キーワード 急所攻撃 が含まれる動画 : 369 件中 1 - 32 件目
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DQソード Any%RTA 2:15:19
追記
アークデーモンの項目で休憩するのが125と書いていましたが正しくは126です。すみませんでした。
倒し方もこちらsm41518079に変更しました。
RiJがあるそうなので応援と調査を兼ねて走りました
初歩的なミスで43秒もロスして目標の15分切りはできませんでしたが実質達成ということで投稿
プレイ前にリモコンの電池残量は確認しよう!
アイテム泥には恵まれませんでしたがメタル運に救われました
なにか気になる点を見つけたらまた走るかもしれません
以下既存チャートからの変更点や調査レポート
1章:既存チャートからの変更は無し。二回目のいたずらもぐら×2のところで必殺を切るとタイムは若干遅くなりそうですが、ガード数が変わらずに総ヒット数が増えるので安定するかもしれません。
2~4章:特になし
5章:アークデーモンの行動の固定化(最速パターンではない上に適当な調査しかしてないので追加検証したら追記します)
・126ダメージ与えると休憩に入るので初手でバイキルト・ライディンを使用して斬り×3、もしくはバイキルト無し急所×3(後述)。
・休憩時に飲み物持ちミニデーモンが画面に現れるまでに前線のお供を倒すと回復せずに休憩終了(ミニデーモンはバイキルト有りで確1、無しで乱1)。
・アークデーモンが前線に戻った後は往復薙ぎ払いをしてくるので反撃で後半戦。
・あとは必殺→追撃でとどめ
アークデーモン単体として見るとイオナズン使用パターンよりは早いと思いますが、デレパターンよりは遅いうえに道中のライディンを減らすほどの短縮になるかと言われると正直微妙です。現状ではまだネタの域をでないですね。
良い点としてはリザルトにミニデーモン3体分が加算されるのでEXを狙うには更に安定することですかね?
6章:未調査
次の敵が出てくるのは経験値が表示されてからのようです。
7章:スペクテットの倒し方の変更
カーソルを回した量と眠り時間の相関は特に見られませんでした。
アストロン前に眠らせることができればアストロン発動→解除を省略できるみたいです。
8章:未調査
他:バイキルトについて
バイキルトの効果は急所攻撃の倍率を上書きするようです(正確な数字は調べてませんが急所倍率の方が効果が大きいにも関わらず)。そのため急所を狙う場合はバイキルト無しのほうがダメージが大きくなるみたいです。
[GBA]ファイヤープロレスリングA(FIRE PROWRESTLING)FULL SOUND TRACK
ファイヤープロレスリングA(エース)は、株式会社スパイクより発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。北米では『Fire Pro Wrestling』のタイトルで販売された。
システム面のベースはプレイステーション版のファイヤープロレスリングGだが、GBAのボタンの数の関係から正面とバックからの組み技の装備数がそれぞれ1スロットずつ削減された。
ランダムに登場する10人の選手達と連続で戦うクイックな勝ち抜き戦モード「サバイバルマッチ」と、観客の満足度を利用したミッションモード「オーディエンスマッチ」を新規収録。
レスラーの特殊スキルに試合開始直後のクリティカル率が上昇する「秒殺」などのスキルが追加された。
試合ルールを細分化。通常試合の「ノーマル」、KOおよびギブアップのみの試合決着となる格闘技思考の強い「グルーサム」、急所攻撃などに反則を取らず、エニウェアフォール(場外でもフォールカウントが入る)に対応する「ハードコア」、得意技や必殺技の威力が上昇する「アメリカン」の4種類から選択可能。
メインモードとなるオーディエンスマッチは7種類のファイトスタイルに合わせて試合をこなし観客の評価を得ることによってランクを上げ、それぞれのスタイルの頂点を目指す。
ルーキーからキャリアをスタートさせ、ミドル、メインイベンターと格を上げ高評価を積み重ねると特別試合に挑むこととなる。
フリースタイル以外はスタイル別に許容される(高評価を得られる)ファイトスタイルと許容されない(低評価になってしまう)ファイトスタイルがある。
その「ファイヤープロレスリングA」の全曲集です。
『第3次Z時獄篇』第50話A 神殺しの魔神Part103-2
運命受諾ルート第50話②…ゼウス超つぇぇぇぇ…ハーデス天獄篇で闇の帝王で再登場しそう…
第50話A①→sm25300234 第51話A①→sm25328060
第50話B①→sm25500003
第1話→sm23300181
第3次Z時獄篇 mylist/41527065 魔装機神F mylist/45201585
魔装機神F 第1話→sm24345538
紅魔館でパスファインダーs4-3
アドベンチャーパートとシナリオのルール説明でくっそ長くなったセッション4-3です。
個人的に作業量の多くなるバトルより能動的に展開を考えないといけないこっちの方が難産になりやすい気がします。
それと前回の動画での戦闘中咲夜さんの急所攻撃の限界距離を忘れてました。ご指摘下さった方、ありがとうございます。
【追記】この動画を宣伝して頂きました!こたろうさん、御者さんw、Naoknowさん、ありがとうございます!
