キーワード 客観視 が含まれる動画 : 166 件中 1 - 32 件目
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機動戦士ガンダム MS戦線0079 格闘編(鍔迫り合いシステム)
「機動戦士ガンダム MS戦線0079」の動画です。プレイヤーと敵が同時に格闘攻撃をぶつけ合うとこのシステムが発動します。Wiiリモコンを多く振って敵に打ち勝つとスペシャルアタックが発動するそうです。(この時に客観視点に変わり自機の姿も見えます)■画質悪くてすいません。公式ならもっと画質がいいの見えますよ。 http://b.bngi-channel.jp/wii-gundam/system/attack.html■他の動画はmylist/18232/527884
斬新なマナー動画 【アンチ腐・腐女子・自治屋向け】
指摘を受けてタイトルと本文変更。客観視、それだけの動画です。ある意味全ての人へ。「モラルオワタ それで?」の次は自分で考えてください。
MHP2G モンスターハンター ヘビィ 2/2
■ラージャンは安全をモットーにやっています。乙率が高いので■最速はどんな感じなんですかねえ■こうしてあげてみて客観視するとこうすればよかった的なことがガンガン見えてきますな■調合で○おしっぱにしてないとか・・・■1/2 → sm3123892
FATAL FRAMEⅡ(零~紅い蝶~) FPSmode 五ノ刻ノ弐
どうも戦闘時には主観のほうが戦いやすいような気もしてきました。客観視点をプレイしたのは、随分昔なんで断言は出来ませんが。 五ノ刻ノ参sm3517814 mylist/6885295
【OverG】Gunの練習動画(客観視点)【Xbox360】
見ての通り練習動画。最近空に上がってなかったので機動にアラがあったり・・wどうでもいいかもしれませんがBGMはPyramazeというアーティストのForsaken Kingdomという曲です。コクピット視点はコチラ→sm3545573 過去のUp物→mylist/5114855 追記:取り直し回数は1回です。昔取った杵柄がまだ腐ってなかったようです。
【OverG】Gunの練習動画(コクピット視点)【Xbox360】
見ての通り練習動画です。こちらはコクピット視点。やはり照準がぶれている所がチラホラ・・・。どうでもいいかもしれませんが、BGMはPyramazeというアーティストのLegendという曲です。客観視点はコチラ→sm3545399 過去のUp物→mylist/5114855
FATAL FRAMEⅡ(零~紅い蝶~) FPSmode 紅い蝶ED
終了しました。ここまで見てくださった方々、ありがとうございました。FPSモードはこんな感じです。やってみた感想ですが、一言で言うと別ゲーですねw。慣れてくると、客観視点よりも簡単のような気がしてきました。そして、クリアしてから久しぶりに客観視点でプレイして見ると、操作方法が根本的に違うので、ぼろぼろでした。他作品に手を出すのに躊躇してしまう・・・。全てにFPSモードをいれてくれればいいのですがねぇ。ちなみに、5.1ch対応ですが、デモ時の音は5,1chに加工されていないので2.1chで流れてしまいます。 mylist/6885295
ガンダムオペレーショントロイ アサルト戦 ジャブローでグフ
御機嫌よう、二回目の投稿です。ミノフスキー濃度が若干薄くなった・・・かな?前回載せた動画と同じ日に録画したヤツですが、今回もやはり山賊戦法をしていました。たぶんアレですね、主観視点だと視界が狭いから高いところに行きたくなるんじゃないでしょうか・・・客観視点は個人的に邪道なので使いません!それにしても、ジャブロー地下は暗くて全然見えないので苦手ですね。マイリスト作りましたのでよろしくお願いします!【mylist/7524068】
【エースコンバット6】 F/A-18Fで難易度ACE mission01 part1/2
ガルーダ隊が海軍所属になったようです。これはエースコンバット6のF/A-18F スーパーホーネット縛りプレイ動画です(縛りというほどでもないけど)。スーパープレイではありません。難易度ACE。A-10の人気に嫉妬してやった。後悔はしていない。part2/2→sm4247445/mylist/7919886/その他自作物mylist/5553019
