キーワード 犬ジム が含まれる動画 : 216 件中 1 - 32 件目
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【バトオペ2】紅き龍騎兵団達のバトオペ激戦区!part20 オーストラリアの軍用犬/ジム【WD】00【ソフトウェアトーク実況】
デッドスパルタン「うp主、なんか言う事あるか」
俺【うp主】「...一週間間に間に合わなくて、一週間空けてしまって...」
本当に申し訳ない...【メタルマンボイス】
【注意事項】
・ゆっくりボイス
・ボイスボックス
・紙プレイ
・低レベルの動画編集
・ほぼネタ動画
・キャラ崩壊←ここ重要
・編集ミス有り
【YouTube】
明日の6時に公開予定
【マイリスト】
https://www.nicovideo.jp/mylist/74804331
【part1】
sm41761964
【前のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42444577?ref=garage_share_other
【次のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42532486?ref=garage_share_other
【Twitter↓】
https://twitter.com/Enh5cOOAmZ8Ps48
バトオペ2 アインスが往く316 軍事 ブロール Cost350 イフリート(DS) 愉快犯しかしなかった男の1戦だけ真面目にやったランクマ最終戦
イフリート改オペレーションか?って思われた今回のランクマ
そんな中、ロマン砲犬ジム・マシカモフ・ジムライフルパジムなど
全力で賑やかしの嫌がらせMSでしか遊ばなかったんですが1戦だけ真面目にやるかと
選んだMSがイフリート(DS)
MAでゴリ押してくるイフ改に対してめっぽう強く
コンボもさっと終わらせて煙焚いて存在を消せることから
個人的には割と手になじんだなーって感じでした。
1位取れたらなー尚良かったんだが。
まぁグループ3位にはなれたんだからいいでしょ。
撮影日:3/21
前 sm40199436 次回 sm40224778
mylist/63704237
親子で安心して見られる超健全犬ジムあかり実況
ただいま
久しぶりの動画なので、皆の胃に負担が掛からないようあっさりめの動画だよ!
twitter @neznekanakat
健全すぎるベセスダゲーマイリス(mylist/66239054)
【もうちょい砲撃に集中すべきだったかな…とちと反省】ダリ絆・とはいえやっぱりギガン歩セッティングに機関砲のセットは最高だぜ。ザクキャビッグガンほどの性能は流石にないけど【無駄な空撃ちが悔やまれます…】
青振りじゃなければ220格も追いつけない歩行速度と機関砲の適度なバラけと絶妙なダウン値で弄ぶことが出来ますね。尤も今回は、犬ジムを処理したギュネイさんが合流してくれたので逆側まで釣り回す前にEz8との熱いタイマンに決着がついてしまいましたが
ギュネイさんのファインプレイのお陰でジオンは2nd成功の布石を打てました
ジオンは全体的にアンチも護衛も前のめりでコストの支出はありましたが主戦場を敵陣に持っていけるような戦いが出来ていたかと思います。一方連邦はアンチはしっかりしてましたが護衛がコストの支出を恐れて左サイドを明け渡してしまったのが非常にまずかったと思います。せめて指揮ジムは味方タンクの前に置いといてあげたかったですね。まとめて逆リスタして2nd行こうとか、そういう話し合いはあったんですかね?それをせずに後退するなら、せめてデルタは0落ち作りたかったですね。逆に言うならそれが難しいステージなら2拠点割り切るための動きが必要だったかなと
ギャンはこのムーブで1落ちはすごいですね。中央で敵3枚抱えながら陽動してくれたのは本当に助かりました。これがあっての「量タンが孤立する展開」だったと思います
最後はタラレバですが、Ez8がマシカス当てタックルが出来てたらギガンは2nd割れなかったと思います。それでも試合には勝ってましたけどね
