キーワード 攻撃モーション が含まれる動画 : 886 件中 833 - 864 件目
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Devil_May_Cry5実況プレイ #23 義手の脆さを再確認しました
はい、ど~もKuroです。
引き続きDevil_May_Cry5をやらせていただきます。
ゲーム始めた頃は気付かなかったけど、攻撃モーションが大きい程リスクも高まるのね
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【マイリスト】mylist/65756466
【Part1マイリスト】mylist/23264830
【ストップモーション動画】mylist/21341040
【友人と単発実況】mylist/21340769
【コミュ】co1179475
【ツイッター】http://twitter.com/kuro_horizon
Zombie Army 4 DEAD WAR 3-1
神化手榴弾
爆発すると、相手は一定時間受けるダメージが増えるようになる。
それと同時に、あてたゾンビの数に応じて体力が回復する。
特殊近接、炎属性
今回は特殊近接を神属性から炎にしてみました。
投擲攻撃で、一定範囲のゾンビを燃やすことが出来る。
実は処刑を実行した時のモーションは、装備している武器と特殊近接に応じて変化する。
今回はショットガンを封じてみたため、処刑が気持ち大目の戦闘になっている。
通常近接攻撃
特殊近接のゲージが溜まってない場合、此方になる。
殴り攻撃が発動し、相手は攻撃モーション時じゃなければよろめき、何度目かでダウンする。
特殊近接は時間経過でゲージが溜まるので、そこまでこの攻撃を使うことは無い。
砲塔ガナー
重機関銃を通常ゾンビが使っているだけの状態。
命中精度は高く、遠距離でも的確に当ててくるため厄介である。
なお、ゾンビの射撃攻撃は同士討ちが発生することが多く、ガナーなどが居るとゾンビが同士討ちで減ることがある。
ゾンビハーフトラック
ゾンビ化したハーフトラック。
機銃が厄介で、赤く光っている箇所の装甲を剥がして露出した弱点を攻撃しないと倒せない。
移動ルートは制限されているため、ルートを把握して遮蔽物を使うと良い。
重機関銃の使い勝手
ライフルと違い弾道落下の影響を受けないため、照準が赤く光る射程範囲内であれば遠くのゾンビを精密射撃することも可能。
今回は砲塔ゾンビを二体ほどこれで排除している。
砲撃フレア
投射した場所に砲撃要請支援を行い、複数回フレアの近い場所に砲撃が行われる。
砲撃までのラグがあるため、先読みで打ち込む使い方をしないと無駄になりやすい。
アーマーゾンビ
装甲で身を固めた大きなゾンビ。
何処を撃とうがアーマーが弾を弾いてしまうので、ソンビの群れの中に居ると貫通狙いが難しいことも。
火炎属性で大きくよろめき、処刑が可能であればそのままサックリトドメがさせてしまう。
ショットガンで頭を狙うなどと有効な手段が多いので、押し切られる前に排除しやすい。
プリーチャー
強力な散弾銃で、重火器扱い。
一発ごとに装弾動作が行われるが、見ての通りアーマーゾンビの装甲を剥がすのも、撃破するのもそれぞれ一発ずつで可能。
【アークナイツ】OPERATION GT-6 黄金三角 攻略【騎兵と狩人】
アイギス勢だった方々へ送るタワーディフェンスゲーム「アークナイツ」紹介も兼ねた動画。
これからちょくちょく動画あげていく予定。
如何にBig Bobを倒すかという点がカギになるステージ。
Big Bobの前に単体火力の高いオペレーターを置く攻略方法は,もう動画投稿している方がいらっしゃるので,それとは違う手法での攻略。
ちょいちょい際どいプレイ(攻撃後スキル使用により攻撃間隔の隙をなくす,相手攻撃モーション中にスタンを入れて攻撃モーションをキャンセルさせる等)をしていますが,ギリギリ火力が足りなかったので許してください。
mylist/67454168
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中12
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ライオンのモーションテストです。
攻撃モーションは武器と爪の合わせ技で暴れるようなイメージで作りました。かなり初期に作ったもので、最近のと比べてエフェクトが見劣りしてたので動画1に上げたものよりも派手に修正してます。
武器はヘラジカと勝負したときのあれです。
youtubeでも同じものを投稿しています。
https://www.youtube.com/channel/UCoAmDeoJvVQV23AxDgvlGNQ?view_as=subscriber
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様
【DQX】ドラマサ10の強ボス縛りプレイ動画・第2弾 ~弓 VS やるき軍団~
今回のボス戦は、設置型の技を多用してきます。
ですが、今回の構成は遠距離攻撃が多いので特に困りませんでした。
また、回復手段が豊富ですので、苦戦はしませんでした。
まあでも、攻撃モーションが長いので食らう時もありましたがw
・・・次回も、こんな感じで頑張ります^^
ルール等の細かい説明は、下記のURLにて確認出来ます。
( URL:http://doramasa10.blog.jp/archives/23104996.html )
