変われば楽しくなります♪
・馬謖『高コストは投げ捨てるモノ』→投げ捨てた結果がアノ様ですw
・仇討ち⇒増援⇒邪鬼かなぁ?→相手は法具を吐き出したとはいえ、邪鬼までは勿体なく感じて即邪鬼にしました。大惨事でしたけどねw
・仇討ち用投げ捨て気味で華雄も上…→そうなんすよね、そこが仇討ち使いじゃない扱い方なんすよね
・3槍も足並み揃えより交互に仇討ち出撃…→そう!仇討ちをサブ計略で考えてたのでその操作になるのよね。
・惜しかった、刺さらなければネ→いや、その前に馬謖が攻城決めてから守りに向かってれば関羽の城門で落城してたのよね。
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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