キーワード 数値 が含まれる動画 : 9898 件中 1 - 32 件目
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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part2) 詰め
さくさくとCC大作戦進行中。しかし、パラディンのSTR限界24は、STR成長率90%という平民諸氏から一揆を起こされそうな数値を誇るアレスにとって、いかんせん低すぎます。ちょっとはデイジーにでもわけてやれよう。
激突&激走GTAVC!!!
スープラで暴走&疾走!初作成が原因で手抜きだ・・・マシンの改造テスト数値をいじれば恐ろしいぐらい重くなります。書き忘れ、チート:グリップアップ、全車爆発。MOD:車(スープラ、RX-7、ポルシェ911)。自分で弄ったもの:車の重量とスピードと加速、煙の色。因みにバイクを避けたのはバイクも重量を弄ったためコッチが吹っ飛ばされます
第四回EFZランバト(060618) 橘(観鈴)VSじゃむ(真琴)
音つき再うp。FPS64でねーのかよコンチクショーという声を頂きましたが当PCではそのような数値は目撃されておりませんのであしからず。それにしてもみすずのめくりと真琴のものみ突撃→のろいには吹いたw
リトルマスター 少し縛りプレイPart 3 「水路の攻防」2
牛VS豚 ※解説3:戦闘ダメージは大体攻撃力(又は間接攻撃力)-防御力でさらに地形効果やナイスインパクト等を加えた値になります。(最低でも1ダメージは受ける)ユニットにはそれぞれ昼タイプ(太陽アイコン)、夜タイプ(月アイコン)があり昼や夜になると攻撃、防御の数値が上昇する特徴があります。夕方はどちらのタイプも上がりません。戦闘で得られる経験値は敵との能力差で決まるようで敵のステータスが高く味方のステータスが上がっていない時のほうが得られる経験値は多いようです。(魔法攻撃の場合は除く) Part0(sm276849) Part2(sm277122) Part4(sm277605)
真・女神転生Ⅱ 合体事故(バグ?)でシヴァ2体
クリア後の金剛神界で色々やりこんでいたら合体事故発生、なぜかシヴァ2体所持という素敵なコトにw ちなみに、ここでLNC各属性の最強防具が入手可能ですが少しずつ調整しつつ全てゲット→Nルートなのに装着してるのは数値が最も高い属性Lの防具です。 魔人の出す杖シリーズもあと2本でコンプですが確率低すぎ(1/2048)で何度戦っても揃いませんorz あと主人公はロバート、ヒロコはユリ、べスはリョウ(←ww)、ダレスはジョー、ギメルはキム、ザインはギースという名前でした…発売直後の初プレイで魔法継承に気付かず、魔法は('・ω・`)ショボーンです ※真Ⅰのバグ→(sm329111)
任天堂、ドラクエ、FF抜きのゲームソフト売り上げランキング30
こいつら抜いたらどんな感じになるのかやってみたかった、後悔はしている、なにせ二番煎じの上構成もパクリの救いようのない動画だからなw ちなみにFFTやDQMは本当はランク入りしてるけど名前が入ってるってだけで抜いてます ん?よく見ると最初のバイオの数値間違ってるじゃないか、正しくは119.4 抜かなきゃこんな感じ国内sm92148 全世界だとsm462505 ちょい下の60-31はsm339834
NAGE LIBRE(ナージュ・リーブル)~静寂の水深~ のんびりプレイ35
【ステージ20後半】敵もあまり強くないので、道がわかれば案外早くクリアできるステージです。この頃から超必殺技カードの威力はバトル時の攻撃力と全く同じ数値だという法則を思い出した。(のんびりプレイ動画リスト:mylist/159990/265486、前プレイ34:sm333136、次プレイ36:sm334220)
PSP ガンダムSEED Portable 覚醒コンボ集
sm391626に画質UP版を上げました。あとーコメントは覚醒コンボのダメージ数値しか自分では入れてません。
ミスティッククエスト-FFUSA- 久しぶりにプレイ番外編
ダークキング戦のケアル攻撃について検証。昔持ってたROMではケアルのみで倒せた記憶があるのですが、今持ってるROMではケアルのみでは無理なようです。推測:レベルが低いため魔力が足らず、数値が最大HPを上回っていないのでバグらず倒せない?一応レベル上げてもう一回挑戦してみます。ちなみにレイズは、昔も今も効果無いです。検証の続き→sm424107 本編→sm361602 BGM→sm409836
【PS2 三国志Ⅸ】劉備でプレイ part16
登用を繰り返す※が、一向に降らない捕虜に業を煮やして○○。 続きはsm461128 リストはmylist/530373/967973 ※武将には各勢力に対して友好度が設定されており、登用(失敗でも)や捕虜を解放すると数値が上昇し、登用に応じやすくなる。探索で発見直後の武将を登用失敗したり、武将を斬ったりすると数値が下がる模様。説明に間違えがあったら指摘お願いします。
オリコン的アニソン売り上げ TOP20!
