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パチンコ 新台【CYBORG009 RULE OF SACRIFICE(Pサイボーグ009) 】時短突破で92%継続の快速STへ突入! 革新的ミドルタイプ!「イチ押し機種CHECK!」
2024年1月9日(火)~導入。
パチンコ新台「CYBORG009 RULE OF SACRIFICE(Pサイボーグ009/スマパチサイボーグ009)」最新台!
時短突破スペックにより進化した、92%継続の「F-ST」と呼ばれるRUSHが最大の特徴! 1G連の「V-DRIVE」、次回大当りまで継続する「OVER DRIVE」の2つが興奮を加速させる!
新台の魅力を徹底解説!
最新台、人気台のスペック、打ち方、ゲームフロー、通常・上乗せ・注目・熱い演出・プレミアなどをお届けします!
今回は、新台「CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」をお届けします。
◆動画説明
00:00 基本情報
00:29 009STANDBY(009スタンバイ)
00:39 加速装置
00:50 009参戦
01:05 009保留
01:20 VSリーチ「VSプレジデント」
02:28 CYBORG CHANCE「長押し」
02:48 ストーリーリーチ「VSマム」
04:00 スカールボディバトル
05:27 ACCEL BONUS(初当り、3ラウンド or 10ラウンド)
06:19 時短「HERO MODE」
07:32 時短「HEROINE MODE」
08:31 右打ち中の大当り(2ラウンド or 4ラウンド or 7ラウンド or 10ラウンド大当り)
09:07 加速RUSH(継続率約92%)
09:58 限界突破(OVER DRIVE)
11:50 V-DRIVE
■スペック ※独自調査
「P CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」
・タイプ:一種二種混合タイプ
・大当り確率:1/319.68
(ST中) :1/17.87(40回)
(時短中):1/99.9(100回)
(限界突破中):1/43.98(1000回)
(V-DRIVE中):1/1
・RUSH突入率:約63.6%
・RUSH継続率:約92%
・賞球数:1&1&3&6&15
・ラウンド:2ラウンド or 3ラウンド or 4ラウンド or 7ラウンド or 10ラウンド
・カウント:10カウント
・遊タイム:非搭載
「e CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」
・タイプ:一種二種混合タイプ
・大当り確率:1/348.59
(ST中) :1/17.87(40回)
(時短中):1/109.96(100回)
(限界突破中):1/43.98(1000回)
(V-DRIVE中):1/1
・RUSH突入率:約60%
・RUSH継続率:約92%
・賞球数:1&1&3&6&15
・ラウンド:2ラウンド or 4ラウンド or 7ラウンド or 10ラウンド
・カウント:10カウント
・遊タイム:非搭載
■導入日
2024年1月9日(火)~
「CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」の機種情報はコチラ
https://www.newgin.co.jp/pub/machine/009ros/
ニコナナ公式ポータルサイトはコチラ https://www.niconana.net/
YouTubeの登録はコチラ https://goo.gl/hH3HT6
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スマスロ 新台【L009 RE:CYBORG(スマスロサイボーグ009)】高純増×高継続のATで出玉が加速! 強力な上位ATとツラヌキ要素も搭載!「イチ押し機種CHECK!」
2023年9月4日(月)~導入。
スロット新台「PACHISLOT 009 RE:CYBORG(スマスロ サイボーグ009)」最新台!
AT「加速RUSH」は純増7枚、継続率約83%~約97%のST式ループが特徴! エンディングまで到達後は再度ATからスタートし、初回を突破すれば約97%ループの「超加速モード」へ突入だ!!
新台の魅力を徹底解説!
最新台、人気台のスペック、打ち方、ゲームフロー、通常・上乗せ・注目・熱い演出・プレミアなどをお届けします!