sm28292429<前 次>sm28674783
使用させて頂いた素材などはマイリストにmylist/48360240
SCⅥ:全女性キャラに急所攻撃/胸踏み付け
なるべくデフォ衣装で、
カメラズーム時に良く見えなくなる奴は一部スカートや靴を変更
mylist/33061322
ドラクエ3(SFC) フィールド・ダンジョンほぼ最短歩数プレイ part18
すごろく豆知識その1
すごろくで出現する敵は、必ず最大HPの状態で出現します。
また、毒針等の急所攻撃が効きません。
(メタルスライムはHP4、はぐれメタルはHP6で出現するので倒しにくいです。)
※part20まですごろくを行っています。
part21の冒頭ですごろくの成果をまとめて表示します。
前→sm31427961 次→sm31451730
ルール説明 part1→sm31246609 mylist/32711624
遭難鉄拳伝Rim【RimWorld】第19話【字幕プレイ】
鬼熊対覚吾戦は鬼熊が殺されても仕方がない蛮行を働いたため、覚吾が鬼熊の攻撃を紙一重で躱していってもなんら不自然ではありませんでした
しかしゴリラは特に何もしていないので、鬼龍さんがゴリラの素人丸出しテレフォンパンチを全弾躱して急所攻撃で叩きのめしていたならば鬼龍さんの株は暴落していたものと思われます
「高校鉄拳伝タフ」「TOUGH」等をタグ付けすることはお控えください
前:sm41000593 マイリスト:mylist/73320183 次:sm41062393
(2022.09.11追記
HORNYchan kaniri 健信 ユキチ ハイパーエージェント まつど紫 chrom すじ 耶汰鴉 ケェガテープ ほくシン へるふぁいあ (敬称略)広告ありがとうございます
【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION【狂666】part66
無敵砲台
参加者設定、前回までの戦績、更新情報はこちら>>https://1drv.ms/f/s!Avag2kNPul0raWbemO62jlGP8Yg
その他ルールの説明、連絡等は↓
ブログ>>http://mugennohanashi.blog.fc2.com/
Twitter>>https://twitter.com/Tusk_mugen
キャラ更新情報を教えていただけるとうp主が喜びます
OP>>sm37489460 前回>>sm38557810 まとめ:mylist/68545193 次>>sm38584879
開三宝で股間を強打される姫騎士ちゃんをじっくり眺める動画【リョナ】【ソウルキャリバー】
強制的に股を開かされ、股間を狙われる姫騎士ちゃん。
動画時間は長いですがその分色んな所をじっくり見れます。
【10:20~】下着姿
【東方卓遊戯】5版で始める?D&D~東方竜稀譚・外伝26
・遅くなりましたが、探索の続きです。
追記:宣伝ありがとうございます!< てりやんさん、 Azuriteさん、フムさん、 go_directさん、緑青さん、 ヴォカタンさん、mulaさん、 ryoko3691さん、K2さん、 elfteさん、桐生琴比良さん、yao-lungさん、 筑前煮さん、Salisitusさん、 池上義則さん、pulsarさん、ケイタイサンさん、ふぐおさん、 praga38さん、鉄砲水三郎さん、そ~ど さん、めるとんさん
追記:コメント指摘のローグの急所攻撃について。
表記の2行目を消し忘れてますね…orz 与ダメージはあってるはず…。
← 前(外伝 第25話):sm37449454 次(外伝 第27話):sm37934847 →
【ワンダと巨像】二体目-執拗なる急所攻撃【実況】
急所の見つけ方を覚えたものの、興奮しすぎて必要以上に攻めるワンダ。
次回→明日2時アップロード予定
2018年2月に発売された、リメイク版『ワンダと巨像』を初見プレイしています。
[D&D5]元祖TRPG最新版をゆっくり冒険[ゆっくりTRPG]part7
sm32648632←前 mylist/60679736 次→sm32754266
投稿がギリギリになって申し訳ない(´・ω・`)
ほんでーまあ…元祖ゆっくりのパート6でね
ちょっとコメントがあったんですけども
「不可視状態なら有利つくんで待機の必要なく急所攻撃できるんじゃ…」
というコメントがありました
いやーほならね(ry
完全に投稿者のミスです!
