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スーパーメトロイド 縛りプレイ Part-5
Part-4で「ボムをおいた瞬間に・・・」のコメしてくれた人ありがとうございます!!おかげで無駄打ちせずにすみそうです。あと、黄金鳥像は何とかなりそうです。pボムが最大35個まで取れるのでいけそうです。アステロイドベルトは使わない方向でいこうとおもいます。①ショット禁止(注:ミサイルを手に入れるまでは最小限に抑える)②ボスはすべて倒す(中ボスも)③WAVAビームは使わない(クロコのとこは裏開けで)④酢味噌禁止(注:緑ゲートでどうしても使わなければ進めないとこは使う。使用を最小限にする。)前(sm9172709)次(sm9251866)マイリスト(mylist/16629152)
小学生が兄のゲームを初PLAYする程度の実況『バイオハザード4』part4
こんにちは。無駄打ちおおすぎのWIDEです...orz今回は宝を取り忘れていたので次回は宝を取るところからやりたいと思います。別にあんたのために宝を取るわけじゃないんだからネ.....wwwまあこんな冗談はこれくらいにして次回は今までのコメントして下さったのとかもふまえて宝を取りたいと思います。Mail→[email protected] Blog→http://kydesu.blog63.fc2.com/ part3→sm8550379 とりあえずこの回で完です。 バイオ4mylist→mylist/15097135 その他のPLAY動画→mylist/15097310
小学生が兄のゲームを初PLAYする程度の実況『バイオハザード4』part3
アドバイスコメありがとうございました。今回も無駄打ち、喋りがヘタ、宝を取ってないなどいろいろあると思いますけどできる限り頑張るお(@⌒∇⌒@)早速前回買ったライフルを使ってみると... いろいろとビビリな回になってますよ~~。Mail→[email protected] Blog→http://kydesu.blog63.fc2.com/ part4→sm8605794 バイオ4mylist→mylist/15097135 その他のPLAY動画→mylist/15097310
【GOING!】戦場の絆RC66ガンタンク
AクラスRC66ガンタンク。セッティングは拡散·赤2です。4バー、しかも味方の方々がとても頼もしかったのでほとんど姫タンク状態です☆···3発くらい拠点弾を無駄打ちしている残念動画です。。。キャッチも失敗してます(-_-)追記すみません、野良と書いてしまっていました。ご指摘ありがとうございました☆
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その312 九十万石O・S白鵠vs九十万石山河睥睨
※こちらの動画はニコニコ動画休止期間中に録画していた動画を随時投稿しております。ご了承下さい
グラブルFGOの水着ガチャ…何とか最低限の目標は達成出来ました…それまでに掛かった金額13諭吉()
久し振りに中々な戦いだったぜ(;´Д`)
デッキ:馬超 麻倉葉 源為朝
戦器:曜変天目茶碗
流派:兵種
玄ケニアを使って杜預トップの5枚デッキとの1戦です。開幕、相手は枚数を活かしての端抜け、こちらは為朝を中央に置きつつラインを上げての呼応で城ダメを奪い合いましたが、その後互いに城ダメを奪えず相手の攻めを何とか凌ぎ切り無事何とかなりました(*´ω`*) ただ葉の計略で部隊を落とそうとしたのに毎回カンナに斬られてほぼ無駄打ちになったのは下手くそすぎた(;'∀')
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part648
皆さんこんばんは,part648になります
前回はコメントありがとうございます
今回はツガル(ヒエール1)&アサギ(サイスぺヘキサ)の二本です
1戦目,またスキル切り替え忘れてて仕方なくHEML撃つがハズレ
いらんスタン,スキルの無駄打ちと色々酷いが何とか巻き返し勝利
2戦目,久々のアサギわんわん
イマイチスキルが使いこなせてないし,ボムも見えてない…
滅茶苦茶雑な動きしてるが勝ったからヨシッ!