今回は、スマスロ新台「L009 RE:CYBORG(スマスロ 009)」をお届けします。
◆動画説明
00:00 基本情報
00:33 通常時のポイント
00:58 加速チャレンジ(アクセルポイント獲得特化ゾーン)
01:44 CZ「ZERO ZERO BREAK」
02:06 CZ「ZERO ZERO BREAK」(1st Stage)
03:07 CZ「ZERO ZERO BREAK」(2nd Stage)
04:21 SPECIAL CHARGE ZONE(ボーナス枚数上乗せ特化ゾーン)
05:11 BIG BONUS(150枚+α獲得)
05:55 加速装置ストック
06:43 AT「加速RUSH」
06:56 加速装置(純増7枚、ベルナビ3回~33回+α継続)
07:25 AT「加速RUSH(STパート)」(ST9G、継続率約83%~約97%)
08:02 青7ダブル揃い
08:48 上位AT「超絆RUSH」(差枚数管理AT)
09:08 上位AT「超絆RUSH(STパート)」(ST5G、継続率約93%)
10:33 エンディング
10:44 ツラヌキ後、AT「加速RUSH(STパート)」※突破で「超加速モード」突入
11:38 超加速モード(ステージ高レベル優遇、継続率約97%モード)
■スペック ※独自調査
・ATタイプ(ST式継続タイプ)
・純増:約7枚
・ベース:約38.7G
・天井:1280G
・各数値
CZ確率 AT確率 出玉率
設定1: 1/246 1/614 97.6%
設定2: 1/237 1/597 98.8%
設定5: 1/230 1/581 100.4%
設定5: 1/218 1/550 104.8%
設定5: 1/218 1/539 108.3%
設定5: 1/214 1/535 114.9%
■導入日
2023年9月4日(月)~
「L009 RE:CYBORG」の機種情報はコチラ
https://www.newgin.co.jp/pub/machine/l009recyborg/
ニコナナ公式ポータルサイトはコチラ https://www.niconana.net/
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【Fall Guys】スクワッドスクランブルでカスタムステージを遊んでみた #14 (プレイ動画)
レースのスピード感が求められているのかスライムや加速装置が配置されているステージが多いですね。
間違って #13 の前に #14 を投稿してしまいました。まあ動画的につながってないからいいか・・・。(#13 は次回投稿します)
【各ステージのID】
1893-8327-1728 : Centripetal Circuit
8257-1760-0020 : 詰め込んだだけレース4
3533-8159-6854 : Rebound
2733-2354-1360 : Mound Mountain
【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1701 種類Aネメシス【対ORS期・秘術ウィッチ/2試合】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
俺のネメシスデッキの中では、何だかんだ
アーティファクトネメシスが一番強いかも
知れない、と考えるんですけど..lョ゚д゚`)。oO。
自分の天界5コス・ネメシスが6ターン目
以降に見せる5コス以上の横展開をした盤面を、
此方の種類Aネメシスが然う簡単に取り切れる
かと云うと、然うでも無い事が何と無く
解るんですよね。特に加速装置が無いと、仮令
レトラフィア(結晶)を盤面に出して居ても、
デウスエクスマキナのリーダー付与効果のみで、
PP回復1だけでは、普通に打ち負かされる
可能性も十分に有るんですよね。其処へ、廻り
出す運命がプレー出来て居なかったらかなり
キツイみたいな..(; ・`д・´)。
其れでも、種類Aネメシスの方が、対戦を重ねたら
天界5コス・ネメシスを相手に勝ち越すかも
知れない、と推理致すんですが、如何せん自分が
組んだ二種類の構築ですから、鏡に拳を入れて
どうする、と云う御話しでも御座います(; ・`д・´)。
此の後、本日のソロプレーを遣り終えた事を
ウッカリして、余計に録画して仕舞った動画を
御紹介させて頂きます..m(_ _)m。
CW-S-4 術師リレー5人
パワードスーツのミサイルもスターリングのバチバチもリンさんには等しくSP加速装置でしかないのだ
EX8に続きまたしてもミントはスーパー動力となっております
【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1690 種類Aネメシス【対HOR期・回復ビショップ、2試合/対ビショップ上級AI、1試合】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回のアーティファクトネメシスは、結構
自信が有ります(๑•̀ㅂ•́)و✧!!!!