ちなみにマシCは強いですけどカス当てタックル出来ないのはちょっと残念ですよね
なお、うp主はゲラザク否定派ではありませんが、この展開なら圧倒的にゲルビーが強かったなと思いました
不毛のバトオペ2 142
ネモにクレイバズーカください。
カスマ400北極「ネモvsハイザック」 ハイザック
カスマ400無人「ネモvsハイザック」 ネモ
カスマ400砂漠「ガザCvs浪漫砲犬ジム」 犬ジム(調整前)
「ネモvsハイザック チムラン」3戦結果…ハイザック3勝
「ガザCvs浪漫砲犬ジムチムラン」3戦結果…犬ジム3勝
「ガザCvsネモ チムラン」初戦…トリプルスコアでネモ勝利。尚、試合終了後に即部屋崩壊した模様。
スラスピ移動方向補正その他
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Hy3JqkFmzdafTeeYzORgf24cxPV9voabFJFYwg-A_o/edit?usp=sharing
mylist/63287577
【デザクシャアザクアンチも】ダリ絆・アクワとか犬ジムとか、頭数に数えられないのが護衛に来て枚数合わせると地獄ですがw言い換えればデザクシャアザクが【ダブタンをがっちり護衛されると機能不全に陥りますね】
厄介だな、と思うステージではダブタン出せばいいんじゃないですかね?って思う訳です
ただし、今回はギャンがアンチを拒否した結果シャアザクが慌ててアンチに回っているので、この限りではありませんが・・・
ブリーフィングで何を話してたんですかね?「中央にゼータがいたらギャンが護衛に回ってシャアザクがアンチへ回る」なんていう話し合いは流石にしていなかったと思います…ギャンさんがやっちゃったんじゃないかなと個人的には思います
結果、連邦のダブタンは大した障害もなく1stを成功させ、ゼータに中央を制圧されたジオンはギガンを守り切れず1st失敗。連邦のタンクは2機とも敵拠点裏へ先行し、シャアザクとデザクが枚数有利を掛けて2ndを阻止しようと足掻く、というジオンにとっては最悪に近い展開になりましたねw
この状況になると敵拠点裏へ抜けたタンクの処理を低コスト機がやるとめちゃくちゃ不毛なんですよね。これでモビ戦勝ってれば味方タンクを餌にさせて他の格射に敵タンクの再出撃ポイントを制圧させる…なんていう事も出来ますが、開幕に無理やり枚数を崩し→合わせした結果、手薄なポイントで前衛が落とされてジオンが劣勢。この状況で1st失敗した上にダブタンに裏まで回られる…しかも抑えに行ってるのがシャアザクとデザク…これでは詰みですよねぇ…
遡って考えると、やはりデザクシャアザクアンチは「コスパは良いけど瞬間火力の最大化において枚数有利を活かせるほどの効率を持っていない」という、厳しめに言えば「ただコスパが良いだけ」である弱点を、ダブタン戦術が良い感じに突いているのかな、と思います
なので表題の通り、デザクシャアザクアンチがうざいと思われるステージでは連邦はダブタンを出せば試合展開を作りやすいのかなと
しかし敵がザクⅢ改やサプレッサー先生などのスーパー殺る気編成だった場合、教科書通りにF2を護衛につけているとこっちの1stを止められる可能性が高くなります
はい、そこでゼータ護衛の出番なんですよね。敵の殺る気をハイメガですり減らしながらフライトで自由に飛び回る「ダブタンゼータ単機護衛」は面白いですよ
やってみたらいいと思います。やれるならな
イフリートナハトでアンチしてみた2020
前回、ナハトで護衛の動画あげたら
「ナハトの意味なくね」
「メインで切り抜けたいだけやろ」
など
運用について知人各位からツッコまれたので
ちょっと工夫して使ってみました。
○所感
枚数不利上等だからパワーアンチしてね?
と、.com先輩に言ってもらえたので
3アンチが刺さるように頑張りました
連邦アンチが開幕以後ゲージ不利状況で
マップの半分より後ろにいると
いつかはリスタ使って割られる訳で
連邦アンチ組
①EZ
今、旬で使うべき機体群のひとつ
②Z
悪くはないけど、スキルが必要
③犬ジム
君いる?
護衛側が枚数不利上等で1st事故ったにせよ
元来、3アンチが弱いわけで
何で使えない近乗るんですかね?
