キーワード 半透明 が含まれる動画 : 1652 件中 1537 - 1568 件目
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【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart20(ロックマン10HARD後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
HARDモードはあまりプレイしていないため、実は録画中にロケハンをしています。
ボス戦に備えてライフを残すための下見であり、中間地点での妙な編集はロケハン部分をカットしているためです。
フォルテの特徴
自動連射で7方向に撃ち分けられる「フォルテバスター」が基本武器
素早く移動する「ダッシュ」が可能(ダッシュ中にジャンプすると遠くまで飛べる「ダッシュジャンプ」になる)
ゴスペルと合体して空中を自由に移動出来る「ゴスペルブースト」が使用可能
フォルテバスターの攻撃力はロックバスターの半分(ボスに与えるダメージは同じ)
普通プレイ→series/226825
Xシリーズ→sm38890461
『半透明少女論』TaK feat.花隈千冬
◆Music:TaK
◇Illustration:chikoku
◇Vocal:花隈千冬(Synthesizer V AI) /
https://x.com/chifuyu_info
歌詞
気まぐれ嫌になって繰り返す生活も
止め処がなくなってこぼれた形も
逆さまのままになった水溜まりを見てた
映る私は今も傘をさしている
やっぱ消えたくなって繰り返す生活を
心に絡まった落書きの感性を
いっそ目に映らない私もいなくなれば
何処にいても見つけられないだろうな
「半透明になって生きていたい」
なんて笑う君の憂いを 分かち合う言葉も
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part2(ロックマンX6)
X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作はエックスとゼロのボイスが一新されているのですが、何故かエックスのボイスはCVが同じなのに棒読み気味。
特にダメージを受けた時のボイスは微妙に笑いを誘うものになっています。
ちなみに、レスキュー全終了・アイテム全回収・ソウル9999のセーブデータをそれぞれ作ってあります。
ブラックゼロについて
X4ではただの色違いだったブラックゼロはX5から能力が追加されています。
ショックアブソーバーとショットイレイザーの効果をデフォルトで持ち、さらに消費エネルギーが軽減。
また、前作ではウイルスバスター、今作ではセイバープラスの効果も持っています。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart9(ロックマン6前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
6ではスーパーロックバスターがハイパーロックバスターに変化。
チャージショットの貫通力が弱体化した代わりにスライディング中でもチャージ可能になりました。
また、画面のスクロール速度が4同様に遅いのが特徴。
普通プレイ→series/226825
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart8(ロックマンゼロ4後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
3の別撮りのついでに本作でも一部のイベントを別撮りで収録。
別撮り故に繋ぎが少々粗いです。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart8(ロックマンX4エックス後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
X4のボスのライフはSFC3作から5割増しの48。
ゲージにメモリがないので目測では分からないのですが、情報によるとそうらしいです。
カットしたムービー
何でもないデシ→sm237146
普通プレイ→series/243333
人や車やバイクが消えたり半透明になります。
私の自宅は、近隣からライブ盗撮の為、常に高濃度の電離放射線を光学兵器を使って照射されています。放射線照射指示の小型ICチップは、至る所に設置されていて当然広範囲を通過して私に照射されます。その為、ポイントで人が消えている2か所ではなく一体(南の私有地や東)にも光電子が発生して飛跡が見えています。電柱やアスファルトを覆っている黄色や紫やグリーンや赤のカラフルな物体は、私の自宅内でいつも撮影されている電離放射線の電離作用で発生した粒子と全く同じです。母は、私と常にウオーキングをしていて私のアレルギーや脱毛が始まった2016年頃より同時にアレルギーや脱毛が始まっています。母は、よくウォーキングの最中気分が悪くなっていました。私も公園をウォーキング中、脚が重くめまいがしていました。2016年から特に皮膚炎が酷かったです。私と母は、別々に暮らしているので一瞬に歩いていた時、母も巻き添えになっていたはずです。まだ2017年と現在と2018年のほんの少しの動画しか確認していませんがずっと撮影中違和感がありましたがよく見ていると二方向を通過した後も黒い筋や虹色のラインが人や車から出ています。
