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【ぐだぐだ実況】20XX【前編】
エイプリルフールです
というわけで、エイプリルフールとは一切関係はありませんが
再び舞い戻ってきてしまったぐだぐだ実況です
暇を持て余しすぎた時にでもどうぞ
今回は「20XX」
横移動タイプのアクションゲームです
次→sm38550481
実況Part1リンク:mylist/66699488
【EXVSXB】忍者とマック乗ってきた
どうも、そーるです
今回稼働を開始したクロスブーストで忍者とマックナイフを触ってきたので投稿しました。
※録画したやつ確認したら音声入ってなかったのでフリーのBGMお借りしました
(お借りしたBGM(nons works様)⇒https://www.youtube.com/watch?v=G1m8oiD4QIQ)
忍者の変更点
・前格闘がバウンドしなくなった
・メインから前格闘のキャンセルが追加
・横CS追加(横移動しながらクナイ1つ投げて爆発させる)
・N特格追加(上に上昇、誘導切りあり)
マックナイフの変更点
・体感機動力上がった感じがする(多分気のせい)
・通常時もブースターが付くようになった
・変形中に後格闘が追加(ルシファーの前格闘の劣化版)
視点以外の誹謗中傷コメはNGです
次[ない]
コミュ[co1512698]
Twitter[SOUL_2525]
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中14【直撮り】
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
25本目まで3/23(火)アップデート前動画になります。
ファルシアは特射がフォンシアとほぼ同じ仕様になり、特格のアシストが接地対応しました。
ビットの回転率こそ落ちたけど横移動狩りとズサ手段の追加で八使ってるときに対面きたらもう勝てませんねこれ。
最近はわかんないすけど私の行動範囲に録画機のある店舗ないんですよね(白目)
そんなもんでバ2始まってからはずっと最寄りのここ1店でプレイしてて、バ2末期に中身入れ替わったゲーセン寄ってみたんですけどやはり機器はなく…
去年から設置要望出してるんですが渋られてる状態。機器用意したら設置してくれるかな…
気をつけて!油断して無警戒でドア開けたらやられる瞬間【EFT】
ドア開けるときはちょっと横移動したり何かしらアクションした方が良いと感じました。
皆さんもドアには気をつけて楽しいタルコフライフを!
OPENREC➜https://www.openrec.tv/user/iwaki001
Twitter➜https://twitter.com/iwaki763
横移動可能なメカナムクローラ
初投稿です。
面白いものを自作したいと思い作りました。
ちゃんと制御すれば平面上のどんな動きもできるはずです。面倒くさいので後回し
無線化してラジコンみたいにしたら楽しそう
改良版→ sm38405316
ついった
https://twitter.com/aminosan_robot?s=09
ようつべ
https://youtube.com/channel/UCumaVuAQ90gs4qjJ4kW9cxw
【実況】ロックマンXDiVE~ファイナルシグマWの倒し方★~
今回はロックマンXDiVEのレイドボスファイナルシグマWの倒し方だお★
まず第一に…実況プレイしながらやるなっ!初日の初見プレイの方が上手かったぞ、そんな攻撃も見切れんのかっ!!
第二に…あの四角いウイルスブロック的なのは微妙に高い位置で高さを止めれるとしゃがんだりダッシュするだけで避けれる高さの横移動のみになって安定、それか横移動のタイミングで真横で縦にジャンプしとくと釣られて真上に移動するお、二段ジャンプでも飛び越えられるけんど、攻撃に専念してるとタイミングミスり易い…5回目に出て来た四角が動き回るから5回目の出現させる位置が重要!