前回広告してくれた方々…星騎士さん:chasan0079さん(4回):クラドさんありがとうございます。
今回の使用キャラ…ツガル&アサギ
……次回はエメラ4バー二本の予定
撮影日…5月26日
不定期投稿です
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part627
皆さんこんばんは,part627なります
前回はコメントありがとうございます
今回はツガル(聖邪哀愁)の二本です
1戦目,初手対面シューター狩り
後は無理に前に出ず前衛を狩り取る
ブロが無償でアタ連れてくるがもんだいねぇ
がラッシュ入るまで攻められてしまうぜ…
2戦目,初動でチラッとテッカが前に来たの何なんだ?
読みがかみ合わずホンスナ無駄打ちばかりしてんな…いつもの事か
最後まで優勢を保ってたが結果超ギリギリの勝利!
前回広告してくれた方々…:星騎士さん:chasan0079さん(6回)ありがとうございます。
今回の使用キャラ…ツガル
撮影日…3月3日
不定期投稿です
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機でリベンジ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度だけ勝てたのでもう満足です。SNKヒロインズは、初心者には易しいシステムのつもりで作られた対戦格闘ゲームですが、逆に今までいろんな対戦格闘ゲームをやって来た僕にとっては歴代の対戦格闘ゲームで一番難しいと思ったゲームでした。ゲームシステムが意地悪であり、一度勝つだけで、ものすごい苦労を要する。女性キャラクターだけは可愛くて良いと思う。それだけです。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機で初見プレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度も勝てなかった。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part624
皆さんこんばんは,part624なります
前回はコメントありがとうございます
今回はツガル(からくり黎明&アクア城6)二本です
1戦目,対面がセピアだろうがかんけいねぇ俺はツガルで行くぞ‼
序盤から終盤まで優勢な試合,後半ラッシュ入るが体力ミリをネタにスキル空振り釣って二枚返し
結果割り切り圧勝よ^^
2戦目,スキル切り替えてなくて開幕HEML無駄打ちw
ボイスでまさかのラッシュ入るがなんとか軽傷で抑えれたのはデカいな
ラストはしっかり着地狩りも決めるがギリギリな勝利に…
2戦連続10キル取ってらw
次回から現マップ動画になるよ
前回広告してくれた方々…星騎士さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…ツガル
撮影日…2月25日
不定期投稿です
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part592
皆さんこんばんは~、part592になります
前回はコメントありがとうございます
今回はチアモ(火山2)&シルヴァ(アクア城6)の二本です
1戦目,イマイチ感覚が掴めてない一途,まだ無駄打ちが目立つね,経験積まねば
スコア的にはアレだがちゃんと活躍してますので…
この後3連敗して〼Cに落ちたがw
2戦目,220秒付近で対面チアモがとんでもない動きをする程ラグいがいつもの事やねん
ホントラグはシューター〇しよ
ラスト防衛で敵前衛返し何とか割り切り勝ち,皆感謝やで~^^
撮影日…12月3日
前回広告してくれた方々…chasan0079さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…チアモ&シルヴァ
不定期投稿です
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その121 従四位上掛かれ柴田vs従四位上鬼神の大号令
今晩は。アリギエーリと申します。
今日で戦祭りも最終日ですね。果たして誰が一位になるのか、上位入賞者の熱いランキング争いなども楽しそうですね(*‘∀‘) そんな中自分は3日間仕事だったので戦祭り一回も出来なかった(´・ω・`) 毎回こういうイベントの時の仕事率高過ぎぃ⁉
デッキ:柴田勝家 孫策 周瑜 大喬
戦器:金溜漆胴
流派:士気
酒吞童子トップの4枚デッキとの1戦です。開幕呼応を取られ、白兵と伏兵で酒吞と茨木を落としてラインを上げようと思ったら鬼童子のダメ計で2部隊落とされタイミングを逃すという(´・ω・`) ただお陰で士気を無駄打ちせずに済んだので、流派1で最大士気を上げて部隊を整え、大喬の弱体からラインを上げた所で相手酒吞童子が号令を打ってきましたが、部隊が丁度重なっていたので赤壁で纏めて焼いてそのまま柴田で押し込めました(*´ω`*) 困ったら焼けばいいの精神(`・ω・´)
IAとONEのさてぃすふぁくとりー(10)
惑星開拓しつつ工場を作るゲーム
SATISFACTORYを遊んでいきます
改装して、マイルストーンを少し進めました
やっとガラス解禁です
編集しているうちに、FICSMASの季節がやってまいりました。
ちょうどツリーも紹介できてタイミングばっちり。
撮影の合間にゲームのアップグレードが入ってました
結構変わってるっぽい?ビーコンはなくなるようですね
Part1→sm37544086
コメント、広告、いいね!ありがとうございます。
誤字、脱字あるかもです。ご了承ください
ここからは読まなくてもいい雑記です
ゲームを久しぶりに立ち上げて
近接武器を持っているものと思い込み
敵に向かってビーコン連打(アプデ前に5個くらい手持ちに入れてました)
しばらく気づかず素手で連打。ビーコンの無駄打ちをし、無駄なマップピンをつけ
おかげで、MAPの使い方を覚えました。どうやらMAPに直接ピンを打てるようになったようです。便利になったね!