ご指摘ありがとうございます!
御指摘への返信はこちらに一括します!↓
ar1419660
ベーシックルールの翻訳版は未公開になりました
有志の方の翻訳をご覧になってください
ベーシック英語版↓
http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules
ゆっくり達のキャラシート紹介↓
ar1419451
youtubeでも投稿してます
https://youtu.be/uUttvidTvFM
ラッシングビート (1) (やってられるかっつーの)
VC版が出たと聞いて、突発的にやりたくなった。敵の攻撃モーションが無敵のやつばっかりだったり、受けるダメージの多さのわりに食料アイテムがやたらと少なかったり、武器アイテムがすべて無能だったり、一度攻撃受けると抜け出す術がないので連続で攻撃くらうのは当たり前とかいろいろなあれゲームだけど、1.投げ技の挙動不審さ2.投げれたり時間差で壊れるアイテムボックス3.1/8回復のドリンク、武器アイテムのバット、2P限定のホットドッグ4.急所攻撃とノートンの垂直ジャンプキック5.カートリッジたたくとワープできる。ここらが中毒性がありすぎて、ついはまってしまう。
鉄拳7 リョナ 全女性キャラにゴールデンヘッドバット ヌレヌレビキニ編
飛鳥→アリサ→シャオユウ→ジョシー→クロエ→ニーナ→リリ→エリザ→一美→カタリーナ→マスターレイヴン
と続きます。
YouTube版
https://youtu.be/JGMHKMSsduI
自作リョナ動画集
mylist/59397774
文化祭でプロレスをするJK
体育館の特設リングで学年一の美少女が制服でプロレス
観客も多く入り、ノリノリで入場するJKだが、今から始まる試合が
何度ギブアップしても終わらない凌辱マッチだと知る由もなかった
ゴブリン軍団に力を吸い取られ、装備をボロボロにされて敗北する姫騎士ちゃん【リョナ】【ソウルキャリバー】
1:40までは衣装の紹介パートです。
3:30まではリリィちゃん無双なので、リョナだけ見たい方はここからどうぞ。
「1人でゴブリン討伐に赴いた姫騎士「リリィ」ちゃん。 単体では弱い魔物だが、この森のゴブリンは常に集団で行動している事をリリィは知らなかった。 最初は圧倒していたリリィだが、数を減らさない敵を相手に段々と疲れが見え始め、頭を掴まれたリリィは力を吸い取られてしまう。 体が思うように動かず、遂には衣服もボロボロにされてしまい、弱った女を獲物と定めたゴブリンは一斉に襲い掛かり、好き放題にリリィを嬲った。
お尻を叩かれ、股間を踏まれ、女という尊厳を踏みにじられて力尽きてしまったリリィはゴブリンの巣穴に持ち帰られてしまう………」
たぶん続き作ります。
シャオの股をがばがばにする
他のキャラ分も一緒にするつもりが、尺が長かったのでとりあえずシャオの股を
ガバガバにしておきました
[ラストオブアス2]第28回(28-2) アビー vs エリー
THE LAST OF US PARTⅡの初見プレイです。
6-1からPS5でのプレイになります。
※8-4から感想字幕なしとなっております。
△アビー操作パート
◎シアトル3日目
☆劇場(銃を持っているエリーと戦う~気付かれないように背後から急所攻撃を加えていく~エリーを掴まえてもみ合う~床にエリーを打ちつけていくと床が壊れ2人とも落下する~再びエリーと戦う~エリーを掴まえ首を絞めるアビー~ナイフを突き刺し逃れるエリー~再び警戒しながら戦う~エリーに攻撃を加え腕をきめて銃を落とさせる~馬乗りになり殴り続けるアビー~そこへディーナが刃物を持って襲いかかってくる~苦戦している所へレブが弓矢でディーナを射貫く~動きが止まったディーナの頭を床に何度も打ちつける~ディーナの喉元へ刃物を突きつける~やめるようにお願いするエリー~それでも構わず喉を切り裂こうとするアビーにレブが呼びかける~悲しそうな表情のレブを見てディーナを放り出すアビー~エリーに向かって二度と姿を見せないように言うとレブと共に去って行った)まで