見る前に出来れば、投稿動画の諸注意も見て下さいな^^
( URL:http://doramasa10.blog.jp/archives/23180489.html )
この動画の感想も記事にして書いてます。
( URL:http://doramasa10.blog.jp/archives/30582799.html )
破戒王軍団 → sm35829035
バトラー軍団 → sm35833967
投稿した動画 → mylist/61743173
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共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。
また、動画に使用されている楽曲はスギヤマ工房有限会社が権利を所有する著作物です。
当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
【城プロRE】討伐武将大兜!前田利家 -絶- 難:リンドス+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは91~75です
イベント「討伐武将大兜!前田利家 -絶-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。
「日替わりで絶難度実装」という、色々な意味で(ひきつった)笑いが出そうなイベントの第一弾です。
このマップは、上下の道に分かれて敵が進行して来ますが、それぞれの道で敵構成が分かれており、
上側の道は金破城槌と赤母衣騎馬が出現し、下側の道は黒古桃形・黒桃形の縦隊が出現します。
よって、敵の攻勢は上側の道の方が厳しい傾向にあります。
そのため、主として上側の道には防御無視攻撃ができる城娘を中心とした主力部隊を配置し、
下側の道には黒古桃形・黒桃形をまとめて潰せる槌城娘を配置する方針としました。
また、ステージ右側には二体のSUMOUが配置されているため、
それらが動き出す前に撃破できるよう、宇土城と秋田城で待機中のこれらを狙撃しています。
また、このステージでは配置の都合上、歌舞の配置場所が微妙なため、宇土城を起用しての
回復計略で前線維持をしています。
なお、本パターンでは金破城槌及び金騎馬が殿の目前に迫っているどころか、
明らかに攻撃モーションが見えるタイミングで撃破していますが、「戦功3:殿無傷」は取得できました。
画面左上の「殿体力」が減らない限りは、振りかぶられてもギリギリセーフ扱いのようです。
(戦功取得時は等倍プレイであり、本動画はその3倍速撮り直しVer.のため、取得シーンはありません)
※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!
☆6 リンドス・アクロポリス
☆5改 ガイヤール城改壱、秋田城改壱、浜田城改壱
☆5 宇土城改壱、盛岡城改壱
☆4 鹿野城改壱
☆3 滝山城改壱
【仁王】旋棍で謎のサムライ戦
旋棍は相性のいい相手には一方的に攻め立てられて気持ちいいですねぇ~攻撃モーションキャンセルして回避行動が取れるのは旋棍だけッ!
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 36
マイリスト mylist/63451997 sm34288912<<前 次>>sm34526606
新年あけましておめでとうございます or2
信長の野望を調査していました
片手間に敵の設定をやっていたんですが 重要な事を忘れていてやり直しになりました
装備に命中率や回避率補正を有しているものがあるのですが
(バグで)主人公の装備枠次第になっています
それを忘れて装備の一部に補正を付け 敵の強さを決めてしまった
この作品のウリの自由度を損なわないようにデルタリオ到達前後で敵の強さの基準を変更
到達後の敵は基本的にダメージが与えやすくなっており
敵の強さはHPや攻撃力の高さの違いにしてみました
攻撃力-守備力/2 という 簡単なダメージ計算式がMM2に採用されているので
前半は 敵の守備力を上げる事でダメージコントロールをしていた が
ソルジャー加入で調整が大変になり諦めました・・・
動画はデルタリオ周辺の敵を倒しつつ基準となる敵を何にするかを探しています
ケムポポのように連鎖爆死するような敵は 遊んでいてスカッとするので採用していこうと思いました
フラワージョーズのHPは良い感じ
敵の守備力は 副砲の攻撃力/2=ダメージになるような値に固定する予定
攻撃モーションの遅延と状態異常回数についての問題
燃え 冷え ガス の状態異常 になると処理的な負担で攻撃モーションが遅くなります
厄介なことに これらの異常は累計回数値みたいなのが存在するようなので
長期戦になると フリーズする原因にもなっています
千年戦争アイギス 異世界の女傑と操殻の令嬢 異世界の魔神☆3 刻詠の花嫁リンネと大英雄グラッチェ
初見から魔神の射程内に設置すると攻撃モーションに入るのは確認していたので、
早めいつもの避雷針である金侍チズルを出したつもりでしたがスキル点火が間に合いませんでした。
ただ魔神の攻撃は遠距離も近距離も物理攻撃らしく、
花嫁リンネのスキルでも回避できたので、
結局はいつもの攻略でクリアできちゃいました。
カミカミ実況者が無双する ドラゴンクエストヒーローズPart25
ピサロが仲間に加わりました。
攻撃モーションがかっこいい!