第三に…良い射程と弾切れのない武器を二種類用意して常に打ち続けて回避に専念出来る武装になると時間いっぱいまでプリケツアゴ隊長と楽しめるお///
そりにしつぇもなんで最後は謎の吸引力が発生するのか…(困惑)
勇者の暇潰しマイリスト↓
1番目mylist/53932825
2番目mylist/58736316
3番目mylist/63695823
4番目mylist/66204591
5番目mylist/67212717
6番目mylist/68299801
7番目mylist/69422700
8番目mylist/70115901
(あたらすぃーつな方)勇者(@yuusha0825)
(前の)勇者 (@bravesagamg2050)
あっそぅそぅ、おもちゃとかのブログ「勇者のおもちゃ屋さんブログ☆」もやってから見に来ておねっ\(^ω^)/
new→ http://yuusha.jp<br>
old→http://blog.livedoor.jp/braveshin/
【旧バージョンのゼータ動画ではありますが】ダリ絆・ぶっちゃけます。WRハイメガの遅延はかなり使い辛くなりました。あと疑似タイめっちゃ辛いです。しかし【新バージョンの所感も併せてお伝えしようと思います】
その点を除いては、ほぼ今まで通り…と言う感じですね。
メインのリロードが伸びて手持ち無沙汰な時間が増えたには増えたんですが、まぁ無難かと
4vs4で使えるか?と言われたら「まぁYES」という答えになりますかね。逆にこの調整で4vs4厳しいとか言っちゃうレベルのニワカなら、諦めてビーライ練習するかSガンに乗り換えるかすれば良いんじゃないですかね
では、ゼータのデチューン内容と実際使ってみての所感を以下に纏めてみます
■ハイパー・メガ・ランチャー
【モビルモード時】
FCS横幅:狭 → 明らかに自分よりMS1機分高い/低い敵の横移動に偏差撃ちがやり易くなった
FCS縦幅:狭 → 予想通り足元/頭上からの強襲にかなり弱くなった
リロード時間:長 → MS形態の方は納得。WR形態の方はちょっと遅すぎかなと言う感じ
発射硬直:長い → 近距離戦で偏差の撃ち合いするなら必中の覚悟が必要。連射速度は落ちてない
中間点威力:減 → と言うより至近距離のダメージが45に落ちてるじゃねーか。まぁ良いけど
【フライトモード時】
リロード時間:長 → 性能落とすならこいつのリロード時間は弄らないでほしかったな…
発射遅延:長 → ヤバい。遅延が長すぎて空中偏差がクッソやり辛い
威力:減 → まぁ妥当な調整かな。っていうか発射遅延だけはマジで何とかしろ
■機体性能
AP:減 → 実装初期と比べたらこれでもAP7上がってるしな。この程度の調整で弄る意味あんの?
今まで以上に「撃つなら当てろ。最低でも敵の最短行動を抑制しろ」っていう機体になりましたね
3落ちデフォのイブリスはこれで4落ちデフォになると思います。おめでとうございます
「バカでも点数だけは稼げる機体」から「バカは乗れない機体」になったという意味においては、前向きに歓迎すべきバージョンアップかなと思います
ただWRハイメガの発射遅延のクソさだけはどうにかしてほしいw
さてこの試合ですが。護衛のEz8にサザビーとガーベラが群がって量タンを最短砲撃させて背後からゼータのハイメガぶち込まれるという新年早々心温まる捨てゲーオブザイヤー2021候補作品となりました
護衛のビギナ・ギナは怒っていい
あとEz8とF91は白タン(たかだか160点)を取り合わないで前出ようか?敵に2拠点割られたいのかな?
