キーワード 決め打ち が含まれる動画 : 202 件中 161 - 192 件目
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REFLEC BEAT Express Emotion HARD赤
3TOP連打から手前に戻ってきたときは下JRを打つ最大のチャンス。
だが元々のオブジェスピードが遅いので譜面傾向の利があまり活きてこないという。
#0:48 着地の厳しさが目立つが、LO複合にも注意。黒金側が8分単押しなので、LOは人差し指決め打ちで踏んでも何とかなる部類ではある。
#1:17 間奏の最序盤はIIDXで叩くシンセと微妙にリズムが違うため(3TOP左がリフレクの方が8分手前)、IIDXプレイヤーは騙されること必至。明らかに配置ミスなのにcoletteでも未修正。
#1:38 LOは小節終了まで伸びているので、3TOP中を連打している間も溜めていなければならない。
その他制作物はmylist/29904504
【ゆっくり実況】FPSと動画初心者によるレインボーシックスシージ【6】
決め打ちって難しいね!!
前:sm37681402【マイリス:mylist/69643792】次:sm37785054
追記:
100再生、ありがとうございます。
いいね!やニコニ広告をしてくださった方、本当にありがとうございます!!
飯が上手い
まさか11位でサンダーをひいて4位まで保持して視認で2位の敵を決め打ちで落サンできるとは思いませんでした。
REFLEC BEAT He is my only star HARD青
2か所の逆餡蜜を落ち着いて実行できるかどうか次第だが、随所の斜め押しも事故要素満載。
#0:35他 斜め押し連打。遠かったり逆端に移ったりするような場合も配置を見て指をしっかり当てていきたい。
#1:14 4つ押しは3TOP→黒LOの逆餡蜜で決め打ちするのが最も確実。よほど手が速く動かせない限りは3TOPを手前で取ってもLOが遅れるタイミングになるため、どちらかをJUSTで取ろうとは考えずに早入り遅抜けを前提として拾う。
#1:38 ↑の応用。3TOPが逆餡蜜で手前に来ると直前の黒金2つと近くなるため、この黒金も早めに取っておくことで3TOPへ移動する時間を稼ぐ。
その他制作物はmylist/29904504
【初代ぷよぷよ】1日5先企画3日目 対水無瀬蓮夜
使用ソフト Bぷよ(http://bx0.digick.jp/puyo/)
1P 七味(変則ヘルファイア)
2P 水無瀬蓮夜(律子式究極連鎖法)
1日に5先の動画を1本ずつ上げるという企画です。
1日1本という期限があるので動画の編集等はしないつもりです
3日目の相手は水無瀬蓮夜さんです
初手決め打ちからの不定形連鎖を得意とします
初手によってはデスタワー土台を作り、そこからのマルチも狙ってきます
複数の連鎖の道を見たり連鎖数の短縮を狙ったりと安定して致死を送ってくる方です
反省用のブロマガ ar181122
マイリスト mylist/39402407
初代ぷよコミュ co2115181
『海向きNY』NY(R)66・ギガン装拡散モビ弾『上手くねえなあ』
連邦で言うところのNY正、結構前動画(sm34975008)で挙げた初手上からNLを
使うようになってから多少1st楽になった感がありますが、こーやって建物上塞がれて
回り道するハメになった上に寝かされると、拠点劣速になってリスタワープで詰むんで
このMAPの初手ルート選択難しいなーと相変わらず思っています。
この試合もそんな展開になりそうでしたが味方アンチが強くてセーフ、ってな展開でした。
右リスタの建物上NLみたいなベリーイージー”ではない”NL、よくホールド時間短すぎて
失敗するんで、もーちょい人間になれるよう頑張ろうと思います。
この日は拡散と機関砲をアレコレ試していました。
当たり前だけど下がって支援弾マキマキの体勢を作ったり反対側に拡散飛ばして前衛削るのを
目的とするなら拡散積んでた方が強い訳で、目的をどこに置くのかが問題ですわな。
まあ、拡散と機関砲どっち積んだか勘違いして、UCのリディカスさん(EP7)みたいに
虚空に向かって機関砲ぶっぱなしまくったオッサンが言う事でもねーんですけど。
今日はどっちの日、とか決め打ちしないとアルツには難易度高いっす。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
VM JAPAN PK 礼文 ドーラ vs ハヅキ 変化集 2/2
VM JAPAN PK 対戦研究動画■いつもの人の神解説が付くとなんだか自分が強くなったように錯覚してしまいますが、実際のところは変化集を見ての通り色々と危険な状況でした。イクサが池の石を取らない場合について、今回は石を取った方が有利なようです。しかしながら、状況が少し違えば勝敗を決める有効な一手となります。自ら先の展開を絞って決め打ちをするのではなく、常に変化を考えることで隠れた好手を見つけチャンスをものにしていきたいですね。■VM JAPAN PK 礼文 ドーラ vs ハヅキ 変化集 1/2[sm7808261]■VM 対戦動画 [mylist/12263033]
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(377)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」
初戦、力一杯敵ジムを落としにいっています。もう初めからジム狙い決め打ちです。逆に狙われたジムは硬直を避け、フリーになってる味方高コがカットし易い状況にするため回避行動に全力を注ぎたい
4:45、クリーンヒット!効くー。着地と同時に頭突きも入る!