【動画を見る前に、絶対読んで→】集計期間は『2000年1月1日から2007年6月10日まで』世に出たアニソンで、オリコンの数値を基準に調べました。一般歌手を入れると、枚数的にランキング出来なくなる為アニソン歌手のみのです。(^^)【今現在調べても、この動画は6月は配信なので当然違ってます】一般歌手のアニソンランキングはこちら→【http://www.nicovideo.jp/watch/sm504028】※※2009年の新作出来ました!!!→【http://www.nicovideo.jp/watch/sm8252931】
作ってみました nicoboom
アイドルマスターのコラボPVが好きで、探すのに作ってみました。アドレスはhttp://nicoboom.org/です。機能の詳細はサイト下部のaboutをご覧ください。どうかな…。■7/3 更新頻度の説明をaboutに追加しました。■7/7 AND検索に加え、OR検索、フレーズ検索が可能になりました。■7/16 個別データアクセス用APIを追加しました。■7/18 htmlページのデータ表示をグラフにしました。今後、数値の取得はAPI経由でお願いします。■7/21 検索結果のRSSを追加しました。管理人は「アイドルマスター | アイマス | idol | im@s」の100件表示(http://preview.tinyurl.com/2yx7wg)のフィードを登録しています。
オリコン的アニソン売り上げ TOP20!【ver.2】
*【2000年から2007年6月10日】までに発売されたアニソンで、【オリコン】の数値を基準に調べてみました。*今回はタイアップがアニソンだった、【一般歌手のみ】のランキングになります。*売れているにも関わらずランクインしていない曲がありましたら教えて下さい。面倒なので直さないかもしれませんが(^^)うp主も人間なので許して下さいね。 *低画質低音質がもっとーです。*何故、アニソン歌手と一般の歌手を分けたのかにつきましては、この動画の売り上げをみてお察し下さいw*アニソン歌手のランキングは→【http://www.nicovideo.jp/watch/sm482971】
【遊戯王】新単位「AIBO(=153cm)」でみんなの身長測定
本当に相棒=153cm(公式設定)なら、他のキャラは一体何cmになるんだと前々から疑問だったので、つい。社長のセクシーリサイタルのおまけつき(ヤベェ画質悪くて字よみづらくなっちゃった…どうにかします) 過去動画→mylist/30087/835533
聖剣伝説3 久々だから普通にプレイ part2
ジャド脱出~フェアリーと遭遇まで、録画の時に圧縮の数値間違っちゃってここからしばらく画質が可哀相な事に\(^o^)/ part1→sm597828 part3→sm610017
PS2 biohazard4 3-4 1of1 Pro平凡プレイ 再UP
ようやく再エンコされてた動画の差し替えが終わりました。(´▽`*)コメントが消えてしまったのはとてもと(中略)もとても寂しいですけれど…。マイリストで差し替えたものは一目瞭然ですので、画質の気になるステージがあった方は再度ご覧くださいませ。ちなみに再エンコの原因は"audiocodecid"の数値でした。映像470kbps 音声64k 22050hz 一番最初→sm611559 前→sm612236 次→sm612566 シリーズのリスト→mylist/676360/1482743 リメイクデスティニー好きはこちらへ→sm541894 聖戦の系譜好きはこちらへ→sm697259 コメント歓迎 以下検索用:バイオ バイオハザード バイオ4 バイオハザード4 プレイ動画
鋼鉄の咆哮3 L-03 終焉なき報復