ゼータについては…まぁこの動きを現バージョンでやれと言われたら出来ますね。普通に
[隠しモード]Bloodstained:Ritual of the Night (PS4版) クラシックモード Hard 1986モード プレイ動画
昨日クラシックモードにタイトル画面で「↑↑↓↓←→←→□○(PS4コントローラーの場合)」と某社コマンドに似た隠しコマンドを入力すると初代某お城に近い操作感で遊べる「1986モード」でプレイできるとの情報が出てきたのでHardで初見プレイをしました
このモードの概要は以下の通りです
・セーブデータに86というアイコンが付く
・ミリアムのカラーが赤っぽくなる
・電気鞭がだせなくなる
・バク宙ができなくなる
・スライディングができなくなる
・空中で振り向けなくなる
・階段に飛び乗ったり飛び降りたりできなくなる
・攻撃中に立ちしゃがみの切り替えができなくなる(続けて連発すると姿勢が固定される)
・真上にジャンプしたときに空中で横移動ができなくなる
・バックステップができなくなる
・しゃがんだ状態でサブウェポンがだせなくなる
個人的に階段周りや空中で振り向けなくなるのが通常とはかなり差を感じました
昔ながらの操作性で遊べて懐かしい気分にさせてくれました
【デジボク地球防衛軍】日刊デジっとボクっていこう その38【実況】
今、僕は5フェンサーの強さを知る
どうも!ご~です!さて今回は雷光ふたたび。
敵でヤベーのが出てくると思ったら見方側でしたと思ったら敵の量がやばかった(語彙力)
フェンサーはスラスタージャンプ挟むより通常ジャンプ挟んでスラスターの方が横移動長そうですね。次回以降多分そうします。
っていうか意図せず4兵科になってもーた、でも使いやすい
(©2020 YUKE’S©2020 D3 PUBLISHER)
ツイッター→https://twitter.com/kirakunigo
木曜・日曜で20時くらいから雑談しつつゲームやってます。co1979473
そのアーカイブをyoutubeに残してます
https://www.youtube.com/channel/UCg1NFFqtibolo9c_09y-REg
前sm38192759 次 sm38204244
デジボクマイリストmylist/70276039
EDF5シリーズ series/46443
INF縛りマイリスmylist/60688255
EDF5ハードのマイリストmylist/60492301
4.1おふぇんイン縛マイリストmylist/54417236
4.1レンジャーいきなりINFマイリスmylist/49486801
エイム練習 竹15回目
14式竹筒でエイム練習
3個のバルーンを割る練習を10回を1セットで
続けていきたいとおもいます
取り合えず100回やってみます。
ジャイロ感度-2
今回はFPS視点からエイムはほぼ横移動させてる感じ。
この練習意味あるかと思ってなめてかかると
後半当たらなくてもがいてます。
こんな簡単なこともままならない。試合で当たる分けない。
最終的にやる練習を思いついたのでラストおまけ
それではおやすみなさい。
ありがとうございました。
【EXVS2】ですともおじさんのエクツ珍道中644【直撮り】
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
八対エクリプスは8:2で八有利。
というかオールレンジや横移動狩り武装の無い射撃機の大半は地走機に不利つくよね。
【EXVS2】ですともおじさんのエクツ珍道中633【直撮り】
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
カバのここが謎
・メイン BRだが細い。何で?
・射CS ゲロビだが細い上に安い。何で?
・格CS 取りつきから照射まで謎の間がある。何で?
・サブ 何の変哲もない普通の2連バズ。移動撃ちとか気の利いた何かはない。何で?
・特射 ハイネ運命サブを思い出すN。4枚投げて横移動取れない。何で?
・特格 足止めハンマー組だが30だからって特別強いわけではない。むしろオバヒで当てると反確。何で?
・後特 滑り過ぎて範囲外に出る。何で?
・BD格 ライバルよろしく高カット耐性で頼れるのだが初段が2hitなせいで稀にスカしたりメイン2発からの追撃に出すと安くなりダメか打ち上げかを選択させられる。何で?
・覚醒技 案の定壁際で一部攻撃を外す。何で?
・VSモバイルで格闘寄り万能機と謳われていたが斬り込むための特殊移動や武装はない。何で?
30なのに射撃も格闘も機動力もどこか足りなくて涙が出る機体…
だから使うんだなこれが!!ただ強いだけの機体なんてごめんだからな!!!
その内カード有りでも使うぞこれは!足りないからこそ楽しいからな!
