キーワード 後方互換 が含まれる動画 : 661 件中 545 - 576 件目
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SSXが互換対応されたのでやってみた
SSXが互換対応されたのでちょこっとやってみただけで(ry
いやはや、XboxOneの互換対応はいいぞ!!
DOOM3後方互換キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(DOOM3 BFG EDITION)
XboxOneの互換対応にDOOM3が来たのでゲームクリップ録画をして、UPLOAD STUDIOで編集してアップしてみた。
新作が待ち遠しい。
【XboxOne】ALAN WAKE's American Nightmare サクッとプレイ動画 Part9
後方互換機能によりXboxOneでプレイすることが可能になったALAN WAKE's American Nightmareをサクッとプレイしていきます。
ついに3周目、ここからはエンディングまでスピーディーに物語が進んでいきます。
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ALAN WAKEマイリスト>>mylist/54891828
【XboxOne】ALAN WAKE's American Nightmare サクッとプレイ動画 Part7
後方互換機能によりXboxOneでプレイすることが可能になったALAN WAKE's American Nightmareをサクッとプレイしていきます。
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ALAN WAKEマイリスト>>mylist/54891828
【XboxOne】ALAN WAKE's American Nightmare サクッとプレイ動画 Part3
後方互換機能によりXboxOneでプレイすることが可能になったALAN WAKE's American Nightmareをサクッとプレイしていきます。今回からは観測所のマップ。
ラジオで別人疑惑をかけられてるオールドゴッズですが、曲部分の中の人はフィンランドのロックバンド「Poets of the Fall」の方々で、フィンランドつながりでMAX PAYNE2のころからRemedyのゲームに楽曲提供されています。
Quantum Breakにも収録されてるといいな。
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ALAN WAKEマイリスト>>mylist/54891828
クリスマスナイツを一週初見プレイしてみた!
12月24日の夜から25日にかけてナイツをプレイしてました。
Xbox 360 Live アーケードのNights into dream...をXboxOneの後方互換機能を使って遊んでいます。
ナイツ イントゥドリーム プレイリスト mylist/54252135
コミュニティ co2973419
01 XboxOne互換機能 Xbox360「A World of Keflings」
01 XboxOne互換機能 Xbox360「A World of Keflings」
▼Xbox One Preview Program プレビュープログラム
http://goo.gl/Ir1jI4
▼Xbox Feedback Xbox360のゲーム互換アンケート
https://goo.gl/kn3jrq
●A World of Keflings ケフィリングス
リリース日:2010年12月8日
開発元:NinjaBee
発売元:Microsoft Studios
Xbox LIVE のアバターで王国の訪問者となり、Kefling たちの王国づくりを手伝います。1 台の Xbox 360 での 2 人同時プレイに対応。また、Xbox LIVE では最大 4 人同時プレイが可能です。Kefling たちと協力して王国を発展させましょう。
XboxOne互換機能 Xbox360「パーフェクトダーク ゼロ ミッション0」
XboxOne互換機能 Xbox360「パーフェクトダーク ゼロ ミッション0」
Xbox One Preview Program
『パーフェクトダーク ゼロ』はマイクロソフトより発売されたXbox 360用FPSである。「PDZ」とすることが多い。Xbox 360のローンチタイトルとして発売されたXbox 360初のFPSゲーム。
●パーフェクトダーク ゼロ
Perfect Dark Zero
開発元:レア
発売元:マイクロソフト
オフライン:1~4人
オンライ:2~32人
アメリカ発売日:2005年11月18日
日本発売日:2005年12月10日
▼Xbox One Preview Program プレビュープログラム
http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-one/system/xbox-update-preview-faq
▼Xbox Feedback Xbox360のゲーム互換アンケート
https://goo.gl/kn3jrq
戦場のフーガ つぶやき実況1-1
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、1回目の収録分始まります。
キャラクターこそかわいいデザインだが、状況はかなりシビア。
前情報はほとんどなしで初見プレイ。
冒頭はガタガタしゃべっているので
ゲーム早よしろという方は8分くらいまで飛ばしてください。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
ODST投下、現段階ではまだ使用するに至っていない。
任意の場所にユニットを配置できるというのは実現出来たらかなり有効だろう。
移動の時間もかからず、道中で消耗する心配もない。
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そのほかの実況動画はこちら→mylist/69265311