破壊されたアーティファクトの種類数を参照
するカードが多く採用して在るデッキなので、
別名種類Aネメシスと称して遣って参りたいと
存じます( ̄^ ̄)ゞ。
矢っ張り、注目なのはPP回復カードで在る
加速装置と、(廻り出す運命→)デウスエクスマキナ
lョ゚д゚`)。oO。
其れ等二種に加えて、生命の量産と、更には
1コスにしてからデッキに埋められるA数種類。
早期リーサルこそは見辛い物の、6種類達成後の
中終盤の勢いは目を見張る物が御座います
(`・ ω・ ´)ゞ。
矢張り、ネメシスクラスの台頭が在った時期から
ずっと、デウスエクスマキナは其のキーカード
として機能して来たんだな、と再度確認及び把握を
致しました( ̄^ ̄)ゞ。
【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1689 種類Aネメシス【対ORS期・秘術ウィッチ、1試合】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
ちょっと前に、折角撮り貯めた動画がUSBの
フラッシュメモリ内にてファイル破損して
終い、アップロード不可能と為った事が御座り、
今回から矢っ張り一度撮影した動画は為る可く
当日中に動画配信サイトにて公開する事に
致しました(>Д<)ゝ"。
今回は、シャドウバースの種類Aネメシスを
使用してソロプレーのデイリーミッションに
挑戦して参りました( ̄^ ̄)ゞ。
今回から、アーティファクトネメシスの略称を
Aネメシスと表記する事に致しました。
元々、アーティファクト=artifactは一単語、
略すならば頭文字を取ってAのみなので。
皆様も、言われて見れば当然な表記だと
認めて下さると信じて居ります。
一応、最新のORS期の秘術ウィッチを御相手に
勝利する事が叶いました。アーティファクトを
コスト1にしてからデッキに埋める手段が誕生
致しましたので。
廻り出す運命→デウスエクスマキナ⇒PP回復。
レディアント横展開→旧シオンバフ(or神託バフ)。
此れで、何年か前のレディアントOTK模擬法を
実現する事が可能と成って居ります( ̄^ ̄)ゞ。
機構の解放が禁止されてから弱体化して終った
Aネメシスですが、矢張り黙って消える感じでは
無い物で御座います。廻り出す運命と加速装置、
更には生命の量産を駆使して、1コスAを連打
する事で、進化ターン以降を超強化して居る事が
解ります(`・ ω・ ´)ゞ。
矢張り、リーサルターンが早すぎると、却って
敵を作り過ぎて倒されて終う。けれど、倒されて
其の儘はダサい。だから、逆に中終盤を更に
鉄板の如く無慈悲な強さで対応致す。冷徹な
ネメシスだからこそ発動する、情熱とは別な
決定的感情的審判かと捉えますlョ゚д゚`)。oO。
【NNIオリジナル】EBTG
自在型弾体加速装置。
過去作品の再掲。
Picture by StockyPics, 2015
https://www.flickr.com/photos/stockypics/
【アンリミテッド】加速兵入り共鳴ネメシスでグランプリ決勝戦#124(倍速&低速)
※超越がいなければ優勝できる!…と思っていたのか!?
要するに、重要な場面(お祈り)では低速になるということです。
動画的にはおいしい場面ですけど、実際は精神的に辛かったです。
(加速装置のためだけに、『機械』を入れた結果がこのザマだよ!)
sm41290632 ← 前| |次 → sm41355576
コミュニティ:co3448423 音声付きシリーズ:series/301831
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1462 アーティファクトネメシス【ランクマッチ/リプレー/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
カード能力調整後の環境で言いますと、
こちらの配信でご紹介するアーティファクト
ネメシスがかなり使いやすいデッキとなって
おりまして、万年負け越し雑魚プレイヤー
である私でさえも、アーティファクトNを
使用して、わりと勝ち星を稼がせてもらって
おります( ・´ー・`)
1枚採用のカードが何種類かあり、その1枚が
手札に来るか来ないかでプレーイングが大きく
変わったりするので、自分のターン直前まで
予定した動きがトップ次第で、これまた変わる
ことがあったりします。これは、もう何度も
場数を踏んで、トップで機構の解放あるいは
加速装置が来たなら、その時点で、経験則で、
すぐに動ける用意が必要となります。
今回の試合は、ネメシス・ミラーの試合と
なりましたが、途中からお相手のライブラリー・
アウトを狙う姑息な手段を採りまして、最後は
それが実現して勝利しましたεε= κ( ` ▽´)κケケケ
※良い子はマネしないでください。
【シャドバ/ソロプレー/女性カード中心】No.1425 共鳴ネメシス、ケツデカドラゴン【デイリーミッション消化/対ビショップ中級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回は、デイリーミッションの消化をすべく
ソロプレーのプラクティス、ビショップ中級AI
との対戦に臨みました( ̄^ ̄)ゞ
第一戦は、かなりの苦戦を強いられ、もう
これは負けたかぁ!?って思ったんですが、
運良く勝負を拾わせてもらいました。
( ・`ω・´)キリッ
共鳴ネメシスは、度重なるナーフによって
かなりの弱体化を受けましたが..