【Neftelia】不思議な世界をゆったりと実況【実況】Part5-1
Part5-1です 日を改めて収録 それだけでこのスペック・・・だと・・・? プレイヤー:はんまぁ 隣にいるの:モト 前→sm12188498 次→sm12319668 まとめ→mylist/21230907 ブログ→http://reverie443.blog51.fc2.com/
haRu - 薄色 feat.可不
稀に蘇ってくる記憶のかけら
vocal 可不
作詞・作曲・イラスト haRu
X(twitter)
https://twitter.com/koharu_267
youtube
http://www.youtube.com/@kagura_koharu
【歌詞】
薄い色の記憶のかけら
肌に少し溶け込んだ
足元に散らばる落ち葉
風に吹かれてとんだ
雨に湿った道のイメージ
今ではパズルのピース
稀に蘇ってくる
保存されてるメモリー
匂う季節の空気は
タイムマシンのトリガー
思い出す度戻りたいと思った
もうこれは必要ない
薄い色の記憶のかけら
肌に少し溶け込んだ
脳裏に浮かぶノンフィクション
足元に散らばる落ち葉
靴に踏まれて引っ付く
木の実の散った映る妄想
今では破れたピース
稀に蘇ってくる
保存されてるメモリー
匂う季節の空気と
埃かぶった望遠鏡
思い出す度戻りたいと思った
もうこれは所持できない
半透明の短編集
鼻に少し匂ってた
脳裏に浮かぶノンフィクション
何度も再生した
賞味期限切れのデータ
獣になって引き裂きたい
後ろめたい気持ち
思い出す度戻りたいと思った
もうこれは必要ない
薄い色の記憶のかけら
風に揺らぎ目を開く
脳裏に浮かぶノンフィクション
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart17(ロックマン10NORMAL前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
9の特殊武器が全体的に優秀だった反動か、10の特殊武器は全体的に使いにくいものが多いです。
道中で攻撃の用途に使えるのはトリプルブレイドくらいで、同じく使いにくい特殊武器が多い5の方がまだマシに思えます。
一応、スペシャルステージをクリアすれば使えるロックマン限定の特殊武器は優秀な部類です。
普通プレイ→series/226825
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart6(ロックマンゼロ3後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
サムネに使えそうな場面がなかったので、一部のイベントを別撮りで収録。
ちなみに、倍速時に流しているBGMは
ゼロ&ゼクスのアレンジBGM集「アルティメットリミックス」に収録されているものです。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart4(ロックマン3後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
3まではバスターや武器が画面上にあるとメニューを開けないのですが、ラッシュは例外。
これを利用し、ラッシュ召喚時のバスターを別の武器に変えた後で当てると、その武器の攻撃として扱われる裏技があります。
動画上では面倒なので使っていませんが、この裏技によってダメージを受けずにタップスピンのダメージを利用出来ます。
普通プレイ→series/226825
思い立ったら吉日 『零~zero~』 を実況プレイ その15
ミクと半透明な子供達♥
【動画の趣旨】
零の新作が出るらしいのでストーリーを1からなぞっていこうと思います
また、人物関係や背景、儀式等を理解する為、できるだけ文書等は読んでいきます
そのためスーパープレイはなく、主がびびったりおどろいたりはしません
たぶんしません…
●前:sm12863432 ●次:sm12929262
◎零~zero~マイリス:mylist/22336624
◎Part1集マイリス:mylist/24063552
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart16(ロックマン9後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ブルースモードはやる事があまり変わらず、スーパーヒーローモードはボスに変化がないため、いずれもやりません。
普通プレイ→series/226825
【小春六花誕生祭】半透明の世界で【SynthesizerV カバー曲】
六花誕ハピバ曲そのいち くーる
拙者、小樽一味のカバー曲に春夏秋冬ひとつまみするのだいすき侍
夏なら夏色だけど初夏の爽やかさ的にりっかちゃんも負けてないと思うのですよ?
