キーワード 戦国群雄伝 が含まれる動画 : 773 件中 1 - 32 件目
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信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画17(実況無し) ラスト
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家エンディングまでのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・西側の敵領地の兵が少なかったのでアッサリとカタが付きました。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画16(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1572年8月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・西側も着々と制圧しています。
・領土が盤石の体制になっているので輸送→徴兵→戦争の3サイクルが上手く回ればクリア出来そうです。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画15(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1572年5月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・西側も着々と制圧しています。
・領土が盤石の体制になっているので輸送→徴兵→戦争の3サイクルが上手く回ればクリア出来そうです。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画14(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1572年2月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・遂に東側を全て織田領に出来ました!!!
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画13(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1571年10月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・東側を着々と領土化しています。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画12(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1571年8月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画11(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1571年3月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・着実に領地を増やしています。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画10(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1570年10月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・着実に領地を増やしています。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画9(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1570年5月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・着実に領地を増やしています。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画8(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1569年9月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・着実に領地を増やしています。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画7(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1569年2月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・着実に領地を増やしています。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画6(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1568年7月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・戦争を行って2国奪いました。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画5(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1567年12月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・脅迫はやはり成功しません。 リメイク版の仕様でしょうか?
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・今回は内政のみです…
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画4(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1566年11月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・脅迫はやはり成功しません。 リメイク版の仕様でしょうか?
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・自分の戦も見ないと言う設定にしてあるので合戦も自動で行われます。
・どうも自動合戦の場合、兵は必ず一定割合で減少するみたいです…
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画3(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1566年1月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
・脅迫はやめにして引き抜きをしつつ敵国に攻め込んでいます。 お陰で国が三つになりました。
・有力大名が次々討ち死にしており、かなりカオスな状況になっています…
・自分の戦も見ないと言う設定にしてあるので合戦も自動で行われます。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画2(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1564年9月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・内政をやり終えたので徴兵で増強しつつ脅迫を行っていますが上手くいきません…
・徴兵は「徴兵数/10(端数切捨て)」で民忠誠が落ちるので兵数9以下なら忠誠が下落しません。
信長の野望 戦国群雄伝(SS版) プレイ動画(実況無し)
SS版信長の野望戦国群雄伝実況無しプレイ動画です。
今回はシナリオ1織田家1562年9月までのプレイとなります。
(補足)
・今作は各自行動力制で行動力があれば何度でもコマンド入力が可能です。
・但し攻め込まれた時に大名又は城主が行動力不足だと防衛戦を行えず自動で敗北してしまうので迂闊なコマンド入力は命取りとなります。
・米相場は売買の度に変動するので単純に売り買いするだけでも差額で小銭稼ぎが出来ます。
・とりあえず内政をやって戦力を増強しています。
(SFC_SNES)銀河戦国群雄伝ライ_Ginga Sengoku Gunyuuden Rai-Soundtrack
1996年3月8日にエンジェルから発売された「銀河戦国群雄伝ライ」の全曲集です。容量は16M。
「電撃コミックGAO」で好評連載中の人気漫画の世界を、忠実に再現したゲーム。宇宙戦艦軍を操って、他国の惑星を制圧して、全銀河統一を目指す和風スペースオペラ。(超絶大技林 2011年秋より)
MSX2 信長の野望 戦国群雄伝 番外編!#01「本能寺の変の条件!」
MSX2版 信長の野望 戦国群雄伝 番外編1
今回は信長の野望「戦国群雄伝」で本能寺の変を起こす。
条件を見るとシナリオ2、信長が山城、光秀が丹波にいる。
そして信長の兵数を少なめにする。タイミングは5~8月。
しかし条件をそろえてもランダムで起こるとのことw
実際にはまぁまぁの確率で出るが出るまでやる精神が必要。
最初は光秀に勝たせる。すると跡継ぎシステムが発動する。
今度は信長に勝たせてみる。するとそのまま続行の流れ。
「信長の野望」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
MSX2 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉で攻略!#04「近畿圏制圧!!からの・・・?」
MSX2版 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉プレイその4
まず近畿圏を制圧すべくいつも通りサクサク進める軍神。
なんなく天下の静謐を収めるが・・・肝心なことに気づく。
というのも今作は九州地方がない!それを忘れてたうp主w
なので予定を変更し急遽、全国統一をすることに決定!