意外にも、まだソロプレーのデイリー消化
においてはかなり優秀なデッキとなり、
特にフォロワーのプレー回数、スペルの
プレー回数、ドローの回数を達成要件と
するミッションについては、とても
使いやすく感じます( ・`ω・´)キリッ
アレですアレ。暗雲の巫女・エネスが
あるんで、カシムとローザほどのパワーは
無くても、エネスを上手く活躍させる
ことが出来れば、バーンダメージの面に
おいてはそこまでナーフの影響は受けません。
エネス自体が『攻撃されない』能力がある
ため、3ターン目にポン置きして、取られ
なかった場合は、翌ターンのバーンダメージ
が期待できます。(๑•̀ㅂ•́)و✧
3コストというコストの高さが若干の
不安要素ではあり、今後加速装置や
機構の解放のナーフ解除が叶えば、
またいつか環境入り出来るのではないか、
と予測します。(; ・`д・´)
ケツデカドラゴン。こちらのデッキが
超越W相手に先攻が握れれば6ターン目
ハルクドラゴニュートorオラクルドラゴンの
守護展開が実現しやすく、現在密かに
注目しているデッキでございます。
今後、ちょっとずつ構築を変えながら、
成長させて行ければと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
【シャドバ/ソロプレー/女性カード中心】No.1398 共鳴ネメシス(ナーフ後)【デイリーミッション消化/対ビショップ中級AI/5試合】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
過去の動画にて申し上げました内容では
ございますが、ついに共鳴ネメシスがナーフ
されて(カード能力が以前より弱く設定されて)
しまいました(´;ω;`)ウゥゥ
これから愛用したい、と思っていたデッキが
(本格的に使用する前に)ナーフされてしまう、
ってことは微課金プレイヤーの私としては
過去にも何度かございまして、その度に
悔しい思いをしてまいりました(; ・`д・´)
いや、しかし!ここでめげては微課金でやって
行くことは、不可能!意地でも共鳴ネメシスを
今後も使い続けて行く!って心に決めて今回
デッキを組みなおしてデイリーミッションに
挑戦いたしました(`・ ω・ ´)ゞ
いままで使用できたPP回復カードが(機構の解放
+加速装置)4枚→2枚(1枚ずつ)となってしまい
ましたから、かなりのパワーダウンなのですが、
これはもう、PP回復カードを絡めたOTKというの
はほとんど成立しない、とあきらめまして、
逆に新ミリアム→パラダイムシフト、新スピネ、
旧シオンなど、アーティファクトの横展開を活かす
カード群でBプランを成立させる必要がある、と
感じました。( ・`ω・´)キリッ
以前よりもミッドレンジに構えるデッキという
位置付けで構築を見直しまして、あくまで
ソロプレーにおける戦いぶりから判断をいたし
ましたが、まだまだ戦えるデッキだと個人的に
感じました(๑•̀ㅂ•́)و✧
マリガンで選んだカードを入れ替えて、状況が
悪化した時と一緒です。こ、これでやるのか..?!
いや、これで殺るしかない!これで、殺るんだ!!
為せば成る(なせばなる)とは古いことわざが
ございますが、たとえナーフされても、一部
プレイヤーはネメシス属性ですから、いずれに
せよネメシスを使わないわけには行かないん
ですよね。
【ゲーム向けBGM-0166】:加速装置
ダウンロード販売中の「Game BGM Materials Vol.14」より。
ゲームを想定したBGM素材です。
以下のURLから購入することで自由にお使い頂けます。
・ツクール向け(mp3, ogg, m4a)
DLsite: https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ336561.html
・独自に編集したい方向け(wav)
Bandcamp: https://yatsufuse.bandcamp.com/album/game-bgm-materials-vol-14
新約・帽子世界の事実上のラスボスを倒すだけ
ネタバレもへったくれももうないだろうけど注意、無編集です
新しく追加されたプリムローズがとんでもなくチートなアーツを持っていると聞いてやってみた
装備はヨウコが99にしたバット持ってるくらいであとは適当、ドーラを無限銃とかまともなものをもたせれば火力低めでも猶予はあるかも
あとはリンゴ中にエナジアを火力役にかけてやるだけでも大分猶予は上がると思う
前提は「属性値を絶望に染め上げて戦闘開始」「プリムが縛る前にドーラを動かしてはいけない」「ナタリーに古代金属ボルト、ヨウコにベヘリットを付ける」くらい
メロスはあると便利、プリムに加速装置は意味がなかったから別のにしても良き
2番目の前提を達成するためにラストテンプレートで速度補正してます、早撃ちならいい感じにコンボできるのが良い
あとは動画の通りに
【シャドバ/アンリミ】No.1235 アーティファクトネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのアーティファクトネメシスという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
加速装置がナーフされてからも、環境トップの座に
君臨し続けるAFネメシス。個人的には加速装置の
ナーフが強すぎる、つまりナーフしすぎではないか
と感じた時期がありましたが、それがやはりと
言ってはなんですが、今考えてみるとちょうどいい
能力調整だったのではないか、と思うように