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マイリスト:mylist/63005922
Twitter:https://twitter.com/Yggdrasil_V
借金500万の俺がゲーム内で事業を始める\(^o^)/ ロロナのアトリエ PART2
前=sm34137626
次=まだ
こんにちは、こんばんはー!
投稿者のみずよしです。
ロロナのアトリエを実況プレイしてます。
リアルでは借金が多いので、ゲーム内で第二の人生としてお金持ちを目指します\(^o^)/
いきなり店長になったロロナ、果たして無事にいくのでしょうか。
くーちゃんの攻撃モーション、なんだこれ。。。
可愛すぎる。。(*´д`)
アーランドの錬金術師シリーズとして、
ロロナが終われば、アトリエシリーズの続編、トトリのアトリエ⇒メルルのアトリエとプレイしていきます。
視聴中に、聞き苦しい、見苦しい点がありますでしょうが、是非、コメント等を残して頂けると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
【Don't Starve Together】ランナー用【The Forge】
Forgeでランナーのウッディがただただタゲ取ってるだけです
字幕も実況も無し
安定性重視で攻撃モーション潰してしまえば良いというスタイル
ボスの行動はのけぞり・攻撃モーションで次のをある程度判断してます
(最後に潰してはいけないのを潰しました)
#0:00~お猿単体(割りと雑プ)
#2:20~石鎧編(咆哮されると回避不可)
#6:03~移動速度下がらない鎧(咆哮来ても回避可←距離を取っていれば)
#8:20~安定パターン
#11:06~ボス 本体のタゲ取って頑張る
【SO2SE/PS4】セリーヌ一人旅:VSヴァーミリオン【Part4】
○ヴァーミリオンについて
攻撃モーションが速いです。
セリーヌの足が遅いため振り切ることが出来ません。
じゃあ殴り合うしか無いじゃないですか。
○マイリスト
mylist/63489742
【SO2SE/PS4】セリーヌ一人旅:紋章の森【Part3】
○紋章の森について
早くも敵の攻撃が厳しくなってきました。
カルライーグル、強制戦闘のバンデッドが強いです。
カルライーグルの羽を飛ばしてくる攻撃は避けられない上に至近距離だと多段ヒットします。
バンデッドは攻撃力が高く、攻撃モーションが極めて速いため太刀打ちできません。
動画を見直しているときに気付きましたが、「泥靴」をクロードが装備しています。
このミスは許してください。
○マイリスト
mylist/63489742
【千年戦争アイギス】アクアマリー引けなかったのでホリーさんを試用する
なんで(ry
腹いせに代わりに出て来たホリーさんの性能をテストする。
ちょっと他の人の動画ではよく分からないところもあったので、自分用メモ。
1.未覚醒スキルは回復行動。具体的にはシィルちゃんみたいに、数秒の行動を伴って回復行為を行う。ファルネのような、瞬時に回復するタイプではない。そのため、スキル時に攻撃モーションにも入らない。
2.魔神のような、自前で再出撃を持つキャラはホリーさんのアビリティ対象にならない。特に、再出撃までの時間が短くなることも無い。
→待機モードに入った瞬間に固有の時間が設定され、他の影響を受けないことになる。したがってモトリー等で回収したユニットも、ホリーさんで短くすることはできないと考えられる。
3.第一覚醒後衛軍師のct短縮込みでの比較。
未覚醒スキル:再点火49秒
覚醒スキル:20+CT35=再点火55秒
ほりーさんで待機時間短縮できたらなーと思う。優先処理はキャラの復活で、それがいないときかつ待機モード中のキャラがいるとき、待機時間短縮の効果の対象を取る(但し複数ストックできるトークンは除く)、みたいな処理にしてくれないかなー(ちら
現状だと趣味以外に使う人あんまりいなさそうなのでこれぐらいやってもいいかと思う。
投稿→mylist/60705496
【FlowerKnightGirl】ミモザ【キャラクエ+スキル】
攻撃モーションがいっぱいあって驚きました。
瓶の形が違うところも撮ってみました。
★6キャラクエ:mylist/58991799
★5キャラクエ:mylist/58991793//★4キャラクエ:mylist/58991789//
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777//
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【MHW】ベヒーモス攻撃一覧修正版(狩猟感謝祭2018)
2018/7/15に狩猟感謝祭 2018内にて行われたベヒーモス討滅戦の実機プレイを元に攻撃モーションをまとめた動画です
攻略の参考にどうぞ
・掴み投げ(拘束技)追加
・叩きつけ+火柱追加
・コメット(オブジェクト無し)をメテオに訂正
・その他技の特徴を少し追加
コメントを下さったみなさまありがとうございました
YOUTUBE版→ https://youtu.be/VxU7TdluJls
モンハン動画→ mylist/62908922
#城プロRE 名城番付 シュテファンの段【高レア鈴ごり押し】
名城番付シュテファンの段を高レア鈴でごり押すだけの趣味の動画です。
参考になる系動画ではありません。
シュテファンは攻撃モーションのタメが意外と長い。
mylist/57808014
【LoV4】シスル コノハナ 武蔵 【オリA】
Dホワイトより沙悟浄,カーバングルの方が苦手
四足時赤斑の攻撃モーション可愛いw
画質シルバーですがよければ
【FlowerKnightGirl】ホワイトチューリップ【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
実装されたSDのデコが可愛くてしょうがないです。
必殺技もパワーアップしてますよ!