○概要
編成要項は満たしてるか?
・フライト機ないし射撃機が護衛にいない
→いなかった
・開幕20カウント 敵タンクに視認されない
→ちゃんと歩いて、バレてない
・ゲージアド作れたらアンチ継続
→やりきった
・ギャンにフルチャージ刺さる立ち回りサポ
→ギャンが上手かった
・射撃は不利時付き合わない
→付き合ったばかりか返り討ちにしてた
・ナハトは視認される要素をなるべく減らす
→中盤思いっきりバレてた
・敵護衛が割り切って荒らしに来たらドンマイ
→荒れなかった
バトオペ2 アインスが往く121 墜落 4VS4 cost550 先行量産型ゲルググ
ゲーム初期からいてレベルアップもして最高コストまで出せるように
とりあえずしてあるって感じの先行量産型ゲルググ
実装当初はガンダムに格闘判定で負けているという不遇っぷりでしたね。
もう戦場で見かけることはほぼほぼないですね
いまや高コストでは硬さがとびぬけてる感も薄くなって悲しい限り
レベル上位出す場合はちゃんとcost帯に見合った性能に上方修正をあらかじめしたうえで
実装してくれませんかね??
ガチャの水増しだけやっときました感強い機体多いですよホント。。。
注)フレ部屋なんでFFなんかはディスコで謝りながらやってます
現状の動画素材リスト
ケンプLV3・グフカスLV1・陸ゲルLV1・テトラLV2・犬砂LV3(ネタ部屋)
ゲラザクLV2・ゲルJ LV3・ガルバα LV4・陸ガンLV5・ゲルM LV4・用ジムLV2
ハイカスLV2・BD1 LV4・犬ジム2・盾ジム1・GLA LV2・サイコザクLV1
FABLV2
撮影日:3/18
前 sm37014998 次回 sm37023202
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
[戦場の絆][とろみ] とろみとゆっくりさん達238
今回は時々見かける犬ジム君です、デザクと比べるとリロードが長いです。
後は偏差機能が付いてマス、違いと言えばそんくらいじゃないかなぁ多分きっと(適当)
密かにTwitter始めました→https://twitter.com/mr_ojj
mylist/59606580
【アンチ側、盛大に事故りましたが、何とか立て直せました】ダリ絆・お馴染のオープニングヒットから、敵タン削り、味方リスタ補助などの仕事を0落ちでやり切りました【2nd割り切ってくれた2バーに感謝ですね】
ガンダムさん、落ちるの早過ぎたし敵タンクに1ミリも絡んでませんでしたね…
またまたイキリヤムチャ氏との2バー動画です。今回はうp主の大好きなグレキャ66をお届けします
うp主はトリントンやグレキャのような、一般にあまり好まれないステージが好きです(タクラマカンは嫌いですが)。どちらも不確定要素が大きく、拠点攻略の難度が高いという点が気に入ってます。この2つのステージでの勝敗は上記の通り「如何に不確定要素を減らすか」「如何に拠点攻略の難度を下げるか」に懸かっているのですが、これを司るのはやはり頭脳なんですよね
つまりうp主がトリントンとグレキャが好きなのは「頭脳戦依存度が高いステージだから」と言う訳です
(この試合について)
さて今回は味方タンクとバーストしてる護衛が犬ジムを出して湖側から拠点を撃ちに行く、という戦術になりました。うp主とバーメンは敵が中央ラインから右側(湖側)に雪崩れ込まないように中央で蓋をする役目を承りつつも、野良のアンチに呼応して敵タンクを抑える事になりました
…が、実際はご覧の通り、野良のガンダムが敵タンクに絡むそぶりを一切見せずに通常の三倍の速度で死んでしまい、代わりに敵タンクを抑えに行ったバーメンがそのまま挟まれて死ぬという大事故が起こりました。この事故の中でゼータが生還出来たのは不幸中の幸いでした
一方、連邦のタンクは中央に気を取られてエアー化したマラサイを尻目にさっさと拠点を撃ちに行ってますね。素ジムと犬ジムという一見謎な2護衛ではありましたが、最終的にタンクがダブデまで辿り着いて接射で拠点を割ってるのを見て流石に苦笑しました。アンチってなんなんだろうね?