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart4(ロックマンX2後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作の隠し要素「昇竜拳」は無敵時間無視の多段ヒット技。
故に当たりが浅いとボスのライフを削り切れない事もあります。
また、当然ながら対空技のため、相手が空中にいる時でなければクリーンヒットしません。
常に地上にいるゼロの他、空中にいる時を狙いにくいネオシグマも昇竜拳には頼りにくいです。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart5(ロックマン4前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
4は画面スクロールやボスのライフ上昇が遅いのが特徴。
また、ニューロックバスターによりチャージショットが実装され、ボスの無敵時間がこれを前提とした長さになりました。
普通プレイ→series/226825
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part3(Xチャレンジ前編)
アニコレの新モード「Xチャレンジ」をプレイします。
スコアなどは気にせず、EASYで気楽にやりました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
同じ組み合わせのボス戦は基本的にVol.1とVol.2のどちらかのみを採用。
ただし、使用する特殊武器が違う場合は両方を採用しています。
Xチャレンジは難易度の調整を明らかに間違えているのが特徴。
2体のボスによる波状攻撃は回避可能とは思えないものが多く、全体的に運の要素が強いです。
さらにタイトルで「EASY」「NORMAL」「HARD」の3つから難易度を選択するのですが、
実際にプレイすると「EASY」はヌルゲーなのに「NORMAL」の時点でかなり難しく、
難易度に著しい差がある事が分かります。
つまり実際の難易度は「VERY EASY」「HARD」「VERY HARD」であり、
実質的に普通の難易度は存在しません。
「NORMAL」以上のクリアはプレイスキルに加えて前述の通り運も必要なため、
自分は「NORMAL」のステージ9を解放したところで諦めました。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart10(ロックマン6後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作ではスライディングから直接ジャンプする事が出来ません。
そのため移動と回避には使いにくくなっており、歩きに頼る事が多くなっています。
また、時折ジャンプが出来ない事もあるのですが、これは本作に搭載されている親切設計が原因らしいです。
普通プレイ→series/226825
この世に天使なんていない「ゴーゴーアックマン」 part2(修正版)
part2動画の修正版です。
修正内容は盛大にして壮大な音ズレの修復と、見やすいように間カットしました。以下は修正前の文を修正したもの
↓
収録日風邪を引いていた為ところどころ鼻すすってますぜ。
あと敵に攻撃を食らった際TV画面では半透明になるんですが、なぜかほぼ透明になってます。がんばって脳内補完してください。
あと動画鑑賞中にスカイプの通知音がなる可能性があります、着信でてあげて下さい。
そんな訳でSTAGE2です。気楽にみてあげて。
前→sm27101848 次→sm27620854
実況part1リンク→mylist/52395376
こめねてー→co2257267
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart13(ロックマン8前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
8はジャンプボタンが2つになり、さらにバスターと特殊武器の使い分けが可能になったのが特徴的。
また、PS作品故にロードが長かったのですが、クラコレでは短くなって非常に快適です。
一応カットはしていますが、カットなしでも時間にさほど違いはありません。
なお、PS作品だからか、ボスのライフは前作までの28から40に上昇しています。
普通プレイ→series/226825
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart2(ロックマン2)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
2はメニューを利用した裏技が特徴。
落下速度のリセット、一部攻撃の回避、ウッドマンの無限ジャンプなど、色んな事が出来ます。
普通プレイ→series/226825
【ポケモンユナイト】何も決まってなかったけど、目標だけは決まりました鳴花-ズ実況 Part2
なぜか続きました。今回は目標を決めました。
目標達成に向けて、動画編集しながらがんばります。
ちなみにこの動画を投稿した時点で「ハイパー4」で絶賛苦戦中!