ということで、まったり編集して熟成しているうちに、ゲームもアップデートが入ってました。
パート1投稿時と比べるといろいろ変わっているんだろうなーと思いつつも、動画のペースは上がらず。申し訳ないとは思いますが、ストレスにならない程度に、マイペースにやっておりますので温かい目で見ていただけると幸いです
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part394
皆さんこんばんは,part394になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回はシルヴァ(ヒエール雪解け)&ウルシ(ボムタ7)の二本です
一戦目.最初から最後までグダグダになったが毎回勝てるほど楽ではないので仕方ないね
てか無駄打ち&スタンしすぎなんだよなぁ基本的に
二戦目,グリアロに続きウルシは使うイメージないだろうが使わないだけで使えない訳ではないので…
序盤から経験値難だが上手くクロ通して仕事するのだ!
撮影日…10月2日
前回広告してくれた方々:ゆきみだいふくさん:そるべさん:ぺるるーかさん:chasan0079さん(3回)ありがとうございます。
今回の使用キャラ…シルヴァ&ウルシ
不定期投稿です
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part389
皆さんこんばんは,part389になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回もシルヴァ(からくり4.1&ヒエール2)二本です
一戦目. かなりのクソエイム回,スタンして中央戦やられるしパインがグレイ挟み落とされるし隙だらけの敵パイン落としたり…
最後はテッカを道連れにw
二戦目,ヒエールで対面がまさかのダブルウルシに,出来るだけ無駄打ちしないように気を付けてはいるんだが…
ウルシも足が足りなければ恐るる事もなし
撮影日…9月18日
前回広告してくれた方々:ゆきみだいふくさん:uuuさん:くろたかマンさん:クラドさん:くろもん(静かなる虎)さん:chasan0079さん:1919年のクルルァ・レースさんありがとうございます。
今回の使用キャラ…シルヴァ
不定期投稿です
受け専おじさんのボンバーガール 5
今回は1試合だけです
録画環境が悪いのか勝手に倍速録画になったりで良い物が残りませんでした。
今回2画面にしたのですが右側が少々さみしいですね、もう少し工夫せねば。
最後の9秒程度ダーク尺あまりしてます申し訳ございません。
個人的な解説と感想
パニアイ6初動はベース右上の確定火力を拾ってから中央へ行き相手シューターをキルし前衛の侵攻を支援
帰還して左側の橋を渡ってくるであろう相手アサギをマーク、ホーミングを囮にし本命のスプレッドで確実に削る、その後ゲート前で相手のスキルを誘い無敵が無くなり自ボムでスタンしてる所をホーミングでキル
ベース右側が閉じていたので帰還してシロンの迎撃へ行くも橋で落下、ホーミングの無駄打ちには気を付けたい
左橋から渡ってきたアサギの相手を一瞬味方パインに任せ、迎撃へ向かい到着後シロンの相手を任せるように指示、攻撃範囲の広いスプレッドでけん制後、パインのボムがアサギをキル
ゲートを破壊したシロンに対して見えない場所からホーミングを撃ち確実に削る、短スタンを長スタンと間違えボム置きを間違えるもスプレッドとホーミングで削り逃げ場が無くなっている所をホーミングでキル
スタンしているアサギに対してスプレッドを撃つも入力が甘く明後日の方向へ、パインへ牙狼を撃ってドレインを見てからホーミングで削る、その後牙狼でゲートを破壊している硬直を見てスプレッドでキル