(そもそもアンチって近射でやるもんじゃないけどね)
1st交換が終わった後、ギガンはキチンと護衛をつけて拠点を叩きに行くべきでしたね。開幕に無護衛っぽい動きで拠点を割り切れたのに味をしめたかもしれませんが、それはガンダムのアンチ意識が薄すぎてノーリスクで砲撃ポイントを確保出来たからであり、うp主とバーメンがフリーで動ける状況でなおかつラインを上げきっているのが連邦。この場面で単独行動をとれば捕まるのは当たり前です。犬ジムを先に湖側に再出撃させて自機の再出撃ポイント&進軍ルートを確保した強タンとの違いがハッキリと出てますね
ご覧の通りうp主のゼータはrev.4.25時点でバージョンアップ済みです。次のバージョンになって更に基本性能が上がったゼータを使い倒して、ドンドン研究を進めていこうと思います
唯一心配なのが、発射遅延が短くなったことでテクニカルな対空・対地偏差がやりにくくなるんじゃないか?っていうところです。判定強いから大丈夫…なんですかね?
『メサイアさんと』ベルファ66・量タン推燃えボ拡散『海水浴』
ついったの方に書きましたが、ドナドナ39歳児、(基本)子供しか罹患しない手足口病に
罹患したため今週は殆ど絆出没致しません。皆様良いお盆休みをー。
という訳で、今週はストック動画放出でお茶を濁す次第です。
こちらはおメサ様と味方遭遇戦動画。
敵のギャンの人が上手くて(で、犬ジムではガン上げして止める訳にもいかんで)、
安地に抜けようって瞬間をことごとく落とされて1st大遅延からのストップされたのが
クソ戦犯プレイでしたが、味方のモビ力が高くてどーにかなりましたってな展開。
ラストは左に残ってる敵丸刈りでゲージ飛ぶかなと思って左リスタから燃やしに
入りましたが、コレ大人しくキャッチ拡散で良かったっす、戦犯リスタでした。
ぱっと見ゲージ差のついた楽勝風ですが、敵右側全護衛で枚数一致展開なので、
パリったユニ・ナラのどっちかが先に落ちてたらリスタ合流までの時間に味方が
崩れてモビ回収+2拠点ゲージ飛びしていた危険は十分ありました。
ラスト付近の拡散も、殺せない敵タン遅延するより、死にそうな敵前衛探して
撃った方が良かったんでしょうかね、元旦のダウン性拡散よりはマシとしても
ダウン値100拡散はあんまり無造作に捲くと怖いなって気持ちもあって悩みます。
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCasU_GYJZ_WmPI4tJmtJlLg
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
【音声が録れていませんでしたので】ダリ絆・ジムコマに乗るのは1日1回限りですが、それでも尚、二度目に味方にブチ切れたら、それ以降はダブタンにします。すると勝率が向上します【BGMを入れてお送りします】
ゼータ乗っても良く分からない支援機が出て来て後ろから垂れ流してるだけなのに多落ちして負け
ユニ護衛付いても相方の射撃が置き撃ちに必死こいて敵の低コストアパムを抑える場面で弾が無くてユニに2枚捌かせて被せもカットも出来ず、ユニが死んだ後ほぼ同時に死んで負け
ユニアンチ行っても相方の近が敵タンク素殴りしてユニがサベBギャンとギラズール両方見させられて、チャテロしながらどうにか体を入れ換えて敵タンク殴ろうと思ったら近が即死して味方タンクは枚数一致状態で拠点1発も撃てずにリスタして負け