【三国志大戦】もふもふ孫呉 その31【十一陣】
5枚暗夜王表降臨 vs 4枚五将軍
曹操(知力9)を執拗に狙う紡績ちゃん。
エラッタで征圧2を手に入れた馬甘寧くんも味が出てる
sm37893258←前 mylist/63739228 次→sm38990294
↓☆気まぐれコメ返コーナー☆↓
・うぽつ
→どうやら…うぽつを貰ったようだな!!(甘寧)
今回の調整は上方多めなので楽しめそうです。
甘寧くん、たいへんお強くなられましたな…
馬甘寧バラに紡績ちゃん突っ込んでた身としては嬉しい…ウレシイ…
・武力10本当に硬い
→オイオイオイここまで来ちゃったよ…って感じの開幕でした。
合計武力15で弓撃ってるのに全然減らない!!!カッチカチ!
しかし悲しいかな、髭のその硬さが仇となり遠弓速3でずらされてしまった
・普通に入った!?
→一番驚いてるのは多分紡績ちゃん。あ…あ…ありがてぇ~!!
正直紡績ちゃんは攻城力が微妙に低いおかげで割とワンスルーされます…
UNEIさん、知力に応じて攻城力を上げてくれてもええんやで…?
・こうなるとつえーんだわ
→月姫ちゃん迫真のヘヴン状態。陸親子はおやつ
不具合があったそうですが無事直ったらしい…
たしかに士気に対しては強く感じますが、征圧1なのがやはりネック
・わぁい刺さった
→ヘヴン状態になりすぎて“不運”と“踊”っちまった月姫ちゃん
刺さらなくとも燃やすつもりでしたが、刺さったので遊軍が野焼きに…
・お見事でした
→旅路相手なので火焔を諦めた選択が功を奏し救われました!
こういう横移動攻城シチュがあるので紡績ちゃんの速3もなかなか侮れませんね!
自軍:馬甘寧(速4)
紡績ちゃん(攻撃/速3)
吾サン(守城/攻2)
小華小喬
孫和
遊軍:ツンデレ
法具:連環(城門/柵・再)
©SEGA
ボスを倒しながら可愛い学者を脱がすゲーム【シューティングDe脱衣!】
【シューティングDe脱衣!】実況プレイ
過激すぎるぅぅぅ!
YOUTUBEでも投稿しています!是非遊びにきてください!
更新頻度はかなり高め。毎日18:00投稿となっております!
■【YOUTUBEチャンネル登録】⇒http://www.youtube.com/channel/UCVVM8p32Mwat2w7NaTHcPgw?sub_confirmation=1
■【ボードゲームブログ】⇒https://kapyochan.com/
■【Twitter】⇒https://twitter.com/kapyochanblog
ブログにてボードゲームの記事を執筆中!
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■説明
横移動しかできないシューティングゲームで、学者の女の子を脱がしていきます。
なんと全年齢対象!(ほんとかな)
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■制作
最果てProject様⇒https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16833
■BGM.SE提供
魔王魂様⇒https://maoudamashii.jokersounds.com/
効果音ラボ様⇒https://soundeffect-lab.info/
#ゲーム実況#かぴょちゃんねる#シューティングDe脱衣!
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【EXVS2】ですともおじさんのエクツ珍道中578【直撮り】
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
どうしてそこで覚醒しないんだそこでぇ!
最近の勝率はジョニーとペイルが支えてる気がする…やっぱ弱くても横移動とれる武装がある機体は違うわ。
ホモと見る新作ゲームの最終デモプレイ.Moh
以下箇条書き駄文
W・オーズ部分 HSY兄貴達のボイスは雰囲気掴んでて好きです。それとやっぱりフォームチェインとかガジェット推し要素も好き。掛け合いがあるのも初期バトライド彷彿とさせて良いと思うゾ。あと、翔ちゃんって映司呼びじゃなかったかゾ?変身中はオーズでしたっけ
ゼロワン部分 フォームこれで全部確定なんですね...シャイニングホッパーくん... シャインシステムだったり演算処理の能力の描写良いっすね。鳥ちゃんちょっと低空飛行じゃない...?
全体的なこと やっぱり横移動のモーションが気になりますね... あとフォームチェンジの時にse鳴ったり鳴らなかったりしてません? せっかくなので最強フォーム状態のプレイ動画も見たかったすね。
追記:序盤メモリ失うっぽいとはいえファングジョーカーくんはどうしたんですかね...