ベース下のゲートを破壊したシロンのもってけを警戒したが失敗、焦りで窪みに入り苦し紛れのホーミングで削りロングスタン、その後SUBを使いベースから出たシロンから一度視線を離し、ベース下側から侵入してきたアサギが牙狼を撃ったのを見てスプレッドで削る、その後パインの遠ボでミリになったシロンをホーミングでキル、その後ボイスのバフで貰った足を活かした遠ボムでアサギをラッキーキル
パインが橋のネックで遅延していたので視覚外からホーミングとスプレッドでシロンを削り無敵抜けを出来ないようにし左側の橋から来るアサギを警戒しホーミングを撃つもミス、下側でシロンのSUBの光が見えて下から侵入されたことに気づきスプレッドを撃つも精彩を欠きミス、ホーミングでシロンをミリにするも帰還されアサギとボムのみで戦闘、うまく遠ボムがアサギの長スタンを起こしパインのフォローで迎撃が出来た
帰還でベース上の橋からシロンを見るも左橋へ行かれアサギの警戒へ、しかしアサギも左橋へ行き急いで迎撃、上側からの侵入を防ぐためダメ元でスプレッドを撃つも外し短スタン、シロンの侵入を阻止すべくベース上で防衛
その後前衛が折り切りの勝利となりました。
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part304
皆さんこんばんは,part304になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回は自分が4月24日に開催したちゅが時報よりオリーヴ(からくり4.1)&ツガル(パ二アイ6)の二本です
一戦目は無駄打ちが多すぎるわ,酷すぎるノーコンぶりw
二戦目は対面がシルヴァ4バー成功,ベースにダブルΩ撃たれたら流石に逃げられねぇw
撮影日…4月24日
前回広告してくれた方々:1919年のクルルァ・レースさん:uuuさん:ぺるるーかさん:くろたかマンさん(3回):シリュウさん(2回):ゆきみだいふくさん:くろもん(壱號立会人代理)さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…オリーヴ&ツガル
不定期投稿です
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part278
皆さんこんばんは,part278になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回までも自分が開催した時報,ちゅが時報からエメラ(ヒエール1)&テッカ(サイスぺ5)の2本です
今回は無駄打ち&無駄デスが多かったかねぇ(^^;
久々のテッカ,相変わらずまだ戦い方を模索中なんで下手くそですわ~…
撮影日…2月20日
前回広告してくれた方々:uuuさん(2回):Line-W-Faultさん:ゆきみだいふくさん:chasan0079さん:ラスターさん:Hazymoonさん:lmilaさん:ぺるるーかさん:きんじさん:くろたかマンさん:くろもん(壱號立会人代理)さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…エメラ&テッカ
不定期投稿です
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part243
皆さんこんばんは,part243になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
時報二本目,今回はアサギ(パ二アイ)&オレン(ヒエール2)の二戦です
相変わらずスキルの無駄打ちばかりしてんな
そしてまたもや猪突猛進オレン回にw
なんかアタッカーばかり使ってる気がするな…
撮影日…12月5日
前回広告してくれた方々:きらさん:くろたかマンさん:ゆきみだいふくさん:くろもん(壱號立会人代理)さん:ぺるるーかさんありがとうございます。
今回の使用キャラ…アサギ&オレン
不定期投稿です
【wlw】不思議の国で大暴れ?!マッチ売りの少女のお話#3
沢山のコメントありがとうございます!確認して次に活かそうと努力してます!