なりました。実際に、加速装置の枚数制限は痛い
ですが、それでも全然戦える強さがありますから。
ちなみに、最近私の中でホットなトピックというのが
このアーティファクトネメシスの「破壊された
アーティファクトの名前の種類」に関連を持つ
カード群。こちらの数が6種類に達すると、数種類の
カードが強力な効果を発揮できるようになる仕組み
で、ネメシスを持つ側としては試合中の6種類達成が
すごく楽しみなんですよね~キャア!!d(≧▽≦)
そして、新旧のララミアちゃまがこの6種類達成に
大きく貢献してくれます。新旧どちらも突進が付与
されますから、自害しやすいのもあって(笑)、
ララミア2種類どちらも破壊されると、シッカリ
破壊されたアーティファクトのカウントも2つ
進むのがミソ。
この配信の試合でも、1種類のララミアが6種類
達成に貢献しつつ、さらにはリーサルまで決めて
くれるという大変すばらしい働きを見せてくれ
ました。毎回ジェネシスアーティファクトの力を
感じさせられるネメシスですが、この試合のMVPは
サムネの音速の機構・ララミアにさせていただき
ます。(๑•̀ㅂ•́)و✧
【シャドバ/アンリミ】No.1192 アーティファクトネメシス【2試合○×】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのアーティファクトネメシスという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
いままで、こちらのアーティファクトネメシスを、
しばらく1コスAFネメシスと呼ぶことにこだわって
いました私ですが、その理由はデッキの半分以上が
1コストのカードで構成されているからでした。
しかし、他配信者さま方の動画を拝見する限り、
この呼称は全く浸透せず、孤独な感じのまま、
こうしてついに私も周りに合わせてアーティファクト
ネメシスと、改めて呼ぶことにいたしました。
(( ;゚ Д゚ ))
このAFネメシスが、加速装置がナーフされても
やはり強い!デッキの大きな狙いが序盤の大量展開
から、破壊されたアーティファクト6種類達成へと
変わり、これが最近の弾で発表されてきたカード
プールと上手くマッチするんですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧
加速装置のロス自体は大きな痛手ではありますが、
最近の構築でよく見かけるアブソリュート・
モデスト、そしてアーティファクトインパルスの
2種類のカードが除去に貢献してくれて、
狂乱ヴァンプに対して強く戦えるようにして
くれています。( ・`ω・´)キリッ
たとえ3ターン目でもアブちゃん1コスアクセラ
+アーイン2コスでしっかりと煉獄とフラウロス
取れるんですよね。これエライです( ・´ー・`)
逆時系列にてリプレー動画をご紹介いたしますが、
第一試合は上記の組み合わせでお相手の
W直接召喚に対応。最後はなんと5ターン目OTK
に討ち取ることが出来ました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
第二試合は同じくヴァンプとのマッチ。
進化ターンにてユリアスを出され、手札も微妙
だったため、ロングゲームは無理と判断し、
こちらはあえなくリタイヤ。
基本、半分以上の試合を負ける万年ザコプレイヤー
の私ですが、こういった戦略ゲームはよく遊ぶん
ですよね。いつかは勝ち越せるプレイヤーに
なりたいものです(๑•̀ㅂ•́)و✧
【シャドバ/アンリミ】No.1186 疾走エイラビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースの疾走エイラビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
少し前のナーフによってアーティファクト
ネメシスの加速装置に採用枚数制限がかかり、
以前に比べて大量展開をしやすい環境となり
ました(๑•̀ㅂ•́)و✧
その恩恵を大きく受けるデッキの1つとして
エイラビショップが挙げられます。
エイラビショは、エイラの祈祷アミュレットを
使用してフォロワーをバフ(強化)することが
一番の狙いですから、ネメシスの加速装置制限は
かなり有難いナーフとなりました。
( ・`ω・´)キリッ
元々のデッキパワーが凄まじく高いエイラビショ。
ゴリゴリのアグロデッキに対しても盤面を取って
さらにリーダーの体力を回復しまくる。いくつかの
アグロ対面で有利が取れ、そしてコントロール寄りの
デッキに対しては進化ターンに大量展開することで
勝負を決めてしまう破壊力もあります。
弱点を挙げるとするならば、それは狂乱ヴァンプ
や骸ネクロなどの、他の大量展開型デッキに対し
除去と回復が追い付かず負けてしまうことが多い
こと。やはり進化ターンを迎えないことには力を
発揮できないエイラビショ。
今後、新弾のカードで序盤の立ち回りを改善して
くれる物が出てくれたら、嬉しいものです。
希望としては、放浪する料理人の絵違いカードが
登場してくれたら嬉しいんですけどね..
今さらレヴィールの旋風のカードがリメイク
される可能性は低そうです。(; ・`д・´)
【激熱】目にも止まらぬ速さで65万円GET!【加速装置】
□毎日20時よりTwitchにて生放送!
みなさんが遊びにくるのを心よりお待ちしております□
□https://www.twitch.tv/kaekaestyle
⭐️毎月総額100万円のBTCばら撒き企画開催中!⭐️
【開催期間】
2021年10月〜終了期間未定
【プレゼント】
毎日4名にBTCが当たる!