5:39~ズゴが敵ダムを止めに行き味方高コがゴッグを追い易い様に動くのがセオリーよね。ズゴ単機でゴッグ方追いは効率悪い
7:31、ゴッグのキレのあるステップ
10:42、くるっと回って無い?違うか。頭突きが地上盾ガードで防がれた際の選択、どうします?
11:35、運ゲー魚雷
12:49、惜しい!
【今年最後の動画はこちら】ダリ絆・開幕に中央を張る気のない敵相手には絶対狙っておきたい、この一発。ダブルヒットも狙えます。射程450mの元気玉は伊達じゃない【2020年もご視聴ありがとうございました】
なお、2021年最初の動画はYouTube配信が得意な某元帥の赤キュベ抱えて無護衛で拠点撃ったジムキャの動画をお届けします。お楽しみに
うp主のリボコロ6vs6の「プランA」はこれです。このステージは中央付近に小高いビルが並んでおり、グラナダやサイド5実験場ほどではありませんが、開幕に決め打ちした枚数を矯正し辛い特徴があります。故に3アンチもしくは2護衛を決め込んだ敵側が中央をあっさりと明け渡すことが多く、フライト機の開幕強襲に警戒のない相手にはかなり狙いやすいムーブです
なお、中央を抑えに来る敵に対してはその敵の進行方向にMSハイメガを撃ち込み、中央自陣側で様子見しながら敵のコスト・カテゴリ・武装から「切り離しアンチ」「敵の切り離しアンチを拒否して後方からのハイメガ支援」の二択を取っていく「プランB」も可能です
試合の途中でシュナイドがチャー格ぶっぱなしてる後ろからビームガンAを一発撃ちこんで味方の格闘機にトスしてますが、ああいう動きが出来るのがビームガンAの長所です。ノックバック性能がめちゃくちゃ高いので、本当にジムライみたいな感覚で使えます
ハイメガの命中精度が上がって手数が余ってきたプレイヤーにはぜひ試してもらいたい武装です
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(72)
連邦側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」ジオン側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」スピード生ズゴ視点です。生ズゴコンビで連勝出来ました。やはり生ズゴはシャマシと組むと戦える機体かと。5:07~フワフワ。ザクの射角外へ行き振り向き撃ちをさせて格闘をねじ込む。ザク側としては着地後にステップ即射撃をせずに「着地~向き直し」をすべきだったか。5:30~味噌二連撃。盾判定を読み、初撃味噌→ビームと決め打ちしない判断は経験値の多さ。8:25~や13:05~の様な二機がかりでの攻めはシャマシ・ズゴの真骨頂。MG~味噌の瞬間火力は目を見張るものがあります。14:34~落ちる事を嫌い離れながら着Cを決め込み遠い位置取りをしてしまうイノさんザク。らしさが出ています(笑)
ヒヨリ キャラボイスまとめ【麻雀ファイトガール】
今回はマイルームで聞けるヒヨリのボイスをまとめました
通常プレイでマイルームのBGM入っちゃってる上に、制限時間100秒に迫られながら急いで押しているので操作音が入っていたり雑な仕上がりになってしまっていますが…それでもよければ
いちばん好きなボイスは…
「ヒヨリハット!!!」
ですかねぇ…無筋の危険牌打つとき自分は毎回こんな気分ですね
筋だったら通る物と結構決め打ちするので、筋でも聞けたりしますが
通りそうだからヨシッ!!!→何を見てヨシッって言ったんですか!!! はご愛敬
まあ出来れば対局中はあまり聞きたくない…
これも作るのじみーに大変だった…(1プレイに1回しかマイルーム入れなくて、猶予100秒しかない…もう少し時間くれよコンマイ君…)
OPERATION7 なかやんの日常三日目(2/2)
続きです。考えてもわからないと言うコメントを頂いたので三日目の1/2で考えてみましょう
3分あたり1:3の状況敵の位置はロング中庭あと一人はこの時カンカンからだと読んでいましたその情報を元にまず中庭の人がSに入り銃口が見えましたこれは覗きたいんだなと思いずっと置いてましたそのあとカンカンが思ったよりはやく中庭に逃げましたその赤点を利用してロングの敵を中庭に置きAIMするように仕向け決め打ちそして1:1ここは時間もなく勝負を仕掛けましたSからBに走ったと見せかけ逆に前に出て運よく倒せました