今回の動画はリンの新衣装取れたよお披露目とプレイング×な動画です
毎回端レーン不利は味方に申し訳ないので頑張って有利で押していきたいです。
同じ軌道のDSを3回連続で当たったり、焦ってスキルキャンセル忘れて無駄打ちしたりと 味方に引きたくないリンが爆誕してました。
反省点が多いので、一つ一つ潰して次はもう少しマトモな動きがしたい
MSは和魂か円範囲トラップのどっちかにします!
【WLW】大乱闘(しない)スマッシュ(出ない)ブラザーズ(?)【アシェンプテル】
ビルドを端用に変えてたらレイン積み忘れたやつ
ミストあんま意味ない使い方してる
結構ウィッシュ無駄打ちしてる
そして使われないクリブ
やっぱアシェは森とってフンフンが強いな!
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part3【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
雑コラの素材探し中…
前回の動画を公告して下さった兄貴姉貴(順不同)
パラゴン様(大量の広告ありがとうございます、でもご無理はなさらずに…)、高ちゃん様、xion様
沢山のいいね、フォローも励みになります、ありがとうございます
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
〇MODインストール
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者様
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part2【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
今回は封印までめっちゃ間が空いてたのでカット多用しています
未プレイの方には場所変わりまくってわけわからんかもしれません、ごめんなさい
前回の動画を公告して下さった兄貴姉貴(順不同)
パラゴン様(ホロウナイト流行れ…流行れ…)、ゆらゆら三代目様、Mihaya様、ややや様、xion様、RAL様
沢山のいいね、フォローも励みになります、ありがとうございます
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
〇MODインストール
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者様
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part0.5【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りの試走です。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
前回の補足だったりあの後考えたことだったりコメントへの反応だったり
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)、釘奥義(溜め技)、魔法、夢見の釘の計50種類
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
キーアイテムは移動に関わるアイテム(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、魔法(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、釘奥義(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、夢見の釘の16種類とする
・オートセーブのため、取り返しのつかない封印違反のペナルティは考え中
そうでない場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・SereCore(よくわからん)
↓ダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part0【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りの試走です。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)、釘奥義(溜め技)、魔法、夢見の釘の計50種類
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
キーアイテムは移動に関わるアイテム(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、魔法(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、釘奥義(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、夢見の釘の16種類とする
・オートセーブのため、取り返しのつかない封印違反のペナルティは考え中
そうでない場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・SereCore(よくわからん)
↓ダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
Hollow Knight/ホロウナイトは地下に広がる滅びた王国「ハロウネスト」を舞台に、王国が滅びた謎を探るメトロイドヴァニア系横スクロール2Dアクションダークファンタジーゲームです。探索してアイテムを入手したり新たなスキルを覚えたりして行動範囲を広げ、また探索するという繰り返しで世界の謎に迫ります。難易度は若干高めで救済措置はなく、序盤でやめてしまった人も多いかも。かくいう私がちょっと触って死んで数か月放置したんですけれども…
メトロイドヴァニアとはhttps://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%82%A2
クラマのいる御伽大戦3
バージョンアップ…ではない!
クラマのピースサインかわいい。
対面はメロウです。自分のメインキャストなので何されると辛いか分かるから楽。
改めて見返すとDS無駄打ちが多くて完璧なプレイはできてないので精進。
©️SEGA
〓ドラクラ・プロ〓 瞬着できないウィズソロ夢幻6067+雑談
W神殿やしメテオ無駄打ちしても平気やろ
↓
神殿発動せずメテオ売り切れ
↓
ジジイがオーラ巨大骨召喚
なんておもしろいゲームなんだ!