前回 28-1 sm40879415
次回 28-3 sm40888808
実況音声なし
編集遅い為分割配信してます。
ずんだもんのグウェントで勝負しないか? ~スペルスコイア編~
あかりちゃんの代わりに次元に囚われたずんだもんが、
グウェントで遊ぶだけの動画です。
対戦環境はアップデートパッチ 10.5 の動画となります。
https://www.playgwent.com/ja/news/43100
デッキ紹介は#14:20頃から。
■ずんだもん
急所攻撃(スペルスコイア)
■お相手さん
ヤスギスの果実(コントロール?)
←前 sm40467887
→次 sm40739514(新しくグウェントを始める人向けの動画です)
◇お借りしたもの
■立ち絵
@110100110101101 様
https://drive.google.com/drive/folders/1j9-PwnIKLjuIFwFGmJsWoVch4XNg8VtP
より『立ち絵17型v13 @110100110101101』と『セヤナー』。
ふーれん様
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この動画はVOICEVOXを利用して作成しております。
https://voicevox.hiroshiba.jp/
※本動画は非公式のファン作品であり、
CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。※
【バトレボ】攻撃力下げまくりパーティ
「ゆうわく」「あまえる」や、特性「いかく」で相手の攻撃力を削ぎ、骨抜きにするパーティ。
交換されると能力変化が解除されてしまうので、スカーフドラピオンの「どくびし」で牽制したり、ソーナンスの特性「かげふみ」で固定してしまいます。
能力変化を防御する特性(「クリアボディ」や「かりきばさみ」など)にはオドシシの「スキルスワップ」で対策。(あんまり成功しないけど…)
…ただ能力変化無視の急所攻撃や、性別のないポケ、特殊特化の伝説ポケ等にはめっぽう弱く、
また、能力を下げる事に固執しすぎて攻撃のチャンスを逃すことがよくありますw
※うp主はポケモンは決して強くありません。
※また楽しい(主観で)戦闘が撮れたら懲りずにうpしていく予定です。
【東方卓遊戯】斬れぬものなどあんまりないダンジョンズ&ドラゴンズ1-4【D&D5e】
日曜日あたりにいけるとは言ったがそれより前にいけないとは言っていない。
会話パート、戦闘パートともに今までで一番作りこめた気がします。
最近参加しているD&D5eのオンラインセッションが楽しいです。
※スリープのダイス、5d8が正しいです。振ってるダイス自体は8面だったのですが台詞入力の時に誤記しました。
※急所攻撃と不利ロールについての指摘、ありがとうございます。まだルール把握が不十分なので指摘していただけるのは助かります。訂正とコメ返しをしたほうがいいかもしれない。
sm37210451<前 次>sm37447244 マイリスト>mylist/68301521
当動画を宣伝していただきました!Azuriteさん、pulsarさん、KAZさん、桐生琴比良さん、こらそんさん、yao-lungさん、鉄砲水三郎さん、フムさん(自演)、ありがとうございます。
天誅4ほぼ初見実況プレイ Part5
本作には、ケチャップ的描写が含まれております。 急所攻撃! 前→sm11990015 次→sm12009074 天誅まとめマイリスト→mylist/20878077 その他実況まとめ→mylist/14619678