賞金:BTC 0.0015(1万円〜相当)
【参加方法】
kaekaeの公式Discordから
□https://discord.gg/QYvdYkNGt9
【シャドバ/アンリミ】No.1170 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの1コスAFネメシスという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
あれですね、最近のAFネメシスは、加速装置が
1枚までしかデッキに採用できない制限が
ありますから。破壊されたアーティファクトの
名前の種類が6種類以上で発動する能力、これを
活かすデッキが増えてきていますね。
( ・`ω・´)キリッ
これがなかなか強くて、以前みたくどんな盤面でも
取り返せる、って感じではありませんが、代わりに
ネメシス側の目標がわかりやすくなった感じで、
全然パワーダウンしていないんじゃないか!?
って説まで浮上しているんですよね。1つの制限に
よって戦略を見直すことになって、そして結果的に
以前と同等以上の強さが手に入る。こういうのは
戦略ゲームの楽しさでもありますね。
私自身は、加速装置1枚しか使えない、というのに
死むほど寂しいんですけどね。死むう~!?
戦略見直せばいい、じゃなくて、加速装置3枚
採用したいんすよ!
最近、オートメイションの価値が以前ほどの高さに
ない感じがして.. ちらほらと、オートメイションが
不採用の構築が増えているみたいですけど。
特に加速装置が出せないと、デッキにアナライズを
埋めるメリットが下がるんですよね..
またいつか、加速装置のナーフが解除される日まで、
私も自身の構築を『名前の種類』へ寄せてみようと
思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
【悲報】ラスワネクロさん、アンリミでも大暴れしてしまう
加速装置の制限で俺達のアンリミが帰ってきた
前回→sm39640650
マイリス→mylist/59555939
【シャドバ/アンリミ】No.1160 疾走エイラビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースの疾走エイラビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
引き続きビショップのデッキを使用してランクマへ
繰り出して行きたいと思います( ・`ω・´)キリッ
こちらの配信では、アーティファクトネメシスとの
対戦となります。
元々アミュレットやフォロワーを並べて盤面を形成
しながら勝ちを見出すビショップは、ネメシス対面が
得意ではない、という弱点があります。どんな強力な
盤面を築いても、加速装置や機構の解放によって
PPを回復されながらフォロワーを取り切られて
しまうと、後続が得られないことが多いのです。
でも、だからといって、お相手がネメシスと
分かってすぐ勝負をあきらめては仕方ありません
から、お相手が対応しきれないことを祈り初志貫徹、
大量展開を目指したり、大型フォロワーによる
盤面制圧を狙うのが結局は一番の勝ち筋となります。
大事なのはタイミングですね。お相手がまだ一枚も
加速装置を出していないなら、あえて中途半端な
スタッツを盤面に置いて、加速装置+機構の解放を
早めに吐かせてしまう手があります。加速装置は
複数ターンにおいて有効ですが、機構の解放は
打ったターンのみ。機構の解放最大3枚。そこまで
強くない盤面に対して使わせてしまえば、それ
以降のターンに改めて大量展開すればいい、という
作戦です。お相手の手札とツモを予想しながら
プレーすることで、たとえネメシス対面でも
大量展開が有効となる場合があるんです(๑•̀ㅂ•́)و✧
偉そうなことを言いますが、お相手が機構の解放
持ってないべ、って山を張って展開することも
多々ありますシャドウバース。
ビショップにとって吉兆である1と4の数字が並ぶ
日付(11月14日)、しかも安息日である日曜日。
この試合も見事勝つことが出来ました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
こうして勝った試合を中心に配信すると、
初めて私の動画を視聴されたユーザーは、過去の
動画で私がゲロ神ゲロ神と呼ぶのが何のことか、
伝わらないんでしょうね..