通常は上陸部隊を持ってくるか全方位機関砲がないと倒せない陸上戦艦スレイプニルを他の兵器で倒します。速力はいじっていますがそれ以外は通常の数値です。超巨大戦艦に電磁砲並べればもっと早く倒せます。鋼鉄の咆哮4は何時出るんだろ。
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第62話地上ルート2/3
そろそろHPが最初から数値で見れる敵が少なくなってきました。ザコなのにビルバインのクリティカル2発で死なない奴ばかりです。攻撃力も結構バカになりません。いくら当たらないとはいえこうしぶとくては動画の時間が長くなって困ります。それにしてもこの時代のスーパー系の敵…と言うかDrヘルと愉快な仲間達は扱いが悪すぎますね。アニメでは一応毎回それなりに甲児を苦しめてたんですけどねぇ。途中ちょっと雨が急に降ってきたので洗濯物を取り込んでいます。続きはsm660091
三国志5~厳白虎の野望~Part7
厳白虎「ずっと富国強兵のターン!」厳輿「早くしないと寿命が危ういのでは…」厳白虎「しかしこの先は兵力の分散が必須だからな」厳輿「だから無茶な縛りは止めた方が…」厳白虎「うるさい!」賈逵「内政してる間にどんどん世界は変化していきますなぁ」※一部COM同士の戦闘で数値がバグってるぽいです。縛りは1、幻術・妖術・戦術・治療不可。2、曹操・劉備・孫策との同盟不可。3、斬首不可。4、人材→登用コマンドでの他国登用不可(戦争等は可)>>Part6→sm653398 Part8→sm663358
vs DIO @SFC版ジョジョ
僕は犬が怖い!嫌いなんじゃあない。人間に吼えかかる態度に戦慄が走るのだ!あのイギーとかいう狂犬をぼくに近づけるなよな
無駄にVP62でエンコしてみた版。
vs本屋はこちら→(sm676161)
PS版はこちら→(sm699638)
当時YOUTUBEへの投稿を目的として作ったため、10分を切るために連打でセリフを飛ばしまくっていますがご了承ください。同じ理由から、雑魚で小金稼ぎまくってドーピングアイテムを大量に買い込みMAXまでイギーに注ぎ込みました(ジョセフにも少々)。別にドーピングしなくても回復アイテムを多めに揃えれば口喧嘩で勝てます(1時間以上かかりますが)。
ちなみに能力値MAXの状態でドーピングすると、数値がオーバーフローしてゼロになります。それがコブラチームクオリティ。
GTA SA F-15E(MOD)でDOGFIGHT
Grand Theft Auto SanAndreas PC(US初期版)で撮影。
このF-15Eは所謂MOD(改造データ)です。
画質向上目的でFLV化させるも失敗した為か低画質orz
sm421494に感化され作成したものの内容があまりにも投げやりになった。今は反省している(ry
BGM:Hoobastank「Just One」(アサヒスーパードライの松井秀喜が出演するCMでおなじみ)
追記:MODの操作性については通常のHYDRAよりも速度及び加速数値を最大に上げているため少々シビアになっておりますが、少々獲物が捕らえ難いのを除けば何ら支障はないかと・・・
また誘導路から離陸しているとのご指摘でございますが、当方の認識では着陸帯のマークもある為、小型機用滑走路と認識しておりますハイ(ムチャな)
mylist/99927/2467116
久しぶりにポケモンコロシアムをプレイしてみた その9
ウルトラスーパーファイヤーなポケモンコロシアムをプレイしてみた。マンタインのとくぼうは140とかなりの数値。今回はポポッコとモココが初登場します。なお時間が長いので画質と音質が低下しています。 その8:sm687537 その10:sm693360 まとめ:mylist/16985/1674472
遊戯王オンライン 裏切りの友情バーンデッキ
