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忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 1/2
のろわれた城をとりもどせ!
忍者くんを操り、行く手を阻む8種類の敵を倒して行くアクションゲーム。
1ステージ内の8人の敵キャラを全滅させればステージクリア。
3ステージ毎に敵の種類が変化し、全32面で以降はループする。
UPL史上の最高傑作であり、ビデオゲーム史の不朽の名作。
パターン学習型ゲームのアンチテーゼとして作られた作品。
敵キャラは独特のロジック(思考ルーチン)を持っていて、
忍者くんの動きにあわせて攻撃を仕掛けてくるのが特徴。
賢い敵とのパターン性を極力排除した駆け引きが堪能出来る名作。
その2→sm2378008(SCENE17~32)
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 2/2
攻撃は手裏剣で行うが、舞台となる岩山と城には段差があり、
これを利用して体当り攻撃で相手を気絶させる事が出来るのが特徴。
気絶は忍者くんにも存在する為、状況に応じて戦略的に動く判断が必要となってくる。
敵に触れてもミスにはならず、跳ね返る動作がこのゲームに更に深みを与える事になった。
敵キャラは皆頭がいいので、推測して発見し、対策を立てるという学習の理論が必要。
個性的なゲームデザインを施すことで知られる藤沢勉のデビュー作であり、
後にウエストン社を設立する西澤龍一らと開発にあたった。
残念ながら藤沢は98年に39歳の若さでこの世を去られたが、
今も尚、忍者くんは深いゲーム性で多くのゲームファンを魅了し続けている。
その1→sm2377766
忍者くんを久々にやってみた
今度は「忍者くん」をやってみた。
名作だと思った。
その他のゲーム mylist/11943104
おっさん2人が忍者くん魔城の冒険実況 前編
実況大好きこしひかり、筋トレ大好きろっきーの2人で
忍者くん魔城の冒険をプレイしました。
こしひかりとろっきーの忍者っぷりをを味わってください。
直近の実況 クロックタワーsm17768650
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おっさん2人が忍者くん魔城の冒険実況 後編
実況大好きこしひかり、筋トレ大好きろっきーの2人で
忍者くん魔城の冒険をプレイしました。忍の道は険しかったでござる。
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オウバードとヴァリスと死霊戦線(定期連絡動画)
投稿した動画の裏話や今後の投稿予定について、これまでブログでお知らせしていましたが、
2022年より、動画でお知らせすることにしました。
今回は2月に投稿した「オウバードフォース#9#10」「夢幻戦士ヴァリス」の振り返りと、今後の投稿予定などです。