何気ない行動にもちゃんと意味があったりしますw
見直すとミスが多かったですが上手い人は瞬時に考えて行動に移せる経験がなせる技ですねwなぜこの行動をしたのか考えてわかると楽しいものです
【R6S】決め打ち+フリックがエグイキル集
編集を全然してないかつ下手ですが見てくれるとうれしいです。
【使用BGM】
Lost Sky - Where We Started (feat. Jex) [NCS Release]
https://youtu.be/U9pGr6KMdyg
チャンタ× チャンタ× チャンタ○ 【雀龍門】
無音・低画質でお送りします。マンズに染まりやすいUP主です。チャンタ手も結構多いですよ。東3局がメインです。それ以外は一部カットしてます。あれかな、決め打ちすぎるかな。見る人が見たら、ただの鳴き麻雀かも。あ、オーラスはチャンタじゃないです。
【実況】FPSド素人でも楽しく1キル目指してレインボーシックスシージ part44
少しづつでも決め打ち上手くなりたい
sm36418302←前回 次回→sm36480935
シージマイリス→mylist/63902121
part1まとめ→mylist/49487783
僕のツイッター https://twitter.com/__clan__
主にゲームしながら生放送してます。 co2776254
エスプレイドΨ アーケード J-B 5th 1週
チラシの裏投稿
やっぱり昔クリアできなかったゲームのリベンジを…最高やな!
バリアが強い&弾数いっぱいなので決め打ちすればいいのに
なぜ弾の間に自分から入っていくのか…(困惑)
公式曰く初心者の方でも1年くらいあればクリアできるとのことなので
みんなも気軽にプレイして、どうぞ
【1周回って知らないパチンコ】#55 決め打ちはやめましょう!「出る台について」ご質問にお答えします
【1周回って知らないパチンコ】#55 は「出る台について」のご質問にお答えします。
ご質問の際は「[email protected]」までご投稿ください。
皆様のご質問お待ちしております。
【実況】名の無い四足が医療補助 03【HOSPITAL】
駱駝:「どうも、運動不足の駱駝です。」
名前はまだ無い:「ぬぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ」
駱駝:「突然ですが、最近漫画原作のものが結構ドラマになったり実写映画になったりしていますよね。」
名前はまだ無い:「ぬっ、ぬっ、ぬぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおお」
駱駝:「アトラスゲームでもデビルサマナーがドラマ化されたこともありました。」
名前はまだ無い:「ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
駱駝:「やはり次は、このホスピタルをドラマ化…。」
名前はまだ無い:「深夜特撮で医療ドラマか。」
駱駝:「特撮決め打ちなの!?」
◇ 前 sm12476836 ◇ ◆ part1 sm12484925 ◆ ◇ 次 sm12496148 ◇
mylist/23216482
【among us実況】インポに誰が怪しいかと聞かれて盛大に外した結果…
どうもわこはらです
決め打ちをするべきなのは状況を最も理解できている者であると
主張するための動画です
私のミスをあえて晒しています
いつもはこうじゃないんです。ほんとです
信じてください
なんでもしますから
アシストはしっかりとってるよ?与ダメの半分だけどね
BEE4Uのの方達と小隊組んだ時の一部です
アシダメ6000越え(与ダメ:アシスト=2:1)
最期のSPGは…12:35~
World of Tanks
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA02724_00
【人狼殺・神回】超攻撃的狩人による狂人乗っ取り!潜伏狩人が村を救う!
