キーワード 拡張音源 が含まれる動画 : 714 件中 33 - 64 件目
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【ロマサガ】 下水道 VRC6音源版 ver.2 30分耐久
完成いたしました_(-ω-‘_)⌒)_
ドラム追加と矩形波の一部エンベローブの調整をいたしました
ドラムは手抜きですすいません(´・ω・`)
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波1音
三角波 1音(音量変化無し)
DPCM 1音(自作正弦波ドラム)
グラディウス ステージ4 VRC6音源 30分耐久
VRC6音源っぽい音を熟成する練習として 作った見ました
発声音数
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
DPCM1音(自作正弦波ドラム)
作った曲 mylist/36448417
【Ys】The SYOUNIN VRC6音源30分耐久
作り直したついでに30分耐久にしました('、3)_ヽ)_
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
THE SYOUNIN /Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
メタルスレイダーグローリー ネオファミ実機プレイ Part-10
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
(お詫び)このパートはFC実機不具合によりネオファミ(拡張音源対応改造済み)にて代替えしています。
Part-09 sm3740795 Part-11 sm3746130 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
【ソーサリアン】~呪われたクィーンマリー号・船内~VRC6音源 ver.1
とある人が作ったものを聞いて 作ってみたくなりました('、3)_ヽ)_
発声音数
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
ノイズ1音
DPCM(自作正弦波 ドラム)
ソーサリアン~呪われたクィーンマリー号・船内~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ファミコン音源版 sm26971412
ソーサリアン マイリスト ar917044
作った曲 mylist/36448417
【VRC6アレンジ】ガーディック外伝 全曲集
ファミコンの拡張音源込みで魂の全曲アレンジ。せっかくなんでミリアも描いてみた…。
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO PC98版 SELECT BGM集 音楽集 高音質
自分が好きな曲を選曲してメリハリを付けて編成してみました。
(ストーリーの時系列は編成の為バラしています。
音源:コンフィグ設定PC98 Canbee 拡張音源+
yu-no 音楽 この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO アニメ 原曲 ユーノ MAGES.
メタルスレイダーグローリー ネオファミ実機プレイ Part-11
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
(お詫び)このパートはFC実機不具合によりネオファミ(拡張音源対応改造済み)にて代替えしています。
Part-10 sm3745849 Part-12 sm3881461 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
ファミコン ゲームミュージック 拡張音源限定メドレー
ファミコンの拡張音源(FDS/VRC6/N106/FME7等)に的を絞ったゲームミュージックメドレー。こんな音でも当時は感動したものです。
【祝!DQ3 30周年】ドラクエ1~3のバトル曲をファミコン音源アレンジ
2018年2月10日は、ドラゴンクエストIIIが発売されて30周年でした。
ファミコンの曲をファミコン音源アレンジ? 何を言っているんだ?
と言われそうですが、聴いていただければわかるかと。
基本的にはドラゴンクエストXで登場したBGMがベースなのですが、
一部構成を変えたり、手直しをしたりしています。
▼祝!DQ3 30周年その2 (拡張音源で冒険の旅):sm32756053
▼DQX:mylist/45749762
▼DQXI:mylist/59603431