イエロージャケットは海軍ではなくエメリア共和国軍所属でした。訂正してお詫び申し上げます。(09/03/13)
【もっと評価されるべきゲーム】 侍 完全版 実況プレイ【Part14ー2】
玉川「わたしは自分を客観視できる。あなた達とは違うんです」
侍「つまり玉川殿は幽体離脱できるのでござるな」
←【Part14-1】sm4515437
→【Part14-3】sm4515971
【マイリスト】mylist/7587380
アイドルマスター 765プロのアイドル達をThe Smithsにのせて描いてみた。
初めまして、NAOと申します。
普段はオリジナルのイラスト描いてますがすっかり行き詰まってしまったので765アイドル達でリハビリです。尚、アホ毛は出来るだけ描いてませんので悪しからず。
(10/27) 想像以上の反響を頂き驚いてます。観て下さった方々、コメ下さった方々、どうもありがとうございます。自分では客観視できないのでご意見参考になります。ヘコんでなんかいません(泣笑)。
(11/25) 修正版アップ、よろしければどうぞ→(sm5354701)
(1/11)いよいよRoshがPデビュー!!→(sm5806531)
オリジナルへたれイラストサイト→http://www.b-resp.com/ mylist/9044913
【三国志大戦3】 蜀好き低品が頑張ってみる。No1 (テスト)
遮那です初めまして。初うpなので画質テストも兼ねております。低画質だったらスマセン(´・ω・`) なんとなくの大徳デッキVS鮑+象さんデッキです。大戦始めたばかりで毎日オドオドしながらやっております。 いざ自分のプレイを客観視してみるとひどいもんですorzご指摘等御座いましたらよろしくお願いします(´・д・`) マイリストmylist/9862945
【OverG】Mig-29A VS F/A-18C (コックピット視点)【Xbox360】
Mig-29A*1 VS F/A-18C*4 開始状態:ヘッドオン 開始距離:32NM 開始高度:10000FT 兵装...Mig-29A:30mm機関砲150発のみ。増槽なし。 F/A-18C:AIM-9M*4 AIM-120B*6 20mm機関砲640発--------こちらはコクピット視点。最後の一匹は推力不足で墜落しています。高出力エンジンはいいね。 他のUp物→mylist/5114855 客観視点はコチラ→sm5506157
【OverG】F-15J VS F-15C(客観視点)【Xbox360】
こちらは客観視点です。イーグルの旋回は力強いですね。
Up主 :F-15J
敵機 :F-15C*4
開始高度:Up主・・・3000FT 敵機・・・10000FT
兵装 :Up主・・・Aim-7F*4,Aim-9J*4,Gun940発
敵機・・・Aim-7F*4,Aim-9M*4,Gun940発
開始状態:Up主の8NM後方上空に敵機編隊
過去のUp物mylist/5114855
コクピット視点はコチラsm6328066
【OverG】F-15J VS F-22A(客観視点)【Xbox360】
ゴールデンイーグルが手に入ったので、記念にラプター相手に試験飛行。若干舵が軽い気がする・・・、気のせいかな?
状況:Up主・・・F-15J , 敵機・・・F-22A*4
開始高度:双方10000FT
開始距離:32NM
兵装:F-15J・・・AIM-7F*4,AAM5*4,20mm機関砲940発
F-22A・・・AIM-120C*6,AIM-9X*2,20mm機関砲400発
開始状態:ヘッドオン
過去のUp物はこちらmylist/5114855
【絵画教室・動画その1】
【絵画教室・動画その1】テストもかねて初投稿。絵は才能ではなく、自動車を運転するように、多くの人が獲得できる技能です。絵が描けるようになると、モノの見方が変わり、視野も広くなる気がします。なので私がこれまでに習得した絵画技術のを皆様に提供させて頂きます。最初は全体の流れ~そして、今後は細かな部分の解説になっていくと思います。ご意見・ご要望に応じて内容は流動的に変えて行きたいです。関連動画→「全身を描く」sm7551678・「客観視の方法」sm7620004日本人がみんな絵が上手くなりますように。説明長っ!