【PDA】EXパフェメドレーほぼホワイトワンピース044SYMPHONIC DIVE (1080p再編集)
2020年9月17日、以前上げていた動画を1080pに再編集して差し替えました(FINE0)
差し替える前の動画→sm16589538
曲名:SYMPHONIC DIVE - DIVA edit - (EXTREME)
初音ミクモジュール:ホワイトワンピース(天使の輪、光の翼)
ボタン音:なし
同時押しと連打の組み合わせで、当時の巨大な壁として立ちはだかった一曲です。
○○○○○○△△△△○○○○△△△
自分は、RLRLRR LRLL RLRR LRL です。
体勢を崩さずに背筋を保って、腰の回転で素早い横移動!
中盤のX連打前に切り替えポイントがありますが、HOLD5%には必須でないので行っていません。
MEGA39's投稿動画まとめ
mylist/67562850
(youtube)
https://t.co/iRmfXZu8q7?amp=1
このチャンネルよりも前のProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
アーケード水着動画マイリスト
mylist/33873745
ライバルコード
ALHLEXHS55
Twitter @dogfoolman
登録歓迎(*´∀`*)
【MMD】教室で、月ノ美兎とダンケダンケ【紳士向け】
MMDの動画初めて作りました
謎の天井横移動はシンプルにミスりました
お借りしたもの
モデル 月ノ美兎 ちんあなご様
モーション プリンダンケダンケ
プリンダンケカメラ Jackal様
背景 教室と机といす 改 31040様
エフェクト dSAdultShader ver.1.00 ドゥドゥ様
曲 KiLLER LADY 八王子P
水滴はaviutlで付けました
【RTA】ミスタードリラードリルランド WDTレベル1 2:01:64
最近のシリーズ→series/230428
今度は音量(多分)大丈夫。きっと。
横移動遅すぎてみてから回避がほぼ不可能、宇宙にでも居るのかってくらい早いエア消費。
そしてシンクロ堀りで逃げられない。
でも掘るのはめちゃ早いロマン能力。
・お世話になった方、ツールなど
イラスト→モチノエ氏→im6497805
編集ツールなど→Aviutl、PSDTool
ついった:@murasakinoel
【リステップ】KiRaReソロ楽曲 フルコンボ (AP) 集 (Re:ステージ!プリズムステップ)
今回は、KiRaReのソロ楽曲のプレイ集(FULL COMBO / ALL PERFECT)を投稿します。
[0:00~]式宮 舞菜(CV:牧野天音)
Blooming,Blooming!
[1:59~]月坂 紗由(CV:鬼頭明里)
ロケット
[3:56~]柊 かえ(CV:立花芽恵夢)
ガジェットはプリンセス
[6:21~]本城 香澄(CV:岩橋由佳)
せーので跳べって言ってんの!
[8:20~]市杵島 瑞葉(CV:田澤茉純)
ひと夜ひと夜にひとりごと
[10:37~]長谷川 みい(CV:空見ゆき)
For you! For みい!
難易度順に並べると、
ひと夜≦ロケット<Blooming<みい=ガジェット<<せーの
という感じですかね。
せーのはAPはおろか、フルコンにもかなりの回数がかかりました。
「君たちのものだっ!」のところの横移動同時推しがめちゃめちゃ押しづらく、9割がたそこでミスりました。
全部APできてうれしいです。
最近、アプリ起動時のセリフがたまに「ポニーキャニオン!ほたるび!」じゃない時あります。例えば、朱莉ちゃんの「私に任せて!」とかです。毎回流れるわけではないので、聞けたらちょっとラッキーです。
オンゲキコラボについて、STARTLINERは入るという自分の予想は当たったようです。5月25日以降にオンゲキの楽曲をプレイするのが楽しみです。
ところで、2色譜面って公式の譜面では見たことがないです(譜面メーカーでは2色譜面でTAPだけという譜面は見たことがあります)。どんな譜面になるか楽しみです。
※12時くらいに一回投稿したのですが、音ズレが気になったのでアップしなおしました。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ(「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。)Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
【スマブラSP】紲星あかりと弦巻マキとスマブラと Ep.2【VOICEROID】
パルテナはダッシュは早いものの空中横移動が意外と遅いので注意しないとコンボに巻き込まれやすい印象です…。
※対戦者への誹謗中傷等はお止めください。
立ち絵:谷 裕司
フォント:なつめもじ抑・さなフォン業・はなぞめフォント
ソウルキャリバー6 当たる人が最近だいたい同じ...