FAB乗っても開幕から枚数不利を強いられてどうにか拠点2セット撃って死んだと思ったら敵に最短で1st割られた挙句敵タンクに裏抜けされてアンチが全滅して負け
この辺りが続いて殺意ゲージがMAXになるとうp主はジムコマに乗ります
しかしそれで勝った後も上記の状態が繰り返されて再び殺意ゲージがMAXまで溜まると、うp主は味方がタンクを決めてから自分もタンクに乗ってダブタンを決行します
一見強引なように見えますが、これで勝率はある程度回復します
理由はこんな感じ
①前衛コスト低め(他力本願で自己決定力を持つ味方が少ないため、ジオン風ダブタン編成に近くなりやすい)
②敵前衛コスト低め(アパムやダブタンで楽に勝てる反面、単品でタンク処理をするのに手間取る機体が多い)
③ジオンの対ダブタン耐性が低い(自分たちはよくやるのに、敵にやられた時の対策を知らない奴が多い)
④ユニ2枚をアンチに入れた連邦ダブタンは強い(ジオンもダブタンだった場合まず勝てる)
⑤常に敵に勝ち続けてモビ900点以上稼いで0落ち作れる腕はうp主にはないが、戦術眼は持ち合わせている
つまり①②の理由でジオンの低コストを並べたダブタンとの相性が良くなり、③の理由で敵の思惑を裏切り易くなり、④になったら上位フルバーともいい勝負が出来、そうでもない限りは大抵⑤の理由で勝てるからです
(この試合について)
犬ジム護衛というのは些かイレギュラーでしたが、開幕からケンプとシャアザクのヘイトをうp主が集めたのは大きかったですね。その間にもう1機のジムキャが抜けてくれました
敵もダブタンで前衛は4枚、アンチが枚数有利(3枚)なので敵護衛は1枚。この状態でダブルユニとトリスタンがアンチに行けば、敵護衛はあっという間に蒸発して敵タンクもすぐに捕まるでしょう
また、敵タンクが同じ方向からリスタしてしまったのも大きかったですね。こちらはしっかりとルートを分けて再出撃し、1stを早く割っただけでなく2ndの段取りまで組めました
後半のダリジムキャと大将シャザクとの引き撃ちタイマンは見ごたえありですよ
【近距離型】ダリ絆・しかし伝説の戦闘神っていう称号持ってる奴の人類率の低さは異常としか言いようがありませんね。この編成で護衛の犬ジムが物陰に隠れてガタガタ怯えられると、周りの味方に迷惑しか【機影ナシ】
かからないんですがね…タチコマのジム改でもここまでの空気には成り得ませんわ
タツヤだかなんだかしらねーけどせめて来世は人類に生まれ変わると良いな(応援)
味方に自分の前に出ろとは言いませんが、せめて同列で戦う意識が無い事にはゼータは機能しえないし、勿論ですが味方タンクにかかる負荷も軽減できません
ってことは味方タンクの2ndのスケジュールを圧迫するって事です
味方タンクの2ndスケジュールを圧迫する行為を護衛が行うって事は、負けを作り易く成るって事です
負けを作り易く成る動きを平然として行うって事は、つまりこいつは負け越しって事です
犬ジムで護衛するのならまず敵2機のヘイトは引きつける動きをするのが当たり前で、自分が殴って無敵を与えた敵アンチに怯えて後退するような動きをするなら、ガンオンで上官に罵倒されながら後方でガンタンクや重アックにでも乗って後方支援してた方が人類の役に立ちます
わざわざ1プレイごとに金払って味方に基本的人権の有無について確認を求められるような羞恥プレイを世界中に晒し腐る必要はないと思いますけどね
もしも、味方に罵倒される事で興奮してしまう性癖の持ち主だというなら、地元駅に近いSMクラブでも見つけて蝋燭とムチを持参してお願いしに行けばいいと思いますよ。そっちの方がコスパ高いっしょ?