XBOX360の実況動画はこちら→mylist/31542526
ソニックジェネレーションズ:比較動画:XBOX360 vs XBOXseriesX
こんにちは、なこすけです。
前回(sm41095977)XBOXseriesXでのFPSBOOST動画集を公開しましたが、
どう変わったのか分かり難いというご指摘を受けましたので
ストレートに分かりやすい比較動画を作ってみました。
比較ステージは「スピードハイウェイACT2」
左側がXBOX360版でのプレイ動画、右側がXBOXseriesXでのプレイ動画になります。
シーン合わせも若干行い、殆ど同じ操作で見た目の違和感がない様に頑張ってみました。
おそらく動画を観るより、再生を一時停止して見比べるのが画質の違いは分かりやすいかも。
リザルトは画面を変化して比較してるので見易いと思います。
補足としては
・XBOX360版(基本):1080p(720pのアップスケール)30fps(場所により処理落ちあり)
・XBOXONE(後方互換):XBOX360版と同じ
・XBOXONE X(後方互換):XBOX ONE X enchanced 適用
※設定によりテクスチャの高解像度化、1080p以上可能 30fps
・XBOXseriesS(後方互換):FPS BOOST適用することで 60fpsプレイも可能
30fpsプレイ or 60fpsプレイが選択できる
XBOX ONE X enchanced は使用できない訳ではないが、設定でパフォーマンスになっているらしい
・XBOXseriesX(後方互換):XBOX enchanced + FPSBOOST適用が設定により可能
高画質プレイのON/OFF、30fpsプレイ or 60fpsプレイが選択できる
XBOX ONE X enchanced はデフォルトでグラフィックに設定されている
360版に比べ、高画質でジャギが少なく、コントラストが強い
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、これにて終了です。
引き続きギャラリー鑑賞。
二周目をやるとかゲーム的な進展は一切ありません。
機体リストの最後の空欄が何だったのか結局わからなかったなあ。
一応AC7と対応の操縦桿コントローラはあるものの
プレイするかどうかは現時点で未定です。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
少しは墜落せずに飛べるようになった。
それでも目標破壊はまだまだ難しい。
砲台前後の目標は、側面からどれだけ攻撃をしても通らないので、
できるだけ正面を捉える必要がある。
今の特殊兵装なら目標の上まで行って下に落ちるからいけるのかもしれないが、
他の目標が多すぎてロックオン切り替えが難しいのと、
一発で壊れないことが多い気がするので、どうしても機銃狙いが多くなる。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ほとんど時間切れみたいなもんだ、勝った気がしない。
ダメージが入っていたのかどうかもわからない。
ときどきHITの表示が出るが、それが目標に当てたものかそれ以外に当たったのか
プレイしていても判然としない。
安定して勝つ方法は未だ想像できないな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ロケットランチャーは強いが、当てるのが難しい。
打ち込む時の姿勢や飛行速度によって火力が集中したり面制圧できたりしそうだ。
操縦に熟練したパイロットならこちらの方がいいかもしれない。
熟練ではないパイロットは素直に誘導式の武装にした方がいい。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、6回目の収録分始まります。
ミッション開始は次回投稿分から。今回は始まりません。
前回収録終了後に記録関連の項目に気づいたのでそれを見ていく。
敵の撃破よりも味方の生還の方が難しそうだ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
チェックポイントから再開できるのはいいが、ダメージまでそのままとは。
機体ダメージもあるし補給のために戻りたい場面が多々あるが、
撤退中の被弾で落とされるかもしれない。
危険を承知で攻撃を続行する。
とにかくでかいのをひとつでも落とせば戦況は大きく動く。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
シュトリゴン隊が厄介すぎる。
特殊兵装の装弾数が多い機体を使っているはずだが、全く足りない。
敵のデカブツに設定されている的も機体の上や下、前面や背面などの向きがある。
攻撃する向きを合わせないとダメージが入らないが、おちおち向きを合わせる余裕がない。
出撃から撃墜されるまでの時間がこれまでで一番短いぞ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
補給するまでの道のりが遠い。
補給のための往復時間と、ロックオンのための合計時間を比較して
後者の方がまだ短いと判断したので補給せずに通常ミサイルで粘っている。
もっと近くに補給基地があればいいのだがなあ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
マップを見るようになった弊害か。
標的の切り替えや、マップ縮尺の操作を把握してある程度変更できるようになった。
マップ縮尺はまだいいが、標的変更はなかなか思うようにいかない。
照準の先にいるものが優先されるので、
微調整をしないと少し離れたところにはすぐに変更することができない。
今回は特に長距離から狙いをつけられるおかげで標的が重なって表示されるので
目標が特殊兵装の効果範囲内であることを願って撃つことが多い。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、3回目の収録分始まります。
ミッション開始は19分10秒あたりから。
今回収録分はある程度操作を把握したうえで臨んでいる。