▼DQ2 30周年:sm30498714
ファミコン音源の限界に挑戦しているゲーム
ファミコン音源の限界に挑戦しているゲームを適当に選び、その中からBGMを適当に選んだ。
[内蔵音源(DPCM有)]
1:へべれけ
2:[実]暴れん坊天狗
3:スーパー魂斗羅
[内蔵音源(DPCM無)]
4:[実]Silver Surfer
[拡張音源]
5:ギミック (内蔵音源が凄すぎて拡張音源が目立たない)
6:[実]バイオミラクル ぼくってウパ (FDS音源をFM音源として使っている)
7:[実]三国志Ⅱ 覇王の大陸 (N106の例として)
8:[実]えりかとさとるの夢冒険 (拡張音源のチャンネル数が多い)
9:[実]ラグランジュポイント (ファミコンで唯一、まともなFM音源を積んでいる)
[PCMを無理やり流しているゲーム]
10:バトルトード
11:[実]Skate or Die 2
[実]:ファミコン実機で再生して録音したもの
【サウンド捏造】スペースハリアーのファミコン移植がサンソフトだったら? Ver.1.0.1
ちょっと調整して再投稿(変更点は下に)。
スペースハリアーのファミコン移植を、もし、「ギミック!」発売後の後期サンソフトが行っていたら、サウンドはこんな感じになっていた?という物をMIDIで『捏造』してみました(Domino使用)。
あ、サウンドだけです。ゲームまでは作れませんwww
ファミコン内蔵音源(DPCMも使用)+拡張音源Sunsoft5B という構成のつもりで、
パルス波(Duty比50%, 25%, 12.5% から選択)×2音
三角波×1音
ノイズ×1音
DPCM×1音
Sunsoft5B(Duty比50%固定の矩形波)×3音
の範囲内で鳴らしています。
DPCMについては、MIDIではドラムとベースを2音同時に鳴らしたりしてますが、そこはドラムとベース込みで1音でサンプリングしたものという設定にしておいて下さいw
アーケード版には無い曲(Title, Lovers, HAYA OH, Game Over)は、セガMkⅢ版をベースに一旦アーケード風イメージ(「SSG×3+FM×3+PCM」っぽいもの)を作り、そこからファミコン版に落とし込みました。
で、それらをサウンドテスト風にFLASHアプリ化(なぜ今FLASH化www)したので録画してみました。
(※全曲シロウトの耳コピなんで、採譜ミスがあったらすまそ、てか多分あるでしょう)
Ver.1.0.1
メインテーマのAメロの音がどうも気になったので再検討。元のFMの音に似せようとして音を重ねたりしてみましたが、はたして…
【サウンド捏造】スペースハリアーのファミコン移植がサンソフトだったら?
スペースハリアーのファミコン移植を、もし、「ギミック!」発売後の後期サンソフトが行っていたら、サウンドはこんな感じになっていた?という物をMIDIで『捏造』してみました(Domino使用)。
あ、サウンドだけです。ゲームまでは作れませんwww
ファミコン内蔵音源(DPCMも使用)+拡張音源Sunsoft5B という構成のつもりで、
パルス波(Duty比50%, 25%, 12.5% から選択) 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
Sunsoft5B(Duty比50%固定の矩形波) 3音
の範囲内で鳴らしています。
DPCMについては、MIDIではドラムとベースを2音同時に鳴らしたりしてますが、そこはドラムとベース込みで1音でサンプリングしたものという設定にしておいて下さいw
アーケード版には無い曲(Title, Lovers, HAYA OH, Game Over)は、セガMkⅢ版をベースに一旦アーケード風イメージ(「SSG*3+FM*3+PCM」っぽいもの)を作り、そこからファミコン版に落とし込みました。
で、それらをサウンドテスト風にFLASHアプリ化(なぜ今FLASH化www)したので録画してみました。
(※全曲シロウトの耳コピなんで、採譜ミスがあったらすまそ、てか多分あるでしょう)
【FC音楽】8bit拡張音源風 ゲーム曲集 【VRC6風】
3DSソフト「バンブラP」を使ってファミコンVRC6音源っ"ぽく"色々な曲を作ってみたい!
そんな願いを込め、本企画を始めてみました。
あくまで「ファミコンBGM」であるため、基本的にはバンブラPで使える音源の内、
ファミコン音源用の楽器(+ドラム)を使用して作成しております。
「こんなのVRC6音源じゃない!」という意見も多々有るかとは思いますが、
そこは寛大なお気持ちで聴いていただければ幸いでございますm(__)m
☆今更ですが、最近ツイッターなるものを使い始めました!
ご意見やご要望と共にフォローなどしていただけると、明日への活力になります。是非是非!