それとPart1にいいね・コメントいただきありがとうございました。
コメントで「字幕が見ずらい」とのことでしたので太文字・半透明の背景をつけてみました。
編集に関するコメントがあれば、私のできるスキル内のことは頑張って取り入れたいです。
編集以外のコメントもお待ちしてます。
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart5(ロックマンX3前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
X3のアームパーツは使いにくいため、必要になるまで入手を遅らせました。
また、今作は全体的に時間が長くなったので、カットと倍速を多用しています。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart3(ロックマンX2前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作は1回でパーツとアイテムを全て回収可能なのが特徴。
また、アームパーツの性能がシリーズ最高峰であり、バスターだけでもボスと戦いやすいです。
前作の時点で無音の暗転部分や特殊武器の紹介をカットしていたのですが、本作ではさらにボス戦前の不自然な間もカットしています。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart6(ロックマンX3後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
X~X3のボスのライフはロックマンの頃から4増えた32。
対してエックスの初期ライフはその半分の16ですが、
ライフアップ(+2)を全て入手する事でボスと同じになります。
一部の場面は別の日に収録したのですが、音ズレ修正の影響で微妙に比率が変わっているようです。
また、確認不足のために画面の切り替えが一部おかしな事になっています。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart14(ロックマン8後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ワイリーステージ1のボス「アテテミーノ」はロックボールの他、バスターとアイスウェーブが有効です。
やろうと思えばバスターだけでも倒せます。
なお、攻略本ではロックボールとアイスウェーブ以外は無効と書かれているものの、実際にはバスターが有効な点を考えると他にも有効な武器があるかも知れません。
普通プレイ→series/226825
【ロックマンシリーズ】普通にプレイPart8(ロックマン5後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけバスターのみで倒します。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
5は使いにくい特殊武器が多く、チャージショットが高性能なため、道中ではあまり特殊武器を使っていません。
しかし、ダークマンステージとワイリーステージはM缶で回復が容易なので、もうちょっと特殊武器に頼ってもよかったと後になって思いました。
普通プレイ→series/226825
風の中の少女 / 初音ミク
はじめまして、Nagimareと申します。
歌: 初音ミク
曲、映像: Nagimare (旧Twitter: https://www.twitter.com/Nagimare201)
[歌詞]
「La La♪」
まどろみのなかで 真っ白な髪がなびく
窓辺で口ずさむ 半透明な君と出会う
さらさらくしけずり おそろいの髪型に
「お家で寝てないで いっしょに外で遊びましょっ」
その右手で連れ出して
何気ない夏の日々 色鮮やかに染め上げてく
淀み息苦しかった部屋 窓を開け放って
風の中、あおいで青空まとう君は笑って、回って、はしゃいでいた。
心地よいと、私の手と、心を「ぎゅっ。」と握りしめ。
かなしい夢にとらわれて 真っ暗な闇の中で眠れないよるも
カーテンゆったりとなびかせて
やさしい風の君がそばにいる
星をみた夏の終わりに 言葉は風に消えた
なんで 泣いてしまってた
凪いで 胸に仕舞っていたんだ
ふたりのひと夏はもうもどらない過去だから
街の中 いきれ とけるようなアスファルトから見上げてた
あまつかぜは 空の白を 絶えずに吹き流してく
忘れていたの、風を、歌を。言葉も想いも笑顔さえ。
私に"いろ"くれたあなたは 誰より色とりどりで。
かなしいときも つらいときも もう泣いたりはしないから
透き通った空気を伝い 私のとなり君が吹き抜けた。
半透明/歌ってみた【鯨】
獅子志司様の半透明を歌わせて頂きました
『くだらない言葉に色は揺らいだ』
本家様→https://youtu.be/RTVt3i5aidA
→ sm39111035
Vocal&Mix:鯨
☆Twitter:http://twitter.com/Kugiraxx_0