大人キッズとボイスチャットで楽しく遊べる神アプリ!
人狼殺のプレイ動画です!
現在の人狼殺界隈では役職セミオープンが主流ですが、今回は狩人で潜伏しました!
そして二日目、通常なら占い師決め打ちとなることが多いのですが、真目の低いとされている占い師が真だと思っていたため、狩人COして完全グレーの人外濃厚位置を処刑!
そして遺言中に狂人COすることで狼からの噛みを回避!
CAST
1 半端ない村人
2 よだかの星
3 三沢の時生
4 覚悟を決めろよ
5 愉快な村人
6 神の宴w
7 ジグサビキ
8 沈黙のチャン
9 唐獅子
自己満足なWorld of Tanks part2 AMX12t
やはりプロホロフカは良い…
ほぼ見てるだけで稼ぎガッポリですね(内心、いつ決め打ち当たるかヒヤヒヤもん)
見所はどこかって?こまけぇこたぁ良いんだよ( ー`дー´)キリッ
前→sm38496310
次→sm38527962
ボイスMODには、エマの戦車旅行記でお馴染みの、
イロドリさんのサラボイスMODを使用させていただいてます
https://www.youtube.com/watch?v=tfUeT9695zQ&t=0s
【スマブラx】 wi-fiチーム戦 part282 【だれかと】
2戦目の後、蛇が退室。3戦目からDDが参戦。 バナナは上手く使えば非常に強力なのはわかるのですが、どうにも使いこなせませんね。せいぜい相手の邪魔になりそうなところに投げておくくらいで、追撃できた例はそれほど多くないです。当のDD使いでさえ、バナナ絡みの連係は決め打ちで仕掛けることが多いのも頷けますね。 part281→(sm23877618) part283→(sm23877873) list→(mylist/44582110)
【人狼殺・占回】いっつも黒いどうぶつ
大人キッズとボイスチャットで楽しく遊べる神アプリ!
人狼殺のプレイ動画です!
今回は占い師でした。
なんかいっつも黒いどうぶつが村にいたので初日に吊りました。
進級局なので実際何色だったのかはわかりませんでしたが、確実に人外が吊れた手ごたえがありました。
その後占い師決め打ちになりますが・・・・?
CAST
1 沈黙のチャン
2 ラファエルです
3 たくま
4 うさぎさぎ
5 美来mama
6 Man汁じゅぽ
7 とっとこちゃん
8 いずまいん
9 建設現場監督
自己満足なWorld of Tanks part49 AMX12t
マップはプロヴィンス、南西スタート
初動は、相手の西への進行を見るために、中央寄りへ移動しています
何か、味方が中途半端な位置で止まったりして、南東を取るのに苦労してるみたいです
途中、数回だけ発砲して攻められそうな西側の援護に
何故か、自走が中央へ逃げようとしますが何考えてんだか…完全にそのタイミングじゃないですね
対岸からの援護も期待薄で、どうにか耐えましたが
相手のLTとの撃ち合いでこちらもワンパン圏内に
その頃、対岸はというとMTがやられTD1両だけに
そのTDも、敵陣へ攻め込んで自走は倒しましたが、相手LTに倒されて1VS1に
お互いワンパン圏内なのでどう攻め込むか、見張ってそうな位置に居ないかなど決め打ちもしてます
そうこうしてる間に、相手LTがCAP踏んだので居場所が分かり
こちらは極力、居場所がバレないように…なおかつ相手の裏を取れるように動いていき
先手を取れてフィニッシュです
前→sm38986598
次→sm39021204
ボイスMODには、エマの戦車旅行記でお馴染みの、
イロドリさんのサラボイスMODを使用させていただいてます
https://www.youtube.com/watch?v=tfUeT9695zQ&t=0s
~[挺身おもてなしの太刀]で悲哀と共に進むのだ~.英10舞い目 [正五位上]
1~2セット程しか集中力続かないのでまだ全国数は少なめですが、とりあえず新Verもこのデッキで行けそうです。三動画分入らなかったのでここでコメ返しを。
・めっちゃ動画あげてくれるジャーン、うれしみ/やっとモチベ上向きです、舞えるうれしみ。
・牛さんの武力上昇値、最初見てコラかと思った・たすけてウッシ・まさに暴れ牛/舞えない時は牛ワラとなります綱アレ?