https://twitter.com/Zerry_LDS
☆アップした作品はこちらになります:mylist/15695966
FC/SFC互換機FCX2でファミコンソフト動作検証
ファミコン・スーパーファミコンが一体になった互換機、FCX2でのファミコンゲームの互換性検証動画です。拡張音源を搭載したソフトで音をメインに検証しています。グラディウス→グラディウスII→グラディウスII(別ロット)→悪魔城伝説→ラグランジュポイント→女神転生II→宇宙警備隊SDFの順。確認した内容は動画内の字幕を参照してください。※ゲームごとに音量が変わっているので、編集時にバランス調整しています。
FC ゲームオーバーBGM集 任天堂編
任天堂が発売したファミコン&ディスクシステム用ソフトのGAME OVER曲をFC ゲームオーバーBGM集 Part01~24よりまとめ、追加修正した動画。他社発売のソフトも2本収録。ファミコン音源は、矩形波x2音・三角波x1音・ノイズx1音・DPCMx1音で、基本的にはDPCMを除く3音前後で構成された曲が多いようです。またディスクシステムは拡張音源としてPWM音源が1音追加されています。 ◆追加修正編>sm4790361 ◆ハドソン編>sm6359594 ■FC ゲームオーバーBGM集>mylist/6275615 ■その他うpリスト>mylist/6275881
FC ゲームオーバーBGM集 コナミ編
コナミが発売したファミコン&ディスクシステム用ソフトのGAME OVER曲をFC ゲームオーバーBGM集 Part01~24よりまとめ、追加修正した動画。コナミの開発したVRC6というチップは矩形波2音・のこぎり波1音の音源拡張ができ悪魔城伝説・魍魎戦記MADARA・エスパードリーム2にそれぞれ搭載、またVRC7ではFM音源6音が使えラグランジュポイントに搭載されてます。他にもコナミはディスク拡張音源のPWM音源1音を活かしたソフトも多くリリースしています。 ◆Part01>sm2756987 ◆ナムコ編>sm6513221 ■FC ゲームオーバーBGM集>mylist/6275615 ■その他うpリスト>mylist/6275881
【シルバーサーファー③】琴葉姉妹のファミコン紀行 Part4【VOICEROID+実況】
そういえば、ここ3回の動画は録画時と同じ1280x720で投稿しているのですが、
画質向上のために縮小した方がいいんですかね?
●次回(アルマナの奇跡①)→sm27528771
●マイリスト(mylist/53203877)
【追伸①】
otyarooさん、動画Part2の広告ありがとうございました。
【追伸②】
854x480の画質テストの動画を上げてみました。→sm27398572
マッピーキッズ プレイ動画(1/4)
ナムコの拡張音源を使ってる、結構マイナーかもしれないファミコンゲーム。 一応実機使用。 [1:sm1261488 2:sm1262186 3:sm1262310 4:sm1263472]
ワルイージピンボールBGMを他のゲームの音源っぽくしてみたかった。
またつくりました。使用音源はほとんどSFCのものからです。
計14曲。
クリスタラーBGM→sm23168636
マリオサーキット→sm23967710
ワールドクッパ→sm24596811
ワイルドトラックス→sm25071192
ライバルと遊ぼう→sm27521960
[FC音源] ラフ ワールド(raf WORLD)/Journey to Sirius
■発売年:1990.08.10 ■開発:東海エンジニアリング ■発売元:サンソフト
本作は、近未来を舞台とした横スクロールタイプのアクションシューティングゲームであり、
SF映画『ターミネーター』のゲームとして開発が進められていた作品でもある。
主人公は、人類移住計画「シリウス・プロジェクト」の技術者を父に持つ、青年「ジェイ」。
コロニー開発の阻止を目論む何者かにより、研究所が爆破され父を失う。
父の夢だったプロジェクトを成功させるため、巨大組織と戦うというストーリー。
絶妙な敵配置や独特な操作性により、上級なテクニックを求められる本作だが、
サウンドプログラマーの魂が感じられるBGM(拡張音源なし)は、必聴の価値ありである。
その他→mylist/34436003
【FC】魔界島 BGM集
アーケードより発売された「ひげ丸」をファミコンへアレンジ移植。
原作とくらべ、ほとんど別ゲーとして仕上がっているがストーリーづけや、BGM、魔界村へのオマージュなど評価が高いものになっている。
特にBGMは拡張音源を使用しているものと錯覚させるほど厚みがあり、すべてが神曲と言っても過言ではない素晴らしいカプコン節がそろっている。
魔界村の影に隠れて若干マイナー感が否めない魔界島だが、iアプリ版も出ているようなので機会があったらプレイする価値アリの1本である。
【シルバーサーファー①】琴葉姉妹のファミコン紀行 Part2【VOICEROID+実況】
NESカードリッジのシールに「MADE IN JAPAN」の表示があり、時代を感じます。
●次回(予定:シルバーサーファー②)→sm27339509
●マイリスト(mylist/53203877)