これまたひどいデッキだけど成功率は限りなく低いのでアレだ!バブルクラッシュ入れても面白いかも。んでカード説明ないと分からないと思うからコピペ→「友情 YU-JYO」相手プレイヤーに握手を申し込む。相手が握手に応じた場合、お互いのライフポイントは現時点でのお互いのライフポイントを合計して半分にした数値になる。自分の手札に「結束 UNITY」が存在する場合、そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず握手に応じなければならない。
地球が侵略された【前編】
ついに宇宙です。収集つかなくなってきたな・・・ww長くなりすぎたので前後編で分けます。BGMが見つかり次第後編うpします。今回は死亡フラグなどはコメントに任せようと思います・・w※前編『だけ』は戦力差が微量にあります。1ほど数値が違います。それだけでここまで変化が出る理由はわかりませんが。※もう知らんよ ヒャーイ(゚∀゚)ノ 意味不明でもなんでももう自分でも良くわかってないっさー 【※後編うpしましたsm879615】 【世界編】sm820860【日本編】sm766671【過去動画/myvideo/192637】
ADVANCEDモードでヴァンダルハーツ2 序章 part7
アイテム回収時間が長いんで勝ち確定してから高速モードを使うことにしました、というか今回はつまらなすぎるんで真ん中の話だけみて飛ばすのを推奨。敵味方どちらが先に行動するかはagiの高さ。敵のステータスと比べてるときは大体この数値か重さを比べてます。part6 sm917881 part8 sm925832
ACE1 ズウェート制圧
真のポセイダルと決着を。緊急回避の数値が低い機体はバスターランチャーが非常に避けにくい、というか避けられない気がします。エルガイムですが上手くハマったのでついつい味方がバイオリレーションシステム破壊する前に…
ラブアンドデストロイ プレイ動画 キキ編part1 対エンブリオ戦
戦闘は2:50より、めんどくさい方はそこまで飛ばしてください。
戦闘中なかなか敵にトドメを刺さないのは、Q-TRON(キュートロン)と交信して感情値を上げるためです。ちなみに、一回の戦闘で感情値を100以上に上げないと戦闘後のムービーに影響が出てしまいます(100以下だと半分しか見れません)
しかしこの感情値は明確に数値化されているわけではありません。戦闘中のQ-TRONとの会話で出てくる一定のセリフが「感情値100うpしたよー」という合図になっています。今回で言えば5:42の「ジャーミネイション・・・レディ?」がそれにあたります。それから、最後の方のハートセレクトは正しい方を選べば感情値が30うpするというだけのものです。
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ラブアンドデストロイ プレイ動画 ビビ編part1 対エンブリオ戦
戦闘は2:44より、めんどくさい方はそこまで飛ばしてください。
戦闘中なかなか敵にトドメを刺さないのは、Q-TRON(キュートロン)と交信して感情値を上げるためです。ちなみに、一回の戦闘で感情値を100以上に上げないと戦闘後のムービーに影響が出てしまいます(100以下だと半分しか見れません)
しかしこの感情値は明確に数値化されているわけではありません。戦闘中のQ-TRONとの会話で出てくる一定のセリフが「感情値100うpしたよー」という合図になっています。今回で言えば4:59の「ジャーミネイション・・・レディ?」がそれにあたります。それから、最後の方のハートセレクトは正しい方を選べば感情値が30うpするというだけのものです。
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