↓これまでのソロ登りの模様(外部リンク)
◇6001~6100層
https://www.youtube.com/playlist?list=PLq_hRIFV_EkjlKUx6gu3vkKSIHxJNpDcr
◇5001~5100層
https://www.youtube.com/playlist?list=PLq_hRIFV_EkiD9I1ixyv38f6TREjeHDjY
◇4001~4100層
https://www.youtube.com/playlist?list=PLq_hRIFV_EkjyK4-eHj2TRisdy9WLI7fc
これ以前はニコ生でやっただけなのでTS消えました
ーーー
ニコニココミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co2924862
youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCvZ4BPxaq6aSCRkMhT_FxPw
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part62
皆さんこんばんは,part62です
前回もうぽつ等コメントありがとうございます
先週のマップになりますがグリアロ(アクア城✕2)です
久々のグリアロ,スキル無駄打ちが目立つ…のはいつもの事かw
前衛が強くて感謝感激(^^♪
前回広告してくれた方々:ゆきみだいふくさん:ぺるるーかさん:Hazymoonさん:uuuさんありがとうございます
今回の使用キャラ…グリムアロエ
不定期投稿です
ノーミスカンスト勢の平和なサーモンラン45
プレイ動画。一戦
クマサンスロッシャーの立ち回り
2020/11/15
編成評価
/100
最高ノルマ時のクリア率
/100
クマスロは無駄打ちをしない
立ち絵は無断転載禁止
ノーミスカンスト勢の平和なサーモンラン44
プレイ動画。一戦
クマサンスロッシャーの使い方
2020/11/15
編成評価
/100
最高ノルマ時のクリア率
/100
クマスロは無駄打ちをしない
立ち絵は無断転載禁止
ノーミスカンスト勢の平和なサーモンラン43
プレイ動画。一戦
ラッシュの低速ローラー
※低速轢きの原理を知らない人は真似しないで下さい
2020/11/15
編成評価
/100
最高ノルマ時のクリア率
/100
クマスロは無駄打ちをしない
立ち絵は無断転載禁止
ぶっぱ大戦42【十二陣】呉女性単vs消えぬ呪い【十二陣】
ご視聴ありがとうございます。
このデッキ開幕からガンガンいってもワラであることや徐氏や大喬がいるんで後のことはどうとでもなるだろーって気分で開幕からクライマックスの気持ちで攻めれるんで使ってて楽しいです
あと可愛い
☆コメント返信☆
″うぽつ″→ぽつありです!
″生きがい″→生きがい頂きました!
″大事なことなので2回言いました″→サクくん大変ですね…
″息子の浮気を逐一糾弾する母親の鑑″→サクくん「かなり狂気を感じた」
″いい回り込みでしたね″→呂布ゴキブリ説浮上ですね
″早い段階で落とせるのはいい事だ″→これがかなり勝因っぽいです
″育成型の武将はこういう時にプランが崩れやすくなるよね″→王異で良く実感しました(泣)
″ビタ刺さり″→何も見てない、いいね?
″相手は弓董卓を軸にエアリアルと鄒氏か。″→割りと強いしいいデッキですよね
″あいたー″→今日も絶好調!(吐血)
″呂布が董卓のひざ元で落ちたから武力が上がってモンスターになった″→カード片付けるか悩みました
″これはキッツイ。せめて董卓計略が切れてくれないと″→自分が使う董卓は良いとこ手前で切れる、相手の董卓は最高のタイミングで切れるという(泣)
″一撃は仕方ないと諦めるしかないな。″→無駄打ち鄒氏いたたた
″大事なことなので・・・″→神様空気読んで!
″6回目″→サクくん「かなり、かなり恐怖を感じた」
″まだ30カウント残ってる!ただ士気が心許ない″→鄒氏無駄打ちが痛すぎましたね(泣)
″相手ははやり過ぎたな。2回目のエアリアルが打てないならここは董卓だったはず″→リード差からの油断ですかね、確かに董卓を柵の内側で打たれたらかなりきつかった気がします
″接触してるからもう遅い。″→一瞬危なかったですが、良かった!
″内乱で逆転やね″→ギリギリでした(汗)
″おつ″→最後までご視聴ありがとうございました!
″88888888″→わーい!感謝感激です!