(この試合について)
もしもタンクがガンタンクではなくFABだったら?勿論主戦場は手前になっていたので、ゼータはもっと働き易かったと思いますが、そもそもにしてこの犬ジムのムーブが人生を負け越しているリアル雑魚そのもののムーブメントだったのが原因でゼータとメタスパが割を食っている方が問題でしたね
リスタした後はこの穢らわしい犬ジムから少しでも距離を置いて戦うことに専念しました
お陰で腐った豚肉以下の臭いがうp主のゼータに染み付く事なく試合を終える事が出来ました
【バトオペ2】バトオフ!Web版 生放送にロマン砲で参加してみた(無編集垂れ流し)
ロマン砲でクソエイム晒してますが記念に上げておきます。
※その代わり格闘ぶん回してきてるので許して(/・ω・)/
まさか初戦から入れるとは思わなんだ・・
そして後でこの試合のアーカイブ見直したけど、ほとんど映ってなかったなぁ( ˘•ω•˘ )
私が初戦で出撃している生放送のアーカイブは↓
https://www.youtube.com/watch?v=EIsDzlhQULU
Twitter
@Super_mariio_2
[バトオペ2動画]カスマで久しぶりの犬ジム楽しい[PS4編集]2
相変わらず編集でやっていきます
グラボ悪くなったけどガンオンでログボぐらい行ける(最悪止まる)
sm34889517<前 次>sm34949301
マイリスト>https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/49487806
YouTube>https://www.youtube.com/channel/UCGMkuSY3HYWL1HueQ3Na9bg?view_as=subscriber
【砂漠のユニアンチ】ダリ絆・敵にスナイパーがいなくて良かった…1st止められたのは良かったけど、ガザDさんに釣られて、ギガンを取り逃しました…まさかこのマップで彼を見かけるとは思いも【やってみました】
しませんでしたよ…
敵のタンク2機の動きを、2本前の動画のダリ元旦と比べて見て下さい。護衛のデザクが日和過ぎではありましたが、1stが止まった理由は「それだけ」ではない、というのが察して頂ける筈です
(この試合について)
「パワープレイで1stを1回へし折り、拠点を割られた後も、敵護衛をダメコンして敵タンクを回収し、2ndも1回へし折れるうフラグを立てるための行動をする」
というのが、教科書通りに決まった1戦でしたね
敵アンチは格闘機がいなかったため、パワー不足でしたね~3アンチで1st割られて戦果がFAB1機ではなぁ~
この結果を見るだけでも、戦場の絆のモビ戦は手段であり目的ではない、というのがハッキリ分かりますね
犬ジムの再出撃タイミングには助けられました…出来ればデザクの方を見て貰いたかったですが
【前衛でプラス生んだの】ダリ絆・ハイメガZ単機護衛の様子をお届けします。マッチアップした相手はギャン、正直やり易い相手ではありませんでしたし、置きビーも警戒されてました。しかし…【うp主だけでした…】
どうにか2拠点を割らせる事が出来ました…
アンチが犬ジムと百式のツーマンという事で、良くても「犬ジム2落ち、百式1落ちで敵タンクの2拠点フラグが折れる」、悪ければ「犬ジムも百式も2落ちで2拠点割られる」だったのですが、今回は最悪の事態には至らず、最後の最後で勝ちを拾えました…
(この試合について)
開幕からギャンがこちらの置きビーにかなり神経を使っているのが分かりましたが、一度クロスレンジを挟んだ後に相手の緊張の糸が切れましたね。心理戦で勝てたのは大きかった
最後までパリる事なく戦い抜けたのはちょっと自信になりました
味方のアンチ進捗が悪くて、仕掛けに行かなきゃいけない場面で枚数不利になってしまった時は頭を抱えましたが、勇気を振り絞ってギャンを殴りに行き、即変形WRハイメガブッパで離脱し、ひと足掻きには成功しました
結果論ですが、あれが出来てなければ負けてましたね
ところで、量キャ歩セッティングって何?ガンタンク歩ボップミサイルMS弾の方が安くて強いんだけど…