【アンリミ】No.1085 教会ビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの教会ビショップという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
相変わらず、万年負け越し雑魚プレイヤーの
ぬくゆですが、私が使用するデッキの中でも
まだしも勝率がいいのはこの教会ビショを
含めたいくつかのデッキのみ。今回は、
教会ビショにとって会心の内容だった試合を
1試合だけご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
試合のお相手はアーティファクトネメシス。
教会ビショにとって不利な対面であり、
場にフォロワーが生き残ることで追加打点を
目指すアグロデッキとしては、除去力が
高いネメシスは天敵ともいえます。(( ;゚ Д゚ ))
前述のとおり、この試合は教会ビショにとって
理想的に近い形で進めることができました。
3ターン目、お相手に加速装置があることを
警戒して、包み込む願いを温存し、頂きの教会
設置を優先しましたが、単純な打点計算では
包み込む願い→ムニャールの躍動の方が
良かったかもしれません。(; ・`д・´)
試合は、幸運にもお相手が加速装置を持って
いなかったらしく、なんとかジェネシス
アーティファクトからのお相手の粘りを
振り切って、勝ち切ることが出来ました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
過半数以上の試合を負ける私が、勝った試合を
選んで配信することをお許し下さい。
m(_ _)m
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【アンリミ】No.1036 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの1コスAFネメシスという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んで行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
上振れ時の強さが凄まじいこのアーティファクト
ネメシス。3ターン目~4ターン目に加速装置と
機構の解放をプレーして1コスのアーティファクトを
横並べし、最後にマーキュリーイージス・シオンの
バフをかけてフタをする。これが大きな勝ち筋の
1つ。そして、他にもレディアントOTKと呼ばれる、
お相手の強力な盤面を逆手にとってPPを回復し
ながらレディアントアーティファクトを3枚並べて
またしてもシオンで強化してリーサルに討ち取る、
という勝ち筋が存在します。
この配信の試合では、上記2つの手段と同じくらい
勝ち星を稼いでくれる、1ターン目からスピネの
アーティファクト(終末の番人・スピネアクセ)または
メカニカルガンナーを置くことで積極的に
お相手リーダーを殴りに行く、アグロムーヴを採用。
理想はオートメイション(アナライズとエンシェントを
選択)+メカニカルガンナー+生命の量産の手札。
これがあると1/1+2/1又は1/1+3/1の盤面を1ターン目
から用意でき、以降は盤面のフォロワーで殴り
続けるという単純明快な作戦が採れます。マリガンで
これらのコンボパーツが見えた場合は積極的に
狙いたい動きです( ・`ω・´)キリッ
この配信は、序盤の速攻が利いて、最後レディアント
によるリーサルまで、緩みない攻撃で試合を決める
ことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この勝利でめずらしく4連勝( ・`ω・´)キリッ
この調子でやって行きたいものです。
【アンリミ】No.992 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの1コスAFネメシスという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
実はこの1コスAFネメシスと呼んでいるデッキ。
配信をやられている中でそう呼んでいるのは
私だけで、巷では普通にアーティファクト
ネメシスで通っているデッキのこと。
( ・`ω・´)キリッ
デッキのカードの採用枚数については、ユーザー
ごとにそれぞれ異なる部分はありますがこのAF
ネメシスが現在のアンリミ環境下におけるティア1
ということで、王者のアーティファクト
ネメシスということになります(๑•̀ㅂ•́)و✧
私はこのAFネメシスを使っても年間負け越しの
プレイヤーなので、『王者』の称号に
ふさわしくないユーザーとなってしまいますが。
(; ・`д・´)
アーティファクトネメシスの強みといえば。
1ターン目からメカニカルガンナーやスピネの
アーティファクト、アナライズアーティファクト
などフォロワーを早期展開するアグロプランや。
早ければ3ターン目に加速装置+機構の解放を
絡めた大量展開にマーキュリーイージス・
シオンのバフをかけて必勝!というプレー。
さらには4ターン目以降なら狙えるレディアント
OTKという必殺技に。ただ単純に粘りまくって
盤面で勝負、というやり方さえあって。とにかく
多彩な勝ち筋が魅力のデッキとなっております。
この配信の試合では最後の、ただ単純に粘り
まくって盤面で勝負、という形の泥仕合と
なりましたが、最後はぎりぎり勝つことが
できました。動画を観返すと、7ターン目は
0コスのエッジAFを出して虚数物体も置いて
いれば体力が4なので、より安全でしたね。
細かいミスはいくつかありましたが、勝ちは
勝ち。ありがたく本日のジェムを回収します
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.974 リノコンエルフ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのリノコンエルフという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
時折、凄まじい激戦を制すことがあるこのリノコン
エルフ。この配信の試合、またしても激闘と
なりました。(; ・`д・´)
マリガンで、豪風のリノセウスが2枚見えたので、
思い切って1ターン目からプレーして早ければ
5ターン目のリーサルを目指しました。