何でしょうね、ランクマでプレーヤーをくっつけるプログラムがアホなのか、
覇王丸で新しさを提供できなかったから&下段混じりの●そ連続技が不評で
まーたプレーヤーが減りだしたからなのか、だいたい当たる人が同じです。
何がすごいって太平洋隔てた国の人でも、名前を覚えるくらい同じ人に
当たることですね。オリーブのなんとかさんとか、GW中毎日当たる。
動画であげている人もよく当たりますね。
多分熱い人なのか、ごりっごりの脳筋というかメアらしいスタイルだと
思います。6:4くらいでこっちの負けのほうが多いかな。
こちらの頭に血が上った頃に横移動を始めるので、勝つためには
(無理ですが)ムキにならず横対策すること。
脳筋相手はこっちのリアルHPの消耗が激しいので、2戦したらぐったりさ(^_^i
横移動がかわいい戌亥とこ(3Dお披露目配信切り抜き)
かわいい。
元動画: https://youtu.be/DwbRFJCAp_E?t=1126
チャンネル: https://www.youtube.com/channel/UCXRlIK3Cw_TJIQC5kSJJQMg/about
広告thx: hikami13
【1分弱車載祭】車載主にラブ・ソングを…
お久しぶりです、うp主の横移動出来ないです
今回、一分弱車載祭に投稿することになりました
本当にすみませんでした
次回は真面目な動画を作ると言ったな?あれは嘘だ
努力はしました、努力は…
まあオルガ車載sm36483695とかあるし多分セーフ
前回の動画ではたくさんの再生、コメ、マイリス、広告本当にありがとうございました!
広告者様の紹介は次回動画でまとめてやるのでよろしくお願いします
次回も早めに出せるよう頑張ります
前回→sm36475263
次回→sm36743245
マイリスト
mylist/67740535
【使用ソフト】
AviUtl
YMM3
VOICEROID2 結月ゆかり
【立ち絵】
からい様
Twitterもフォローよろしくお願いします
https://twitter.com/Mekanamu0605
ソウルキャリバー6 PC版 ランクA 21連勝を凹ませてヘブン状態
平日の夜は、ある死体蹴り上等プレーヤーを凹ませるためだけにプレイしているのですが、
はぐれメタルクラスの当たらなさで参っているのですが、そのくせはるばる、海外の
この人にはよく当たるんですよね(^_^i
この人の特徴は、この○そラグの中で異様に正確にコンボを当ててくることですね。
アイヴィーってコンボしやすいの?
なんかよく見たら横移動だけだと気づいたからか、たまたま運だけだろうが
21連勝を切ってやって気分がいいので上げてみました。
そしてエロはない!
【結月ゆかり車載】とりあえずどこか遠くへ Ep.1 ゆるキャン△聖地巡礼編その1
初めまして、横移動出来ないと申します。
VOICEROID車載動画を作ろうとしたら何故か茶番が9割になってました
初投稿なので拙い動画ですがご覧いただけたら幸いです。
今回はゆるキャン△の聖地への旅行を動画化しました
何故かエンコードミスってダーク尺余りやらかしたけど愛さえあれば関係ないよねっ?