ということでそのまま四国、中国地方に勢力を拡大する。
最後は毛利家滅亡。エンディングとなり時間と相成る。
「群雄割拠」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
MSX2 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉で攻略!#03「織田家を滅ぼし東日本制圧!」
MSX2版 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉プレイその3
今回は東日本を制圧すべくサクサク戦を進めていく。
そして名だたる大名を滅ぼし優秀な家臣を登用していく。
最後は織田家との戦になるが思いのほかBGMが懐かしいw
ついに織田家滅亡。武将を確認するがとある架空武将を確認。
史実を超えた能力に驚愕。そんなこんなで時間と相成る。
「群雄割拠」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
・武将紹介一覧
織田信長(おだのぶなが)
滝川一益(たきがわかずます)
佐久間信盛(さくまのぶもり)
丹羽長秀(にわながひで)
MSX2 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉で攻略!#02「里見、北条家滅亡!」
MSX2版 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉プレイその2
まずは里見家を討伐すべく泡の国、も、もとい安房国に侵攻。
野戦であしらってその後は籠城戦へと持ち込むも陥落。
総大将、里見義堯(よしたか)に死を賜り里見家滅亡。
次に北条家を追い詰め伊豆へと逃げる。だが逃さぬ軍神。
颯爽と侵攻。これも籠城戦にもちこまれるが総大将捕縛。
北条氏康にに死を賜り北条家滅亡。時間と相成る。
「群雄割拠」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
・武将紹介一覧
里見義堯(さとみよしたか)
里見義弘(さとみよしひろ)
正木憲時(まさきのりとき)
正木時忠(まさきときただ)
里見義頼(さとみよしより)
北条氏康(ほうじょううじやす)
北条氏規(ほうじょううじのり)
風魔小太郎(ふうまこたろう)
北条綱成(ほうじょうつなしげ)
北条氏繁(ほうじょううじしげ)
北条氏政(ほうじょううじまさ)
MSX2 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉で攻略!#01「ザキカキでなく軍神?」
MSX2版 信長の野望 戦国群雄伝 まさかの上杉プレイその1
今回は「戦国群雄伝」。だがザキカキがいない。
実は柿崎景家を「ザキカキ」としてプレイをもくろむ。
だが政治が弱すぎて使い物にならず。結局軍神を選択。
そのままサクッと北条家を攻めて気持ち領土拡大。
いろいろ懐かしがる動画として今回は終える。
「群雄割拠」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
・武将紹介一覧
上田憲定(うえだのりさだ)
遠山綱景(とおやまつなかげ)
北条氏照(ほうじょううじてる)
成田氏長(なりたうじなが)
大道寺政繁(だいどうじまさしげ)
雷伝説/谷本憲彦【ガチでアニソン歌ってみた】
「銀河戦国群雄伝ライ」OP。
アニメ未見だけど、主題歌いいですねぇ。
1人ハモり入れてみました。(^ ^)
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/4106736054/
「兼幸の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #16 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
今回で「架空武将の野望」は完結です。ご視聴ありがとうございました!
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https://store.steampowered.com/app/521700/NOBUNAGAS_AMBITION_Sengoku_Gunyuuden/
参考にさせていただいているサイト
「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
http://hima.que.ne.jp/index.shtml
「兼幸の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #15 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
次回、最終回。
よろしくお願いします!
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参考にさせていただいているサイト
「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
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「兼幸の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #14 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
この動画終了時点でのべ180人を超える架空武将がいますが、存命中のみで一番多い名前は
黒河家、中河家、土村家がそれぞれ3人となっています。
過去に在籍していた(途中で死んでしまった)家臣も含めると
上山家、上田家、前藤家、竹井家がのべ3人という状況です。
これからどんな名前の武将が入ってくるのか楽しみです。
それにしても全員同い年の中河三人衆、どう設定付けましょうか…
3人従妹同士というのが無難かもしれません。
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参考にさせていただいているサイト
「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
http://hima.que.ne.jp/index.shtml
「兼幸の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #13 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
西川家もかなりの大所帯ですが、そろそろ派閥も出来てるのかなぁ、と妄想してます。
兼幸の叔父である西川隆正派、おそらく最大・最強勢力である島野忠頼派、
そして後継者争いからは一歩引いている中山茂孝派・・・。
多分兼幸が天下統一してもそれから一悶着ありそうな、一枚岩では行かない感じがして楽しいです。
その辺をまとめた動画とか・・・それはそれで面白そうですね。
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参考にさせていただいているサイト
「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
http://hima.que.ne.jp/index.shtml
「兼幸の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #12 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
今回やたら弱い架空武将が出てきましたが、史実武将で能力値の低い今川氏真で比較してみると、
今川氏真 能力平均27.00
高坂忠幸 能力平均22.75
下岡豊信 能力平均22.50
でした。氏真は魅力が60あるのでまだ使いようはあるかもしれませんが、
この二人は…
おそらくこの架空武将の世界でのワーストでしょう。
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参考にさせていただいているサイト
「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
http://hima.que.ne.jp/index.shtml
「兼幸の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #11 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
現時点で配下の架空武将は100人を超えました。
仕官と進軍の勢いが強すぎて、前線周りの城主に
キャリアを重視した配置が中々できず、悩ましいです。
中国・四国地方にいる古参の武将はそのまま出世の機会を
無くしたと捉えてもいいかもしれません。
前線で活躍する中堅どころをメインに任命していく感じになりそうです。
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「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
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「直孝の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #10 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
かなり予想外の大事件でした。
動画内の「芥川会議」は妄想全開ですが、おかげさまで「歴史if」を満喫できました。
でも次大名が死んだら即終了なので、3月が益々恐ろしくなりそうです…
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「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
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「直孝の野望」~架空武将のみで天下統一を目指す~ #09 信長の野望・戦国群雄伝 NOBUNAGA'S AMBITION:Sengoku Gunyuuden
サムネイルで上藤家と足利家との抗争を「永禄の乱」としているのは
史実で義輝が暗殺された「永禄の変(永禄の政変)」と混同しないためです。
しかし成り上がりの一大名が京を攻めて将軍を近江に追い出し、
そこで討ち取るなんて事が実際に起きたら相当な事件だったでしょうね…
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「火間虫入道 -信長の野望 蒐集者の庭-」
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