ですが、これはお相手もかなり警戒したらしく、
2ターン目に加速装置→アナライズでこちらが
直前に置いた豪リノを取って来ました。
そのまま中盤へともつれこみ、こちらはバウンス
カードが手札に来ない状況。豪リノによる速攻を
狙えないので、こちらは逆にいつもの
コントロール調のプレーに戻さざるを得ません
でした。(; ・`д・´)
苦戦を強いられましたが、お相手が一気に
大量展開してきたターン、直後になんとか
アウェイキングガイアで盤面を一掃。
最後はお相手のデッキ切れで(レディアントを2枚
取ればお相手のターン開始時のドローで死神
カードを引くことになり)、こちらの勝ちが
決まりました。
【アンリミ】No.939 1コスAFネメシス【2試合、○○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの1コスAFネメシスを
使ってアンリミテッドのランクマッチに挑んで
まいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
アーティファクトネメシスといえば、直近の
カード修正(アッパー/ナーフ)によって、
音速の機構・ララミアがアッパーをもらいまして
カードタイプにアーティファクトが追加され
ました。これは本当に大きな強化で、
AFネメシスとしては試合開始と同時にララミアの
採用枚数分だけデッキにアーティファクトが
すでに埋まっていることを意味します。
デッキからアーティファクトをサーチする
カードが序盤でも腐らないことがまず大きな
利点。そしてララミアがアーティファクト
カードと見なされることで機構の解放や加速
装置の能力の恩恵を受けるのもデカイ。
今期スタート時に大きな強化とされた終末の番人・
スピネ(&そのアクセ→スピネのアーティファクト)も
素晴らしかったですが、今回のアッパーによって
ララミアが使いやすくなり、元々ティア1に君臨
していたAFネメシスがさらに強くなった印象を
受けましたね。
加速装置+機構の解放、又は機構の解放×2、
ここからアーティファクトを横並べして最後に
マーキュリーイージス・シオンへ繋げてフタをする、
この動きが各段に採りやすくなりましたね。
この配信の2試合も、観返したら細かいプレミが
途中あった気がしますが、結果としては快勝する
ことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
(じゃあ、毎回ゲロ神ゲロ神言わずにAFネメシス
使えよ!?(°益°╬))
【グラブル】最終オイゲン爆誕!ワムデュスHLソロ討伐
待ち望んでいた最終オイゲンが遂に登場。アビリティダメージの鬼かそれとも奥義の加速装置か
古戦場が待ち遠しいというレベルです
Twitter:https://twitter.com/Astelfant
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCl4ppYJWchRQnPBbJRjs_FQ
【アンリミ】No.881 狂乱ヴァンプ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドバで狂乱ヴァンプを
使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
この試合はアーティファクトネメシスとの
対戦となりました。
アーティファクトネメシスは、かなり
アグロ耐性の高いデッキでして、私が
扱う狂乱ヴァンプはアグロ寄りにして
あるので、お相手にこちらの攻撃を完封
されないように、敵の動きを警戒
しながらの闘いとなりました。( ・`ω・´)キリッ
この対面、壊天災・ハレゼナというカードが
大活躍する展開となりました。攻撃されない
という能力がまずあるおかげで加速装置から
アーティファクトをぶつけてこられる心配が
ありません。そしてさらに一回受けるダメージは
0になる、この能力のおかげでかなり
取られにくいフォロワーとなっております。
この試合も、お相手はハレゼナを取ろうと
冥府への道を置きますが、やはり一回ダメージ
0になるアビリティが活きて、最後ハレゼナ
2体が残りお相手は万事休す。快勝と
なりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.769 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースというスマホ・PCで遊べる
カードバトルゲームで、かわいい女の子カードと
モンスターカードだけ集めてデッキを組む、
いわゆる『女性カード縛り』で、シャドバの
ネット対戦に挑戦してまいりたいと思います。
女性カード縛りのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ
今回使用するデッキは1コスAFネメシス。
1コスト以下のカードがデッキの半分以上を
占めるアーティファクトネメシス。通常の構築と
比べてイカロスが3枚採用であったり、微妙な違いが
あるものの、現在流行中のAFネメシスとよく似た
タイプのデッキを使っていきたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
毎回のように申し上げますが、このデッキは
プレーイングが難しく、私はオートメイションを
打つタイミングや、加速装置・機構の解放を打つ
局面、戦機を捉えて動くことがまだちゃんとできて
おりません(他の部分もきっとダメですが)。
思えばAFネメシスはプレーイングの何が一番
ムズイかといわれると、前述の『タイミング』が
難しく感じます。手札のカードをいつ、どこで、
どの順番でプレーするかが試合展開を大きく
変えるため、ここで動こうと決めた時に90秒の
タイムリミット内でいかに大きな仕事をするか、
それがカギを握るように思います。
他配信者のお話にもありますが、AFネメシスは
我慢が大事。3~4ターン目に展開できても、
あえて見送ったりするのが良い場合もあるので
しょう(特にミラーマッチの時など)。難しい
ものです(; ・`д・´)
この配信の試合は、正直こちらのプレーイングに
あまり自信が持てなくて、どんな選択をすれば
良かったのか、動画を観直したりして、修正して
いければと思います。
こう饒舌に、多弁にお話をさせてもらってますが、
この試合は勝ちました[壁]`∀´)Ψヶヶヶ