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【FlowerKnightGirl】パープルチューリップ【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
「闇に滅せよ」「笑止!」イモーテルちゃんやアイビーちゃんと友達になれそうです。
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【FlowerKnightGirl】タンポポ【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
幼い外見だけど、靴!ヒールなのです!
新しいキャラクエはコチラ→sm34127833
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【FlowerKnightGirl】ハクモクレン【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
騎士系の★4さん。必殺技もかっこいいですよ!
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【FlowerKnightGirl】ヒノキ【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
花が咲くの知らなかったんです!!
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【FlowerKnightGirl】セントポーリア【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
セントポーリアのようにふわふわしてたら、きっと世界も幸せです(謎)。
インコポーリア(セントポーリア(きぐるみのんびり貴族))★5ver→sm34672078
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【FlowerKnightGirl】カサブランカ【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
とても薄着な王族が!!
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【FlowerKnightGirl】ハイビスカス【キャラクエ+スキル】
団長の皆様は既にご存知かもしれませんが、
実はSDの攻撃モーションや必殺技まで綺麗になってます!
お気に入りの子は、ぜひ昇華して活躍させてあげてください。
ところで、レッドジンジャー対ブラックバッカラって…どうなるんでしょうね…(震)
★4キャラクエ:mylist/58991789
★6キャラクエ:mylist/58991799//★5キャラクエ:mylist/58991793
★3キャラクエ:mylist/58991784//★2キャラクエ:mylist/58991777
FLOWERKNIGHTGIRLその他:mylist/54557874
【HISAKO 100%】Killer Instinct 対戦動画38'【60fps】
前回投稿分を60fpsで投稿しています。
再エンコードで画質がひどい。
いろいろと反省点が多い対戦だった。
相手のモーションを研究してないのでまったくブレイク取れないのは仕方ないとして、
相手がブレイクしてくるタイミングがほぼ同じなのにカウンターをまったく取れていない。
これも同じく相手のモーションに関して無知なのでインスティンクト発動したあとに
何をやるべきかが瞬時に判断できずにまったく意味をなしていない。
怨霊ゲージが5割以上ある場合はこちらの攻撃モーションをキャンセルして当身が出せるのに出していない。
トレモで研究するタイプではないのでもっともっと実戦が必要だ。
sm32461862前回←
KI対戦動画リストmylist/53214195
youtube投稿→https://youtu.be/Z5vuiNWHSvc
【ヴァルキリーアナトミア】水着レナス - 全てを浄化する!
ヴァルキリーアナトミアより水着レナスです。
攻撃モーション、結構好きかも(*'▽')
戦乙女に水着を着せた最高神には制裁を加えておきましたw
通常版:要望があれば(;´・ω・)
ヴァルキリーアナトミア:mylist/59341549
#12【脳縛り】IMPLOSION・実況プレイ【波状攻撃の恐怖】
ニンテンドースイッチ版インプロージョンの実況プレイ動画
ステータス【ウィスキー180ml】×1
●元々はスマホ用アプリ。簡単操作で爽快なアクションが売りのゲーム
死にまくり!やればやるほど敵の攻撃モーションをよく見なければいけないことが分かってきた(遅)
●ダイナミックマイクからコンデンサーマイクに変えてみました。滑舌が悪くて聞き取りにくかったのが少しは改善されていればいいのですが
次→sm31551297
前→sm31545707
IMPLOSIONのマイリスト→mylist/59400976
#1集→mylist/59180499
●新モードのアナザーストーリーが追加されました!!
エンコードの際、30fpsから60fpsに上げました。平均ビットレートは8Mです。
【PS版乖離性ミリアサ】レム超弩級
Re:ゼロコラボボス。レムアバターの魔法攻撃モーションが見たかっただけ()
3cに烈風を仕込んでしまえば4cは放っておいてもいいので、その間にデバフを仕込む。
傭兵がブッパするならそれにあわせて攻撃、しないようなら全体物理デバフをする。
まあ傭兵がシシララ出せば全部持っていくのですが・・・。