【追記15/10/04】
動画後半でこのシリーズの方針についていろいろ言いましたが、正直クリアまで収録してあるゲームは複数パート使って全部動画にしてもいいんじゃないかなーと、今日収録していて思いました。【追記15/10/10】
複数パートで最後まで動画化することにしました。
ファミコンディスクシステムでNSFプレイヤーを作ってみた
実機のファミリーコンピュータディスクシステムで動くNSFプレイヤーを、NESASM等を使って自作してみた。 ディスクシステムの仕様上、6000H-DDFFHの範囲でロードする、バンク切り替えしないNSFじゃないといけない。 一応、mckで作ったNSFはその条件を満たしていれば、拡張音源も問題なく再生できるみたい(4番目のファイルがそれ)。
ファミコン版アバチュ2
今、ニルヴァーナのナウなヤングにバカウケのFCゲーム「DDSAT2」のサウンドテストモードを発見。探せばまだまだ隠し要素があるかも。まだ遊んだことのない人は近くのカルマ端末でダウンロードしてこよう! ってのは冗談ですが、DDSAT2の戦闘曲+αをメガテン2仕様にしてみました。メガテン2仕様なのでファミコンの内蔵音源とN106という拡張音源を使っています。「DIGTAL」について: ファミコン版のこの誤植は当時話題になりましたね。いやぁ懐かしいですねハハ
FC&SFC互換機「NEW FC DUAL」を買ってみた
ドンキで売られていたFC&SFC互換機「NEW FC DUAL」(4980円)を買ってみました。
検証動画と言う程ではありませんが、何本か手持ちのソフトの動画を録ってみました。
ラグランジュポイントが普通に動いて感動したけどノイズがなんか大きい。
[MSX音源] グラディウス(GRADIUS)/Nemesis
■発売年:1986.07.25 ■開発/発売元:コナミ
本作は、一大センセーションを巻き起こした伝説のシューティングゲームのMSX移植作品であり、
ハードの限界を超絶な技術力でカバーし、驚きの追加要素まで盛り込んだスーパーソフトでもある。
ゲームを起動した直後に映しだされる美しいデモンストレーションや、
アーケード版にはないオリジナルステージ及び新曲の追加など、
ユーザーの期待に120%の努力で答えたコナミの功績は、賞賛に値するのである。
●拡張音源(SCC)→sm23581314
その他→mylist/33576452
【ファミコン音源擬人化プロジェクト】FC音源も可愛いわね!
各音源(2A03及び拡張音源)の特徴とキャラクターの特徴とを合わせてみました。
元のスレッド:http://forums.famitracker.com/viewtopic.php?f=9&t=1427
互換機トライスター 初期型と後期型 比較 SNES NES 拡張音源
フリマッピィさんに感謝しつつ 簡易まとめ 勝手に作ってごめんなさい ご本人のコミュ co474954
【悪魔城伝説】をMSX・FM音源で。PART1
ソフトに拡張音源を積んだソフト「悪魔城伝説」です。また勝手に移植みたいな事に。MSXのFM音源はVRC7相当の音源なのでこんな感じの音になります。今回はOPのPreludeからMadForestの9曲いれました。OPは少し早めになってます。時計台の曲Clock-Workはドラム音がアレンジで入ってます。全曲集の楽譜を利用したりしましたが、原曲を聴いて慎重にチェックしています。たまに、間違いがあったりします。米:それでも間違ってたら、アレンジだと思ってね。と付け加え。使用機種:SANYO_Wavy70FD. MSX2+
[東方旧作]FC音源でロリスのテーマ[ロリアリ]
おはようございます!tgでございます。
東方怪綺談のロリスのテーマ4曲をFC拡張音源風に仕上げてみました。
今回はメインのMacが不調なので、使い慣れないながらAviUtlで動画を製作しました。
想定音源---------------------
前半2曲2A03(矩形波2音・三角波1音・ノイズ1音)+VRC6(矩形波2音・鋸波1音)
後半2曲2A03+VRC6+MMC5(矩形波2音)
DPCM不使用、三角波はバスドラ、MMC5は擬似リバーブ・重低音に使用しています。
----------------------------
HP:http://www37.tok2.com/home/tgxxproject/
公開物→mylist/2004368
>>動画作成にあたって、UNK教祖様(http://www5f.biglobe.ne.jp/~kanri01/rounk/)のドット絵を使用させていただきました。
>>前:オーエンsm12328649
>>次:2014年新作!!sm23895334
【愛戦士ニコル】 MSX FM音源で全曲集
このゲームの曲は短いながらもよく出来た曲だとおもいます。FCディスクの拡張音源もよい味を出していましたね。YM2413で同じような音を出せるか試しましたが、オルガン系の音色が真似できない。それに近い音に再現してみたりしました。ギター系の音はOPLLの得意とするところですからそこは派手な音色になった。ストレートな感じでアレンジしましたがいかがでしょうか。使用機種SANYO_Wavy70FD。