・赤と黒ってめっちゃ1コス優秀だなぁ/世の悲哀の方々も結構パーツが似てきますね。優秀!
・んーとまんなそう・・・士気もれてたの痛いな/ちょくちょく勿体ないですね反省、練度を上げねば。
・あれ?w・やっぱり誘惑めっちゃべんりぃ/成長系も多く武力ダメ差がでかい英傑、もうチョウゼンさん必須です。
・全然バーウプ知らんで今更見に行った・・・w/マイルドVer大好き。三国側もVerUP有ったのでやらねば!
・ここ冷静に誘惑は賢いですわ/ゴメンナサイダメでした…戦器交換反省。
・毎はこっからが本番/舞えるまではすべて序盤。イイネ?
・士気めtttっちゃもったいない!w誘惑打ってグダらせて良かったかも?・士気9でゲームを作れたのかー・・・いやお見事過ぎる、士気勿体ないはそんな事無かったですわw/無双と復活に挟まれて我慢~になってしまっただけでしたが、機会を掴めて良かったです。綱と誘惑で9有れば足りますしネ!
・上と下で相手を揺らすの良いですね/戦国時位まで白兵力を戻せるよう頑張ります
・貂蝉隊の戦果がでかすぎて草・弓守り強くなったナァ/やっと1コス×2枚で高コス相手に時間稼げるように…助かります
・忘れるよりはずっとマシだよね/舞えるなら3溜め試み、舞えないなら1使い と決め打ちしていきたいですね。すぐ忘れちゃう反省
・さすがに牛難しいw・うしつえええええええええ・えっ、あれ、英傑って確定でさせるんでしたっけw/やはり牛…牛は全てを解決する…!角度合せれば確定取れますステキ!逃げ方向車輪は刺せませんでした要覚え
・こういう舞と試合展開のトレードも舞ならではですよね/綱+和氏が心強いですね。展開的に鬼柴田を思い出します。
・最後まで完璧じゃないですか/大分試合の流れが出来てきました。負け越しデッキ相手も研究せねば。
その他、乙うぽれ888等ありがとうございました!良ければフォローからうっかり負けもどうぞ。
主君コード:DJLD
前回:sm41076615 次回:sm41128527
英傑大戦舞いリスト:mylist/72940549
三国大戦舞いリスト:mylist/59226283
三国大戦舞台オフ日:mylist/59779989
戦国大戦舞いリスト:mylist/47798379
鮭走ガバプレイ ガバ3
Splatoon3のサーモンランを無編集でだるっと垂れ流すだけの動画です、暇が潰せればいい人向け
イカほんぺの試合動画も上げてますのでついでにイカよろしく
オールランダム武器はくっそ安定しないですね、ウデマエも並なのでキャリーしてもらう立場かつ足を引っ張ってばかりで心苦しいのなんの
今回の目玉武器のクマさん印のストリンガーですが、Twitterでテッキュウワンパンできるでー!っての見たけれどそれを狙うのはぶっちゃけ罠な気がする
むしろ個人的にはモグラをワンパン出来る=ボム使わずに処理できるのが地味に偉いなーと。でもクソ燃費なので何をするにも足回りが悪いのなんの
ただそのバカげた火力はヨコヅナにこそ発揮される。その光景は2試合目でどうぞ。自分使ってないけど
Q.危険を感じたらSPを考えるようになるといいのかな
A.もう1歩手前、やべーなorやべーか?くらいでパッとチキって発動してもいいかなと
STGのボムと同じ、使えれば偉いくらいのノリで。SPは宴会芸じゃねーんだぞって知人も言ってた
あるいは決め打ち。特にメガホンレーザー5.1chは遠方のカタパやタワーを寄らずにかつ迅速に処理できるSPなのでパパっと吐いてもよさげ
状況がヤバいのを打破するのでなく、ヤバくなる前に手を打つ方がいいに決まってますしねそりゃあ
ランク:でんせつアルバイター たぶん160くらい
マップ:シェケナダム
【人狼殺・喜劇】ハンターに逆らい続けて50年!LWは合っていたけど、内訳は謎めきパラダイスw
大人キッズとボイスチャットで楽しく遊べる神アプリ!