DiRT2体験版 モロッコを走ってみました
どうも客観視点のリプレイがガクガクしていますが、これは私のキャプチャーの性能がイマイチだからだと思います。ゲームはスムーズですよ:)
幼女無双~どきっ☆ロリコンだらけの三国志Ⅸ【その6没ネタ】
さて…その6の没ネタです。因みにこちらはロリコンでなく変態がいます。なおオール紙芝居です,その6を見てから視聴することをお勧めします。【今回の犠牲者】え~き様,ケロちゃん,早苗さん,椛 【どんなお話?】三国志Ⅸの世界に紛れ込んだ八九寺真宵をはじめとするロリな方達が元の世界に帰るため奮闘するお話です。なお,登場武将は基本みんなロリコンです。 マイリスト→mylist/15179378,その5→sm8708920,その6→sm8790904,その7→sm8908661
【歌ってみた】ら・ら・ら【初うp】
初めまして、ハダです。
初うpなのでちょっとちゃんとあがるかとか、
音量とか、アスペクト比とかなんかすごい心配な、ある意味テスト的な
大黒摩季大先生のら・ら・らです。
ちなみにWindowsムービーメーカーです。物凄い低画質自重www
ニコニコムービーメーカーのがいいのかな?
次回はニコニコにしてみよっかな。。。うん。
【OverG】F-2A VS F-22A (コクピット視点)【Xbox360】
皆さんお久しぶりです。今回はF-2のポテンシャルを出来るだけ引き出してみました。
状況:Up主・・・F-2A , 敵機・・・F-22A*4
開始高度:双方10000FT
開始距離:32NM
兵装:F-2A・・・20mm機関砲512発
F-22A・・・AIM-120C*6,AIM-9X*2,20mm機関砲400発
開始状態:ヘッドオン
アウトレンジから時間差AMRAAMの洗礼や交差直後に即反転してのAIM-9Xでの追い討ち・・・・。
さらには囮機動で遠くに離れ、ここぞとばかりにAMRAAM。奴らの飛び方はまさに外道。
途中で煙を吹きながらAIM-9Xを超低空で発射している機体がありますが、AOAが大きくなりすぎて失速して落ちています。
それにしても流石はF-2・・・、すばらしい機動特性です。
客観視点はこちらsm9195021
過去のUp物はコチラmylist/5114855
【OverG】F-2A VS F-22A (客観視点)【Xbox360】
皆さんお久しぶりです。今回はF-2のポテンシャルを出来るだけ引き出してみました。
状況:Up主・・・F-2A , 敵機・・・F-22A*4
開始高度:双方10000FT
開始距離:32NM
兵装:F-2A・・・20mm機関砲512発
F-22A・・・AIM-120C*6,AIM-9X*2,20mm機関砲400発
開始状態:ヘッドオン
アングルが見づらいかもしれないので、コクピット視点のものも作りました。
ラプターはエンジン出力が馬鹿みたいに高いので、少々エンジンが損傷してもかなり長い間滞空しています。
つまり、確実に息の根を止めていかないと大変なことになるということです。
実際、途中で瀕死のラプターからAIM-9Xを発射されています。
コクピット視点はこちらsm9194546
過去のUp物はコチラmylist/5114855
【OverG】F-2A VS F-15C (客観視点)【Xbox360】
F-2はなかなか鋭い機動を見せてくれますね。
Up主 :F-2A
敵機 :F-15C*4
開始高度:双方10000FT
兵装 :Up主・・・Gun512発
敵機・・・Aim-7F*4,Aim-9M*4,Gun940発
開始状態:ヘッドオン
コクピット視点はこちら→sm9199423
過去のUp物mylist/5114855
【OverG】F-2A VS F-15C (コクピット視点)【Xbox360】
F-2はなかなか鋭い機動を見せてくれますね。
こちらはコクピット視点でお送りしております。
Up主 :F-2A
敵機 :F-15C*4
開始高度:双方10000FT
兵装 :Up主・・・Gun512発
敵機・・・Aim-7F*4,Aim-9M*4,Gun940発
開始状態:ヘッドオン
客観視点はこちら→sm9199373