あと、拠点撃ってる時にあんまり遠くに行くとカットできないし、障害物の向こうで殴られてもハイメガは見捨てますからね。タンクは最低限頭を使って運用してくれよ
アンチは百式じゃなくてユニで良かったな~と思いましたし、ガーベラ焦げ護衛相手で相方が犬ジムなら、犬ジムをマカクに突っ込ませて自分の体力は温存した方が良かったかなって思います
このマップは障害物があるようでそこそこ開けてるんで、敵タンクの支援弾はウザいと思うんですけど、相方犬ジムで2近護衛相手に格が出来る事はたかが知れてますからね…相方の近がνガンならまだやりようもあったけどね
【ネメスト単機アンチ】ダリ絆・現バージョンで格闘機のコストを抑えて近射のコストを上げるってのは完全にナンセンス。それやるなら、むしろオバコスの方が強いですよ。10年前とは違うのです【ないと思います…】
rev.1時代からインコス(790)をガン無視してきたうp主にとっては、10年前から当たり前の事でしたが
(この試合について)
今回はネメスト単機アンチをシナンジュとサザビーで捌く事になりましたが、これをやると連邦はもうネメストを消費し続ける事が出来ないから、護衛に転身するしかないんですよね
そうすると、連邦は全護衛になるしかない
だが一方で、ジオンの単機アンチはインコム使って不利を捌けるドーベン(捌けたとは言ってない)
これで勝とうと思ったら、もうFATBなんて居る余地は無いし、Zはハイメガ一択な訳です
これ全部間違えちゃったら連邦が勝てる訳ないんですよね
シナンジュ単品ならともかく、サザビーとドーベンがフォローに回ってモビ戦やって、FATBとネメストとBRZで一体何が出来ると思います?
殺されないように逃げ回る事しか出来ません、ただしそれをやると犬ジムがシナンジュに殺されます
FATBを選んだ理由は何でしょう?
ネメストを選んだ理由は何でしょう?
もしもそこに「被撃墜時のコストを考慮する為」という理由があるなら、もう野良で44やらん方が良いですよ
味方どころか敵にも良い事ないので
【シナを回収しきれなかったのが】ダリ絆・絶対領域と化した雛壇。量タンはもう少し居座ってて欲しかった。アンチ側は何故犬ジム入れたんですかね…?これで2拠点割られるってのは、いわゆる【後半響いたかなぁ…】
「1stアンチで全滅して、味方の2nd前に敵護衛全回収したせいで護衛側に過負荷を掛け、さらに体力満タンの敵護衛にまたやられて2拠点割られて負けました」
っていう試合ですよねぇ…
アンチ側、デルタがフライト使って敵の頭上を飛び越えてギガンを抑えてくれたら、敵護衛1機くらいはダメコンしてギガン抜けたんじゃないかな?って思います
護衛側も、量タンに雛壇にとどまり続けるよう指示が出来なかったのは些か残念ですし、ドライセン見てるジムストには「一旦そいつを量タンに預けてシナンジュを挟もうぜ」って言う意思表示も足りなかったのはありますが
勿論、最後あの地獄の乱戦下で2拠点割ってくれた量タンには感謝したい
(この試合について)
ハイメガZがあそこに居座ると、敵格闘機が雛壇にダイレクトアタックを掛けるのが困難になりますので、焦れたドライセンが雛壇横から置きバズを狙ってくるようになるまでは少なくとも雛壇から砲撃して欲しかったです
ドライセンが雛壇横に陣取ろうとしたら、ハイメガZは一旦クロスレンジまで詰めてドライセンを追い払います。その後WRで雛壇まで合流を果たせれば、その間だけネメストと連携してシナンジュを拒否してくれるだけでシナンジュに不味い思いをさせつつスムーズに1st撃破出来たかと思います
【動画の内容から】ダリ絆・犬ジムの「まれさ」【少しずれるけど】
って奴いるよな?こいついつも近しか乗らない上にクソダマシムシよりも小さい脳味噌しか持ってない下等生物だから要注意な
下手するとブリーフィングから執拗にチャテロして捨てゲーさせた方が引き締まった良い試合になる事もあるレベル
保健所はその責任において一刻も早くコイツを殺処分した方が良い
ホウ酸団子でもブチ込めば一発だろ、なにせ昆虫なんだからな
※この動画は、ダリコミュにおいて低コストパワー護衛の研修材料として配信されたものを再利用しています。