人狼殺のプレイ動画です!
今回は初日占い結果黒からのスタートです。
平和村かと思いきや、黒先が潜伏占い師に出ろと懇願したところ、偽占い師が渋々CO。
2周目の最終発言だったので今更出てきても明らかに偽なのですが、安定進行によって決着は最終日まで持ち越されました。
そしてゲーム終了後、驚愕の事実が・・・!?
CAST
1 沈黙のチャン
2 ピエロのちんこ
3 胡麻団子くん
4 NARUTOのあの人
5 どせい
6 佐野真
7 tikuwaちゃん
8 ポイ捨てダメ
9 かおーー
Auto Chess Mobile グレーシャービースト
グレーシャーはド定番のナイトと、裏切り☆3が強いだけのデモハンしかやったことないので、決め打ちでビーストとの組み合わせをやってみました
ビーウォリでつなげるとはいえ、形になるのがレベル8と遅く、そこそこ戦えるけど作れれば勝てるって感じでもないので、なるほどテンプレ構成に数えられないだけのことはあるって感じでした
無言無編集、ルーク9
今回は金使うタイミングが悪くて反省。ポテンシャル的にも相性的にも1位のゴブ6には勝てそうになかったので、レベル10目指さずさっさとレベル上げてライフを守るべきだった
☆3が作れてないのも問題。ビーストやるとき熊ドルの扱いにいつも悩む。強いから☆3作りたいけど盤面利用しないドルイド3種で倉庫埋まるせいもあって他の駒の☆3目指すのが嫌になってしまう
それから9枠目は嵐のシャーマンで悪くないと思うけど、今回はメイジいなかったのでワンチャンレベル10でウォロシナ伸ばすことを狙って闇スピなどのウォーロック駒取るべきだったかも
【雀龍門】 メンホン
4順目の6ピン切りは縦を意識したのと北単騎待ちがいいからです。あと9ピン待ちがいいから。6順目はチートイツに決め打ち。9ピン待ちか北待ちか迷ったけど、8ピンが4枚見えてるから、壁で9ピン待ちがいいと思ったからです。壁というか9ピンは他者からすると使えない牌だから。リーチ後考えたのは、場に9ピンが一枚もないことと、トイツ場なことで9ピン トイツかアンコウで持たれてる(使われてる)かも?と思った。現に対面が2枚持ってるwww北待ちがよかったのかなwまぁ 積もれたからよしとしますwww
GUILTY SPL MIRROR HARD
ニコニコが復活した・・・!
ここは自分のクリア日記帳なので、
ニコニコ死亡中に取りためたやつも順次上げようかとは思ってますが
とりあえず復活後に初めてクリアしたやつって事で。
盆休みを久しぶりに纏めて取らされたので
久しぶりにアリーナ解禁なるものをやってみたら疲れました。
GUILTYの穴のクリアOP覚えてないけどまぁ鏡でやったんだろうなって思って
初見決め打ち鏡にしたら正規よりは大分ましな物が降ってきたので良かったですw
1357+2つ押しはR乱当たる事少ないから乱が良さそうだなぁとは思うけど
ランプは鏡有りだと思う