他にもミス大量ですが直す気力がなかったんや…
コメントとかマイリスとかフォローとかされたら嬉しいんでよろしくお願いします
次回も早めに出せるよう頑張ります
次回(1分弱車載祭)→sm36528449
次回(ゆるキャン△旅後編)→sm36743245
マイリスト
mylist/67740535
【使用ソフト】
AviUtl
YMM3
VOICEROID2 結月ゆかり
【立ち絵】
からい様
Twitterもフォローよろしくお願いします
https://twitter.com/Mekanamu0605
【#3】ガンプル -GUNMAN'S PROOF-【実況】
これでも舞台はアメリカなんだぜ。
◇ご視聴・コメント感謝です。
『上向きのまま横移動されるといっき思い出す』
言われてみれば似てますね。そういえば太り気味の腰元も町に居たような気が。
2Dの平行移動、結構楽しんでるんですけど、最近のゲームではあまり見かけないような。
『すっぱむーちょもいいけど小梅味のじゃがりこも斬新でいいよ』
じゃがりこ梅味、美味しそうですね。今度買ってみます。
でも実は自分、梅干し自体は苦手だったりして。
【前⇒sm36434515】【次⇒sm36471078】
【part1⇒sm36424766】【マイリスト⇒mylist/60712664】
part1リスト:mylist/59074898
twitter:https://twitter.com/elfa_calvados
【考察】旋回
PS4ガンダムバトルオペレーション2内の
旋回について掘り下げた動画です
視聴ポイント
「数字ばっかり見せられてもわからない」
「フィールドモーター1つじゃあまり体感できない」
といった疑問点をどう見ていけばいいのか
できるだけわかりやすく解説したつもりです
動画内では横移動のみに絞っていますが
宇宙ではAMBACやフェイントなど隙が少なく当てずらい
といった環境にも重要な要素だと思います
*計測値は誤差を含んでいる可能性があります
*距離(m)は推定値
個人観賞の範疇でお楽しみください
ずん子+αとホラーゲームツアー【つぐのひ~閉ざされた未来~】
懐かしき横移動(/・ω・)/
シンプルな短編シリーズをお楽しみください
【注意】この動画にはボイスロイドや個人的な趣味や軽い百合があります、苦手な方はご注意を
※使用素材などはコンテンツツリーからご確認ください
sm34124594<前 次>sm36521139 つぐのひマイリスmylist/56589789
ずん子実況まとめmylist/56589968 ずん子単発・短編mylist/57556954 その他実況まとめmylist/29556262
ツイッターhttps://twitter.com/_bareru
【ちょっと変わったテトリス】ウオリスDX #1【パズルゲームやるよ⑤】
ルールはテトリスと同じです。ただ、「顔(虹色のマークが出ているところ)を消すと胴体も一緒に消える」というルールが追加されています。
巨大ブロックは顔がないので1つ1つ消さないといけません。
わりと楽しいです。セールで400円台だったのでポイントで買って楽しんでました。
回転は上蹴りと横蹴りが強くてものすごいスーパーローテーションを見せるが、下蹴りができないので一旦下まで設置してしまうともう回せなくなる形(棒とか)があるので最近のテトリスに慣れてると違和感があるかも。
横蹴りが強すぎるのでTGMルールでよく見られた「陰謀」のような違和感のある回転になりやすい。
下入れはフラッシュポイントみたいな感じ。
接着時間は設置してからの固定時間で接着 空中へ移動でリセット 横移動でリセットはなくて、下蹴りができないのでほんとTGM2みたいな感覚。
■良い点
・消した後のことを考えたり、連鎖を考えたりするのが楽しい
・意外と爽快感がある
・地味に積み上がってはいくのでプレイ時間的にも10分くらいで終わって良い
■悪い点
・操作が
Aボタン:右回転
Bボタン:ハードドロップ
Yボタン:左回転
っていうのがやりづらい。せめてBとYは逆にしてほしかった(キーコンフィグは無い)
→アップデートでキーコンフィグが追加されました
・NEXTが1つも見えないので巨大ブロックが2個連続で来た時の詰み感がひどい(
「ミッキーのマジカルテトリスの相手からの攻撃ブロックのNEXTが見えない感じ」と言えばわかる人にはわかるかも)
→巨大ブロックは泡が出た後背景にブロックの陰影が浮かんでき、その後一定時間で出現することがわかりました
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Twitter:https://twitter.com/cocaty64