【戦場の絆】ジム・WD ニューヤーク66
犬ジムの偏差マシ、悪くないね。
mylist/57222480 レオパレス飯
mylist/57935314 戦場の絆
mylist/52401650 エースコンバット投稿動画 ACEINF
mylist/52833967 艦これ動画
【戦場の絆】 犬ジムマシバル走 MTR66 PN:まお
連邦140近は8割方白ザクでいいと思うけど、残り1割ずつ犬ジムと水ジム出てもいいと思うんだ
てゆーかバンナムさん、いくらみんな乗らないから強くしようったって140円でコストアップなしでこの偏差マシンガンとは驚いたw
【沸点】ダリ絆・そんなんで諦めるなよノッピー【低すぎwww】
開幕、イフ改を袋小路に追い込んだ後にいきなりEz8に切り離されて即死したのは分かる、分かるよ
でも問題はその後だったな
正直開幕の犬ジムはミサゲルに突っ掛けてるから悪くは無い
その後死ぬのが早すぎたのと、リスタ後に旧ザク抑え込まずステイメンに押し付けるのは致命的な問題だけど
この試合、リプレイ見てみるとガンダムの腰抜けっぷりとネメストの見る敵の違いっぷりがアンチを崩壊させてるんだよね
ガンダムとネメストが犬ジムと同じラインに上がって突っ込んでれば、ノッピーのリスタで敵の1stは止まってる筈
それが1st割られた挙句全回収されればキレるのも分かる
それでも最後まで勝ち筋残ってたから俺なら諦めないけどな
一生チャテロしながらでも最後まで勝ちに行こうぜ
【戦場の絆】 トレモ 青 ぴこまじん中将 【サイコザク②】
其の909
サイコザク ジャイバズシュツA:歩
まず最初にダブルバズの射程でシュツを試発射しています
やっぱり誘導してるように見えて当たりそうもない感じ・・・
そしてジャイバズ
反動無しの無硬直ですが弾速が遅く誘導も皆無・・・実戦で当てられるのコレ?
訂正:ダウン値に関して、高バラまで1発よろけです
別の動画にて犬ジムが1発でよろけてたのを確認しましたので間違いないかと思います
うっかりプロガンが超高バラなの忘れてましたスイマセン;
低バラにQSすると1連で止まるコトを考えたらイフ改グレと同じと考えるのが妥当でしたね~
セッティングは歩ですが、これでも割かし速いです
でも歩よりは旋の方がいいかもしれません(ダジャレでなく)
【どうすりゃ】AB44 負け越しの戦場の絆【いいんだ…】
本拠地北極基地で迎えたジオン戦、アンチが多落ち、拠点も割れず惨敗だった
格上相手に勝利した喜び、感動、それを今後のシーゲル全盛の中得ることは殆ど不可能と言ってよかった。「どうすりゃいいんだ・・・」負け越しは悔し涙を流し続けた。
負け越しはふと気付いた。
「ん?ゲージリードしてる・・・?」そこには+1000リードしている光景があった。どういうことか分からずに呆然としていると
「負け越し、早くラインあげるぞ」負け越しは目を疑った。
「い、犬ジムさん?」 「なんだ、居眠りでもしてたのか?」「ミ・・・ミサイサA?それにストカスさんまで・・・」
暫時、唖然としていた負け越しだったが、全てを理解した時、もはや心に雲ひとつ無かった。「勝てる・・・勝てるんだ!」
【戦場の絆】犬ジム TD66 【なまにく】
犬ジムのBRが偏差できるように変更されてから、出したい って思う
タイミングがチラホラだすが、野良で近アレルギーの人多いから、
なかなか出しにくいという・・・
DR-Z400SM 転倒動画.mp11451481019194545893
101回目の初投稿です。競技要素はありません。
[GBO]ヤスの寝落ち軍事記録 part17
みなさんこんにちはうぷ主のヤスです
今回は遊びを知らない連邦に遊びを伝授してきました
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マイリスmylist/45800958
ニコ生・・・co2128701
20140924-NY44-IDB1930
1戦目ジム頭 Ez8 元旦 アレックス
2戦目 犬ジムキャ Ez8 ジムカス ガンダム