過去のUp物mylist/5114855
在米まこと使いがスパ4を。。。解説?Part1
まずはhttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/207.htmlと編集者の方々に多謝。自分の対戦動画を後付けで解説してみました。予想以上に下手で衝撃的でしたが動画にする、思考を言葉に直す、これで自分の悪い点を客観視できて良い感じです。少しずつでも上手くなりたいのでニコニコ動画の皆さんと一緒に成長していけたらと思います。初の動画Upで至らぬ点が多いと思いますのでプレイについてのアドバイス、同時に一動画としての改善点などご指摘頂けるとありがたいです。それではよろしくお願いします。
【WR250F】轍の練習【猿○島】
2010/8/8猿○島にて。GoPro HD ヘルメットヒーローで撮影。
まともにバンクも出来ないのに轍の練習ですw
N さんが追走してくれてます。
自分を客観視できて
非常に残念な結果がwwwww
精進せねばばば
mylist/10505062
ふらっと実況 THE原始人 part7
なんかゲームしてるって感じがする。そんな客観視。 前→sm12836514 次→sm12904157 マイリスト→mylist/23692791 ふらっと実況part1リンク→mylist/15193565
PlaAriのシンセ遊び
普段、どんな風にシンセで遊んでいるかをちょっと録ってみました。自分で自分を客観視 出来るのを期待しつつ...。自分のメモがわりの動画ですので、本当に適当そのもの。 こんな感じでシンセで楽しんでいるという雰囲気動画。
キーボード演奏 → mylist/14381189
【信長の野望 革新PK】戦国聖輦船 第十三話
これは東方キャラ、藤子キャラその他を登録した信長の野望・革新PKのプレイを基にした動画です。
よって史実とは大きく食い違う場面も多くあります、何卒ご了承下さい。
今回はとある商人がメインだったのですが、いつの間にオバケ達も出張ってくる結果に。
……でも仕方なかったんです、どこからともなく冒頭のオバケを出せという指令が下ってきたような気がしたんです。ええ。
ちなみに動画の末尾にキャラ紹介あります。
前回→sm12739829 次回→sm13594778 マイリストmylist/17217756
【GTA4】 一般市民を目指す非殺プレイ28前半 【非殺】
パトカー必須ミッションその2。
客観視すれば、後ろから撃つ卑怯者です。
長くなったので分割しました。
mylist/23025987
前回 sm13710208
次回 sm13780140
俺が実況してやんよ! ピクミン 遭難七日目
鬼門であるクモとの死闘。のはずが…。すいませんでした^^; 前⇒sm13916627 次⇒sm13945292 マイリス⇒mylist/24137909 ブログ⇒http://111240.blog53.fc2.com P.S.みなさんに、自分の口癖を聞きたいです。次の実況に使いたいと思います。自分より客観視のほうが良く分かると思うんで。コメント待ってます。
【WR250F】enduro練習 客観視【エンデューロ】
YAMAHA 07 WR250F
GoPro HDにて撮影
広角で撮って失敗した
これで駄目な所がよく解ったから改善していこうそうしよう
ブログhttp://ameblo.jp/theloniousmonk/
マイリスmylist/10505062
【戦国大戦】 闇駆けで 目指せ突撃 四十回 【#02】
前回の動画ではコメントありがとうございます、非常に参考になります。
コメントの通り、闇駆けは士気3、されど士気3。
使いどころ含め、迎撃にも注意して精進します。
今回も序盤の段蔵の動きや、中盤の荒ぶる段蔵など、見返すとムダの多いこと。
こんなにも動けていないものだと客観視して実感。
デッキ:段蔵・瀬名・関口・井伊直盛・出浦
家宝:日光一文字 武 / 統
相手家宝:一の谷兜 兵 / 統
今回の突撃回数 = 【 20回 】(被迎撃1回)
マイリスト→mylist/25880120 sm14829691← #01 #03 →sm15022787