それでも開始早々ゲーム止めて確認しているがすぐ思い出したので問題なし。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況2-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、2回目の収録分終了です。
もっと早く補給に行けばよかった。
無誘導なので狙いにくいには狙いにくいが、攻撃範囲が広いのでカバーできる。
弾薬尽きて手持ちの武装で粘るのと、切り上げて補給して戻ってくるのとで
仮に同じ時間がかかったとしても、消耗度がまるで変わってくる。
味方を残して基地に帰るのは気が引けるのは純粋な気持ちではあったが、
結果として労多くして功少なし。
苦労忍耐が美徳とされがちな古い日本の価値観から抜け出せていない。
備蓄に関しては残量不問なのだから補給を受けることを気に病むことはなかったのだ。
sm40383949前回← →次回sm40405498
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況2-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
あっという間の出来事。
目標が少なくなってきたことに加え、こちらの武装も範囲攻撃できないため撃破ペースがダダ下がり。
味方を残して一人補給に帰るのは気が引けてしまってなかなか基地に向かえない。
sm40374784前回← →次回sm40394436
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、1回目の収録分終了です。
ストーリーに出てくる女性と女児はプレイヤーキャラと関わりなかったのか。
勝手に嫁と子供なのかなと思っていたが、そういうわけではなさそうだ。
プレイヤーの戦闘機は墜落してないはずだし……
前作までの前提情報が一切ない、今作が初めてのエースコンバットなので
シリーズを遊んだことがある人からすると、ストーリーの受け取り方がちょっと違うかもしれない。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ぼやき多め。
普段使わないボタンだったので手当たり次第に押す方法でもなかなか引き当てられなかった。
シェアボタンというのもあるが使ったことがないな。
電子支援の訓練では敵機が高機動なのか全然ロックオンできない。
支援を受けていると誘導性能やリロードが早くなるらしいが、射程は伸びないか。
sm40278547前回← →次回sm40296356
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【PS5(PS4互換)】カヨペリコ強盗久々ソロプレイ(2回目のパンサー像)【GTA5】
GTA5のカヨペリコ強盗を久々ソロした際の様子(2回目のパンサー像)。
久々に強盗やる度に色々な動画を見返すのが面倒になったので自分用の備忘録的な意味合いもある。
※PS5上でGTA5を後方互換でやってるので処理落ちはかなり軽減されてます。
その他の投稿動画 →mylist/34492936
O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、1回目の収録分始まります。
来たらいいなと思っていたものが本当に来るとは。
本作の続編である百鬼討伐絵巻は当時購入しており、今も手元に説明書付きでしっかりと所持している。
今回プレイする御伽は、互換開始と同時に始まったダウンロード版を購入した。
フロムソフトウェアと言えば、ダークソウルやブラッドボーン、SEKIROといった
いわゆる死にゲーの印象が強いかもしれないが、昔はこんなゲームも出していたのだ。
プレイステーションで例えるとPS2の世代に当たるゲームを、古い本体が壊れるかもと
心配することもなく、置き場所や接続端子に煩わされることもなく、
最新の本体ひとつあれば、現在の高解像度モニタに対応したグラフィックで遊べる。
互換作業は一区切りついたようだが、いずれまた再開してほしいものだ。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
うわさに聞いていた大階段。
XBOX360実機であれば処理落ちもあったらしいが、稼働しているのはXboxSeriesX。
動く敵も倒れた敵もしっかり描画されて処理落ち一切なし。
難易度が高いとたぶん爆破手裏剣忍者が出てきたんだろうなあ。
sm39219046前回← →次回sm39237311
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
過去の自分を超える。
記憶にはなかったが、これまでのところは過去に到達していた。
ここからは本当に初見になる。
sm39064200前回← →次回sm39085052
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-12
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、4回目の収録分終了です。
爆破手裏剣を投げるのに気づいたのはデカい。
ボタンひとつで投げられて狙いをつける必要もなくて、爆発すればそこそこのダメージが入る。
頭に攻撃を入れるのが最大効率が出せるが、近接攻撃だとどうしても噛まれるので
悪あがきで投げたのが功を奏した。
sm39017707前回← →次回sm39034952
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-11
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
罵倒の言葉を飲み込んだのは生まれて初めてだな。
爆破手裏剣忍者が周りにいるだけで難易度が跳ね上がる。
無限湧きじゃないだけ易しいのだろうか。
sm39006248前回← →次回sm39026096
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277